❶ 中央五套體育頻道直播世界盃虛擬足球場是用的什麼虛擬設備
豪門盛宴3D球場 3D效果引發關注
CCTV5《豪門盛宴》在解讀年世界盃的時候,在節目現場展示了虛擬技術合成的3D南非世界盃各個球場,而且可以隨著鏡頭的變化發生視角和縱深的變化,3D效果很棒,很多人對這個技術很感興趣,數虎圖像科技技術部門為您解讀一下這些技術。
世界盃3D全息投影OR增強現實技術之爭
雖然很多人對3D球場的效果印象深刻,卻不知道他是如何形成的,目前有很多人把他理解成3D全息投影技術實現的,意思就是利用全息投影的原理在舞台上生成3D的影像效果,因為他們感覺全息技術是近期很熱門的技術,科技館和博物館,就連上海世博會都使用了全息投影技術,所以這樣效果逼真的效果,肯定也是全息投影無疑。
而另外一部分人認為是虛擬現實中增強現實技術,它是通過動作捕捉、通過圖像與幾何模型的無縫結合實現虛實融合。根據豪門盛宴3D球場的現場環境和成像特點,初步確定不是全息投影成像,而是增強現實技術的虛擬成像。CCTV5《豪門盛宴》在解讀2010年世界盃的時候,節目現場直播中突然出現了增強現實技術合成的3D南非世界盃各個球場,而且可以隨著鏡頭的變化發生視角和縱深的變化,著實令觀眾興奮了一把,增強現實技術無疑為這個夏天增添了幾許科技的氣息,在人們討論世界盃球賽的同時,又多了一個談天說地的話題。
豪門盛宴中的增強現實場景解析:
那麼這次的增強現實虛擬3D南非世界盃各個球場是怎麼實現的呢?接下來數虎圖像將為您一一解析。在這次的虛擬3D球場中它們是通過運用二維碼類的標記來定位,攝像頭捕捉到標記圖像後由軟體計算出內容來實現。在這次的直播中至少運用了以下幾個基本硬體設備:
1.mark--用於圖像識別
(用於圖像識別的mark標記)
2.捕捉marker圖案的攝像頭(我猜攝像頭就在mark標記的上方)
3.計算機(如有投影屏幕效果更好)
攝像頭拍攝現實場景,並通過計算機視覺技術捕獲marker標記實時記錄其位置和方向,將虛擬的3D對象疊加到該位置,構成虛實融合的景象。這就是你在電視機前看到的那種場景,其實這種技術也有一個小小的缺點,那就是現場的觀眾是看不到這個虛擬的場景的(如果你看過央視的天氣預報是怎麼錄制的,你大概就能明白這種技術了,但是這種技術比央視的天氣預報高級很多)。我們通過看視頻就能一眼看出破綻: 豪門盛宴中的增強現實 場景如下
(虛實融合的場景,應用增強現實技術顯示圖正中的球場是虛擬的)
(一個小破綻,張斌不小心走到虛擬場景後面去了)
現場上的觀眾包括主持人張斌和童可欣是看不到的,只有在輸出的電視信號上才能看到,因為中間的3D球場是虛擬的,張斌看不見,所以一不留神他就走到這個虛擬球場背後去了。