① 視頻的解析度是如何設計的,為什麼不同的解析度清晰程度不同
原因如下:
1、解析度跟視頻畫面大小沒有任何關系,只跟清晰度有關。
2、視頻畫面的大小在全屏的情況下跟自己設置的寬高比有關。
3、用EDIUS,可以在視頻布局裡,把畫面鋪滿全屏。
4、解析度高的清晰度高,文件也會更大。
(1)不同視頻設備像素的什麼不同擴展閱讀:
視頻畫面的屬性:
1、解析度
1)視頻以像素為度量單位,而類比視頻以水平掃描線數量為度量單位。標清信號的解析度為720/704/640×480i60(NTSC)或768/720×576i50(PAL/SECAM)。
2)新的高清電視(HDTV)解析度可達1920×1080p60,即每條水平掃描線有1920個像素,每個畫面有1080條掃描線,以每秒鍾60張畫面的速度播放。
3)3D視頻的解析度以voxel(volume picture element,中文譯為「體素」)來表示。例如一個512×512×512體素的解析度用於簡單的3D視頻,可以被包括部分PDA在內的電腦設備播放。
2、長寬比例
1)長寬比(Aspectratio)是用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。HDTV的長寬比為16:9(1.78:1)。而35mm膠卷底片的長寬比約為1.37:1。雖然電腦熒幕上的像素大多為正方形,但是數字視頻的像素通常並非如此。
2)例如使用於PAL及NTSC訊號的數位保存格式CCIR 601,以及其相對應的非等方寬螢幕格式。因此以720x480像素記錄的NTSC規格DV影像可能因為是比較「瘦」的像素格式而在放映時成為長寬比4:3的畫面,或反之由於像素格式較「胖」而變成16:9的畫面。
3、品質
視頻品質(或譯為「畫質」,「影像質素」)可以利用客觀的峰值信噪比(peak signal-to-noise
ratio, PSNR)來量化,或藉由專家的觀察來進行主觀視頻品質的評量。
② 視頻的畫面大小和視頻的解析度有什麼區別
視頻的畫面大小和解析度在定義和實際意義方面存在區別,不能劃上等號。
1、定義不回同
畫面大小:也答就是畫面尺寸,指畫面的長和寬,是絕對尺寸。
解析度:單位英寸中所包含的像素點數。
2、實際意義不同
畫面大小:指的是畫面邊框的實際大小,一般用厘米或英寸作為長和寬的單位。
解析度:以像素為基本單位,解析度決定了點陣圖圖像細節的精細程度。圖像的解析度越高,所包含的像素就越多,圖像就越清晰。
總的來說視頻的畫面大小指的是畫面邊框的大小,是絕對尺寸;而視頻的解析度指的是視頻的清晰度,是一種相對尺寸。
(2)不同視頻設備像素的什麼不同擴展閱讀:
習慣上我們說的解析度是指圖像的高/寬像素值,嚴格意義上的解析度是指單位長度內的有效像素值。差別就在這里。圖像的高/寬像素值的確和尺寸無關,但單位長度內的有效像素值和尺寸就有關了,顯然尺寸越大單位長度內的有效像素值越小。
當視頻窗口小時單位長度內的有效像素值較高,看起來清晰;窗口放大時,由於沒有那麼多有效像素填充窗口,有效像素值下降,就模糊了。
③ 視頻監控攝像頭像素1080P是什麼意思,像素有什麼區別
1080p是一種視頻顯示格式,外語字母P意為逐行掃描(Progressive scanning);
它是美國電影電視工程師協會(SMPTE)制定的最高等級高清數字電視的格式標准,有效顯示格式為:1920×1080.SMPTE。
它是將數字高清信號數字電視掃描線的不同分為1080P、1080I、720P(i是interlace,隔行的意思,p是progressive,逐行的意思)。是一種在逐行掃描下達到1920×1080的解析度的顯示格式。是數字電視和計算機技術的完美融合。
(3)不同視頻設備像素的什麼不同擴展閱讀
1080P的應用
一、投影儀
1080P投影機是家用市場的頂級產品,當然高昂的價格也是其最好的代表,雖然全高清投影機價格有很大的降低,但是作為頂級產品其還處於一個相當高的位置。
二、手機
手機顯示屏的解析度已經進入1080p的時代,iOS、Android及WP陣營中的各大品牌新出的旗艦手機型號都支持1920*1080的解析度。
三、顯示器
隨著顯卡技術和液晶面板生產技術的發展,在2009年底,越來越多的廠商開始將1080P技術應用到筆記本、液晶顯示等電腦顯示器上。2010年,22寸乃至24寸液晶顯示器開始成為市場主流,解析度更是達到了標准1920×1080的水平,因此,有人將2010年稱為「1080P的普及元年」。
在眾多的液晶顯示器產品中,華碩、三星、LG等國際一流廠商開始向消費者推廣1080P高清電影、游戲的高品質娛樂效果。因此,在2010年的電腦液晶顯示器中,HDMI介面開始成為標配。
④ 為什麼視頻有不同的像素比
幀寬來高比是指圖像的一幀寬度源和高度之比。像素寬高比就是像素的寬度和高度之比。電視標准決定了電視顯示屏的寬/高比為4:3(以後就應該是16:9了)。為什麼在你選擇d1/dv pal制式的時候,默認像素比是1.07,選擇ntsc d1制式的時候,默認像素比是0.9呢?那是因為pal制式的實際尺寸是768×576,ntsc制式的實際尺寸是640×486,但是生產廠家為了製造硬體的方便,統一成d1/dv pal 720×576和ntsc 720×486。但是但這樣pal制實際播出時720的畫面比768要窄一些,為了能使720和768的畫面一樣寬,唯一的辦法是把象素拉長一些。拉多少呢?768/720=1.067!約為1.07。ntsc制式同理,640/720=0.89,約為0.9。不過對於視頻輸出而言,可以使用相同的幀縱橫比和不同的像素比,例如我剛才說的ntsc d1制式的幀縱橫比是4:3,像素比是0.9,如果你選擇的是ntsc 640x480,幀縱橫比還是4:3,但是像素比是1,即使用的是方形像素
⑤ 低解析度和高解析度的顯示器播放較高解析度的視頻有什麼不同
顯著的不同不會有,都是超清晰,肉眼分辨出明顯不同太難了
⑥ 像素和解析度有什麼不同,像素和解析度的區別是什麼
解析度,是指單位長度內包含的像素點的數量,它的單位通常為像素/英寸(回ppi)。以解析度答為1024×768的屏幕來說,即每一條水平線上包含有1024個像素點,共有768條線,即掃描列數為1024列,行數為768行。解析度不僅與顯示尺寸有關,還受顯像管點距、視頻帶寬等因素的影響。其中,它和刷新頻率的關系比較密切,嚴格地說,只有當刷新頻率為「無閃爍刷新頻率」,顯示器能達到的最高解析度數,即為這個顯示器的最高解析度。
像素定義:像素是指基本原色素及其灰度的基本編碼。是由 Picture(圖像) 和 Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,是用來計算數碼影像的一種單位,如同攝影的相片一樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調,我們若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位「像素」(Pixel)。這種最小的圖形的單元能在屏幕上顯示通常是單個的染色點。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,越能表達顏色的真實感。
⑦ 為什麼解析度相同,視頻畫面大小不同
視頻的大小和碼率有關,如果碼率相同,格式不同,大小幾乎相同,和解析度無關。回顯示器可顯示的像素答越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標。
可以把整個圖像想像成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高圖像越清晰。
圖像解析度決定了圖像輸出的質量,圖像解析度和圖像尺寸(高寬)的值一起決定了文件的大小,且該值越大圖形文件所佔用的磁碟空間也就越多。
圖像解析度以比例關系影響著文件的大小, 即文件大小與其圖像解析度的平方成正比。如果保持圖像尺寸不變,將圖像解析度提高一倍,則其文件大小增大為原來的四倍。
⑧ 不同尺寸的感測器,拍攝同樣視頻,存在哪些差異
同樣像素數的情況下,感光元件越大,像素密度越低,這個不用過多解釋了吧?
像素密度低帶來的好處就是雜訊小,你可以簡單的理解成電子更不容易跑到別人那去。
雜訊會對暗弱的環境下拍攝有比較大的影響。比如同樣是由光激發了100個電子,雜訊小的機器有5個跑掉了,而雜訊大的機器有20個跑掉了,那麼兩個圖像看起來差距就很大。然而如果激發了一萬個光子,跑5個和跑20個差別就不大了。
從理論上看,就是數量越多,尺寸越大,效果越好!
一方面廠家會劃分檔次,更大尺寸的感測器製造更難,成本更高,自然會製造成更好的產品。
另一方面大尺寸的感測器在相同像素數量的情況下,像素和像素之間的距離可以更遠一些,這樣避免了相互的干擾,比如CMOS漏電和衍射現象,提高了成像素質。
然後,比如3CCD和單CCD的區別,3CCD分別使用不同的感測器來接受3原色的數據,這樣理論上可以有更高的數據量,以及單一像素可以用3個像素的數據進行疊加,比單一感測器要好很多。
整個感測器的面積較大,會影響兩個方面:一是很多兄弟說的,單個像素間的距離較遠,彼此干擾較少。二是單個像素麵積增大,接收光線增多,信噪比提升。
感測器並不是選擇的重點,甚至可以說是完全不重要, 你的用途和習慣才是決定選擇什麼相機的最大因素.
比如對便攜性/鏡頭適應....的要求
⑨ 相同畫質的視頻在不同解析度的設備上看清晰度一樣嗎
親 不一樣的呢 解析度越高清晰度更高。
⑩ 不一樣的像素拍攝1080高清視頻清晰度一樣嗎
外行了吧?在視頻拍攝中沒有像素這個說法,只有解析度,只要是1080P那他們內的成像清晰度相同,至於容你說的內存問題,因為壓縮方式不同佔用的內存絕對不同!試問同樣大小的兩塊泡沫板,密度不同,重量會相同嗎?因為N8是H.264的壓縮方式,所以佔用內存較大,但是他是為了日後剪輯時有更靈活的操作空間