『壹』 暗黑破壞神2v1.11中文版裡面怎麼給亮金的裝備打孔
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔就這一個是用公式給黃金物品打空的 http://impk.blizzard.cn/這是中國最大的暗黑戰網IMPK
『貳』 暗黑2怎樣給裝備打孔特別是黃色裝備……
告訴你一個最實用的辦法,大號帶小號過ACT5的第一個任務,把想打孔的裝備(亮金,暗金都成),交給小號打,不就OK了嗎?我都是這樣打的!
『叄』 暗黑2怎麼在裝備上打孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎並且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量(即損壞需要修復的)或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎並且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美紅寶石 + 基礎盾牌 = 同類型的打孔盾牌
裝備必須是基礎並且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多隻能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
說明:跟前面3種一樣, 原料武器必須是白色或灰色無孔的非超強武器. 孔數隨機. D2C專用的SOJ打孔公式(D2C,D2X請查看常見縮寫) 3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔(D2C有效,D2X未測試)
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔
『肆』 怎麼給裝備打孔
你說的那個盔甲是什麼顏色的?肯定不會是白色或灰色的吧,是藍色的也沒有用,因為藍色打孔公式不僅僅是打孔,還會完全改變裝備的所有魔法屬性,唯一的機會,就是亮金的,亮金的就可以用公式打一個孔了,但需要暗金戒指喬丹之石,成本極高,如果你有喬丹之石,恐怕不會隨便用它來給裝備打孔吧,太浪費了,可能會得不償失的: 3個完美的骷髏+喬丹之石戒指+無孔的亮金裝備=有1個孔的亮金裝備 如果你的盔甲是暗金或者綠色的,那就不能通過公式打孔了。 所以,不要想用公式打孔了,還是通過任務打孔吧,但是任務打孔也只有三次機會,每個難度有一次,同樣很珍貴,打孔之前要想好值不值。 做完第五幕第一個任務,就是殺死督軍山克,回去找鐵匠拉蘇克,他可以為你的一件無孔裝備打孔。 無孔的暗金/綠色/亮金/橙色裝備只能打一孔。 無孔的藍色裝備可以打兩孔。 無孔的白色或無孔的灰色無形裝備可以打出更多的孔數,具體孔數取決於該裝備類型的最大孔數是多少,還有就是該裝備的財富等級是高是低。 附白色、灰色、藍色、亮金裝備打孔公式 拉爾Ral(8#)+書爾Thul(10#)+完美的藍寶石+無前綴白色頭盔或無前綴灰色無孔頭盔=灰色有孔頭盔 這個公式可以為無前綴白色頭盔或無前綴灰色無孔頭盔打孔,頭盔類型不變,孔數隨機變化,但不會超過該頭盔類型的最大孔數。 塔爾Tal(7#)+書爾Thul(10#)+完美的黃寶石+無前綴白色鎧甲或無前綴灰色無孔鎧甲=灰色有孔鎧甲 這個公式可以為無前綴白色鎧甲或無前綴灰色無孔鎧甲打孔,鎧甲類型不變,孔數隨機變化,但不會超過該鎧甲類型的最大孔數。 拉爾Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫寶石+無前綴白色武器或無前綴灰色無孔武器=灰色有孔武器 這個公式可以為無前綴白色武器或無前綴灰色無孔武器打孔,武器類型不變,孔數隨機變化,但不會超過該武器類型的最大孔數。 塔爾Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的紅寶石+無前綴白色盾牌或無前綴灰色無孔盾牌=灰色有孔盾牌 這個公式可以為無前綴白色盾牌或無前綴灰色無孔盾牌打孔,盾牌類型不變,孔數隨機變化,但不會超過該盾牌類型的最大孔數。 3個碎裂的寶石+藍色武器=有1個或2個孔的藍色武器 這個公式可以為藍色武器隨機重置魔法屬性並重新打1個或2個孔,武器類型不變。 3個普通的寶石+有孔的灰色武器=有孔的藍色武器 這個公式可以將有孔的灰色武器轉為有孔的藍色武器,隨機重置魔法屬性並重新打孔,孔數隨機,武器類型不變。 3個無瑕疵的寶石+藍色武器=有孔的藍色武器 這個公式可以為藍色武器隨機重置魔法屬性並重新打孔,孔數隨機,武器類型不變。 3個完美的骷髏+喬丹之石戒指+無孔的亮金裝備=有1個孔的亮金裝備
『伍』 暗黑2如何給無形亮金靴子打孔
首先,靴子不能打孔,只有帽子,衣服,武器,盾牌能打孔。
其次,無形的也不行。
最後,一個33如果在戰網上能頂幾百個亮金靴子,單機33的爆率是亮金靴子的n分之一。
『陸』 暗黑2,怎麼給裝備打孔啊
1、找到相關的NPC:
在暗黑3每個城鎮的地圖里,都有這幾個NPC,大家鐵匠肯定是知道的(畢竟是大家要修理裝備的)還有可以合成寶石的,以及我說到的給裝備附魔(打孔)以及改變裝備樣子的NPC。

『柒』 暗黑2 1.10中 給白。藍。金。等裝備打孔的方式
暗黑2 目前為止只有1.13版本。
我說的是1.10
正常用方塊打孔的辦法如下
3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.
3 碎裂寶石 + 魔法武器 = 新的魔法武器
物品類型不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)
至於udietoo 不會英文的話看不懂的 右擊裝備 修改 在出來的面板里
左邊有一排按鈕(很小 黃色)其中一個是set sockets 注意設定的孔數最後會符合暗黑2的孔數最大值(舉個例子 即布甲無法打6孔) 孔數和對話框右邊的那些詞綴都沒關系。
升級的話 ut貌似無法完成 至少我是不會...
正常盒子升級:
裝備升級公式
Unique暗金裝備升級公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only
Rare亮金裝備升級公式:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only!
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only!
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
『捌』 暗黑破壞神2怎麼給暗金裝備和亮金裝備愛打孔·除了武器和防具·其它部位是不是也可以打孔···
有兩種方法,一是用3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。還有一種是3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器。給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。你無法確定打出來的屬性,很蛋疼,建議用SL大法刷,實在嫌煩可以用修改器改,但這樣沒意思。在劇情里完成第五幕第三個任務(貌似,反正不是三就是二)就會送一個打孔機會,固定打一個,裝備其他屬性不變。金色的不管暗金還是亮金你就別想了,本來屬性就很變態了,在可以打孔就要破壞游戲平衡了,當然一些特殊的暗金有一定幾率帶孔,看人品了,祝樓主好運。
『玖』 暗黑破壞神2 1.10版怎麼給亮金或暗金裝備打孔呀
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
至於打孔,給你說個很XX得方法,用UdieToo把裝備給洗白了,屬性是不會丟失的,在給裝備打幾個孔插個符文什麼的.........