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製作游戲需要哪些設備

發布時間:2022-01-28 14:53:11

A. 開游戲工作室需要什麼設備

我想復,開一個游戲工作制室硬體設備應該不是什麼問題,上面的兩個說的都很不錯,我個人認為你更需要考慮以下的幾個問題:
1、你面對的客戶群體是哪些人?不同的客戶群體對硬體、環境、軟體等的要求都不一樣,例如如果面對學生,可以較為簡陋;但是面對上班族等,就需要一定的檔次;
2、附近有哪些其他的網游店?如果你周圍有,就去看看,他們的配置、服務方式、人員、管理等等,都是必須了解的,你有能力和他們競爭嗎?
3、你的管理。游戲工作室的管理是比較復雜的,那是人比較雜亂的地方,搞不好城管、公安等給你很多罰單就受不了了。多種經營如何展開更是重要的考慮內容。
4、計算好你的現金流,除了硬體設備以外,房租、流動資金、人員工資、電費、水費等等。求採納。

B. 一個游戲運行需要什麼設備啊

玩游戲用什麼設備好?

說到玩游戲,我想大家都知道PSP、NDSL才是王道,這幾乎沒什麼可討論的。不過咱們今天聊的是筆記本、上網本、平板電腦以及電紙書,只好矬子里拔將軍了。現在能讓大家出了門還念念不忘的游戲,似乎也不是很多,這些游戲一定要具備一些共同點,比如持續時間短,結果出得快。但是事實給了我一個響亮的耳光,我親眼見過不少朋友拿著筆記本在車站或者公園玩各種大型網路游戲、各種耗費時間精力的戰略游戲或者養成游戲。每每看到這樣勤奮的朋友我都會為他們擔心,生怕下一秒電池就給他們玩個斷電。

筆記本:筆記本在這些電子設備中是游戲功能最為強大的一個,在這里不需要贅述,但是同樣的,續航時間是個大問題,14英寸帶有獨立顯卡的筆記本,憑電池的電量,一般只能維持2小時。這還是要在滿電的情況下,如果你拿著只有一半電的筆記本去咖啡廳打副本,結果只能是個悲劇。首先我們認為筆記本並不適合在續航階段玩大型游戲,比如在等車的時候,玩了半截車來了,你要先暫停,然後合上筆記本,上車,沒有座位的話就慘了……。

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上網本:不要指望上網本能玩大型游戲,它能勝任的不過是一些網頁游戲,Flash游戲或者電腦單機小游戲。當然了,棋牌類網路游戲也可以玩,但是上網本屏幕還是比較小,解析度一般也不夠高,玩游戲的感受很差。

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平板電腦:適合平板電腦玩的游戲將會越來越多,越來越精,我們都知道蘋果公司有多麼強大的研發團隊以及合作夥伴。所以iPad不愁沒有好游戲玩。而android系統同樣值得期待,由於用戶越來越多,這個平台上的好游戲也不斷被開發出來,可玩性直線上升中。至於Windows平台的游戲,在平板電腦上有些吃力,也只是適合玩網頁游戲,Flash游戲或者電腦單機小游戲。

C. 要開發一款單機游戲都需要什麼設備啊

如果自己製作單機游戲,至少需要通過計算機一級考試,並且精通回VC,C++等語言以及游戲術語,並且資答本至少1億元。。【用來購買游戲引擎,如果你會製作的話,可以節約很多。。因為一個游戲引擎至少1000萬美元】、、、、還有,游戲製作必須要50人以上的團隊。。。所以製作游戲不是這么簡單的。。。就算你有100個人的團隊,至少也需要1年的時間才能開發出來~~~

所以啦,我勸你還是學修改游戲吧。。。就比如說製作游戲地圖或者MOD。。等等

D. 要開發一款單機游戲都需要什麼設備呀

呵呵 你開發那些小型益智游戲就用些小軟體就可以了 如果想弄那些大型游戲 你必須有個工作室 有很多技術人員 配音人員 動作人員 還要有一些很多很高配置的電腦用來測試 最重要的是有沒有那些演示動作的設備 都很貴的 你網路視頻查查就知道了 我本來也以為很簡單的 一看那些人 哇 想都不敢想

E. 製造一個網路游戲需要哪些設備,哪些人員

你牛哦什麼不想竟然小到了游戲的製作和編制明著說大量的資金(要看你做的什麼游戲的大小)2就是大量的人員和人員的技術問題。就算你有大把的錢和很好的技術人員你也要搞2年這樣才能完成。

F. 做網路游戲都需要什麼樣的設備

「前期」這個概念不好確定,如果是出prototype驗證游戲設計和技術問題的話,基本不需要什麼特殊的設備,只要普通的電腦能支持編程、文檔開發和原畫、動畫設計就行了。另外原畫設計的時候一般會用到手寫板和掃描儀。
相比之下軟體的投入倒不比硬體小。
有創造力的團隊和有經驗的領導才是首要的。

G. 創建一個3D游戲需要哪些設備大概要多少錢

3D游戲前期製作的投入時用百萬來計算的根本不是一個人可以搞定的事,製作3D游戲至少需要一個團隊。電腦,是最基本的,而且配置不能低還有美術用的繪圖板,程式用的雙熒幕,掃描器,印表機或者影印機是必不可少的,還點資金,讓研發人員買些相關書籍簡單的說:
設備
1、伺服器
2、電腦
3、少量筆記本(如果你不是打算大家都住在「公司」就需要准備點)
4、房屋空間
5、其他閑雜工作用品(只買便宜的,比如列印機、電話等)
6、生活用品(引水機、空調等)
7、大家生活經費人員:
1、程序(2~4)
2、策劃(2~3)
3、閑雜人員(1~2)(收集美術(音樂資源)、收集資料、采購閑雜物品、做飯做菜等)如果有其他持續收入協助的話,有個二三十萬就可以開始了。

H. 做游戲視頻需要什麼設備

做視頻還是做直播?

I. 怎麼製作一些小游戲,需要哪些程序或那些什麼的

首先,你得會運營
運營:首先,你要注冊公司,找資金,招聘。
其次,招聘的人涵蓋:美工、策劃、程序員、各種專業人才、還要有行政、財務。
最後,要開始漫長的開發周期,短的話,可能1.2年就能做好一個游戲,很粗製濫造的那種,長的話,就沒數了。。

其次才是製作
製作:製作成功的游戲,需要軟體大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬體:電腦配置要達到伺服器級別,而且不止一台

流程嘛,企劃,劇本,分析,製作程序,測試,反饋,再測試,不斷的後續補丁

所以一個人是不可能掌握所有知識的,需要一個很大的團隊,當然,如果只想做一個普通的國產網游那樣的簡單圖形游戲,10人的團隊就夠了

PS:仙劍1可是1個人的團隊做出來的,到仙劍4也只用了10個人,所以你要有夢想的話,堅信下去,早晚能成功

GOOD LUCK

要開發一個游戲需要很大的開資,你要先想好,計算好,如果你自己不會製作網路游戲的話,那就要請專業人員來幫助你了,要請的人也有很多
例如:游戲設計師(建議游戲還是由你自己設計比較好,否則你開發網路游戲就沒什麼意思了)
游戲程序設計員
主頁設計師(你自己會做網頁的話就不必要請了)
GM等等

開發網路游戲最主要的網路設備是伺服器,如果沒足夠資金買伺服器就不用想開發網路游戲了,垃圾一點的伺服器價格一般都在8000RMB左右,不過伺服器可以租用,等賺到錢再買也可以

小弟只能回答到這里了……
最基本的就是DirectX(是微軟推出的一套基於Windows系統的多媒體應用程式介面APIs函式) 現在大多數游戲都基於DX9.0C及DX10.
然後是編程VC(編寫C++語言的)
畫面,音樂等DirectX中都有包含.

大概就以DirectX和VC為關鍵主要的,象PS,3DMAX,FLASH等做處理的!
picture數組
可以用坐標來完成
用數組來記錄坐標
棋譜代碼 我想是靠自己寫吧
比如
Private Sub Form_Load()
Picture1(1).Picture = LoadPicture("") '這圖是兵
End Sub

Private Sub Picture1_Click(Index As Integer)
If Index = 1 Then
If Picture1(1).Top >= 1000 Then '沒過河
Picture1(1).Left = 500 '保持不變 意思就是不能左右移動,當用滑鼠指定他的位子就可以上前一步
ElseIf Picture1(1).Top <= 700 Then '已經過河
'可以就解除限制
End If
End If
End Sub
'還要判斷你指定位子的坐標,是否遠遠超過一步距離,或遠遠小於一步距離
'可以用所畫的線來判斷位子
實際代碼不是這樣寫的
只是希望你明白這個道理
第一步:對flash界面了解,對軟體了解。同時思考為什麼選擇用FLASH來製作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟體並能進行動畫製作。
第二步:目前flash游戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嘗試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然後學習AS3.0語言。多看flash的幫助文檔。
第三步:當你能用as3.0進行動畫控制時,去網上一些資源站點下載flash源碼分析源碼,然後自己動手做。買書是必要的。現在開始學flash就直接用flash cs3或cs4版本,語言用as3.0不要再用as2.0的語言。
flash入門書籍隨便買,入門後可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他書籍。可以嘗試學習Flex軟體,也是基於actionscript開發的。上述就是製造/編輯游戲的主要技巧,望採納!

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