Ⅰ Linux系統是以什麼方式訪問設備的
通過文件方式來訪問,就是將設備當做一個特殊的文件來進行讀寫等操作
Ⅱ linux如何與本地的埠進行通信
127.0.0.1:xx或者localhost:xx都可以吧
Ⅲ 如何配置使用串口設備登錄linux終端Linux Serial Console HOWTO
/etc/inittab 設置
系統系統後,需要在串口上監聽請求,所以要有個類似伺服器的程序(agetty, mgetty etc)。
/etc/inittab中添加
s0:2345:respawn:/sbin/agetty -L -f /etc/issue.serial 9600 ttyS0 vt100
#s1:2345:respawn:/sbin/agetty -L -f /etc/issue.serial 9600 ttyS1 vt100
#S0:2345:respawn:/sbin/mgetty -r -x 9 ttyS0 ==> mgetty 用來調試比較好,log也豐富。
What is a getty?
A getty is is a program that opens a tty port, prompts for a login name, and runs the /bin/login command. It is normally invoked by init.
所以其他程序就不能再來佔用ttyS0了,串口是獨占模式的吧。
Ⅳ 怎麼解決虛擬機中的linux系統與主機通信
首先要能ping通linux虛擬機,然後linux虛擬機要設置好ssh服務。下面是Linux的ssh的設置方法:
首先要修改ssh的配置文件sshd_config,輸入命令:
vi /etc/ssh/sshd_config
2. 在這個文件中,將PermitRootLogin without-password這一行修改為PermitRootLogin yes,這一行的意思是「允許root用戶用ssh登錄」。
再去掉#PasswordAuthentication no這一行的注釋符號#,並把no改為yes,表示用ssh登錄時需要密碼認證。
3. 修改完配置文件後就可以啟動SSH服務了,啟動命令為:/etc/init.d/ssh start
4. 如果不想每次啟動linux後都要啟動ssh服務的話,需要設置ssh開機自啟動,命令是:
update-rc.d ssh enable或者
chkconfig ssh on
設置好ssh服務後,下面就是登錄的問題了。如果物理機是linux系統,可以用ssh命令(這個是ssh客戶端)登錄,格式:
ssh 用戶名@IP地址
例子:ssh [email protected]
它會提示是否信任這個主機並保存密鑰,輸入yes並回車,然後輸入登錄用戶的密碼就連上了。
如果物理機是Windows系統,一般是用putty或者xshell來連接,他倆是免費的軟體,圖形界面挺好操作的。
Ⅳ 如何在linux上使用串口設備
簡單的運行 dmesg 命令
$ dmesg | grep tty
輸出:
[ 37.531286] serial8250: ttyS0 at I/O 0x3f8 (irq = 4) is a 16550A
[ 37.531841] 00:0b: ttyS0 at I/O 0x3f8 (irq = 4) is a 16550A
[ 37.532138] 0000:04:00.3: ttyS1 at I/O 0x1020 (irq = 18) is a 16550A
setserial 命令
setserial 是一個程序用於設定並/或報告某個串口關聯的配置信息。該信息包括串口用到的I/O 埠和中斷號,以及Break鍵是否應被解釋為Secure Attention Key 等等。 僅僅是輸出如下的命令:
$ setserial -g /dev/ttyS[0123]
輸出:
/dev/ttyS0, UART: 16550A, Port: 0x03f8, IRQ: 4
/dev/ttyS1, UART: 16550A, Port: 0x1020, IRQ: 18
/dev/ttyS2, UART: unknown, Port: 0x03e8, IRQ: 4
/dev/ttyS3, UART: unknown, Port: 0x02e8, IRQ: 3
帶-g選項的setserial幫助找到你的Linux板子上的物理串口。
Linux 串口控制台程序
一旦串口被確定了,你就能使用許多的工具來配置Linux板子:
minicom- 用於控制modem和連接到mp 設備的最好的串口通信程序。
wvidial or other GUI dial up networking program - 一個內建智能PPP 撥號器。
getty / agetty - agetty 打開一個 tty 埠, 提示登錄名稱並調用 /bin/login 命令。
grub / lilo configuration - 配置串口為系統控制台。
Ⅵ 在Linux系統中,以 什麼 方式訪問設備
在Linux系統中,以 文件 方式訪問設備 。
Ⅶ 在linux系統中,以什麼方式訪問設備
在Linux系統中是以文件的方式訪問設備,Linux中一切都是文件,這是Linux的哲學,而設備就是設備文件,位於/dev目錄下。
Ⅷ linux 怎麼通過usb通信
USB驅動程序基礎 在動手寫USB驅動程序這前,讓我們先看看寫的USB驅動程序在內核中的結構,如下圖: USB驅動程序存在於不同的內核子系統和USB硬體控制器之間,USB核心為USB驅動程序提供了一個用於訪問和控制USB硬體的介面,而不必考慮系統當前存在的各種不同類型的USB硬體控制器。USB是一個非常復雜的設備,linux內核為我們提供了一個稱為USB的核心的子系統來處理大部分的復雜性,USB設備包括配置(configuration)、介面(interface)和端點(endpoint),USB設備綁定到介面上,而不是整個USB設備。如下圖所示: USB通信最基本的形式是通過端點(USB端點分中斷、批量、等時、控制四種,每種用途不同),USB端點只能往一個方向傳送數據,從主機到設備或者從設備到主機,端點可以看作是單向的管道(pipe)。所以我們可以這樣認為:設備通常具有一個或者更多的配置,配置經常具有一個或者更多的介面,介面通常具有一個或者更多的設置,介面沒有或具有一個以上的端點。驅動程序把驅動程序對象注冊到USB子系統中,稍後再使用製造商和設備標識來判斷是否已經安裝了硬體。USB核心使用一個列表(是一個包含製造商ID和設備號ID的一個結構體)來判斷對於一個設備該使用哪一個驅動程序,熱插撥腳本使用它來確定當一個特定的設備插入到系統時該自動裝載哪一個驅動程序。 上面我們簡要說明了驅動程序的基本理論,在寫一個設備驅動程序之前,我們還要了解以下兩個概念:模塊和設備文件。 模塊:是在內核空間運行的程序,實際上是一種目標對象文件,沒有鏈接,不能獨立運行,但是可以裝載到系統中作為內核的一部分運行,從而可以動態擴充內核的功能。模塊最主要的用處就是用來實現設備驅動程序。Linux下對於一個硬體的驅動,可以有兩種方式:直接載入到內核代碼中,啟動內核時就會驅動此硬體設備。另一種就是以模塊方式,編譯生成一個.ko文件(在2.4以下內核中是用.o作模塊文件,我們以2.6的內核為准,以下同)。當應用程序需要時再載入到內核空間運行。所以我們所說的一個硬體的驅動程序,通常指的就是一個驅動模塊。 設備文件:對於一個設備,它可以在/dev下面存在一個對應的邏輯設備節點,這個節點以文件的形式存在,但它不是普通意義上的文件,它是設備文件,更確切的說,它是設備節點。這個節點是通過mknod命令建立的,其中指定了主設備號和次設備號。主設備號表明了某一類設備,一般對應著確定的驅動程序;次設備號一般是區分不同屬性,例如不同的使用方法,不同的位置,不同的操作。這個設備號是從/proc/devices文件中獲得的,所以一般是先有驅動程序在內核中,才有設備節點在目錄中。這個設備號(特指主設備號)的主要作用,就是聲明設備所使用的驅動程序。驅動程序和設備號是一一對應的,當你打開一個設備文件時,操作系統就已經知道這個設備所對應的驅動程序。對於一個硬體,Linux是這樣來進行驅動的:首先,我們必須提供一個.ko的驅動模塊文件。我們要使用這個驅動程序,首先要載入它,我們可以用insmod xxx.ko,這樣驅動就會根據自己的類型(字元設備類型或塊設備類型,例如滑鼠就是字元設備而硬碟就是塊設備)向系統注冊,注冊成功系統會反饋一個主設備號,這個主設備號就是系統對它的唯一標識。驅動就是根據此主設備號來創建一個一般放置在/dev目錄下的設備文件。在我們要訪問此硬體時,就可以對設備文件通過open、read、write、close等命令進行。而驅動就會接收到相應的read、write操作而根據自己的模塊中的相應函數進行操作了。 USB驅動程序實踐 了解了上述理論後,我們就可以動手寫驅動程序,如果你基本功好,而且寫過linux下的硬體驅動,USB的硬體驅動和pci_driver很類似,那麼寫USB的驅動就比較簡單了,如果你只是大體了解了linux的硬體驅動,那也不要緊,因為在linux的內核源碼中有一個框架程序可以拿來借用一下,這個框架程序在/usr/src/~(你的內核版本,以下同)/drivers/usb下,文件名為usb-skeleton.c。寫一個USB的驅動程序最基本的要做四件事:驅動程序要支持的設備、注冊USB驅動程序、探測和斷開、提交和控制urb(USB請求塊)(當然也可以不用urb來傳輸數據,下文我們會說到)。 驅動程序支持的設備:有一個結構體struct usb_device_id,這個結構體提供了一列不同類型的該驅動程序支持的USB設備,對於一個只控制一個特定的USB設備的驅動程序來說,struct usb_device_id表被定義為: /* 驅動程序支持的設備列表 */ static struct usb_device_id skel_table [] = { { USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) }, { } /* 終止入口 */ }; MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table); 對於PC驅動程序,MODULE_DEVICE_TABLE是必需的,而且usb必需為該宏的第一個值,而USB_SKEL_VENDOR_ID和USB_SKEL_PRODUCT_ID就是這個特殊設備的製造商和產品的ID了,我們在程序中把定義的值改為我們這款USB的,如: /* 定義製造商和產品的ID號 */ #define USB_SKEL_VENDOR_ID 0x1234 #define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0x2345 這兩個值可以通過命令lsusb,當然你得先把USB設備先插到主機上了。或者查看廠商的USB設備的手冊也能得到,在我機器上運行lsusb是這樣的結果: Bus 004 Device 001: ID 0000:0000 Bus 003 Device 002: ID 1234:2345 Abc Corp. Bus 002 Device 001: ID 0000:0000 Bus 001 Device 001: ID 0000:0000 得到這兩個值後把它定義到程序里就可以了。 注冊USB驅動程序:所有的USB驅動程序都必須創建的結構體是struct usb_driver。這個結構體必須由USB驅動程序來填寫,包括許多回調函數和變數,它們向USB核心代碼描述USB驅動程序。創建一個有效的struct usb_driver結構體,只須要初始化五個欄位就可以了,在框架程序中是這樣的: static struct usb_driver skel_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = "skeleton", .probe = skel_probe, .disconnect = skel_disconnect, .id_table = skel_table, };
Ⅸ linux中以什麼方式訪問設備
Linux中以文件的方式訪問設備,在Linux裡面一切都是文件,設備對應的是設備文件,訪問某個設備文件就等於在訪問設備。
Ⅹ linux系統怎麼串口通信
裝個minicom吧,實現串口通信。