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如何製作化工設備原理動畫

發布時間:2021-12-17 03:59:01

1. 工業動畫就是工業視效嗎,是用什麼軟體製作的呢

工業動畫在一定的角度上可以就是說是工業視效,工業動畫是指將能源,化工,機械,電氣等這些行業中的一些利用平常的手法不能展現的部分用三維技術展現出來,工業視效不僅僅是展現動態的,它還包括了靜態的。例如一些靜態的效果展示圖。
現在用於工業三維的主要軟體是有Autodesk的子公司出品的3dmax最新款軟體以及其他輔助性的軟體AE、PS等
如果你沒有學習過三維技術,我個人覺得你是沒有辦法做出好的三維作品的,做出好的三維作品除了有熟練的技術外,還要有一定的三維空間思維,如果你沒有接受過專業的訓練,我覺得你還是去找專業的人員去做比較保險,在國內,前幾年專業從事工業三維的公司還是很少的,最具影響力的還是上海太陽火動畫,,不過現在也湧入了一些新的小型公司,有的還是一些工作室,但是在服務流程,技術手段上還是有一定的差距,畢竟太陽火專注於這個行業已有三四年時間,可以說是這個行業的領軍者,3dcas這是他們的網站,你可以去看看。

2. 工業設備原理動態運行圖如何製作

運動軌跡一張一張的製作出來,然後用圖片處理軟體合並GIF格式,動態圖就弄好了~

3. 怎樣製作3D動畫,其中的原理是什麼,,,

3D動畫大致有兩種軟體 一個是MAYA一個是3DMAX
三維動畫是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
相對於實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:
能夠完成實拍不能完成的鏡頭
製作不受天氣季節等因素影響
對製作人員的技術要求較高
可修改性較強,質量要求更易受到控制
實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現以降低成本
實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成
無法重現的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成
能夠對所表現的產品起到美化作用
畫面表現力沒有攝影設備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而製作人員相當於導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決於製作人員的水平、經驗和藝術修養,以及三維動畫軟體及硬體的技術局限。
製作周期相對較長
三維動畫廣告的製作成本,與製作的復雜程度和所要求的真實程度成正比,並呈指數增長。
三維動畫技術雖然入門門檻較低,但要精通並熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟體的發展不斷學習新的技術。它在所有影視廣告製作形式中技術含量是最高的。由於三維動畫技術技術的復雜性,最優秀的3D設計師也不大可能精通三維動畫的所有方面。
三維動畫製作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在製作過程中,一方面要在技術上充分實現廣告創意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面進行藝術的再創造。與平面設計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規律來進行創作。

角色動畫
角色動畫是指使用三維動畫來建立虛擬的人物或動物角色的技術。三維動畫角色可以在三維動畫場景中活動,也可以通過後期與實拍的真實場景結合使用。電影《怪物史瑞克》和《最終幻想》就是角色動畫的代表作品。其獨特的表現力受到眾多廣告客戶的歡迎。

3D動畫的製作原理是這樣的,一個3D動畫是由計算機用特殊的動畫軟體給出一個虛擬的三維空間,通過建造物體模型,把模型放在這個三維空間的舞台上,從不同的角度用燈光照射,然後賦予每個部分動感和強烈的質感。

4. 做化工流程動畫用什麼軟體好設備真實性高(能反映固體的運輸,液體和氣體的流動)

帶控制點的工藝流程圖用PIDCAD畫好了,模擬模擬用Aspen,不過這個要些基礎

5. 請問為一個機械產品製作3d動畫來介紹它組成部分和安裝說明,一般使用什麼軟體謝謝~!

「機械設備演抄示動畫」是新興的、喜聞樂見、經濟實用的現代宣傳展示方式,這種「三維機械設備模擬動畫」是採用MAYA、3DS MAX、NUKE、AE等三維製作及後期處理軟體模擬機械的外形、材質、零部件和內部構造,把機械的設計原理、工作過程、性能特徵、使用方式等一系列真實的事物以動態視頻的形式演示出來。如:模具的工作原理、工程機械的生產過程、機器的拆分組裝、流水線設備的運作流程、系統型設備的運轉方式、產品的使用方法等所有機械設備的模擬、寫實演示動畫。

6. 如何做設備運行動畫

較簡單的(平面)動畫用flash就行,高級的用3D動畫模擬,價格也高多了

7. 請問這種gif化工圖片怎麼製作,主要能畫出化工設備的

做網頁的flash可以做出來,要插入動畫!設備圖片可以在AI或CDR這類專業的平面軟體中去做,然後導入到flash軟體中作為背景,最後插入動畫就行了!

8. 如何製作化工廠三維模擬視頻,用什麼軟體比較好

pdmax好,Auto desk 的plant 3D後期帶不動,Pdmax是仿PDMS的,你要是能把PDMS玩轉,就碉堡了。

9. 設備3d運行動畫怎麼製作

在色彩設計里介紹過日本大部份的動畫製作公司都使用ANIMO或RETAS!pro進行計算機上色及顏色指定(事實上任何繪圖軟體都可以用來做動畫上色工具)。使用RETAS!pro的業者佔八成以上。其原因是東映動畫這歷史悠久的動畫製作大廠率先使用那套軟體建立系統,進而許多製作公司都向他看齊。數字化後的上色作業的確省了很多的經費及人力。軟體可以允許你在窗口裡一塗在塗,節省了膠片及顏料。但事實上,由於手工過程製作人員對數字上色的不了解使上色人員的辛苦沒有減少。
第一,在介紹人物設計時,曾提到過「聯機」的問題。曾使用過繪圖軟體的讀者可能知道,用軟體塗色時,如果線沒有連在一起,塗色會溢出指定范圍(*2)。賽璐板由於是人工手繪,可以無視接線而由經驗來塗好接線不明的部位。可是使用計算機之後,計算機並不會聰明的主動幫上色人員辨識接線部分。因此沒連好的地方要小小的上色人員自己畫上黑線修正。多加了上色時間(可是薪水還是沒有增加)。
第二,計算機節省了上色的時間,增加了色彩的種類及多樣。但由於前面手工過程的延遲及錯誤的以為上色人員可以在更短的時間內完成或修正顏色更多的畫稿。使得上色人員還是很辛苦。
要成為上色人員並不困難,只要會熟悉繪圖軟體就可以了(礙於上述的問題,懂得繪畫基礎比較理想)。不過要在動畫業的色彩部門佔有一片天空的話,要對色彩下一番功夫研究並在動畫公司實際琢磨一兩年以後才有可能獨立擔任色彩部門的重任。

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