❶ 汽車發動機裝配及運行動畫是用什麼軟體做的,就是這個動畫。請大家幫幫忙。非常感謝。有懸賞
現在很多二維動復畫都是制在手寫板上進行操作的具體的情況看
http://..com/question/37150311.html、
而將原畫製作成影片,則需要一些設備,具體的情況你看這個
http://blog.163.com/hou-weihong/blog/static/14889583200812945939343/
我找到的就這些了
❷ 如何做設備運行動畫
較簡單的(平面)動畫用flash就行,高級的用3D動畫模擬,價格也高多了
❸ solidworks2010給個設備動作做成動畫該怎麼做
有專門的動畫模塊的,但只能做比較簡單的,復雜的做不了。可以找教程看看。
❹ 3dmax齒輪轉動動畫怎麼做···求模版或教程
用表達式做就很簡單了,首先要找一個基礎的齒輪,然後還要知道各個齒輪之內間周長的比例關容系,將各個齒輪子父連接到各自的虛擬物體上,記住,一定要有虛擬體,然後弄個簡單的表達式,通過一個齒輪帶動其它齒輪的轉動速度和轉動方向
然後會跳出這個界面,按照我畫的操作就可以,最下邊框的框是乘以-2,負代表反向的旋轉,2是表示小輪的周長是大輪的二分之一,所以要2倍旋轉,當然周長是你要自己測算的,然後乘以周長的比例即可,可以乘以任何數值。然後點擊UPDATE,如果是第一次,就不是這個單詞,但是是這個按鈕,你操作完關掉這個界面就行了,這時你旋轉第一個虛擬物體,第二個虛擬物體就會根據你寫的表達式進行旋轉了,其餘不管多少輪子設定方法都一樣兒。
❺ 設備3d運行動畫怎麼製作
在色彩設計里介紹過日本大部份的動畫製作公司都使用ANIMO或RETAS!pro進行計算機上色及顏色指定(事實上任何繪圖軟體都可以用來做動畫上色工具)。使用RETAS!pro的業者佔八成以上。其原因是東映動畫這歷史悠久的動畫製作大廠率先使用那套軟體建立系統,進而許多製作公司都向他看齊。數字化後的上色作業的確省了很多的經費及人力。軟體可以允許你在窗口裡一塗在塗,節省了膠片及顏料。但事實上,由於手工過程製作人員對數字上色的不了解使上色人員的辛苦沒有減少。
第一,在介紹人物設計時,曾提到過「聯機」的問題。曾使用過繪圖軟體的讀者可能知道,用軟體塗色時,如果線沒有連在一起,塗色會溢出指定范圍(*2)。賽璐板由於是人工手繪,可以無視接線而由經驗來塗好接線不明的部位。可是使用計算機之後,計算機並不會聰明的主動幫上色人員辨識接線部分。因此沒連好的地方要小小的上色人員自己畫上黑線修正。多加了上色時間(可是薪水還是沒有增加)。
第二,計算機節省了上色的時間,增加了色彩的種類及多樣。但由於前面手工過程的延遲及錯誤的以為上色人員可以在更短的時間內完成或修正顏色更多的畫稿。使得上色人員還是很辛苦。
要成為上色人員並不困難,只要會熟悉繪圖軟體就可以了(礙於上述的問題,懂得繪畫基礎比較理想)。不過要在動畫業的色彩部門佔有一片天空的話,要對色彩下一番功夫研究並在動畫公司實際琢磨一兩年以後才有可能獨立擔任色彩部門的重任。
❻ 演示動畫怎麼做
產品演示動畫就是採用三維動畫及影視後期處理軟體,把產品的結構、特點、功能、工作原理通過動畫形式立體呈現出來,使人們直觀、詳實、全方位動態了解新產品功能及特色。這種栩栩如生的產品表現形式給客戶帶來新奇、好感與信賴。尤其是工業產品的外觀、結構、功能、生產流程等,通過三維動畫多角度全方位的演示,突破了以前無法拍攝產品內部結構、單靠文字和CAD圖紙說明的瓶頸,將產品以動畫視頻的形式清晰直觀地呈現給客戶。 產品演示動畫這種喜聞樂見的多媒體表現形式已廣泛運用於企業的產品研發、測試、宣傳、展示等,成為公司網站、行業展會、業務員手頭的最佳展示工具(動畫宣傳片、多媒體互動光碟、網上虛擬演示等)。 2.2基本功能 1) 強效的宣傳工具—直觀的表現形式簡化由口述介紹、圖文信息、實物樣品等傳統營銷程序,減少了營銷人員與客戶的溝通環節 2) 提高品牌競爭力—創新形式結合高科技的營銷方式是公司新銳形象和雄厚實力的象徵,有助於公司及產品品牌價值的提升 3) 降低銷售成本—可以郵寄光碟或直接發送視頻文件,降低銷售人員的出差費用,減少企業成本 4) 降低售後成本—可將設備、產品操作指南、常見問題等說明資料逼真的模擬出來代替傳統的說明書,淺顯易懂大大節省了售後服務成本,也方便了使用者 5) 展現工作原理—把產品的結構、特點、功能、工作原理通過動畫形式立體呈現出來,使人們直觀、詳實、全方位動態了解新產品功能及特色 6) 展現內部結構—工業產品的外觀、結構、功能、生產流程等,通過三維動畫多角度全方位的演示,突破了以前無法拍攝產品內部結構、單靠文字和CAD圖紙說明的瓶頸,將產品以動畫視頻的形式清晰直觀地呈現給客戶 7) 提高員工技能—幫助生產者動態直觀的了解產品構造、原理,有效提高整個企業的技術素養 8) 通俗易懂—生動直觀的影音播放形式的產品演示,客戶可控制播放進程,讓產品自行表演給客戶看 2.3應用領域 產品演示動畫領域主要表現為: 1) 工業產品—汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫 2) 電子產品—手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫 3) 機械產品動畫—機械零部件動畫、油田開采設備動畫、鑽井設備動畫、發動機動畫 4) 產品生產過程動畫—產品生產流程、生產工藝、工業品流水線等三維動畫製作
❼ 機械動畫用什麼軟體製作
目前,機械三維動畫製作軟體主要有3DMAX、 MAYA、AE等軟體,此外,在製作機械動畫時還需要用數控CAD 和PROE、solidworks相結合。
三款主要的機械動畫製作軟體:
3DMAX介紹:
3DMAX製作動畫或許不是最強的,但是製作剛性的、有菱角的東西是它的強項,機械建模大部分是一種類似於「搭積木」的方法。而且操作起來比較方便,通常在CG行業一些大型的機械場景都是由3DMAX來擔任的。而動畫方面的製作,像我們製作機械動畫一般常用的「鏡頭動畫」、「關鍵幀動畫」「IK結算式動畫」、「鏈接動畫」,高級一點的像「運動學動畫」、「粒子動畫」等3DMAX都可以很方便的去勝任。
【優點】:3dmax學習起來非常方便,對於新手max更容易掌握,相當於中級建模。
Maya介紹:
Maya是一個強大的三維動畫圖形圖像軟體,它幾乎提供了三維創作中要用到的所有工具,能使您創作出任何可以想像到的造型、特技效果、比如機械動畫製作中齒輪嚙合,連桿的運動等等任何現實中無法完成的工程。在機械動畫製作中用驅動關鍵幀 骨骼 父子關系 配合使用可以完成相當復雜的機械動畫 maya的最高境界是程序動畫 需要mel語言開發 這個相對較難些。
【優點】:學習起來很復雜,需要具有一定的基礎,更適合真實些的模型製作,maya模型更為精細,對於曲面有很棒的支持。
AE介紹:
After Effects 簡稱AE 是一個非常強大的軟體,是Adobe(奧多比)公司製作的軟體他可以和Adobe製作的 PS和PR結合,主要是進行一些後期視頻合成以及特效製作工作,比如絢麗的片頭片尾、動畫表現的特效製作、文字合成、圖片合成特效等。
優點:AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來製作出科幻級的特效,AE裡麵包含了60%的PS功能。