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尼尔9s怎么控制机械

发布时间:2025-09-06 03:38:20

❶ 尼尔机械纪元C路线9s战手柄操作图解


尼尔机械纪元很多玩家喜欢用手柄玩游戏,感觉超级爽,今天给大家带来了尼尔机械纪元C路线9s战手柄操作图文指南,一起来看下具体的玩法吧。
尼尔机械纪元下载地址:http://www.wlci.com/play/18669.html
C路线9s战手柄操作图文指南
面对9S,我们都知道他强悍的黑客技术,交到电脑操作之后,更是各种恶心人的效果出现。9S主要有三种攻击手段:使用POD的射击和技能;骇入负面状态;强制骇入。9S战的难在于debuff的状态时间长,同时能够被带到强制骇入的小游戏中。
类似于这种画面的变化,老实说还是蛮有趣的
负面状态的种类非常丰富:方向反转,禁止近战,画面黑白像素化等,而且这些都能够被叠加。一旦被命中复数debuff,基本可以重来;而燃慎纤POD的技能主要使用激光炮、静滞力场、大锤子以及重力球。
Debuff会被带到骇入小游戏中,非常危险
移动相反+无法跳跃,回避就变得极为困难
强制骇入的难度相当于大型机械生命体的难度,如果失败次数过多,平时还是要多多练习小游戏。
9S的弱点就在于他的近战能力很低,所以他会极力地回避我们的攻击,并且会用普通射击来骚扰我们。我们也锁定9S按R1射击进行还击,能抑制他的射击频率。上Debuff前都有一个攻击前的声响,那个时间马上回避就能避免中buff。而POD的技能,尽量贴身攻击,一旦拉开,就容易中重力球等AOE技能,也不要停,会被激光射中。所以想发动狂暴模式将会很讲究。
可能一个瞬移到后方就会中POD技能,相皮仿当恶心
多孝行进行跑动,并用射击牵制住9S
把9S的血条打空后,我们就会进入虚拟空间,这时候一直跟着路走,就可以触发剧情了。剧情结束后,C结局完成。
大家可以多多留意台词,本作的剧情让人十分纠结

❷ 尼尔机械纪元9S连招怎么样


《尼尔:机械纪元》是由Square Enix与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,是尼尔系列游戏的正统续作。9S是里面的主角之一,是为爱疯狂付出一蚂瞎切的人,也是贯穿二周目剧情的一个人物。那么尼尔机械纪元9S连招怎么样?下面深空高玩就给大家带来9S出招按键详解,一起去看看吧。
其他攻略:尼尔机械纪元人物介绍
武器为默认配置
武器配置1:
轻型刀装备于轻栏位;
重型刀装备于重栏位;
武器配置2:
重型刀装备于轻栏位;
轻型刀装备于重栏位;
出招表:
术语说明:轻代表轻攻击,默认为方块键;重代表重攻击,默认为三角键;装备在轻栏位的武器标记为A;装备在重栏位的武器标记为B;):
武器配置1:
1.轻;
2.轻-轻;
3.轻-轻-轻
4.轻-轻-轻-轻
5.轻-轻-轻-轻-轻
6.轻-轻-轻-轻-轻-轻 注:最后一招带挑空效果
7.轻-轻-轻-轻-轻-轻-轻 注:收招有大硬直,可通过跳跃或者闪避取消硬直
8.轻(按住):按住后效果为无缝后接A风车并在风车结束后往前挥手一刀;注:12345最后一下若选择按住攻击键人物动作都会在原动作后追加同样一套连招效果;6最后一下若选择按住会取消挑空动作而直接追加连招效果;上述方法对7无效;9.轻+闪避同时:效果为甩出装备在重栏位的武器在原地进行回旋击;此招在发动时可以带方向,若选择打方向,那么在使出回旋击的同时朝该方向盘旋跃进。如果选择不打方向,默认为人物后向盘旋跃进。
10.轻-重; 在轻对应的动作后追加A攻击2下最后以B敲地结束。注:12345的动作后接重按键都会追加同样的一套攻击动作。若选择在6动作后接重按键,则人物招式会改变为普通的重按键攻击;上述方法对7无效。
11.重;
12.重-重;
13.重-重-重;
14.重(按住):蓄力;注:11.12.13中若最后一下选择按住,则最后一下的出招效果等同于14。
15. 跳-重;用装备在重栏位做出挑空动作。注1:关于挑空,当敌方处于通常状态时,轻型刀只能挑空小单位,无法挑空中型单位。重型刀可以直接挑空以上两种单位。注2:尽管轻型刀无法直接挑空中型单位,但是可以通过先手重刀将对方打蹒跚后,用轻型刀进行挑空。砍一刀就行,多刀容易出击退效果,从而拉远距离挑空失败
16.空中攻击;注:游戏支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻击动作,这套攻击动作你能选择在一段跳后打出,也能选择在二段跳后打出。
15.跳-轻;
16.跳-轻-轻;
17.跳-轻-轻-轻;
18.跳-轻-轻-轻-轻;
19.跳-轻-轻-轻-轻-轻;
20.跳-重;
21.跳-重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离远,可选择打方向。
22.闪避(或者闪避形成的奔跑状态下)-重;效果为向前方甩出装备在重栏位上的武器武器配置2:
配置2的出招表跟配置1的类似,这里就简单罗列一下
23.轻;
24.轻-轻;
25.轻-轻-轻;
26.轻-轻-轻-轻;
27.轻(按住);24-26最后一下按住后都能追加同一套攻击效果。
28.轻+闪避同时;
29.轻-重;
30.重;
31.重-重;
32.重-重-重;
33.重(按住);注:若31-32最后一下选择按住,则最后一招效果等同于33.
34.跳-重;
35.空中攻击,注意事项一样。
36.跳-轻;
37.跳-重;注两段判定,第一下为拿武器下砸,第二下为主人公本体落地,第二下可用闪卖蔽避取消(楼主很看闷配空好这招)。
38.跳-重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离近,可选择打方向。
39.闪避-重;
剩下的是武器切换带来的变化。
连段中选择武器切换,则以新武器配置重置连段;空中只能切武器一次,连切2次武器人物直接落地;如果连招打满再切武器,则不会取消原来的硬直动作;空中如果在连招中切换武器,使用新武器攻击不会算作新的一套攻击动作(前注空中只能出一套攻击动作)如果在连招最后一下后选择切武器,那么使用新武器攻击将会被算作新的一套攻击动作因此也就无法进行攻击。
尼尔:机械纪元(NieR:Automata)集成1号升级档中文版

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