❶ DNF转职技能点重置问题
体术
背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)
念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5 毫无争议(前置)
前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿 1
武神步 满
武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳 满 争议指数 ★★★★★
通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
偷师技能:折颈1
刷图时装选择
上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:HP
头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
腰带:回避
鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了)
皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
❷ dnf男柔道pk加点
轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“暴力摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
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附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
图片可以参考:http://tieba..com/p/1158109005
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武器抉择:
关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20%、命中率+1%
(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)
关于OP臂铠:暴力抓取+3、攻击时3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。
(暴力抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。
“建议使用OP臂铠。”
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装备:
平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍
❸ 求DNF70版本女毒王(不是男的)加点本人贫民 最好能详细的说明(拒绝复制党) (已经加错一次点了谢谢了)
1.抛沙 必满不解释
2.爪精通 必满不然就不是毒王了
3.霸王拳,狂霸王拳 必满不解释
4.网子 必满不解释
5.涂毒 必满同爪精通
6.砖袭 不满不刷图
7.猛毒之血 被动觉醒,这技能不加满影响很多技能攻击力,涂毒,毒雷引爆,死亡毒雾都和这个技能有关,单单是为了一个涂毒这个技能也必须加满。毒王的sp点还是挺富裕的。加满吧。
好了,以上是毒王没有争议的必满技能,接下来跟大家说说我的技能及其原因:
1.擒炎月 加满。为什么要加满它,是因为它是双百分比技能,也就是说物攻和魔攻双属性提升,不管你走智力路线还是力量路线,双百分比提升的技能其提升空间相对很大,本人68级,擒炎月27级,摆拳物理攻击717%,魔攻1434% ,爆炸范围139%,异常状态敌人附加攻击46%。这个技能虽然比不上砖袭,但是作为一个初级连击技能,他的伤害是很可观的,5.5秒的cd配额砖袭和抛沙,打无霸体的boss可以达到无限连击的效果了。其次,这个技能霸体+无敌,躲避敌人进攻类技能非常有效,也能打断敌人施法(霸体boss除外)。如果认为伤害输出低可以转加其他技能。
2.双投 改版之后,飞盘不能重叠攻击了,网子一撒丢几个飞盘就搞定的时代过去了,不过抛沙,街头风暴这些技能还是用得着双投的,如果喜欢可以点满,不喜欢也点1点,至少街头风暴的垃圾会多丢不少。加满技能持续23.6秒,这期间能多用6.7个抛沙,还是挺不错的。点1点只有10秒,看楼主爱好吧。
3.毒影针 本人只出了强制,这个技能有什么效果以及我为什么没加满在此解释一下。固定伤害,伤害不错,还算高。而且对于霸体敌人能减少其硬直,扎一针也跟大棉花一样挺不错。还能造成敌人出血,属于异常效果,能增加擒偃月,霸王拳的攻击力,但是这个技能没僵直效果,就像是弹药的远程炸弹,你给对方上技能的时候对方可以随时还击,低级图的时候还可以,自从到了天界之后,怪物的机动性,主动攻击性都很强,这时使用这个技能经常会背反击。既然已经有了砖袭,霸王拳这些霸体类技能,如果用毒影针控怪的话有点多余了,谈到伤害呢,虽然你这一针换来了较高伤害,但是你的连续技也相对不能施展,甚至会因此呗打断浪费了cd和MP。所以我没加满只出了强制。
4.毒雷引爆,虽然毒雷的无敌效果被取消,但是毒雷是出了觉醒技能以外唯一一个最强爆发力的技能了,但是最好配合网子使用,否则这个技能的伤害效果不是很客观。如果单刷建议加满,配合网子是瞬间高强度输出的最好技能。霸王拳虽然伤害但是那是对单体,群攻效果赶不上毒雷。
5.死亡毒雾, 最强的爆发技能。本人只点了一点,为啥,cd太久等不起。
以上是街霸狂暴系的加法。其他系的可以看楼主的跟人观点了,背摔个人认为没必要点满,加1点或者出强制就可以了。至于楼主说的旋风腿也是可加可不加,刷图的时候你觉得什么时候使用旋风腿?我基本很少用这个技能。如果你想有时候去PK场玩玩那就点出来也无妨。双投,毒针,擒炎月如果这3样你放弃了2样的话那你的sp就相当充裕的,看你的喜好自己加吧。即使出了旋风腿你再加满钢筋铁骨都够了。
谢谢