① 尼尔机械纪元C线十七章十节A2的最后时刻任务流程攻略
《尼尔:机械纪元》是由Square Enix与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,是尼尔系列游戏的正统续作。下面深空高玩就给大家带来尼尔机械纪元C线十七章十节A2的最后时刻任务流程闷配空卖蔽攻略,一起去看看吧。
其他攻略:尼尔机械纪元全流程攻略
C线十七章十节:A2的最后时刻
第十七章九节选择A2胜利后,进入A2结局。
这是C线的三个结局之一,也是游戏中的第三个正式结局。
三周目任意角色通关后会解锁关卡选蚂瞎择,所以如果三周目初通关选择的不是A2,可以用关卡选择功能快速开始最终战。
至此,C结局达成。
尼尔:机械纪元(NieR:Automata)集成1号升级档中文版
② 尼尔机械纪元C线十七章十节A2的最后时刻任务流程攻略
尼尔机械纪元C线十七章十节A2的最后时刻任务流程攻略如下:
1. 进入A2结局:在第十七章九节中选择A2胜利,这样你就可以顺利进入A2的结局啦。
2. 解锁关卡选择:需要注意的是,三周目任意角色通关后会解锁关卡选择功能。如果你在三周目初通关时选择的不是A2,别担心,你可以利用这个功能快速开始最终战。
3. 达成C结局:完成上述步骤后,C线的三个结局之一,也就是游戏中的第三个正式结局就达成啦!
下面是游戏画面截图,让你感受一下这紧张刺激的时刻:
希望这份攻略能帮到你,祝你游戏愉快!
③ 尼尔机械纪元pc自爆开启什么意思
自爆在2B这就是爆衣服,2A就是开暴走,9S没用。
但是自爆都会产生大量伤害。自曝开启的意思就是你在游戏过程中自不自爆的开关而已,打开的话就能自爆,关闭就不能。
1.自爆方法:
(1)按键操作是“L3”+“R3”长按,直到2B自爆为止。
(2)L3和R3分别对应左右摇杆,也就是说按住左右摇杆不动,人物就会自爆。
(3)自爆之后,2
B小姐姐就可以啦。
2.
SQUARE
ENIX经典游戏《尼尔》的新作《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》已经确认登陆PS4平台。在遥远的未来,外星人以及他们操纵的兵器“机械生命体”突然侵略而来,在压倒性的战力面前,地球上的人类被追赶逃到了月球。
3.
为了夺还地球的人类们,组织了由人造士兵组成的抵抗军。并且,为打破当前胶着的战况,还投入了新型人造士兵——战斗用步兵“尤尔哈”部队。在无人的不毛之地持续的机械兵器与人造士兵的激烈战斗,是否会开启不为人所知的真实之门……
4.
2016年3月,GEMATSU评选出2016年二十大玩家最期待游戏排行榜。尼尔:机械纪元获得第3名。
④ a2暴走模式怎么关
暴走模式在没有血量时会自动关闭。
A2的暴走模式由于机制原因,在暴走状态下血条变空以后一定会保留1血,这时如果享受不到加血效果,暴走效果就会中断。
⑤ 尼尔机械纪元A2怎么开暴走模式,PC版的
游戏中有五种暴击武器,都有一种增加暴击几率的技能。
武器介绍
1、游戏中暴击系的武器一共5把,小型剑有铁管、古之霸王、DQ木棍,大型剑有双子之牙,长枪有王位篡夺者之枪,其共同特点是升2级追加技能为增加暴击率。
2、虽然没有实测或官方数据支撑,但双武器+暴击率的效果应该是叠加的。游戏后期依靠暴击系武器进行输出就算不是最高输出方式,也算是非常高效了。
3、现在网上流行的视频,大多是铁管+木棍的搭配,用A2暴走模式暴击经常能打出1w+的伤害,我自己最早看到的就是空耳YAYA的视频演示。
前言
1、考虑到木棍的基础面板伤害非常低,又没有其他可靠数据表明其有隐藏特效,因此就想自己做个测试,看是不是能把木棍替换为基础伤害更高的其他暴击系武器。
2、首先大型剑由于攻速太慢,每秒攻击回数低,不适合走暴击流。
3、剩下就是古之霸王和王位篡夺枪了。我在debug模式中,对同为99级的敌人进行锁血后,使用A2在相同芯片配置下用不同武器测试了暴走前后的武器暴击伤害。
暴走前伤害
古之霸王+王位篡夺枪
暴击伤害数值包括4个区间:4400左右(常见),1800左右(常见),1000左右,3000左右,测试期间最高暴击数值为5600(1m14s)。剑平砍伤害300和900都有,枪1100左右,因此暴击伤害基本为5-6倍。
铁管+木棍
1、暴击伤害数值包括3个区间:4400左右(常见),1000左右(常见,大量900+的),1300左右,测试期间最高暴击数值为5080(2m42s)。铁管+古之霸王的组合
2、暴击区间分布与铁管+木棍类似但稍高(4500区间有大量4600、4800的,1000区间基本为1000+偶有1200),测试期间最高暴击数值为5300(4m01s)。
结果
1、游戏攻击数据计算会将双手武器的伤害进行合并统计,即同为轻武器的铁管,其伤害数值会受到重武器(木棍or古之霸王)的影响。
2、而木棍较低的面板数值确实影响了整体暴击伤害值,但就暴击率来讲似乎没有明显优势,当然这点因数据样本受限不敢妄下定论。
3、木棍的好处只是让伤害数值看得更清晰orz,这点来讲其最终技能(DQ风格)在战斗中的实用程度远不如铁管的致晕或古之霸王的引爆子弹。
暴走后伤害
测试结果基本是暴走前的翻倍版本。
铁管+古之霸王
伤害在2200区间和8500区间,也有3000+、7000+和9000+的,测试期间最高暴击数值为10255(6m46s)。
铁管+木棍
暴击区间分布类似,但有大量1800+和9000+的,测试期间最高暴击数值为9950(5m35s)。
古之霸王+王位篡夺枪
3300区间的暴击伤害增多而2000+的减少,8000+的基本都提升为9000+和1w+,还增加了一些5、6000的伤害,测试期间最高暴击数值为12595(8m07s)。
结论
与暴走前类似,但暴走后铁管+木棍的组合在高段暴击伤害区间似乎比铁管+古之霸王表现要好一些(9000+的伤害更频繁),暴击率感觉也更高一些?当然样本数量还是非常有限,结论仅供参考。
最后结论
1、铁管+古之霸王的组合拥有非常可靠的暴击伤害和实用的追加特效,作为双小型剑的首选,推荐。
2、古之霸王+王位篡夺枪虽然牺牲了一些攻速,但换来更高的暴击伤害,当然长枪类的攻击范围和招式华丽度也是优势之一。
3、铁管+木棍虽然在暴走后似乎拥有更好的表现,但整体实用度不如铁管+古之霸王的组合。
其他测试
轻武器王位篡夺枪+重武器古之霸王
暴击伤害基本都在1w+,因此推测暴击伤害主要取决于轻武器的攻击力,所以千万不要把木棍装在轻武器上了,毕竟铁管木棍的组合主要伤害还是要靠小型剑中最高攻击力傲视群雄的铁管。
白之加护和黑之加护的伤害加成
1、粗略统计,白之加护满血时伤害数值大约提升20%,黑之加护30%以下血量时伤害数值大约提升40%。
2、虽然黑之加护提升更多,但vh难度下明显白之加护更实用,毕竟魂斗罗,血量实现30%以下似乎很难,9s可能可以靠黑客故意失败进行血量控制。