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机械运动原理动画是怎么制作的

发布时间:2024-04-07 22:26:38

❶ 用3DMAX做机械运动图的问题

选中所有物体,在hierarchy面板里(也就是一个方块下面连着三个小方块那个图标)选择affect pivot only然后再回选择对其方式为
center to object 居中答到对象
align to object 对齐到对象
align to world 对齐到世界

不想让物体散架就需要设置相应的“骨骼”
在creat面板里(也就是白色鼠标那个面板里)选最后一个齿轮的图标(systems)然后有个bones按钮,这个就是生成骨骼的。但是生成想要的骨骼后还要将骨骼附着到物体上并进行IK求解,这个就是比较高级的动画制作了,具体说起来相当复杂,建议你找相关书籍看看

❷ maya 能制作机械运动动画么

当然可以了,变形金刚的机械动画都是Maya里做的。一般用驱动关键帧啊,骨骼版绑定啊,还有简单的父权子关系就可以做很牛逼的机械动画了。更高端一点的还有表达式,程序动画,这些需要mel语言开发,相对较难些。你可以去秒秒学上面看一看啊,我记得有个专门的机械动画教程,做的还可以。基本上都教了而且挺浅显易懂的。

❸ 机械运动仿真动画怎么做

机械运动仿真动画,只要是三维软件就可以做,一般maya 3DMAX C4D这些三维软件都可以做的·不过这些软件都需要很长的学习时间!我公司就是做这个的~

❹ 哪个软件做机械动画好

目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。

三款主要的机械动画制作软件:
3DMAX介绍:
3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。
【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。

Maya介绍:
Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。
【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。

AE介绍:
After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。
优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。

❺ 制作机械运动的软件,就是这样的动画,用什么软件做的

可以通过以下方法解决问题:
1、使用Creo、ug、SolidWorks都可以轻松做出这样的机械运动。

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