⑴ DNF机械师穿那些装备(除了时装和粉装)可以把施放速度提到90%上
满级以后随便穿的释放套释放就90%以上了,还有,经过本人实际验证,机械释放到达85%左右就够了,不要太刻意追求释放,对机械来说,能跑是王道
⑵ Dnf机械师职业技能介绍、
机械师职业技能
机械 进行机械组装时使用的技能。
布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 施放速度、 智力和精神。
Ez-8自爆者 设置固定型自爆机器人Ez-8自爆者, 使其经过一定时间后在原地爆炸并给予周围敌人无属性魔法伤害。
机械改良 使同一个地图上的我军机器人增加威力。
G-1科罗纳 在背后设置可进行无属性魔法攻击的辅助机器人科罗纳。\n 每隔一定时间科罗纳就会自动发射一个子弹攻击敌人, 且使命中的敌人进入僵直状态。
嗜战追击者 设置追击者时或被敌人攻击时, 有一定几率出现RX-78追击者对敌人进行攻击。
机械引爆 强制引爆自身周围的[RX-78追击者]和[Ez-8自爆者], 并给予周围敌人爆炸伤害。
改装 : G-2旋雷者 把G-1科罗纳或G-3捕食者改装成可以进行无属性静电魔法攻击和无属性电波魔法攻击的3台旋雷者。\n 经过一定时间后旋雷者将会充满电能, 此状态下的旋雷者会给予敌人一定伤害, 且再次按技能键则可以向前发射电波攻击。
Ex-S毒蛇炮 召唤出火力支援机器人Ex-S毒蛇炮向敌人发射子弹, 经过一定时间后, Ex-S毒蛇炮会自爆并给予周围敌人无属性魔法伤害。
伪装 以最尖端科技使自身和周围的所有队员进入伪装状态, 使敌人无法看见伪装状态的角色, 效果持续一定时间。\n 若作出移动以外的动作, 则会暂时解除伪装状态; 再次移动则又会进入伪装状态。
改装 : G-3捕食者 把G-1科罗纳或G-2旋雷者改装成可以缠住周围敌人并进行持续无属性魔法攻击的6台捕食者。\n 按捕食者技能键时, 捕食者会缠住周围的敌人并进行攻击, 若此时捕食者受到较大伤害, 则一定时间内无法继续攻击敌人。
空战机械 : 风暴 召唤出空中战斗机器人风暴协助自身攻击敌人。\n 召唤出的风暴可以在空中移动并使用机枪和导弹攻击空中或地面的敌人, 一定时间后风暴会自爆并给予周围敌人伤害。
空投支援 召唤出轰炸机, 使其在一定范围内投下RX-78追击者协助战斗。\n 落地的RX-78追击者将直接自爆, 有极小几率出现不直接自爆且具有特殊功能的机器人。
拦截机工厂 设置拦截机工厂后生产出多架小型拦截机, 拦截机会对一定范围内的敌人进行无属性魔法攻击。\n 经过一段时间或HP变为0时, 拦截机工厂就会消失, 且工厂消失时拦截机也会随之消失。
斗志之歌 当自身HP下降到一定比率时, 可以自动召唤出吟唱斗志之歌的斗志机器人, 使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。\n 斗志机器人的HP降为0或经过一定时间后, 斗志机器人就会消失。
盖波加之拳 设置异界空间移动裂口, 并从中召唤出盖波加之拳给予周围敌人强威力攻击。
⑶ dnf机械师tp点怎么加
全方位分析机械的加点
一、先说无争议的地方:
1、机器人满
2、3秒定时满
3、10秒定时满
4、机械升温满
以上4个基本没什么争议,都是吃饭的家伙,不满就不叫机械了。特别说明一下10秒定时,就1级而且皮很厚,放上后倒数到4秒时能再放一个,杀伤力同3秒定时,PK和刷图都是很好的盾牌,尤其是防大狙。
二、下面说说公共技能:
1、远古 满或者加1以上
说明:这个加满能在使用时提供20秒150的智力,提升机器人不少攻击,同时发出时的动作也是抬手,跟引暴很相似,很有迷惑性,当你炸的别人看你抬手就想跑的时候这个技能很实用。并且按下空格就能发。
2、TMS(回旋踢) 1或者5
说明:这个技能不光是防身,而且可以配合连机器人,加的越高物攻越高,回旋速度越快,早期能防空(崩山可能顶不住,至少我不敢顶),建议最少加1,我加了8感觉有点多余14回旋速度,我觉得10差不多了,防空够用了。还有这个技能一般是平行用来挂人的,切记不要一条直线用,否则很受伤。
3、 不屈意志 要么不加,要加就加满
说明:这个技能就是协助引暴的,我暂时没加,经常容易被打断,至于空投被打断的几率很小,对于概率性的技能还在研究。
4、魔法暴击 加满
说明:本人暂时没加,同上,概率性技能还在研究,但要说明的是机器人有暴击,这个是事实。所以打算加满。
5、其他均不加
说明:机械本身不是个玩体数的命(个别华丽高手除外),简单说明一下个别技能
空中射击 这个技能不能加,你在上面了谁在下面放机器人?所以最好不要加,逃命用跑铲,多练习跑位。
踏射 因为我放弃了所有浮空技能,并且在PK时一直与对手保持一定距离,手雷和空弹打起来后跑过去已经来不急踏了,也许还是技术问题时机把握不对。还有因为浮空高度问题即使近身也难放完炸弹再踏。
很少与对手近身,也避免一条直线,我放弃其他体术。
三、下面说其他职业技能
1、手雷 满
说明:10级的手雷圈很大,杀伤也高一些,刷图和PK都很好用,尤其对付跳枪和跳刀的很使用,炸对方高达也方便。用好上下手雷是很关键的。
2、火焰喷射器 加1
说明:这个技能PK的时候还是比较实用,尤其在接近角落,可以掩护机器人进去,而且松手就取消,方便快捷。
其他技能均不加。
四、下面说明本职业技能
1、引暴 加4或者5
说明:我觉得4够了,加5有点大,加大了就缺乏战术性了,把不该暴的暴了是很尴尬的。还有这个技能必须加,不加你的机器人就没有威慑力,而且容易发“←→+空格”。
2、变色龙(隐身) 加1
说明:PK和刷图都比较实用,可惜CD时间太长,6秒能干很多事情了。而且一发招就显形了。
3、炮台 满或者只加1
说明:升级加攻击力,PK场上就放下来的时候有用,后面很少再会有人往上撞了,对付近战前期有用,暴了后的杀伤也很大,但后期出远程技能了这个就很脆弱了,加不加满就看个人喜好了。
4、高达 建议加满
说明:虽然很脆弱,但是组织进攻时候还是比较有用的,他不是用来骚扰的,是用来配合陆空作战的,相互配合,相互保护,尤其导弹的杀伤很大。
5、空投 建议加满
说明:刷人和刷图都很爽,跟上飞机过去,追上引暴那些没暴的非常狠的。运气好还能加血和蓝。
最后说明:
其实加点完全看个人习惯,机械这个职业,高达、空投和手雷就占掉3个快捷键,而且除了手雷另2个在PK一开场就是闲置的等CD,所以如何更快更大量的输出机器人和炸弹这个要好好斟酌和练习。玩机械要有秒人和被秒的心理准备,加了远古和升温2个机器人加2个炸弹是可以秒掉一个人的,当然不可能一次就炸死,如何配合机器人靠近对手也是门学问,还有引暴的时机和站位,运用远古和升温迷惑对手以为你要引暴等等。
很多人都说机械YD,其实机械很薄弱,因为对手太过惧怕机器人老是急着想弄死人而拼命的近身,可惜机械是个远能攻近能守的职业,机器人和炸弹控制了战场,TMS和手雷防身,跑铲一般都很容易脱险。但是稍不留神一套连招就可能毙命,因此机械不跑就等于投降。
机械师:一样的华丽的职业
本人不杂会耍枪.
耍大叔出生的.
原来PK的时候.看到机械很等级高点的召唤. 就烦.
后改耍了很多职业. 发现.
枪.
一个很强大的职业.
- 就耍了2个职业.
弹药和机械.
弹药.你要学习漫游的扣枪方法. 让人.倒下就站不起来.
很多人都鄙视机械. 跟个召唤差J2不多.
那是垃圾猥琐流的打法.
以下是我的加点方法.
XT +5.(为学BBQ)
M-173 +1(为学BBQ)
TMS +1
ST +1
踏射 +1
BBQ +5 出取消.
手雷 满
RX-78 满
自爆 满
机械改良 满
引爆 +3
延迟 +1
毒蛇 +3
高达 满
空中支援 满
后跳. 出取消
远古记忆 满
就这样. SP看到还是满紧张的
我耍机械. 不放机器人.照样虐人
连跟漫游的打法存差不多
我是这样连的
手雷+RX-78+踏射+手雷↓.+BBQ+浮空+RX-78+踏射+自爆者.+引爆.
你觉得时间够的换. 可以先放个自爆.开延迟.在开个自爆.
踏射的要求有点高. 看你有那个速度不.~跟BBQ的接法差不多.
完全落地是接不起的.他人在空中的时候可以直接接出来.
耍机械. 不要只晓得跑.乱放机器人. 那是侮辱职业.那种打法. 还不如切耍召唤.
综合以上2种加点,自己斟酌吧,没有最强的加法,只有适合自己的加法