⑴ 《尼尔机械纪元》全画面设置选项一览
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画面设置选项
屏幕分辨率——不言自明,这一选项会列出你的显示器与Windows支持的所有分辨率选项
刷新率——会与你的显示器所支持的刷新率匹配,同样支持144帧的高刷新率显示器与英伟达G-Sync技术
显示模式——支持全屏、窗口化与无边窗口化
FOV——游戏中的视角角度可在此处调节
帧率——可选择30帧、60帧与不锁定帧率(无上限)
垂直同步——可选择开启或关闭
渲染方式——可选择普通渲染与交叉渲染
分辨率缩放——控制游戏内部渲染分辨率。这一选项决定游戏最终输出画面是进行拉伸还是降采样,选择范围从0.5X到2.0X,这一数值越高,贴图质量越高,但也越消耗GPU
纹理质量——可调节范围从非常低到非常高,高纹理质量需要更多的显存
材质过滤——可调节范围从非常低到非常高,包括三线性过滤与最高16X的各向异性过滤
网格质量——可调节范围从低到非常高,这一选项也影响LOD质量
抗锯齿——可选项包括FXAA、TAA、FXAA+TAA和SMAA
动态模糊——可选择开启或关闭
特效渲染——可调节范围从低到高,这一选项控制特效的强度和密度
景深——可选择开启或关闭
阴影质量——可调节范围从非常低到非常高
动态阴影——可选择开启或关闭
阴影缓存——可选择开启或关闭,开启时静态物体的阴影会缓存到显存中
环境光遮蔽——可选择关闭、SSAO(动态)、SSAO和HBAO+[www.geforce.com](由英伟达显卡独占)
耀光效果——可选择开启或关闭
镜头光晕——可选择开启或关闭
体积照明质量——可选择关闭、低和高,该选项控制动态光照的强度与质量,包括射穿窗户与叶片的光线质量
反射——可选择开启、关闭与动态,影响镜面反射的保真度与质量
次表面散射——可选择开启或关闭
色差——可选择开启或关闭
色彩空间——可选择SGRB和BT.709
⑵ 尼尔机械纪元配置要求高吗
推荐配置 操作系统:Windows 7/8/10,处理器:3.4GHz Quad Core CPU,内存:8GB RAMk,显卡:2GB NVIDIA GTX 960,DirectX:Version 11,硬盘空间:15GB available space
⑶ PS4版的尼尔机械纪元是60fps吗
您好,ps4的尼尔帧数和游戏机型号有关,ps4
Pro的才是60帧,ps4老版、slim版都只有30帧。以上属于个人意见,望采纳。
⑷ 尼尔机械纪元这游戏需要什么配置的电脑
如果你是在steam上购买的正版尼尔的话,你去这个游戏“属性”里是能看到最低配置和推荐配置的(其他steam游戏同理)。最主要的参数是显卡,你在steam查到最低显卡要求后,找到你自己的显卡型号,去网络“显卡天梯图”自己对比。
如果显卡高于要求当然好了,低的话可以考虑自己加钱配显卡的扩展坞(很贵,以雷蛇战核为例)。在这里推荐几个游戏本牌子:外星人,微星,雷蛇(都不便宜。。)
如果不愿意大资金投入的话,可以考虑入个ps4(slim的主机才2400左右)。好处是在前期硬件投入上不大(2400肯定比7,8000便宜多了),但是ps4国行虚拟商店里游戏非常少导致你基本想玩游戏就得买碟,而碟一般都贵的离谱。举gta5为例子吧,steam平时才卖196,最近的夏季特惠100都不到,ps4的实体碟则要300多;就算尼尔机械纪元这个卖412的奇葩游戏,夏季特惠到280多,ps4实体碟要350左右(但毕竟是个奇葩游戏,我没见过其他任何3a大作ps4实体碟跟pc端价格这么接近)。
普遍来说ps4前期投入少,但是之后每个游戏基本要比pc端游戏多100以上(而且ps4锁30帧,玩的多你会觉得蛋痛),搞显卡前期投入大,后期投入少。
⑸ ps4尼尔机械纪元多少帧
你好,ps4版的尼尔机械纪元的 帧数基本稳定在60左右的,之前专业游戏媒体做了测试的内,以容下是相关情况:1. 分辨率 PS4 900P, Pro 1080P。2. 帧数最大60, PS4 和 Pro 都存在复杂战斗场面下降到40-50的情况。