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火炬之光2机械师拿什么武器

发布时间:2023-07-27 07:15:04

『壹』 火炬之光2机械师有几种玩法

  1. 近战大武器,无脑蛮干简单粗暴,初始技能可以直接用上蓄力槽,对机械师最回有效的答攻击方式。 2. 刀盾组合,想尝试游戏更高难度可以选择,因为游戏本身简单,刀盾降低了攻击力,前期又没有技能用蓄力槽,所以简单模式不推荐。 3.大炮,和刀盾一样,前期浪费了蓄力槽,攻击太慢。

如果用刀盾,在体力方面属性点加的要少之又少,因为有很多血瓶,盾牌加防御力,太多血量无意义,最后血瓶都不够用。

『贰』 火炬之光2机械师装备选择

学那个火炮 很不错的 输出高 ,力场也要学满 加很多防的,主要就是火焰伤害,但是基础的火焰伤害值要高 否则火焰加成在高也白搭

『叁』 想玩火炬之光2机械师怎么加点

建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!
机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。
机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。
简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。
双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;
火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。
剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。

最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。
值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!
好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!

『肆』 火炬之光2火炮机械师用什么卷轴

人物技能卷轴的话我建议你全部使用被动,虽然网上各种攻略提到种种搭配,但就个人而言我是比较懒,手也没那么利索,对于能抗第一位的工程师而言,还是倾向于全被动比较好,第一个冒险精神,增加经验,为了升级快,第二个专注,提升回蓝,为了保证输出回蓝速度还是很有必要的,第三,武器双持,因为你是用的火炮,属于双持武器,第四个随意,可以用财宝猎人也可以用护甲专精,这个倒是无所谓,因为有复制大法存在,所以,那些掉宝率真心没啥用处,到了后期基本弄点钱自己买装备穿,也省了你来回折腾刷图的了。

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