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尼尔机械纪元寄叶计划是什么

发布时间:2023-03-31 08:50:03

㈠ 求助,尼尔机械纪元里面背叛的寄叶这个任务

可以不做,只是一个支线任务,做这个支线只是为了100%收集资料用的,不是为了完美收集全资料没必要做,不影响主线。

㈡ 背叛的寄叶任务对结局的原因

做铺垫。
寄叶计划的结局是侍肆完成任务后开启地堡服务器的后门,吸引机械生物入侵地堡,以摧毁所有寄叶机体,因此是为结局做铺垫。
尼尔机械纪元背叛的寄叶,尼判谈弊尔机械纪元叛变寄叶找掘族不到,背叛的寄叶真相,尼尔机械纪元故事背景设定在遥远的未来。

㈢ 尼尔机械纪元a2和2b是什么关系,区别在哪

2B小姐姐赛高

A2是2B的实验机型,在一次地球夺回的战斗中全灭,唯独A2存活下来。A2之后与月球服务器断开链接,开始以自己的意志在地球上活动。上传到服务器的数据经过优化之后制造出了2b系列的机型(事实上在游戏里面后期A2比2B厉害好多)。

直到2A和9S的感情出现变化,加上病毒感染让处决的执行出现了变化,最后领饭盒,把记忆托付给了2A。2A的机能有暴走的功能会削减自己的生命,这个机能因为过于危险,所以在新型寄叶机型上去除掉了,事实上这个技能带我秒了游戏最后1/6的boss

㈣ 尼尔机器纪元司令官为什么要杀继叶部队

你指的是哪段?叛徒任务那段?还是广域病毒那段?
以下是剧透-----------------
司令并不想杀寄叶部队,他是中病毒了,被操控了,同寄叶部队其他人一样。主角因为没有和服务器同步数据,所以躲过了后门程序的病毒传染
而后门是他们的创造者留下,这整个寄叶计划都是以毁灭为最终结果的,用完了就扔的部队。而他们的核心黑匣子,其实是有机械生命体的核心改造的
具体为什么用完就扔还有很大一段要讲,这里就不多说了

㈤ 尼尔机械纪元为什么人造人不能共存

这个话题如果真的认真玩过游戏的话就应该知道。

尼尔机械纪元里,人造人战斗的目的是为了人类的荣光永存。

人类虽然已经灭绝了,但是并不代表,象征性的地位被抹杀了,也并不代表,人造人知道人类已经灭绝了。

2B与9S,反复进入被杀的轮回,就是为了防止人造人意识到人类已经灭绝的现实。

看起来很魔幻吗?古代帝王不都在追求仙人与长生不死吗?

仙人如果没有死掉,上帝如果没有死掉,我们普通的人类难道不是会以上帝、仙人之名互相残杀吗?

十字军东征不就是假借上帝之名在行屠戮之事吗?

如今的宗教狂热难道不也是吗?

之所以我们如今会冷静的对待,上帝、仙人之类事情,是要感谢我们的先人不懈的努力。

是孔子说的:“未知生焉知死,敬鬼神而远之”。

是孟子的:“老吾山孝棚老以及人之老,幼吾幼以及人之幼。”

是革命先烈奋勇牺牲而剔除掉的糟粕的封建思想。

当然这个所谓的既糟粕又封建的思想可能对许多人来说,即不糟粕又不封建。

用《让子弹飞》里的一段话慎数解释就是:“大清都没了,朝谁跪呢?不准跪!”

是:“你对我不重要,没有你对我很重要。”

感兴趣可以看看我对《尼尔机械纪元》的最后关于生命与意志的总结。

《尼尔 机械纪元》这个游戏,你说他有没有哲学思想在里面,必然是有。

庄子说:‘道在屎溺’,就告诉我们了道,或者更通俗点讲,哲学,或者更接地气点说,道理,其实是无处不在的。

但你要说在《尼尔 机械纪元》中,横尾太郎究竟表达出来多少哲学思想。

往好了说,我觉得横尾太郎自成一派,如果往不好了说,用我们这里的方言来说就叫做——忽必烈。

开个玩笑。

横尾太郎自然使用游戏这个载体表达了自己的多种观点与思想。

而在游戏逗则里体现的最明显的一脉哲学思想便是——存在主义。

游戏里我们可以看到多个跟存在主义相关的哲学家,帕斯卡,黑格尔,克尔凯郭尔,萨特等。

除了哲学人物的名字与思想贯穿在游戏里外,我们还要讨论一个最核心的问题,就是生命与意识的问题。

而这两个词在游戏里明确的指代了出来,就是在塔出现后产生的两个资源回收站的名字——肉之箱与魂之箱。

以我做解析的经验,凡是碰触到游戏核心,分析制作者所要表达观点的解析,观看量基本都垫底了。

但对我而言,如果解析游戏,不去碰触核心观点,仅仅是流于表面。

这个游戏的解析对我来说就等于白做了,因为最重要的内容没有分析出来,游戏仅仅成为了消遣而并非自我反思的另一个载体。

好,那就让麻烦各位小伙伴耐着性子一起跟我进入到尼尔解析的第三期——《生命与意识,人之所以为人》

存在先于本质
哎,我认为横尾太郎,很明显地把这句话体现在了游戏里。

这句话的意思是在说,人这种事物,可以先以无意识的形态存在,仅仅作为物而在世间,然后经由发展逐渐成为某种东西,不仅仅你自己要把自己当做某种生命,同时还需要别人也把你当成某种生命来看待。

这段话太拗口,直接用我的话来说就是,您甭管是什么东西,只要存在久了,它就拥有意识了,拥有灵魂了。

用日本的神话人物来说那就是付丧神。

用咱们中国的神话人物来说,那就是从石头里蹦出来的孙悟空。

孙悟空需要修成正果的最大的苦难,不是从石头里蹦出来,而是要让天庭的神仙把他当做神仙看待,而不是妖怪看待。

这就是前面所说的,同时还需要别人把你当做某种生命来看待。

而《尼尔机械纪元》这个游戏,最主要的矛盾点其实也在这里,灵魂早已产生,漫长的苦难则是,你是否把自己当做一个完整的生命,别人是否也把你当做一个完整的生命,而并非仅仅是一个工具。

我们在尼尔的世界里看到的三种不同类型的生命体,分别是《尼尔1》里的人工生命体、《尼尔机械纪元》里的寄叶部队的人造人以及外星人制造的机械生命体。

无论是哪一种,他们都有一个共同的特点,就是获得了意识。

在官方的年表里,我们可以清楚地看到:“持续维护系统和回收魔素的人工生命体开始渐渐拥有了意识,最初只是如同儿童一般的意识,后急速发展,开始接近人类的思考方式。”

我们开始游玩《尼尔1》的时候,里面的主角与其他的人工生命体的意识早已接近人类的思考方式。

但是到了《尼尔 机械纪元》则完全不同,我们可以明确地看到另一个生命体的意识是如何产生、进化与分化的。

生命的自我意识
在《尼尔 机械纪元》里,我们可以明确地看到一个物种的自我意识从出生时的萌芽,到自我成熟时的思考,以及最后寻求结果时的死亡。

这个物种便是,2B与9S进入到沙漠地区见到的,从机械生命体里模仿人造人,而制造出来的机械生命体的人造人——亚当、夏娃。

是的,很别扭的一个说明。

2B与9S,是以人为仿照对象的人造人。

而亚当与夏娃,则是以2B与9S这类人造人为模仿对象的人造人。

这便为我们在游戏里一开始所谓的人类这个物种打上了问号——人类真的是最开始的人类吗?

他们会不会是另一种也同样叫做“人类”物种的仿照品呢?

我们 在进入到亚当的诞生地的那一刻,见到了机械生命体是如何仿照人类的语言与行为来进行生育的。

用着人类的本质复读机,不停地重复着——喜欢你,喜欢你,在一起吧,在一起吧,抱抱,抱抱。

正如同9S对这些机械生命体的行为的评价:“这些家伙根本没有心,只是在模仿人类说话罢了。”

这个时候也跳脱出来一个问题,9S如何评价一个生物是否具备心了呢?

如果自己没有具备心的话,他又怎么能去判断另一个生物是否具备所谓的心呢?

心是什么,游戏里并没有给出明确地回复。

但是当我们操作9S,第一次进入到游乐园时,游戏会插播进来一个名为《重要之物》的绘本,上面写着:“机械们发现了那些东西,机械们称之为宝物。每个宝物的外形都不一样,每个宝物的形态都不一样。”

不论是绘本中心的机械生命体还是在游乐园这个建筑物所雕刻出来的形状,他们都象征了同一个物品,就是心。

于是我们看到了游戏里明确地把心与意识通过这种关系联系在了一起。

机械生命体的意识诞生的过程中,有一部分便是在寻找所谓的宝物的过程。

每个宝物都不相同,因此每个意识也未必完全一样,形形色色的宝物,构成了形形色色的心。

因此,当我们进入到游乐园的那一刻,看到的是机械生命体,模仿人类在游乐园创造快乐,模仿人类去寻求爱。

我们甚至在这里遇到名为一个机械哥哥的机械生命体跟他对话,他会告知我们:“请收下我的爱。”

然后便给2B送一件礼物。

是的,作为玩家的我们,自然知道,这是一个粗糙的模仿,对他们而言,所谓的爱,便是把自己珍贵的物品分享给不认识的人,甚至是所谓的敌人手里。

但即便是我们自身,对许多事物的理解,也同样是从模仿而开始学习的。

这同样也会跳脱出来另一个问题,所谓的情感,究竟是本能驱使,还是模仿所致。

比如,我们仇恨一个人,用咬牙切齿这个行为,那究竟 是我们本身因为恨了,而不自觉地引发了咬牙切齿这个动作?

还是因为我们认为自己应该恨了,所以模仿自己曾经看到的别人咬牙切齿这个行为呢?

还是说,这其实都有呢?

当我们把这个问题提出来之后,便发现了在游乐园结局最后的BOSS——波伏娃,似乎给了我们对应的答案。

她为了获得另一个异性的青睐,而不停地寻找美丽的事物来装扮自己,最后即便把所有的所谓的美丽增加在自己的身上,她也正如同最后的结局一般自言自语道:“我始终无法让他回头看我一眼。”

是的,横尾太郎通过这里BOSS的内心告诉了我们,外在的行为永远都是在模仿。

但最开始的悸动却是自然而然的,发自内心的。

所有的生物只有先有了内心,才能够明白,只有通过模仿才能把自己的内心的情感告之他人。

而模仿的最初形态,不仅仅有外貌与行为,同时还有语言。

所以,在帕斯卡的村庄里,会有一个场景,帕斯卡会让村子里的孩子去学习语言。

当你有了内心,便自然而言产生了对应的意识与对外界的刺激认知。

因此我们看到,横尾太郎如何通过游戏里的元素告知我们自我意识的增长。

亚当出生的那一刻只有等级1,既不会说话也不会攻击,只有等我们对其进行攻击。

他的HP会的减少,但是他的等级却不断提升,同时他也会逐渐学会了语言。

而他说的第一句话则是:“人造人为什么要战斗?”

这句话很有趣,整个《尼尔 机械纪元》所有的生命都在围绕一个主题就是——战斗。

战斗成了整个游戏驱动的最核心的一个因素,同时从亚当的行为当中,我们明确地看到了,战斗同样催生出来了意识。

在被2B与9S的进攻下,亚当的意识快速增进,从语言上的沟通,到肢体上的躲避与进攻,直到最后分化出来另一个机械生命体的人造人——夏娃,都表现出来亚当的进化速度。

迅速地完成了所有生命体的基本需求,保护生命、进行沟通、获得伴侣以及现在我们未曾看到,但是在结局处可以看到的,亚当乘坐塔发射出来的构造物,而去寻找新的世界,也就是所谓的让生命获得幸福之地。

自我意识的矛盾性
自我意识是具备矛盾性的,这种矛盾性我们随处可见。

例如2B第一次见到9S所说的:“我们禁止拥有感情。”

正是因为人造人早已拥有了感情所以才需要被禁止,这就是矛盾性的体现之一,你们要否定掉已经诞生的情感,而假装其不存在。

例如帕斯卡对我们说的:“要互相理解只有对话一途……”

而与帕斯卡相关的一些机械生命体,不论是游乐园的歌姬,森林王国还是废弃工场的宗教,他们的共同的特点就是分离了机械生命体的网络,形成了独立的个体。

分离网络让他们独立演化,但也同样造成了更多的不理解,这种不理解会造成矛盾,同时也会形成被他人感知的关心。

所以我们可以在帕斯卡的村子里接到,孩子大喊着母亲不理解自己而离家出走,妹妹会为了姐姐身上缺少的零件而孤身前往他处寻找的任务

那么脱离了网络,形成独立的个体,是否一定就是更高级的行为呢?

答案自然是不一定,所以我们可以看到歌姬伤心玉碎后的疯狂,可以看到废弃工场里教主的死亡后,有的教徒认为自己可以成为神,有的则害怕地躲在一旁,仍旧高呼着神明来拯救他。

这里面跳脱出来了另一个问题,信息网络的同步化,是会促进生命意识的进步还是会阻挡生命意识的进步呢?

通过这些断开网络的机械生命体告知了我们,毫无疑问对他们而言,断开网络,独自思考与处理事情,才是个人意识得到了进化的体现。

但游戏表达出来的观点并非是单一的。

于是当我们进入到外星人的基地时,从亚当与夏娃的嘴里又得到了另一个答案:“机械生物是会不断自我进化来逐渐强化的兵器。在网路上萌生的智慧没有花多少时间……就超越了造物主”

是的,亚当跟夏娃站在了另一面,告诉我们,统一的网络整体的意识要远比独立分散的个人意识进化的速度更加迅速。

横尾太郎,本身就提出了两种观点,集体的意识可以快速增加个人意识的觉醒,亚当与夏娃的进化速度要远超于人造人。

个人的意识游离于集体之外后,自然会演化出来各种不同的观点,他们在游戏里是帕斯卡,是森林国王,是宗教教主。

这种争论,游戏是否又给出了答案呢?

于是我们看到了D结局,9S在死亡前的那一刻,被亚当询问是否要一同离开地球,去寻找新的天地时,选择权留在了我们手中。

如果9S接受了亚当的邀请,表明9S放下了个人的仇恨选了同化。

如果9S拒绝了亚当的邀请,9S是否释然了仇恨我们虽然并不清楚,但我们可以知晓9S仍旧想作为一个拥有强烈情感的独立生命体存在。

虽然最后9S面对的是死亡,但对他而言,诞生的目的之一,便是在最后死去。

正如同最后9S对A2的言语:“那种事情已经无所谓了。这个世界根本不需要我们。为了守护秘密的寄叶部队,从一开始就计划要全部销毁以湮灭证据。”

寄叶部队存在的本身就带着自我毁灭性。

毁灭本身就是生存的道路走到了尽头的选择之一。

所以即便是亚当,对他而言,死亡也是生命存在的象征,因此他在跟2B决斗的时候,主动断开网络,选择了搏命地互相击杀,为了体验死亡的感受。

当一个已经存在的生物未曾拥有意识时,他们的选择只有获得意识这一条道路。

但当他们拥有了意识,而往往这条道路的终点之一也是死亡,为了完成自身的湮灭。

同样的,作为寄叶型人造人,他们身体里就存在着自爆的选项,横尾太郎巧妙地利用人造人的自爆体现了生命与意识的末途之一。

但正如同我们刚刚所说的,湮灭也不过是道路之一罢了。

而另外的道路则还有,停滞,倒退与再一次地进化。

游戏里每一个物种的重新诞生,便是在不停地停滞与倒退,而究其结果,所有的停滞与倒退,往往都是为了再一次地进化。

就如同父母总是望子成龙,望女成凤嘛。

孩子前期的成长对父母而言是停滞与倒退,但成年之后却往往希望孩子超越父母。

这种反复的轮回其实就体现在我们自己身上。

神的道路高过人的道路
无论是何种生命,当他们产生了意识都要面对一个困局,那便是,如何让自己更高程度的进化,或者我们说的更简单一点,如何让自己的存活拥有更多的意义。

游戏里,给出了我们各种答案。

对亚当与人造人而言,他们需要的是更高维度的意识,保证自己还有进化的空间。

正是拥有了远超于自身存在的意义,生命才会拥有更多的活力。

所以我们可以听到寄叶部队的口号:“愿人类的荣光永存。”

所以当机械生命体杀死了他们的造物主外星人后,他们把目光也同样投向了远超自己认知之外的人类。

因此我们可以在跟亚当与夏娃决斗地时候听到他们的言语:“我们感兴趣的是月亮上的人类。人类充满了魅力……完全无法理解,他们虽然是同族,却大量互相杀害或彼此相爱,其行动原理费解到教人吃惊的程度。”

人工生命体与寄叶人造人在很多地方都有着极大的相似性,不仅体现在此处,还体现在游戏的另一处。

游戏里的人类早已灭亡了,因此反而成为了虚妄的神,但正是因为是虚妄的神,只要不被戳破幻影,神就会永久存在。

而寄叶部队作为与机械生命体决斗的兵器,他们本身就是为死亡而生的,若是输了,寄叶部队自然被销毁殆尽,如果赢了,为了保护人类已经灭亡的秘密,他们仍旧需要被销毁殆尽。

这个问题我们在哪里见过呢?

是的,我们在人工生命体的红衣少女处见到了相同的对话,人造人是维持她们持续进化的必要保证。

如果人造人死亡了,她们这些机械生命体会因为缺少外力而无法进化,最后由于内部饱和而互相攻击。

所以在A2遇到红衣少女的时候,辅助机给A2的建议,并非是杀死,而是等待红衣少女自我繁殖饱和后的自相残杀。

游戏里无处不在告诉我们,生命与意识全部产生后,需要另一个本身之外的力量来维持你的自身意志的生存,防止毁灭。

这个力量,对外可以是敌人,对内则可以是神。

而寄叶部队则完美地体现出来对外的敌人是机械生命体,对内的神则是月球上的人类。

但无论是哪一种外力,他们都表达出来了一种思想,那就是这个外力是可以沟通但一定不可理解。

因为神的道路必然是高过于人的道路。

低等的意识,只要遵循高等的意识的判断去行动即可。

当我们确定了这个观点后,便把目光转向游戏后期一个重要的关卡——那便是废弃工场的宗教团体。

而当我们进入到这里时,立刻见到的就是教主的死亡,与教徒的狂欢。

他们会举着火把高呼道:“教主已成为神,我们也会成为神。你们也会成为神,大家一起去死,成为神。”

如果说亚当与夏娃是为了把人从神的宝座上拉下来,让神降级成为人的话。

这些教徒就是把自己奉献给神,以希望得到神的垂怜。

对他们而言,跨越不可理解的鸿沟,让自己变成可以理解神的行为的方式只有自己也化身为神。

而化身为神的路途只有一个,那便是通过死亡。

在《尼尔 机械纪元》这个游戏里,无论何种生命用何种方式表达自己对神的向往,他们都需要一个所谓的神的存在。

即便这个神如同人造人的神——人类一样都是曾经存在,如今早已灭亡的虚假的神。

但是仍旧需要。

许多存活的生命都死在了成为神与接近神的道路上。

这也成为了游戏里的最重要的一个核心理念。

神是否存在并不重要,因为其他的生命必然需要一个超越自己的意识,不可理解之物的存在。

但即便这个神已经存在了,也无法阻挡其他的生命自我的毁灭。

我们无法通过游戏来完全否定掉这个哲学思想,因为,游戏里的出现的神是被称为人类的伪神,而不是真神。

于是我们的话题便引申到了下面的问题里了。

人究竟是不是神?
游戏里有各种各样的信息都在暗示我们一个事情,那就是人类或许也并非是最初的人类。

所谓的人类只不过是比我们游戏里其他的制造出来的生命体更早,具备更复杂的情感而已。

但其他的生命体也在自己不断进化的过程里,分化出来了不同的思想,不同的人格,不同的情感,这些生命的本质与人类并无区别。

《尼尔1》里的人工生命体经过漫长的岁月早已有了人类的意识,但是他们因为不能生育而灭绝了,那么是不是说无法生育的人类就不是人类了呢?

答案自然是否定的,无法生育也是人类具备的众多的可能性之一。

人造人从《尼尔1》里诞生,他们仿照了人类的外形,但逐渐也拥有了自己的意识。

在《尼尔机械纪元》里诞生了更高级的寄叶计划的人造人,无论是游戏里的文本,还是游戏里的行为,都告知了我们。

人造人也同样拥有情感与意识,我们人类所有的爱恨情仇与纠结都在游戏里体现了出来。

游戏里众多的支线任务都在告知我们人造人的情感——为了怀念自己熟悉的人而寻找他丢失的物品,为了永远在一起而远离战斗,为了伙伴的被杀而去寻找仇人。

而我们的主角无论是2B,还是9S,还是A2,他们的行为都符合人的情感,他们的行为的判断,都完全遵从自己的意志。

这里要注意一下,即便有地堡的命令,但是执行依旧是个人的行为,地堡并没有强行干预甚至洗脑其他的人造人的行为,如果有的话,寄叶部队就不会出现叛徒。

那么是否因为他们人体的构成不是人类的血肉,就要否定掉他们是人类呢?

如果某个人身上有着机械手臂,那他就不是人类了吗?

答案自然也是否定,人类的定义并非完全是靠肉体来决定的。

于是问题的核心终于走到了最关键的一点了,什么决定人之所以为人?

发布于 2020-11-02著作权归作者所有

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㈥ 世界竟然如此美好,我一直都没注意到

世界竟然如此美好,我一直都没注意到

文:董小黑 测评游戏:《尼尔机械纪元》

你不仅在扮演你自己,还在多视角下知晓自己为何而战。最后,你会因为自己不知为何战斗而哭泣,最后竟连为何哭泣也无从知晓。

如果机器人拥有了情感,到底算是幸运还是不幸呢?这是在玩《尼尔机械纪元》的时候我一直思考的问题。尼尔机械纪元的故事发生在公元11945年,在这个破败荒凉的地球上早已看不到人类的身影,只有机械生命体和人造人还在闪烁着文明的余晖。机械生命体是当初外星人入侵地球的时候造出来的机械,由于进化的过于迅速,机械生命体们把自己的造物主外星人当作敌人全部消灭了。并且几千年来不断的进化增值,基本上已经占据了地球。

而能和机械生命体们抗衡的只有人造人了。人造人是当初人类制造的用来保护人类的机器人,外形跟人类可以说是一模一样的。人造人们几千年来一直在和机械生命体作斗争,但一直没有取得决定性的优势。为此,寄叶部队应运而生。游戏的三位主角2B,9S和A2就是寄叶部队的成员。玩家操控的是人气颇高的主角2B小姐姐。性感漂亮的哥特洛丽塔风格造型。为2B带来不少人气,从2B身上看到的是女性的美丽和性感而不是人工智能机械的冰冷感,

如果一切事物的存在都是为了被毁灭。那他们所经历的痛苦挣扎到底有什么意义呢?他们的诞生到底是诅咒还是惩罚?是绝望还是希望呢?其实真正残酷的并不是这个世界。也不是赋予他们的愚蠢使命。而是他们拥有了情感。没有情感就没有痛苦。没有情感就没有绝望。没有情感,这一切也就不存在错与对。让身为人造人的他们拥有了情感。造物主人类可以说是伟大的,也可以说是残忍。《尼尔机械纪元》的整个故事是充满绝望感的。但好在横尾太郎让这部作品在绝望中存留了一丝希望在游戏的隐藏结局E结局中。主角们死后辅助机POD需要按指令删除寄叶计划的所有数据。但一直跟随着主角的他们不愿接受这样的结局。他们也产生出了情感。于是他们努力抢救下了三位主角的数据。对于人造人来说,只要记忆数据存在就能复活。这是一个充满无限可能的结局,以后会怎样谁也不知道。是继续堕入生与死的轮回,还是能够奋起反抗自己的命运,一切皆有可能。未来不是给他们安排好的,而是靠他们自己去争取的。因为他们并不是没有意识的机械,他们是拥有情感的生命。这么一想,拥有情感实在是太好了。

情感是一种既神秘而又普遍的东西。我们每个人都拥有情感,我们每天的生活也离不开情感的支配。所以我们早已对它习以为常。而在《尼尔机械纪元》这部早已不存在人类的游戏里,情感的存在就显得非常神奇了。平常随处可见的喜怒哀乐在这个游戏世界里会变得更容易被我们注意到,也更能引起我们的思考。虽然这个是个机械的世界但这个世界并没有因此变得枯燥无味。原因是机械们拥有的意识拥有了情感,他们以自己的方式生活在这个地球之上。

尼尔机械纪元这部游戏的主题是什么呢?有人说是存在的意义;有人说是人工智能的未来;而在我看来,这部游戏的主题就是情感。三位主角出色的人设离不开游戏对他们情感性格的塑造。随着游戏的进展,我们会在略显冷淡的2b小姐姐身上看到她善良的一面。会在性格温暖的9S小正太身上看到他阴暗暴躁的一面。正是对这些情感的细致描绘让三位主角的形象更掘灶加深入人心。

除了主角以外,情感还存在于游戏的每一位npc,甚至是敌人的身上。他们有着各种各样的性格,各种各样的思想以及各种各样的欲望需求。我们会看到热爱和平热爱研究哲学的机器生命体;会看到热衷于保护动物的机械生命体;会看到机械小孩与母亲发生矛盾赌气离家出走;会看到人造人妻子为了让丈夫成为自己想要的样子而不断对丈夫进行格式化等等。在他们身上无不体现出了各种各样的情感。这些情感寄托在了游戏的几乎每一个主线以及支线任务中。机械身上产生了跟人类一模一样的情感,这是非常神奇的。原因其实并不重要,重要的是在机械身上看到了本应属于人类的情感让我们感到不可思议。

情感,这种容易被我们习以为常的东西在机械身上得到了放大。本来希望到达游戏的最后能看到什么逆转,但是即使到了结尾看到的也只是主角们的死亡。做出这样一部虐心的判乎扮游戏。很多人不禁怀疑制作人横尾太郎究竟经历过什么?但是这部游戏还是有一些温暖令人感动的地方。2B和9S的情感羁绊以及A2对以前同伴们的思念都令人感受到了情感的力量,支线任务中的几顷或个温情桥段也非常令人感动。而正是这个绝望的世界强化了这份感动,把温情放在这个充满绝望的世界里,也更加能让人注意到,更加体现了它的美好。我觉得整部游戏最核心的一句话是C结局中A2姐姐的临终遗言。世界竟然如此美丽,我一直没有注意到。“世界竟然如此美丽”这句话用在《尼尔机械纪元》的世界里是非常不可思议的。而当我把游戏的隐藏结局E结局中打出来后我开始理解了这句话。E结局需要打通C结局和D结局两个无比虐心的结局才会触发的。

在E结局

中玩家会化身一个小小的辅助机为了改变主角们死亡的命运和游戏制作组名单抗衡。这是一个很漫长很有难度的过程,当我集中精力坚持了十分钟后迎来了令人窒息的弹幕密度。从这里开始我经历了一次次的失败,每一次失败后系统都会询问我是否要放弃我一次次的选择了否,因为我不想放弃。为了主角们能有一个美好的结局,我想绝大多数的玩家都会愿意一次次挑战这几乎不可能完成的任务。

此时玩家的处境跟游戏里的三位主角可以说是格外相似。都是在绝望中拼命寻求着希望。在我连续多次失败以后。在屏幕上我看到了世界上其他玩家留下的给我加油打气的话。我失败的次数越多,看到的话语就越多。看到这些鼓励的话语,我更加不愿放弃了。因为我知道我并不是孤身一人,我知道我的坚持是有意义的。而在我一次又一次的失败后,奇迹终于诞生了。这时我突然得到了来自其他玩家的帮助,在我周围出现了好几架僚机,包围并保护着我,为我增加火力。被子弹击中后会损失一架僚机然后又会自动补充一架。同时会显示某位玩家的数据丢失,后来才知道这丢失的数据指的是那名玩家的存档。在僚机的帮助下,我终于打通了制作组的名单,迎来了E结局。主角们的数据得到了抢救,有了复活的机会,有了改变自己命运的机会。这是一个充满希望的结局,虽然算不上皆大欢喜,但却令人感到格外的满足。因为我知道这个结局是通过自己的努力得到的。这时游戏的剧情算是真正结束了。

到了最后,游戏让我留下自己的话语给其他陷入困境没能通关的人打气。在这之后系统问我是否愿意贡献出自己的存档,帮助别人通关。是否愿意以牺牲存档为代价成为一架僚机,为别人挡下一发子弹。用自己辛苦几十个小时打出来的存档来给一个陌生人挡下子弹,这怎么想都是不划算的。但神奇的是此时我愿意选择是。人毕竟是一种容易受气氛影响的生物。在接受了别人的帮助后,我无法对其他陷入困境的玩家置之不理。在点击是的那一刻,这个游戏似乎已经升华。已经脱离了电子游戏的范畴,成为了一座神奇的桥梁,让我和世界上的其他玩家有了一种不可思议的羁绊。这部游戏带给我的体验是前所未有的。在最后看着自己的存档渐渐被删除。有心痛,有不舍,但更多的是感动。尼尔用剧情将玩家的心狠狠击碎,却让这颗破碎的心在最后被来自世界各地的玩家补全,所以被拯救的玩家也愿意献出自己的心,去补全另一颗被击碎的,残缺的心。当选项出来的那一刻直接泪崩,人类的本质固然有争斗、伤害,但是在那之上还有着希望和爱。一个人类可能很弱小,但是人类永远不是一个个体,而是一个整体,纵使彼此之间会互相伤害,但是在人们的心灵深处仍有着最美好的感情,在有人陷入困境时还是会伸出援手,这就是人类,正是这些矛盾构成了我们人类。

此时我不禁想起了那句话“世界竟然如此美丽,我一直都没注意到”。我终于对这句话有了切身的感受。这部游戏告诉我们:在痛苦中找到的美才是最宝贵的。因此即使是深陷绝望也千万不要放弃寻找希望。

㈦ 尼尔机械纪元C结局疑点分析 C结局9S自杀了吗

关于C结局疑问:
A2让pod把9S抱走了,自己和塔同归于尽,那意思是9S没死咯?那最后动画森林地上插着2B的刀和9S的背包是啥意思?9S自杀了?
1.根据支线,有很大可能是自杀了。,地上插剑不知道啥意思说明有个重要支线没做,不对不是一个而是两个!去二周目把埃米尔回忆做了,三周目再从9s被双子救后做寻找抵抗军任务,再去商场废墟就知道那把剑是咋回事了。
2.那个刀是2B的 合理结论是 9S生还后 给2B立了一个坟墓 把自己包放那里作为纪念。爱弥尔的回忆中,9S说自己马上就会去“陪”2B
3.C结局在准备看制作人名单的时候POD153不是说要删除一切寄叶计划的资料数据,还包括毁灭掉2B跟9S的么?然后POD042提出异议,要回复29二人的数据,选项选是的话就是弹幕游戏看E结局……选否了就是继续看名单……按这样算来C结局不是2B、9S、A2三个人实际都死了么?
4.这就是不做支线的坏处 一二周目把埃米尔的追忆做了 可以进月之花田那个电梯后 三周目9S做“寻找战友的人物”完了会出一个吊唁2B的支线 就是去月之花田那里 到了那里后9S会说“一切结束后 我会去陪你” 也就表明了9S进入塔之前一开始就准备好要死去,我反而觉得c结局才是接e结局的,d是全灭,然后数据被塔带到了宇宙去(当然可以选去或不去,而c结局是9s被A2清病毒,A2在塔崩塌,接e结局被pod救了。

㈧ 尼尔机械纪元剧情怎么样 尼尔机械纪元剧情深度解析

终于打完尼尔机械纪元的A-Z全26各结局,心情挺难平复的,收集各方资料以及前作相关,在此总结梳理一下尼尔机械纪元的主线重要剧情与内幕。

先是重要的官方文档翻译
【Top Secrect】YoRHa
[人类灭绝]
3400 CE前后,Gestalt 计划失败,剩余的Androids 试图寻找解救人类的方法,但失败。人类与4200CE前后灭绝。Gestalts的基因和Replicants的结构信息被发射至月球的存储设施。
[Android士气丧失]
人类灭绝的信息被严密封锁,但谣言依旧四起。失去了被设计的唯一目的 - 保护人类,android 士气急速跌落。为逆转这一情况,寄叶计划(YorHa Prject)被下令实施,以振奋andriod的士气。
[Project 01-03: 月面服务器]
计划的第一步是向所有的营地发出讯息 – 人类并没有灭绝,残存的人类逃亡到了月球。在月面建设通讯设施并持续发送通讯,以维持该骗局。此服务器被设计为越少人员维护越好。
[Project 02-01 建立寄叶部队]
虽然更换下一代作战单位的计划已被提出,“寄叶(YoRha)”型号依然开始建造。制造正式型号的数据取自实验部队(A2的部队)所返回的战斗数据,然后发展至全部区域。YoRha的特定操作员将获知计划全貌,这些成员负责操作及保护月面服务器
【Top Secrect】黑盒(black box)
该文件包含寄叶计划最终阶段细节
(注:此文档为SS级机密,任何寄叶成员,包括太空堡垒(Bunker)司令官,不得接触)
[Project 03-01 废弃寄叶部队相关事项]
太空堡垒(Bunker)的后门在所有战斗数据全部转移至下一代型号时开启。通过可以引导机械生命体(machine lifeform)攻击,太空堡垒将被废弃。同时,所有有关寄叶计划的信息 – 包括此文档, 将被销毁,以最终确保人类仍生存在月球上的骗局。
[附加信息]
每一位寄叶成员都装备了”黑盒”(Black Box),此物品由机械生命体(machine lifeform)的核心改造而成,所以,本质上寄叶成员与机械生命体拥有相同构造。黑盒的安装是考虑到把常规AI安装至注定被废弃的Android上是不人道的。
(根据记录,黑盒的存在有使寄叶成员转变为敌机的风险)

【Top Secrect】废弃寄叶部队实施
该文件包含寄叶计划最终阶段细节
(注:此文档为SS级机密,任何寄叶成员,包括太空堡垒(Bunker)司令官,不得接触)
[Project 03-01 废弃寄叶部队实施]
在新型号活得足够战斗数据后,太空堡垒的后门已被打开。太空堡垒故意暴露在机械生命体的攻击下已完成废弃。同时所有寄叶计划的实体与数据,包括此文档,将被销毁。人类仍生存在月球上的骗局被彻底完成。
【机械研究报告】
机械生命体的网络在巨塔(the tower)崩溃后被摧毁,从残骸中我们获悉了曾经无人知晓的有关机械生命体与盟友(指Android,或寄叶部队)的信息。作为研究及推测的一部分,我们判定机械网络及机械生命体代号N2 – 一般称为红衣女孩 – 一直在智慧命令机械生命体。
机械生命体是有外星人创造的武器。他们被给予的唯一命令是“消灭敌人”。虽然,机械生命体成长与进化过度,最终导致他们(机械生命体)转而杀死了他们的创造者(外星人)。
此时,机械生命体意识到“击败敌人”意味着需要“敌人”的存在。未达到此目的,他们得出了矛盾的结论:此时他们的敌人Android,不能被彻底消灭,以免他们(机械生命体)将不再有敌人去消灭。
为了解决这与生俱来的(固有的)矛盾,机械生命体网络开始可以切断部分机械生命体与网络的连接,已使进化的方向多样化。这时候一些“特殊”机械生命体出现的原因,例如Pascal及森林之王(Forest King)。
同时,具有缺陷的机械生命体网络在吸收周遭信息以重复自我修复的过程,直到最终形成一个全新的网络。从过去的量子服务器中发现了人类的信息,显示他(机械生命体)也将人类的信息作为了进化最终环节的一部分。服务器包括了废弃的的“Project Gestalt”的记录,以及第一个人类Gestalt化的信息。
通过获取人类的信息,机械生命体网络的结构再次改变,或者被更好的称作meta network(实在不知咋翻译,或许是“元网络”),(或者是如机械生命体所属,一种“概念(concept)”)。这直接导致了我们称之为N2的人格的产生。
所以,总的来说:数百年来,我们都在与一个以“人类的幽灵”为核心的机械生命体网络战斗。我们打着一场永无止境的,绝不可能战败的战争,就为了那压根就不存在的月面上的人类议会(Council of Humanity)。
我真不知道这一切都是为了什么,但我发誓我要杀掉所有进化到头的机械生命体,连带着每一个在寄叶计划幕后的ass*hole(真不想翻译这个词,照搬才最爽)。
I’m coming for all your heads. Fu*ck you.
情报分析官
Jackass
以上就是官方文件中对主线及内幕比较有营养的文档

㈨ 尼尔机械纪元结局后续情节猜想 接下来的故事是什么样呢

尼尔机械纪元结局后,制作者给了玩家一个开放式的结局,在剧本方面这种手法叫做留白,给予读者各种想象,那么接下来小编就为大家带来玩家幽明三道分享的尼尔机械纪元结局后续故事发展方向的猜想和分析,对此感兴趣的朋友们不妨来看看吧。

结局后续故事发展方向分析

游戏结局之后(崩塌之后),有一份地球抵抗军怪卡丝关于机械生物的报告,这份报告里怪卡丝已经完全知晓整个寄叶计划的始末了,她知道这个计划是“某人”所为,决定要痛宰“某人”………

另一方面,在C结局里A2救了9S,9S应该是留在了地球,D结局里9S杀死A2,然后可以选择将自己的意识和机械生物一起发射到太空(寻找新的星球?),无论怎么看,9S和地球抵抗军(怪卡丝)都有可能是尼尔后续发展的关键人物(如果有的话)

关于游戏的谜团,挂卡死的报告里说明机械生物的核心是人类亡灵,而寄叶部队的黑盒又是以机械生物的核心制造的,说白了尼尔2就是人类的亡灵被外星人(真的纯属打酱油?)和某组织分成两股势力进行战斗,既然人类已经灭亡那么这场战斗的意义究竟何在?这也应该是衡尾太郎有义务交代清楚的重要问题。

以上就是小编为大家带来的结局后续故事发展方向分析,希望能对大家有所帮助哦!

㈩ steam的尼尔机械纪元的年度版比普通版多了什么新东西吗之前买的本体加dlc

steam的尼尔机械纪元的年度版比普通版多了dlc。其他就没有了。

增加的内容是:

进入游戏后,会收到一封迷之邮件,自动接到支线“迷之信件”,提示你去沙漠、森林和水都的之前道歉机器人的那地方。

沙漠是有限制条件的竞技场,比如几分钟内过关,不受到伤害过关、不能落地、不能使用pod、不能使用回避等等,沙漠一共6关,前4关的奖励是芯片和材料,第五关奖励一个面具,第六关奖励a2的服装。第六关打完再和受付对话开启ex关卡,在5分钟之内尽可能消灭更多敌人,推荐装攻击回血的芯片。

森林的竞技场限制人物,只能使用9s进入,内容是机器人大战。拿9s的服装只要通第一关就可以了,后面几关都是奖励素材和芯片,但推荐还是打一下,控制机器人打擂台还挺有意思的。


(10)尼尔机械纪元寄叶计划是什么扩展阅读

故事剧情:

外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。

为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键

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与尼尔机械纪元寄叶计划是什么相关的资料

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