㈠ 火炬之光2机械师技能该怎么加点啊
开始 大炮抄 流 就一个技能 记得只加1点
你要是不用作弊? 就每次加技能点都先洗掉那一点。
除了各种机器人 其他全加是被动 直到你出头,不管是改变玩法还是咋滴都成了。说白了这是速攻型玩法,就是比较单调(通盘一个技能,击退,震晕,狙击级的距离等等…… 你绝的还需要别的技能不?)。
㈡ 火炬之光2机械师技能加点(详细点的)
机械流派以武器区分:
火炮,锤盾,大锤,召唤。
开荒力荐锤盾辅招
优点:成型快版,安全性好(盾 力场)权,刷怪相对轻松(灰烬 召唤),无任何装备依赖
缺点:由于辅招可能损失10%左右的输出
主要技能:
1系:42大招满,风暴1
2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系:直升机满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1
由于盾工主加的技能是3个42大招,所以前期需
㈢ 火炬之光2 机械师技能加点路线!详细些
火炮流机械主要是满火炮系第一个技能,然后全加满各种被动和回血机器人,类似于灰烬法回师的答五彩流,不学其他机器人技能(因为点数不够)
剑盾流是加满机器人的各种技能,只是武器用剑盾而已,并不加盾牌技能(因为点数不够)
㈣ 想玩火炬之光2机械师怎么加点
建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!
机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。
机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。
简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。
双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;
火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。
剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。
最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。
值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!
好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!
㈤ 火炬之光2机械师属性点怎么加
我的机械师号老兵难度满级了前期基本3力量2体力中期3力量1敏捷1体力后期就比较随便了,专注用处很小不用太关心后期加点也可以
前期1到45左右中期45到80后期80到100
㈥ 火炬之光2 机械师技能怎么加点
机械流派以武器区分:
火炮,锤盾,大锤,召唤。
开荒力荐锤盾辅招
优点:专成型快,属安全性好(盾+力场),刷怪相对轻松(灰烬+召唤),无任何装备依赖
缺点:由于辅招可能损失10%左右的输出
主要技能:
1系:42大招满,风暴1
2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系:直升机满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1
由于盾工主加的技能是3个42大招,所以前期需要辅招和前期技能过渡,到了后期撑个力场是法师11倍厚的血,伤害大概是小怪一锤清场,boss5锤子解决
㈦ 火炬之光2机械师怎么加点 机械师加点攻略
1系:42大招满,风暴1
2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系:直升内机满,容力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1由于,盾工主加的技能是3个42大招
㈧ 火炬之光2召唤机械师加点 技能加点
火炬来之光2
机械师锤盾加点自方法如下:
主要技能:
1系:42大招满,风暴1
2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系:直升机满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1由于,盾工主加的技能是3个42大招。
㈨ 火炬之光2机械师怎么加点
推荐一个召唤流的工程师的加点吧
建筑系:healing bot加满,回血回蓝,尤其是机械师的蓝比较可怜专,释放技能需要的蓝光属吃瓶子还是不够的
spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的
gun bot加满辅,助攻击
sledgebot加满,辅助攻击
保护系:immobilization copter加满,小直升飞机还是很给力的,减攻速,减移动速度
省下的辅助技能可以根据个人喜好随意加
ps:卷轴魔法技能最好也是以召唤系的为主,召唤骷髅兵和骷髅弓箭手
召唤流就是注意点跑位,省时省力.纯手工敲的,希望采纳