『壹』 星际争霸二虚空之遗虫族怎么防机械化
我也不知道最新的那个蓝贴补丁打上了没。
ZVT 一旦侦查到T的机械化最好就不要继续飞龙狗换家了,T家里茫茫防空要塞等你换。
前期蟑螂,转成感染飞蛇大牛之类的科技兵种。
要是T依旧是坦克火车这种的机械化,推荐你看一下虫心时期和真实大帝对战的Z,基本打法思路没有变化。
倘若是诛仙剑阵这种大量解放地面火车的,我推荐你飞蛇腐化加地面蟑螂,不建议出刺蛇,会被蓝火烧成码。
『贰』 星际争霸2虫群之心TVZ人族出啥兵纯机械化 还是半机械
最主流的打法是地雷+机枪+光头+运输机。(对方是狗毒爆飞龙组合的话,光头少量;是蟑螂刺蛇组合的话光头要多一点)注意地雷要升级掘地抓(埋地时间缩短到1S)
机械化的话火车侠+坦克。雷神看对面飞龙数量出。飞龙多的话多出几个。 虫族对付机械化很可能用蟑螂飞龙互转的方法。因为你雷神多了坦克少打不过蟑螂,雷神少坦克多打不过飞龙。所以及时侦查虫族兵种组合是用好机械化的关键。
由于火车侠的削弱(现在升级蓝火才有对轻甲加成),所以空投火车侠骚扰已经用得不那么多了。
我是菜鸟。。钻石水平的。。但是比赛看得不少,理解应该没错。。希望能帮到你。
有问题再问。
『叁』 星际2 人族机械化怎么对付虫族空投蟑螂
最好的办法当然就是出女妖。而且成型的机械化也不怕空投蟑螂。雷神和坦克虽然不如光头哥那么克制蟑螂,但是攻防人口都不差的情况下肯定也有的一打。
机械本身除了前期派火车出去转转,不能出门过早。唯一怕的是部队没成型的时候虫族强行暴兵投家里。因为前期气矿上基本上前期机械化会出很多火车,火车是打不过爆蟑螂的。所以要做好侦查,也要尽量不能让虫族侦查到自己的战术。
『肆』 星际2虫族怎么打人族
对抗人族出飞龙骚扰。毒爆必出要对付枪兵。后期转纯机械化就小狗+蟑螂+刺蛇+感染!感染定一部分寄生雷神。转半机械化加入毒爆。重要的是主动换兵200人口对A不可能赢但是虫族部队成型快。死神火车女妖的骚扰学会防!
『伍』 星际争霸2异虫怎么打人类机械化,城市化,还有怎么同时选中不同屏幕内的基地或建筑
ZVT打机械化,城市化一般是宿主+蟑螂,尽量限制对手的4矿,4矿决定了渡鸦的数量。后期加入飞蛇拖拽和刺蛇消耗对手的渡鸦,地面各个进攻路线箘毯都要补充。基本原则就是用高科技部队克制对手部队,每个人族后期的理解、部队比例都不一样。
编队可以解决,将要选中的建筑加入同一编队即可。创建编队用ctrl+数字键,添加到已有编队用shift+数字键。
如有任何问题,欢迎追问~
『陆』 作为一名虫族,怎么对付人族机械化(如果要硬刚正面!)
首先楼主要更正一下态度和战术认知,虫族本来就不是刚正面的种族,千万记住一点,虫族的决战的精华在于包夹,除非你兵种相克对手,不然打正面的话哪怕虫族200人口也打不过其他种族比你少的部队,所以你就记住两点,1是找机会换兵先,2就是找好对自己有利的地形包夹,别无它法,至于打机械化要用好感染虫,从人族出门就先和他换一波兵,毕竟机械化推进比较慢,遇到战损补兵也慢些,如果遇到推进很快的机械化部队,你的机会就是包夹,飞龙也可以偷偷坦克,因为机械化一旦推进快了阵型总是脱节的,火车雷神和坦克速度不一样,阵型也不好,为了安全起见所以一般推进都很慢,提前交战还有条活路,至于空投的话一般不建议,怕你操作不过来,如果要打空投就是地上天上一起上,怕你自己配合不上,如果你操作好也是可以打的,星际1空投破T的机械化就是最好用的,这样可以起到让人族的部队自己大面积误伤,但是星际2有雷神,所以空投要多带些空的房子一起飞过去,最好也是空投包夹,这样可以分散火力和保护空投部队,但是要注意房子如果被打多了虫族也是非常麻烦的。
最后总结下,其实ZVT最终Z要赢的话就是扩张打经济和T换兵,但是要注意自己的战损比,还有就是看地图,如果有分矿后高地或者地图上小高地很多的地图Z也很难打得赢T!
『柒』 星际争霸2虫族之心的新战术
楼主你好,我所遇到的新手总是有这样几个问题:1、有钱,有的是钱,就是没法儿花,不是卡人口就是想不起来。2、憋家,就是憋着不出门,象征性的派几个农民去侦查侦查,其实什么都没看出来,然后憋到200人口出门,结果一波就被打死了。3、没钱、就是没钱,一开矿就让人毙了,到了15分钟二矿都没开出来。4、没攻防,打到大后期,攻防才一攻一防,2个兵被人家一个兵打掉了,丢人…………
而以上这些问题,只能是通过无限的打天梯、练习、看视频才能弥补。下面我就帮您解决普遍的具体的的几个问题:
1、判断自己优势劣势,其实就是比人口和发展,打到15分钟,一波骚扰发现对方的部队瞬间秒你,那就赶紧造兵吧。骚扰时,第一反应不是打,而是看对方攻防,单击对方一个兵,看看是几攻几防,如果比你的攻防高就赶紧升级攻防吧。还要看对方的矿有几片,如果你只有3矿的时候发现对方有5矿,那你暂时就不要进攻了,因为对方经济很好,现在的任务就是无限的骚扰,五片矿他的大部队是赶不到每一片矿的,同时进行空投,他的大部队在哪儿,哪儿就尽量牵扯,别的矿狠打!
2、10分钟左右选择开矿还是进攻,这是由前期3、5分钟农民探路看出来的,要是对方双气开局,打人族就放地堡,记得放在高地上,他打不到的地方,防止他用坦克强点,家里的边缘上放个兵或是补给站(或是水晶塔、菌毯瘤)开视野,防止空投;打神族就先升级行星轨道(或是升级二本开眼虫、或是放光子炮台),防止隐刀rush,他一来就强点隐刀,因为地堡没了也是个不好的事情,然后多补几个地堡,防止4BGrush。打虫族就要小心了,你也开双气,优先造坦克地堡,一个坦克就够,记得升级坦克支架,他如果毒爆虫一波流,就把坦克架在高地上强点毒爆,这样他自己也不好受,地堡还是不要暴露在外面,5个毒爆很好破口的。
3、兵种搭配,这就要看对方的兵种搭配了,对方人族机械化,你也机械化,如果对方坦克出的多,你就多出女妖和维京,维京保护女妖,女妖强点坦克,迂回式的骚扰(部队打不过就骚扰家)也有利于拖垮对方经济;神族巨像出的多,就出维京坦克,维京强点巨像,追猎强点维京的时候就后撤,让坦克输出;虫族巢虫领主出的多就多出维京,他也打不到你,你就追着打就好了。
4、探路很重要,前期3分钟探一次,农民不要死,等到5分钟再探,看看对方什么步伐,是科技流还是rush流,科技流你就开矿暴兵放地堡,防守加骚扰,骚扰时也是一个侦查的好时机,专打农民,派一个兵去侦察,看看对方发展的如何。
好了楼主,我说的也够多了,几个细节希望您能把握:1、地堡的摆放位置。2、骚扰的频率要高。3、枪兵记得开兴奋剂,记得甩起来,输出高。4、坦克不要暴露在外,距离过近坦克无法输出。5、被人来打的时候不要乱,当然新手都会出现这个问题,一开始我也是,只要不停的用快捷键操作续兵,然后平常多练练操作大部队就好了。
每个人的水准进程都不大一样,但是多练习一定是王道!
好了,祝你游戏愉快!!!望采纳!!
『捌』 星际2的虫族主要战术
1.双基地爆飞龙
这个战术主要是用于在最快速度利用飞龙的科技对敌人造成一波TimeRush。此战术的要领在于自己的侦查要搞清对方是否会在前期对自己进行压制也与RUSH,从而保持小狗和农民数量的平衡,即使只造了2只狗,但在情况最好的状况下,即敌方不对自己进行压制,如果发现对方有RuSH的意图,要牺牲一定的农民数量来保持自己小狗的数量。飞龙出来后可以对敌方造成一波TimeRUSH,即使一波拿不下来,也可将敌人压回主矿,保持自己对地图的控制权与经济优势,从而掌控全局。
PS:第一个女王出来后先用菌毯技能,再回到主矿,在完成第一个女王后立即生产第二个,第二个气矿在分基开始造后生产,飞龙塔在2矿完成后马上开始造。
2. 对付神族极端4BG的各种技巧
(1)、正常14D提速狗2矿开局;
(2)、看清楚P是使用4BG打法后,采100气停气,农民数量不要超过18个,保证在P出门的时候至少有12条狗;
(3)、注意封好P的农民,不要在家附近被偷农民;
以上是开局。正常P极限4BG出门是1追猎2XX 2农民,这个时候拼操作,注意不要把狗编为一队,分开编队。2个农民如果分散走,立刻分2条狗。每个农民后面跟一个,其他狗全力围杀追猎,追猎死后就是Z的操作秀,狗不要死。XX打狗要三下,打两下农民摸一次就死。但是狗速度快,所以拼操作的问题。自己理解体会练习,这样可以强迫P把第一波兵传到家里或者半路,接下来双基地爆狗打死即可。有些点位狗到P家门口提速是好不了的,这个就看Z的操作了,能否围杀追猎和农民是关键。
另外,如果P转运营的话,Z是大优势。因为P极限5分20秒4BG也就是20农民。但是Z有两个基地,P还得现造,运营明显是Z大优势了。
下面说一下为什么很多Z会被P 4BG打死,我认为最大的问题在于Z补农民的数量。如果Z补到20农民,那么一开始就是4条或者6条狗来对抗2个XX 1个追猎 2个农民,所以P必然能在Z基地附近放BE然后传兵。这样第2波兵的Timing甚至第一波兵就能完全压制住Z。其次,很多Z对于P 4BG的了解不足。PVZ 4BG最致命的弱点可以说是第一波兵很容易被迫传在家里,上面我说的那个破解4BG的方法也是基于这个弱点。最后再补充一个ZVP 对抗4BG的误区——补BC,这是一个非常错误的方式,浪费1个农民、100金矿。最致命的是浪费了一个虫卵,正如上面所说,一开始的时候多2条狗是非常重要的。
最后,再说一次。不管什么族,4BG之类的非战术应对性一波流,都是没有前途的打法。营运和操作,最终会主导星际争霸
3.虫族对抗各组的策略
14 二矿
14 气矿
13 血池
此时面临一个选择,是速升二本,还是出提速狗。如果对手的死神让我很不舒服的话,我会选择给狗提速。为扩张点补充一只后虫。早期拍下进化房,提升攻防。
策略:
开出二矿在某些地图上反而减少了在面对1个死神骚扰时的防守面积(这一点他很早就在视频中指出)。同时,拥有两矿你不必在血池完工的同时马上出虫后,因为第一次注卵一般都浪费掉了,或者你可以选择铺一个菌毯瘤。
这是一个非常杰出的战术,它的关键在于,在稳妥的抵挡住对手大量死神/生化部队进攻的同时,快速的攀上二本科技。这种开局适用于多种风格不同的比赛,如果不拼命补农民的话,在科技走向的选择上你可以更具侵略性(你拥有两个矿区的气矿来源,所以你的科技绝对跟的上),或者你可以尝试sauro式的虫族运营。
基本上,游戏中期你的兵种组成取决于人族死神骚扰过后,对手的兵种搭配。你能在很早就获得感染者,它是对抗生化部队和恶狼战车的关键。
如果对手不用死神骚扰,你就能依靠你的科技主宰比赛。摆下各种科技建筑,这样你就不会落后,你可以生产一些自爆虫,如果对手准备海量机枪兵一波流,你就爽到了。
另一个优势是,你的感染者的真菌寄生技能可以用来对抗生化,机械和空军,你可以直接攀上三本科技,用富余的晶矿出狂暴狗(升级了肾上腺素)和雷兽。或者,你可以快速的提升攻防,征服你的对手。
这套开局比较依赖微操,凭借微操用小狗对抗死神,记住利用菌毯的优势,并尽快攀上二本。避免建造多余的静态防御,因为你已经攀上了二本科技,在游戏早期不会落后。
4.毒爆虫的操作技巧
我观看了IEM上Dimaga和MorroW在战争草原上的比赛后,深受启发,结合当下很流行的“飞龙对雷神”的研究帖,我发现了另外一个类似的虫族操作技巧!
在那场对战中,Dimaga使用毒爆虫+飞龙的组合来对付MorroW的机枪兵+坦克+医疗艇。在地图中部的战斗中,Dimaga将自己的毒爆虫摆成了一个漂亮的凹型阵并对MorroW的军队展开多段轰炸。但由于坦克的数量太多,MorroW凭此将损失降到最小。毒爆虫徒劳无功,酸液浸没了肥沃的草原。
当操作毒爆虫群冲向有坦克掩护的机枪兵群时,运用这个方法可以降低坦克溅射对虫群的伤害。鉴于真菌增殖在内战中效果不佳,此法还可运用在虫族内战,对付蟑螂/刺蛇/感染虫的组合。(如果你还没见过毒爆虫是如何效率的爆掉刺蛇,建议你在单位测试地图上试试)
和操作飞龙群一样,当你用鼠标圈定一群毒爆虫时,会有一个看不见的“魔法框”来让他们维持现在的队形。如果你下令让它们移动时,它们会保持这个队形。不过手动调整小虫子们的站位是件麻烦事,特别是当你有10只以上的毒爆虫之后,现在我来教大家一个更容易的方法。使用巡逻(Patrol)对你的毒爆虫群下命令之后(不要距离太远,也不要太近,半个屏幕之内),它们会自觉地分散开来以完成巡逻的指令。之后你只要在分散的差不多之后按下停止(Stop),它们就会按照现在的队形停下来并保持。这个方法听起来简单,但要掌握好巡逻的间距还需要玩家自己感觉,因为很可能分散的不够规则,如果你控制的虫群不是特别多,这个时候只需让它们移动一下并再次按停止就可以了。通过巡逻命令来分散毒爆虫,你可以在毒爆虫生产出来的时候马上对他们下达巡逻命令并在你需要它们上前线的时候进行列队。你也可以让它们巡逻几秒直到你认为队形够安全,这样就可以准备上前线进行地毯式的轮番轰炸了。
这个技术通常用来给16~20只一群的毒爆虫编队用。如果你要用更巨大的毒爆虫群,那个“魔法框”系统似乎在保持队形上就有一些难度了,而且当你下达移动命令的时候你会发现它们还是会抱团。你仍然可以通过巡逻和停止命令来分散它们,但之后你最好还是让你的毒爆虫群分开行动为好
5. 蟑螂+后虫打法
我们将以一个标准的13D血池作为开局。不开气矿。血池一好,马上生产虫后,并视情况补造脊刺爬行虫。如果你的对手选择扩张,至少现在就没必要补脊刺爬行虫了。接下来同时拍下蟑螂巢和气矿。持续不断的爆虫后。一旦有300点矿,开内双基地(如果你觉得冒险,就造在你的自然扩张点)。气矿好了就派2只工蜂去采气。
在此时,你应该已经有3个虫后,爆蟑螂,蟑螂出来以后开始前压,或者,你可以选择开分矿获得更高的虫后/蟑螂比例。不过,我并没有广泛测试这套战术以研究出最佳的建造顺序。TZ vs ZZ
我选择13血池开局,侦察之后,如果发现对方是10血池,我就会在我的矿线后面补几个脊刺爬行虫,另外,我选择直升二本。如果对手用蟑螂强推,我通常用4到5个脊刺爬行虫堵住路口。他们是无法打破这道防线的,如果你有5个虫后用"输血"给你的脊刺爬行虫加血,攻击距离为3的蟑螂就更是没想法了。另外,如果你选择快攀二本,虫后在给飞龙加血的同时还能充当对空输出。这是一个非常快的补充,以后有时间我会给出更详尽的,现在先把想象的空间留给你们。
进攻:
取决你比赛的节奏和对手的兵种搭配,如果对手掠夺者多,就多造虫后,如果对手机枪兵多,就多造蟑螂,用"输血"技能给你的部队加血。分析:
计算方法如下:50点能量加125点血,也就是1点能量对2.5点血。医疗运输机每秒治疗15点血,每点能量对3点血。这个加血是非常可观的,另外,虫后100矿的造价也比医疗运输机100矿/100气的造价便宜,治疗速度还更快(这取决于你的微操手速)。就目前的测试,在优秀的微操下,4个满能量的女王能杀掉15个机枪兵。
此外,在ZvZ的比赛中。二本兵种对虫后/蟑螂的是很乏力的。如果对手虫族决定攀科技出飞龙,1个虫后能防住2只飞龙,3个互相加血的虫后能完胜6只飞龙。如果他攀科技出刺蛇,他的每秒伤害量比起你的每秒治疗量会小很多。升级了一攻的机枪兵在未打兴奋剂的状态下能对虫后造成每秒8.7的伤害。所以,在理想条件下,15个机枪兵的130点DPS没法秒杀你的一个虫后,假设你有5只虫后有20次治疗释放,就有20*125=2500点治疗总量,它让你在2500/130=19秒内刀枪不入,这个假设的前提在于你有满能量,虫后出生自带25点能量,在测试中,5只虫后能在17秒内杀掉15个机枪兵,因此就算没有额外的伤害,你也完全可以取胜。
呼,我的推荐战术就这么多了。不过我的战术仅仅是推荐,在实际战斗中还要自己去选择
『玖』 星际争霸虫族怎么打人族机械化
机械化的特色是阵地推进,但缺点是推进也慢。如果你在早期发现对方转型机械化,你可以多开矿,并跳科技,机械化对手肯定压不住你的。或者选择一波战术打穿对手,推荐虫洞一波。如果你打算和机械化打中后期,开矿一定要多且快,因为打机械化你的战损一定是亏的,这是打机械化的特点,只能靠矿多来弥补。前期其实出狗或者蟑螂都可以,但中后期制空权一定要掌握住,腐化和刺蛇两者至少出其一,都有更好。打机械化时不能莽撞,要么在阵型上包一个圆,或者出感染虫/飞蛇/巢虫领主这样能破阵的兵种。