① 如何看待认为《尼尔机械纪元》是垃圾游戏
不好评价,个人有个人的观点,不能一概而论。
《Niall:AgeofMechanics》是一款m级动作冒险游戏,由SquareEnix和PlatinumStudios开发,是《Niall:thePreterer》和《Niall:FullForm》的续集。
《Niall:MachineAge》于2016年12月22日在日本由SquareEnix发布。Demo于2016年12月22日在北美和欧洲发行(基于PS4),完整版本于2017年2月23日在日本发布于PlayStation4,在PC上推迟到3月17日,在Steam上发布。中国将于4月27日开放。
2020年12月24日,《机器时代》正式宣布这款游戏的全球出货量和数字销量已经超过500万。在PC版本中,该游戏在中国的销量占12.68%,在中国的玩家比例为19.94%,均排名第二,在中国约有7万玩家。

背景设定:
《尼尔:机械纪元》的故事背景设定在遥远的未来,讲述的是人类的敌人——外星人派出的机械生物和人类派出的人造人类“Jurha”部队之间的战斗。
外星人突然入侵地球,他们创造了一支叫做“机械生命”的军队。面对势不可挡的外星力量,人类逃到了月球。为了夺回地球,人类建立了由“战斗机器人”组成的战斗抵抗组织。为了打破战场上的僵局,人类设计了最新的先进机器人战士——“Jurha”战斗单位。在一个贫瘠而荒凉的地球上,机械生命和机器人士兵正在进行一场战争,这将是解开未知谜团的钥匙。
② 如何评价游戏《尼尔:机械纪元》
玩这个游戏的前提:如果你想体验这个游戏带给你的最大程度的感动,那么除了前作不要接触专和这个游戏有关属的任何信息。

最后说说我自己,我会给这个游戏好评,因为这部日系arpg目前各方面流露出的各种信息整体的感觉都让我觉得很舒服,统一的色调,柔和的质感,场景和音乐相互烘托出的氛围,很容易让人沉浸在其中。
③ 横尾太郎再出手,高期待《尼尔》手游到底如何
即便已经已经过去三年,相信玩家对于《尼尔:机械纪元》中的2B小姐姐依然记忆犹新。毫无疑问,2B小姐姐是近年来最成功的 游戏 角色之一,《尼尔:机械纪元》的成功也让整个系列的关注度水涨船高。几个月前,SQUARE ENIX宣布将继续开发这一IP,并推出全新的手游产品《NieR Re[in]carnation》,再次吸引了不少玩家的眼球。
自手游项目公布以来,这款 游戏 一直备受关注。虽然这款 游戏 暂时还并无国内发行的计划,但在国内手游社区TapTap上,这款 游戏 的预约量便已经高达17万,且评分9.2分,国内玩家的期待之情可见一斑。
近日,这款《尼尔》系列的手游《NieR Re[in]carnation》(后统称“《尼尔手游》”)终于开启测试,揭开了其神秘的面纱。据了解,这款 游戏 将由 Applibot 开发、CyDesignation 负责角色设计,Square Enix发行,依旧为一款RPG 游戏 。不过,这款手游并不是《尼尔:机械纪元》的移植作品,而将是基于原来世界观下的全新续作,那么这款 游戏 到底长啥样?能够复制主机 游戏 上的成功?
原班人马倾力打造,美术、音乐还是原来的味道
如果是单纯为了2B小姐姐,那么《尼尔手游》可能会让不少玩家感到失望,从上方的预告片中能够看出,手游作品中,主人公更换为全新的人物,但一脉相承的仍是《尼尔》系列 游戏 末世废土风格的味道。
与单机 游戏 《尼尔:机械纪元》不同,这款手游白金工作室不再参与其中,不过原作中的大部分人员都参与到了这款 游戏 的制作,系列的灵魂人物横尾太郎继续担任这款 游戏 的总监,保证了这款手游能够与系列保持一致的调性。当然,虽然这款 游戏 仍为RPG,但在故事与玩法上大有不同。
在《尼尔手游》中,故事主要围绕着三位人物展开,主人公小女孩、名为“妈妈”的神秘生物以及黑色怪物。在本次测试中,为了防止剧情泄密,官方将重要的人物名称、剧情等都进行了打码处理,但是从实际情况能够略知一二。
游戏 采用双线性叙事风格,故事分为两条线展开,一条中玩家将扮演小女孩在一系列未来城市、地牢、塔中奔跑寻找各种记忆碎片。另一条线则有着浓厚“手摇胶片电影”以及西部片味道,玩家同样扮演小女孩,只不过外形上有着明显的变化。
游戏 中虽然故事分为了多线程表述,但对于玩家而言,想要了解清楚并不费脑。在 游戏 的两条叙事线上,《尼尔手游》采用了两种截然不同的表现形式,在“地牢”线上 游戏 均采用3D的美术风格来呈现,在色彩上多以黑、白、灰等单色调为主,延续了前作里极简风和废土气息。
而另一条故事线则均采用平面2D的呈现方式,在色彩上更丰富饱满,更有“人情味”,虽然仍以极简的风格呈现,但颇有一种看剪影动画的感觉,故事跃然纸上呼之欲出。两条故事线在风格上有着明显的差别,所以玩家在 游戏 中能够将二者区分,从而理解故事的脉络。
除了双线呈现的叙事方式,在整体的美术风格上该作延续了系列的一贯水准,虽然续作是一款手机 游戏 ,但其呈现出的画面丝毫不输主机产品的水准。并且,《尼尔手游》是一款重度的JRPG 游戏 ,非单机产品,能够显现出如此水准可见Square Enix的诚意,以及对于产品内容的自信。
作为《尼尔》系列首款手游,能够看出Square Enix吸取了不少自身成功 游戏 的经验。比如 游戏 中的“妈妈”这一角色颇有《勇者斗恶龙》中史莱姆的味道,不仅成为了 游戏 中的萌物担当,同时引导着玩家如何进行 游戏 ,如何 探索 剧情等等。
除了美术与画面保持了与前作相当的高制作标准,《尼尔手游》在配乐上同样原汁原味,手游中继续邀请到了《尼尔:机械纪元》中的配乐团队MONACA为其创作音乐。不少玩家感叹,“一打开 游戏 就有种尼尔特有的氛围感扑面而来,太喜欢这种感觉,MONACA的音乐一如既往地动人,场景也很美。”
重新定义推图闯关玩法,战斗体验再加成
精美的画面加上“尼尔式”的废土风很快抓住了玩家的眼球,而这款 游戏 在玩法上也深度结合了这些因素使其相辅相成。
值得一提的是,白金工作室并没有参与《尼尔手游》的开发, 游戏 的开发工作转而交给更了更了解手游,曾开发出魔幻卡牌RPG手游《Legend of the Cryptids》的开发商Applibot,所以核心玩法也并没有延续单机 游戏 中的ACT玩法,反而选取了二次元 游戏 中流行的“番剧式”加回合制卡牌RPG玩法。
不过在传统的卡牌回合制的玩法上,《尼尔手游》做了一定的创新,从而使得 游戏 的两条故事能够串联。与传统 游戏 选择章节进入 游戏 不同,《尼尔手游》将章节系统可视化,玩家身处的“迷宫”便是整个章节的写实化呈现。迷宫中有着多条路线,多个角落可以去 探索 ,玩家操控的少女为在迷宫里苏醒,在其中触摸石像触发主线每个篇章的回忆并进行战斗,其实也正是普通 游戏 选择关卡的过程。
两者间相融合不光完成了故事的过度也完成了玩法的过度,相比起来,玩家主动操控角色在偌大的废土风迷宫里寻找记忆更能带来沉浸感,同时也激发玩家自发去 探索 故事。整体来看,这样的设定既没有让 游戏 变得更复杂,同时还提升了 游戏 体验。
虽然没有动漫IP的基础,但实际体验下来, 游戏 在制作上吸取了不少番剧式手游的元素。“记忆”是串起两个世界以及是跑图与战斗间的重要切入点,玩家游走于两个世界间,剧情也得到自然的串联,每找到一尊黑色怪物时便将进行一段剪影画剧情,独特的美术风格加上动人的配乐,简短观看的剪影画体验并不输于看番。
在战斗方面,该作采取了日式RPG中常常会运用到的回合制战斗模式,不过与传统回合制不同,《尼尔手游》在当前回合中为即时战斗制,玩法类似《最终幻想12》。也就是说,当前角色的回合内,玩家将有着较高的自由度,可以自由移动人物方向或选择防守与进攻。
在高度自由的战斗下,《尼尔手游》相比于传统回合制 游戏 更快,在技能细节方面也有更多的展示空间,人物打击感反馈良好,且人物动作自然,技能特效十分出彩。虽然玩法不同于ACT风格的《尼尔:机械纪元》,但通过精致的 游戏 画面,回合制玩法的《尼尔手游》同样也能实现主机 游戏 品质的战斗打击感与动作特效。
此外,在此次测试当中,这款 游戏 的商业模式也有一定的展现。与大多二次元 游戏 类似,《尼尔手游》中采用了抽卡扭蛋的付费模式,在卡池当中不仅包含 游戏 中的角色,各式各样属性不同的武器成为了卡池中主要的内容之一。同时 游戏 中的单个角色也设计了养成路线,抽卡不光是获取角色最快的手段,也是角色养成上最快的手段。
结语
作为横尾太郎的又一新作,这款《NieR Re[in]carnation》再次彰显了他“奇葩”的风格,虽然是一款传统的JRPG,但在其中之中仍能看到不同程度的创新。
回合制玩法是日本手游市场中常见的玩法,但从这款手游的表现形式与核心玩法来看,Square Enix并不打算换换皮潦草收场,而是继续拔高日式RPG的高度与门槛。回合制的产品很常见,但是能将画面做的如此精致并且还能与故事相辅相成的 游戏 并不多见,如此大动干戈的研发方式在日本市场也并非常少见,由此可见官方的诚意十足。
凭借着《尼尔:机械纪元》的大卖,横尾太郎身上多了些许光环,这款《尼尔》系列的新作能够继续取得突破性的成绩?拭目以待。
④ 机械纪元这游戏怎么样
??尼尔机械纪元POD怎么获得?这游戏一共三个PODa第一个是自带的。第二个是PODc导弹装备。在沙漠地带正左边油田传送点门口的沙丘上,地图上有红色圈提示范围。第三个是PODb镭射装备。在水没都市海边钓鱼钓上来的。
⑤ steam的尼尔机械纪元的年度版比普通版多了什么新东西吗之前买的本体加dlc
steam的尼尔机械纪元的年度版比普通版多了dlc。其他就没有了。
增加的内容是:
进入游戏后,会收到一封迷之邮件,自动接到支线“迷之信件”,提示你去沙漠、森林和水都的之前道歉机器人的那地方。
沙漠是有限制条件的竞技场,比如几分钟内过关,不受到伤害过关、不能落地、不能使用pod、不能使用回避等等,沙漠一共6关,前4关的奖励是芯片和材料,第五关奖励一个面具,第六关奖励a2的服装。第六关打完再和受付对话开启ex关卡,在5分钟之内尽可能消灭更多敌人,推荐装攻击回血的芯片。
森林的竞技场限制人物,只能使用9s进入,内容是机器人大战。拿9s的服装只要通第一关就可以了,后面几关都是奖励素材和芯片,但推荐还是打一下,控制机器人打擂台还挺有意思的。

故事剧情:
外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。
为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。这场战争将会成为打开未知奥秘的关键
⑥ 尼尔:机械纪元这个游戏为什么这么受到大家喜欢
《尼尔:机械纪元》一经推出就获得了非常高的评分,无论是从剧情还是战斗画面上,这款游戏都表现出了比较高的水准,尤其是主人公2b小姐姐,这可能是非常多玩家喜欢这款游戏的原因,2b是这个游戏当中的主人公,她的设定是可以使用远程以及近战武器,在与敌人战斗的过程当中可以灵活地进行切换,在刚开始的时候,我们就能够看到有两把剑悬浮在2b小姐姐的身后。

并且虽然说这个游戏的故事背景是外星人与机械世界,但是也拥有着魔法的元素,比如说辅助以及控制魔法。我最喜欢的就是时空魔法,释放该技能之后敌人就会被大幅度的减速,而我们的队友则是不会受到这个魔法的影响,其次就是治愈魔法,在战斗完之后才能够使用。一次能够恢复本身血量的5%左右,可以让我们在战斗之后快速的进行回复,以应对接下来的挑战。
⑦ 尼尔机械纪元手游用手柄好不好
非常好的,动作游戏都是推荐使用手柄游玩,而且尼尔机械纪元就是为主机开发的。
⑧ 尼尔机械纪元出手游了呢 好开心呢
游戏还没发售呢,就来要资源,想玩自己买去限定黑盒1800。PC还不知道什么时候发布,目前ps4独占,日版只有普通了。美版也只有普通了。繁中还在制作中说是3月28号估计要跳票。我入了3套黑盒想买 我给你便宜
⑨ 尼尔机械纪元出手游了呢 好开心呢
游戏还没发售呢,就来要资源,想玩自己买去限定黑盒1800。PC还不知道什么时候发布,目前ps4独占,日版只有普通了。美版也只有普通了。繁中还在制作中说是3月28号估计要跳票。我入了3套黑盒想买
我给你便宜