⑴ 为什么有人说《尼尔:机械纪元》是神作呢
我觉复得是因为《尼尔:机制械纪元》能够征服玩家,产生情感共鸣,出色的战斗特效,极富美感的场景设计,机械与藤蔓共同构筑了凄凉图景。
⑵ 尼尔 机械纪元 好玩吗
我觉得很好玩..我是一个剧情党,尼尔的剧情我个人觉得很棒的,跟龙背上的骑兵3有一定的衔接,但是并不影响你玩游戏。游戏性也可以,流程相对有点短,打击感算不上顶级但是还是相当不错了,再加上9s骇入这种小玩法,人物优雅的动作,整个游戏玩下来还是感觉很nice的。但是我最喜欢的还是这个游戏的音乐和剧情,这游戏的BGM可以说非常非常赞。套用一个网易云评论-玩尼尔的人大多数先被人设吸引然后震撼于音乐最后爱上剧情。以及对情感的调动也很棒,在GTA里随意杀人AC里淡定屠城,但是在尼尔里就是忍不下心对一群没有表情的机器人下手,看着主角们受难自己也难受。不过这也是我的个人看法,一个游戏总有人觉得好有人觉得烂,关键看你喜不喜欢ACT游戏,能不能带入游戏。但是现在400多的正版价格确实不值,直接加价一倍的做法我也是看的懵。真的喜欢可以先去玩破解版以后再去补票。以上,Glory to the mankind.
⑶ 《尼尔机械纪元》的好玩程度值得入手吗
如果你是抄玩过巫师啊龙腾啊等等冒险游戏的人,我不推荐你入手。这游戏更偏向于唯美风格,风景人物音乐不错。但是说到游戏体验,我真的忍不住吐槽。就是瞎几把乱砍。
跟地下城与勇士那种少儿风格差不到哪去。steam好评都是给音乐给场景给2B小姐姐面子的。真的是瞎几把乱砍系列,所有怪都是傻闭机器人。
如果你觉的花400块玩这些内容你就入吧,也不能说这个游戏多不好多不好,场景是蛮多的,音乐也不错。
⑷ 尼尔机械纪元好玩吗 是否值得购买分析
尼尔机械纪元不是简单的动作游戏,它结合了很多种总动作游戏元素,包括横板闯关式视角,除了动作,也是第三人称射击游戏。游戏的画面很唯美,但不属于颜色艳丽美式风格游戏。游戏属于开放式,有N多的支线任务。在PS4版上,游戏容量高达40GB,如果有了解主机游戏的,就应该知道游戏的内容有多么庞大。游戏的动作很绚丽且种类很多,不同的组合键能打出不同的连招,并结合辅助机器人的帮助,动作种类真的很多。而且游戏中的武器多样化,大概已知的武器种类有39种,每种武器的动作都不相同。而且随着武器的升级以及手机芯片,后期还会很多新的连招动作。游戏节奏很快,基本上的boss场都很气魄。不过游戏难度始终,比不上暗黑之魂3和血缘诅咒之类高玩类动作游戏。不过游戏在对战boss时也需要一定的判定,尤其是在躲避漫天的密集火力的同时还是伺机靠近打出高伤害连招。但又不能贪刀,这点和血缘、暗黑一样。对动作游戏比较陌生的玩家,上手容易,玩好较难。FAMI通接近满分的游戏,fami评分39分(满分40)。国内各大游戏网站,近一年排名或近3个月排名,前5位都能看到这款游戏。所以好不好玩,一目了然。至于说巫师什么的,拜托游戏类型不同,能比较吗?!拿ACT和RPG比,不知道怎么想的。不过,考虑到尼尔后期的DLC,还是入手主机版较好
⑸ 《尼尔机械纪元》感觉好玩吗
跟很多人可能都不一样,这代尼尔我从一开始就是用很慢的节奏玩,凡是遇到支线都不放过,凡是去到新场景都必探索每一个角落,所以到我前两天刚通关E结局时,存档上显示的时间早已超越了99:59:59——很可惜系统设定上居然不允许三位数的小时记录存在,所以只能定格在这个最大值上——这点是否也可以说明,恐怕连制作团队都没想到,有人会在这游戏上花上这么多时间?

⑹ 如何看待认为《尼尔机械纪元》是垃圾游戏
不好评价,个人有个人的观点,不能一概而论。
《Niall:AgeofMechanics》是一款m级动作冒险游戏,由SquareEnix和PlatinumStudios开发,是《Niall:thePreterer》和《Niall:FullForm》的续集。
《Niall:MachineAge》于2016年12月22日在日本由SquareEnix发布。Demo于2016年12月22日在北美和欧洲发行(基于PS4),完整版本于2017年2月23日在日本发布于PlayStation4,在PC上推迟到3月17日,在Steam上发布。中国将于4月27日开放。
2020年12月24日,《机器时代》正式宣布这款游戏的全球出货量和数字销量已经超过500万。在PC版本中,该游戏在中国的销量占12.68%,在中国的玩家比例为19.94%,均排名第二,在中国约有7万玩家。

背景设定:
《尼尔:机械纪元》的故事背景设定在遥远的未来,讲述的是人类的敌人——外星人派出的机械生物和人类派出的人造人类“Jurha”部队之间的战斗。
外星人突然入侵地球,他们创造了一支叫做“机械生命”的军队。面对势不可挡的外星力量,人类逃到了月球。为了夺回地球,人类建立了由“战斗机器人”组成的战斗抵抗组织。为了打破战场上的僵局,人类设计了最新的先进机器人战士——“Jurha”战斗单位。在一个贫瘠而荒凉的地球上,机械生命和机器人士兵正在进行一场战争,这将是解开未知谜团的钥匙。
⑺ 尼尔机械纪元真的好玩吗
《尼尔机械纪元》是由白金游戏开发室所制作的一款RPG动作冒险游戏,这个工作室不来不会开发3A级作品,但是他们的作品往往都是超高水准的小品。甚至有的更是超越了3A级的水准,例如本期所说的《尼尔机械纪元》就是一个很好的例子,是一款非常好玩的游戏,下面就围绕这款游戏来做个介绍吧。
总之,这款游戏有着很浓厚的“奇诺之旅”的感觉,残酷中又充满了爱,绝望里有带有一丝希望,让玩家们可以体验极具丰富性的故事内容以及可玩性,是一款非常好玩的游戏。
⑻ 尼尔机械纪元好玩不说下
好玩,评测如下:
画面 画面是这个游戏最大的短板,即便是本尼尔吹也实在是很难在画面上找出多少优点。早在试玩时候很多玩家就对这一点颇为诟病,场景贴图相当简陋,只能说是能看。大家都寄希望于正式版能有更丰富的内容改善这一点。
音乐 音乐可说的不多,不是因为不好,是因为太好了,继承系列一贯的音乐传统,好到让我打完游戏二话不说就跑去买了OST。三周目打下来印象最深的可能就是每次人员字幕打出时惆怅的主题曲,这首当然是好听,但游戏中几个主要场景的BGM都相当有特色,很多都是有歌词的。
游戏体验 要吹尼尔这个游戏好最难说的就是这个部分,这个部分要化成文字实在是过于抽象。我们先说剧情,这次的游戏剧情严格来说并不出彩,没有DOD几作那种气吞山河的喂屎戏码,大致上都是玩家可以接受的程度,大致走向基本上心里都有数。
最后附加说说手感,这个游戏虽然有白金的参与,但并不是一款真正的白金游戏,虽然有很强的动作元素但是.........杂兵多了你动个屁啊根本没法躲(而且动作来来回回也就那么几个),安心当射击游戏磨血吧,很多情况下你都得靠BOT的射击和技能来输出,而BOT是分几种的