A. 怎样使用solidworks画凸轮
首先选择基准面绘制草图,先画中心圆,通过中心绘制几条角度参考直线,通过圆弧相切及各尺寸约束,生成凸轮底部轮廓。
选择拉伸凸台生成凸轮底部实体,同样的方法拉伸出上面的凸台。
选取基准面,绘制键槽,进行尺寸约束。完成后选择实体拉伸切除。接着对周边进行倒角。
继续绘制M6螺纹截面草图,完成后进行拉伸切除。接着选择注释/螺纹装饰线,选取孔边,生成螺纹装饰特征。最后指定材料,效果如图。
B. 在机械原理的凸轮机构中,这种不规则图形的理论轮廓线应该怎么画比较准确呢
如果有凸轮的升程曲线,可以根据升程曲线解出凸轮廓线。
C. 凸轮的画法!
1。先确定某一个点为中心点;
2。以中心点为起点,以凸轮轮廓上某一点为终点,由于终点到起点的距离是已知的,应该也能计算出这条线段与水平方向的夹角,用“@距离<角度”画出这条线段;
3。用同样的方法,画出72条线段;
4。用“样条曲线”命令,捕捉各线段的端点,画出一条封闭曲线;
看一看,这条曲线符合你的要求不?
D. catia 凸轮怎么画
画catia凸轮:
1.关于凸轮的参数

E. 凸轮从动件摆角怎么画
在CAD的绘图菜单里找到直线命令,选择直线命令,在线型里找到虚线,选择虚线选项,在绘图区里绘制出需要的辅助线,绘制好辅助线支付再在绘图菜单里找到圆形命令,选择圆形命令我们以虚线的交叉点画出圆形。
画好圆形之后再选择直线命令,将中间的圆形与小圆之间的切点连接起来,再在修改菜单那里找到修剪命令,选择修剪命令,将多余的线进行修剪,然后删除辅助线,这样我们的凸轮压力角就画好了。

CAD
在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索。
设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。
F. 机械原理,我想知道凸轮机构的最大行程和推程运动角怎么画
推程运动来角,即从动件由离凸轮转动源中心最近位置到达最远位置时相应的凸轮转角。
动件中心和偏心轮中心在一条直线上,所以最大行程等于偏心距10。
从位移图即可看出 推、回程运动角的大小:位移从0到最大,这个过程即为推程运动角;从最大值回到0即为回程运动角。

(6)机械原理凸轮如何画扩展阅读:
当凸轮机构用于传动机构时,可以产生复杂的运动规律,包括变速范围较大的非等速运动,以及暂时停留或各种步进运动;凸轮机构也适宜于用作导引机构,使工作部件产生复杂的轨迹或平面运动;当凸轮机构用作控制机构时,可以控制执行机构的自动工作循环。因此凸轮机构的设计和制造方法对现代制造业具有重要的意义。
G. 凸轮的作图画法和公式计算法
画一个辅助圆;把圆分成若干等分;分别从圆心到等分点画射线;根据凸轮的要求分别在各射线上取点;把这些点连接成光滑曲线即可。(用曲线板也称云板来连接比手工要好些。)
H. 机械设计基础凸轮机构怎样画
反转法 凸轮不动 从动件安一定角度反转 每个角度的从动件位置是理论基圆与与位移长度之和 可同时包络出理论廓线和实际廓线 现在工业可直接输入运动规律来加工凸轮
I. 机械设计题——————怎么画凸轮理论轮廓
1、根据要求来,确定从源动件的移动距离,比如20mm、30mm等
2、根据径向载(如:抗弯强度、抗剪强度)荷确定凸轮轴的最小轴径
3、根据结构定出凸轮的近毂半径(凸轮的最低点半径)
4、由时间需要,在恰当的转角时间,再按照从动件移动的距离来确定凸轮的远毂半径(凸轮最高点的半径)
5、从“凸轮的最低点半径”到“凸轮最高点的半径”为从动件升程
6、从“凸轮最高点的半径”到“凸轮的最低点半径”为从动件回程
7、“升程”与“回程”都属于从动件的过渡阶段,它决定从动件的加速度(或减速度)升速过快,会产生较大的径向负荷,为了减小凸轮的径向负荷,只有减慢升速,也就是将凸轮升程部分做得稍微平滑一些
8、根据以上:凸轮的“升程”或“回程”部分的曲线可以用阿基米德螺线,但需要描点确定阿基米德螺线的,制造也比较麻烦一下,但运动效果最好。简单的可以用圆弧代替凸轮的“升程”和“回程”,这样的用圆弧代替凸轮曲线所做出来的凸轮,其运动没有阿基米德螺线做的凸轮好,但可以用