『壹』 机械元首的一些常用公式的计算
魔攻={(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力)×(+智力÷250)+无视魔法攻击
实际伤害=基础魔法攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础魔法减伤率)+无视魔法攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)
以上可以看出,影响百分比魔法攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,智力,属性强化,技能百分比,被攻击方魔法防御力
2) 实际伤害=技能面板固定魔法攻击力×(独立攻击÷10)×(1+智力÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础魔法减伤率)
影响固定魔法攻击力的条件有:技能的攻击力,智力,面板独立,属性强化,被攻击方魔法防御力
追击者有固伤 1.属性强化
属性强化每一点提升为原本攻击力的百分之0.455.例无属强攻击为一万,100属强则为14545,200为19090
2.独立攻击
独立攻击每一点提升为原本固定攻击力的百分之0.1 怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
无视攻击的效果:普通级100%,冒险级90%,王者级80%,地狱级70%。
实际伤害的计算过程
实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数(宠物*暴击*黄字*破招*合击*抗魔值*白字(伤害独立计算))
PS:机器人不享受暴击伤害加成类、黄字加成类、破招、白字加成类的提升,在计算机器人伤害时,暴击比率恒为1.5,黄字、破招、白字恒为1。 1.破招,如黑珍珠-米斯特、野猪腰带,机器人默认125
2.暴击,如死亡步枪、55史诗布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物机器人默认150%
3.黄字类,如 虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等
4.白字类,如 噬灵之戒、恶灵火焰石、恶灵闪电石
5.攻击触发自身BUFF类,如 远古之埃尔文戒指拉罗戒指 1.宠物类代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
2.抗魔值
3.合击伤害这是机械、召唤等职业的小福利,简单来说,就是当两个以上单位同时攻击一个怪物时,其中随机的1Hit伤害会增加10%,机械非常容易达成。
4.享受技能百分比增幅类远古二神怒散件、远古三红气散件、异界套装,金玉项链(这类装备与其他类不存在冲突关系,而相互间为乘算)
5.攻击力百分比增加类灵魂猎者
6.光环类(光环范围内效果双倍增加)假紫假粉光环属性
7..其他如毒王天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害
男机械如何有效提升自己的伤害输出技能数据层面
1.异界装备(直接提高技能百分比或减少冷却)
2.达人契约(提升技能百分比,同时提高机器人Lv造成等级压制)
3.堆BUFF(主要是机械改良和被动觉醒,严格来说这个可以归类到人物属性层面)
人物属性层面
1.魔法攻击(魔法百分比职业的根本)
2.暴击率(对于百分比职业最有效提升的属性)
3.属强(要打出高伤害必不可少的属性)
其他层面
1.最终伤害加成(对于机械来说只有冰翼、白兔、大黄狗终结技)
2.个人操作(保证技能的命中率)
一些通用刷图小技巧
一套技能爆发输出最高的放置顺序
上好BUFF进图
↓
放下鸟巢压制,放出城管大队
↓
追击者和自爆者CD好就放出来,自爆者最好是蓄力,同时人物放出空投和终结者
↓
蓄力放出60EX反击者,并放出一觉大拳头
↓
开启超负荷引爆,然后立刻使用机械引爆或者瞄准BOSS使用机械引爆

『贰』 《DNF》机械元首带什么武器装备首饰厉害一些
如果你混异界就玩具纵火9件套
不想混异界我跟你说我的吧,+12的80假粉(要火属性增幅A和智力的)
然后穿一身70CC
然后戒指燃烧之烈焰,项链:烈火之心项链,手镯:死亡抉择手镯(这三件是走火强的)
或者可以厄运之泪戒指 烈火之心 手镯死亡抉择吧
『叁』 求dnf机械元首所有异界套属性
截止至抄2019年10月25日,dnf机械元首袭共有6套异界套装,具体属性分别如下:
一、玩具纵火者套装,如下图所示:

『肆』 DNF机械元首带什么武器装备首饰 厉害些 平民
如果你混异界就玩具纵火9件套
不想混异界我跟你说我的吧,+12的80假粉(回要火属性增幅答A和智力的)
然后穿一身70CC
然后戒指燃烧之烈焰,项链:烈火之心项链,手镯:死亡抉择手镯(这三件是走火强的)
或者可以厄运之泪戒指 烈火之心 手镯死亡抉择吧
『伍』 机械元首 我机器流 装备是打智力 打魔攻 魔法暴击 打那个厉害 我是想 打
能行的话还是暴击光环吧 自己和机器叠加 也就是5的暴击光环 机器人可以加10暴击
『陆』 机械元首的技能数据与分析
技能名等级技能说明HS-1 机械助手75位于机械元首左右侧的机械助手HS-1小伙伴们会代替机械元首设置机械装置,因HS-1小伙伴拥有自我意识, 所以不能超负荷使用,身边没有闲置的HS-1小伙伴时, 机械元首只能亲自去设置机械装置
- HS-1小伙伴们可设置的机械装置[Rx-78追击者]、 [Ez-8自爆者]、 [Ex-S毒蛇炮]、 [空战机械 : 风暴]、 [拦截机工厂]、 [Ez-10反击者][Ex-S Zero毒蛇炮]TN-80 终结者75虽然是研究无召唤门召唤机器人时偶然发明的试验机, 但在召唤位置产生的电磁场威力强大, 作为攻击武器毫无逊色,被召唤的战斗机器人会战斗到限制时间的最后一刻后冲向敌人爆炸,试验机的限制时间堪称短板, 看来急需要开发一个次时代新能源供给试验机超负荷引爆80解除周围机器人的限制装置, 并使其超负荷运作,虽然超负荷运作可以使机器人的攻击力提升, 但会发生存在限制时间的问题超时空行军85召唤待机在异次元空间的战斗机器人部队,战斗机器人前进过程中会践踏碾压行军路径上的一切敌对目标,若战斗机器人行军过程中在进行追加操作可引爆所有的战斗机器人,该技能不受[集体自爆]、 [机械引爆]的影响【HS-1机械助手】
1级:冷却减少5%,释放时间减少15%
6级:冷却减少10%,释放时间减少20%
8级:冷却减少12%,释放时间减少22%
*学习了这个技能后,人物就可以不受任何控制在任何情况下都能把机器人放出来,除非你被打死了。
点评:虽然每级的成长很低,但是每80SP换1%冷却缩短还是很值的。建议加满
【Tn-80终结者】
1级:电磁场攻击10*740%,射击攻击20*555%,自爆攻击5550%
6级:电磁场攻击10*1115%,射击攻击20*837%,自爆攻击11154%
8级:电磁场攻击10*1266%,射击攻击20*949%,自爆攻击12656%
*机械引爆和超负荷引爆均对该技能有效
*出场时的电磁波属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成,机枪和自爆属于召唤物攻击。
点评:电磁场和射击攻击成长不高但是自爆攻击成长很高,所以一般都是作为电磁场多段攻击压制以及自爆爆发之用,而且自爆的范围很大,伤害跟反击者差不多。
【超负荷引爆】
1级:攻击力增加20%,爆炸范围增加30%
3级:攻击力增加24%,爆炸范围增加36%
6级:攻击力增加30%,爆炸范围增加45%
*开启后只对场上现有的机器人有效,对后面召唤出来的机器人无效,而且持续时间会被统一固定为10秒,在这10秒内进行机械引爆可以使机器人同时获得机械引爆和超负荷引爆的加成。
点评:跟其他二觉技能一样属于每级成长低,但每100SP换2%伤害3%范围还是值得的,另外因为是80级技能所以达人契约可以多加3级,提升很大。
【超时空行军】
1级:踏踩攻击力每步137%,爆炸攻击力每只5920%
2级:踏踩攻击力每步169%,爆炸攻击力每只7293%
一共37只
*踏踩为无属性或跟随武器属性,爆炸为火属性
*该技能属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成
点评:不要看面板上的百分比很低,因为是按每只来算的,主要伤害在于爆炸,对于体积非常小的BOSS,一般能吃10个,而机械牛这种体积较大的BOSS,则能吃25下左右,因此这个技能总百分比最高可超过百分之二十万。这个技能放起来是很有讲究的,最好是让城管大队爆炸时BOSS处于方阵正中间,那样的输出是最高的。 1、机械改良:20级,30级:增加机器人862,1510力量和智力,158%,233%HP最大值,50%,71%移动速度,持续120秒,CD30秒,最高好像是堆到34,同时带7部位双气息改良散件,但极限改良套是武器换战神之怒
*用BUFF装备开启BUFF后换掉装备依然有效
2、嗜战追击者:如果有高达技能宠物的话该+18就可以了
3、伪装:伪装状态消失的同时,附带的BUFF也会随之消失
4、空战机械-风暴:当风暴眩晕的时候再释放该技能可使存在上限突破1台。长按技能键3秒可以引爆风暴(手搓则按完↑↓↑之后长按Z)
5、拦截机工厂:飞机爆炸属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成,子弹属于召唤物攻击
6、斗志之歌*斗志机器人存在的时间内,人物所受的伤害由斗志机器人承担。(不包括异常状态和强制掉血类),斗志的BUFF是属于光环效果,也就是说机器人可以享受双倍效果,也就是700+智力,而且是半程。
7、盖波加之拳:*6级的效果是在觉醒放出来之后对场上所有机器人增加10%伤害,如果先放觉醒再放机器人的话是没有加成效果的,所以正确的姿势是先把所有机器人丢出来,再丢觉醒,再引爆。
*该技能属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成
*觉醒的攻击力在传送门出现时决定,因此把觉醒放出来之后可以快速换上死亡步枪、黑珍珠等装备打出更高伤害。
8、Ez-10反击者:有说法是8个小追击加起来的伤害要比自爆本身高
9、魔法背击:对机器人无效
10、远古记忆:在这个机械改良已经全程900+智力的时代,一个半程且只有150智力的BUFF,所以基本不推荐了

『柒』 机械元首走什么属性
这要看你是PK还是刷图了,释放肯定是少不了的,不过如果主刷图的话,机械作为一个几乎全技能与武器挂钩的百分比型魔攻职业,附魔攻远比附智力得来的收益大。相对释放达到一定程度就不需要提高了,刷图够用就行,更多的是要看你的走位。
『捌』 dnf机械元首是智力职业还是百分比职业
机械元首是百分比职业,现在百分比职业牛,要主加智力,然后配高强武器,首饰配:灵魂猎者(项链),遗迹手镯(手镯),赫拉斯3件套(剩下任选3个部位带)把这做完你可以藐视一切图。
『玖』 机械元首的武器选择
由于机械的智力高,因此高基础的武器提升很大,另一方面机械也是百分比职业而且有放大无视的技能,因此高无视提升也很大,因此在选择武器时,应该基础与无视兼顾。
(括号内的数值为最上级品级攻击)
天籁之音
能力:★★☆
性价比:★★★★★
开BUFF用的武器,不用多说,价格便宜,建议准备一把。
钉射之啸手枪
能力:★★
性价比:★★
实际效果是炮台-1秒,对炮台的提升很不错,不过基础实在是太低
毒蜘蛛PP-19(745)
能力:★★★☆
性价比:★★★★
对于机械来说为数不多的属性像样的粉武器,自爆者CD-1.5很不错,3星半指配合纵火9。
沙漠死神
能力:★★★☆
性价比:★★
只能作为天籁的强化版,比较鸡肋
牛头械王的电钻手枪
能力:★★★★
性价比:★★
换装BUFF武器的豪华版,4级改良,还加了其他一些有用的技能,基础不算低,比80假紫还高,如果高强的话也可以做主武器。
七星龙跃
能力★★★★
性价比:★★★
对二觉技能有很大的提升,而且比较容易得到
游戏制作人专用手枪(861)
能力:★★★★★
性价比:★★★★★
小78加纵火乃逆天的搭配,单体也丝毫不逊色于80、85SS
密制战鹰枪(788)
能力:★★★
性价比:★★★★
80假紫,高强假紫的性价比不用我多说,平民小康优先推荐,属性以火强、魔法暴击双属性为最优。
加持的密制转轮手枪(850)
能力:★★★☆
性价比:★★★
80假粉,比假紫高一级的选择,属性以火强、魔法暴击、智力三属性为最优。
X-6猎豹突击者(850)
能力:★★★
性价比:★★
假粉出来之后,这把武器就再也没有存在的价值了,猎豹对公鸡真正有用的属性只有火强+10,而假粉相同的攻击+2级反击者+双属性,只能说是完爆。
突击队长的机械奇美拉II:手枪(850真872)
能力:★★★☆
性价比:★★
80粉武器之中最好的一把,但价格也相比两者要更高,另外可升级至82级。
突击队长的杀戮手枪
能力:★★★★
性价比:★★
基础比较高,能保持30火强,但其但价格也比奇美拉II还高。
西部无法者的自动手枪不做推荐
赤练蛇-火影(914)
能力:★★★★★
性价比:★★★★
双黄?过时了,让你见识见识什么叫三黄。此外该武器对一觉提升不小,不负为一把极品武器。
镇魂释魂手枪(935)
能力:★★★★
性价比:★★
附加伤害的效果对机器人是无效,优点在于基础攻击高。
裂空之啸(935)
能力:★★★★
性价比:★★
基础攻击跟镇魂一样,属性对于机械来说也比镇魂好,但这是真远古粉,所以注定是小众武器。
战神之怒
能力:★★★★★
性价比:★★★★☆
改良BUFF效果超越电钻手枪,真是没有最强只有更强,但只能持续30秒,如果作为换装装备的话只能用于瞬间爆发
全面开战—总攻
能力:★★★★★
性价比:★★★★★
最高的基础附带高火强,强化的技能也很实用,配合深渊九,可以说是铺天盖地的空投机械,相当华丽的效果

『拾』 机械元首黄金增幅书增幅什么dnf
增幅书选择智力,机械是魔法伤害。