A. 在机械工厂画零件加工图用画三维的吗
不用的,一般二维视图,多画几张,从俯视,左视等角度把要加工的零件所加工的要素表达清楚,让机床的工人能看懂就行了。
当然了,现在由于画图软件的普及,不少加工图会出现三维视图,让看图的人有一个直观的印象,尤其是加工大型零件的加工图,在空余部位会有此图的三维视图,但是,这个三维的视图一般是不会标注尺寸的,只是给看图的人留下个直观的印象,知道这个零件大概是个什么样子。
B. 怎样轻松看懂CAD机械图纸
最好是有机械图纸原版的三维图或者是实物图,没有就在网上浏览、收集、学习,看了几个了解视图表达,再看其他的就简单了。
C. 这种机械结构三维图是怎么做出来的
三维软件都可以的,做好机械图后,制作二维图,加入显示效果,在效果中剖图。
D. 什么软件可以打开三维的机械零件图
看格式,能打开三维零件图的就这几款目前常用三维软件,如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
根据你的需求应该选择-e它主要就是用于机械零件的三维设计,下面是一些不同3d设计软件的科普,实际上都能打开三维的机械零件图。
Maya 其文件格式(后缀)可存为mb
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。相对复杂对新人不友好。
Softimage/XSI 其文件格式(后缀)可存为scn,xsi,obj,iges,ige,dsc,hrc,eps,3ds
是一款巨型软件。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,有非线性动画功能是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。其文件格式为.mb
Lightwave 其文件格式(后缀)可存为lws,iwo
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
Rhinoceros(Rhino) 其文件格式(后缀)可存为igs,stp,3dm
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinite 其文件格式(后缀)可存为3ds(装插件后几乎可存为所有3d格式)
作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.
Bryce 其文件格式(后缀)可存为3ds,甚至.avi有很大自由度。
Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
pro-e 其文件格式(后缀)可存为.prt
它是Pro/Engineer的简称,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。pro-e作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的模具和产品设计三维CAD/CAM软件之一。
补充说明:IGES格式几乎通用与所有3d软件,而且上面虽然列出各个软件一些不同的特有保存格式,但基本上现在大多3d软件都可以将文件保存成一些通用的例如3ds等格式,而就算是特有格式大多格式之间是可以互相转换的,只是格式转换后会因为不同格式的特点缺失部分数据而已。
E. 机械制图的图纸是不是每个人都会看啊。就是倒影吗
机械制图是三视图,主、俯、左三个方向,每个方向上所有的线画在一个平面上,用不同的线型表示。主视图是正面看到事物的轮廓,虚线表示内部轮廓,俯视图是从实物上方往下看到的线,左视图是从左边看到的线。当然还有另外一种机械图就是轴测图,看上去和实物就很像,可以看得懂,有三维图的效果。图纸中只要表达清楚了就可以,不一定要有三个方向的视图,但是视图的位置不会改变

F. 怎么在短期内学会看机械图纸和掌握CAD
欲速则不达,看图你可以看看我写的网络经验《怎样看懂机械类图纸》,么配图可能看的有点枯燥,cad那就复杂了。
G. 三维立体机械图有一点透视吗,两点透视的原则吗谁能看懂我的问题
我看三维机械图是按机械制图里的轴测图画法,没有西洋绘画透视原则。所以看起来不很好看,特别在某些角度。不知对否?
H. 机械绘图的工作中要求把工程师的设计转化成二维和三维图纸,具体是要懂得什么知识
1.机械制图基础,比如说基本的三视图;2.互换性,例如公差和形位误差
I. 这个autocad机械图纸看不懂 二维三维 请教 追加20分
看不到图啊
J. 机械制图的三维图怎么画
1、用轴测图画 打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有内个捕捉类型,选容等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5 。这样就是用平面画三维图形。
2、画真正的三维图,打开视图,选择,一个三维视图,就可在里面画了,三个方向 。