A. 这种效果怎么做出来的,想做成这种带金属感的纹理效果,在PS中怎么操作。最好写上操作步骤。
用PS快速制作一个金属质感的纹理效果:
1、随便新建一个白色背景空白文件
2、设置背景颜色50%灰色回
3、我们答填充背景色到空白文件,编辑>填充
4、使用杂色工具,添加杂色,滤镜>杂色>添加杂色,选择单色,平均分布,数量为最大。
5、使用模糊工具,滤镜>模糊>动感模糊
6、已经有了一点金属效果了,但因为做出的效果边缘一般比较失真,所以,我们选择中间效果比较均匀的部分。
7、编辑>自由变化,看我们的选择框。使用鼠标拉伸自由变化的选择框,向四边拉伸,使选择框拉大,让选中的均匀部分覆盖边缘失真部分。
8、看起来有点感觉了,但还不是很明显,我们添加一个光照效果,滤镜>渲染>光照效果。
9、看下最后的效果。
B. PS怎么做机械效果图
用photoshop做机械图,不是不可,可是明显有些免费,photoshop主要是用来合成、修饰、创作图像的。它主要制作数码图像,而制作机械图方面需要用更为起业的软件像auto cad之类的
C. 机械设备ps怎么抠图
机械设备适宜用套索工具来抠图。套索工具的使用方法是:光标在图像边缘点一下作为起始点,然后沿图像的边线移动并点击,走一段点击一下,直到蚂蚁线与开始点对接即可。可以对图像的各个角落,对复杂的图像都能很好地定位。供参考。
D. 照出来的机械设备图片,用PS怎么处理成下面哪种银白色的效果啊
具体做法:
1,,用滤镜适当的去杂色
2,用曲线整体提亮一些
3,用色阶提升明暗对比度
4,最后适当的锐化一下
E. ps如何把一张图变成这种效果呢
TriangulateImage这个软件可以实现,可以网络软件名或者晶格化;如若用PS的话,可以尝试滤镜-染色玻璃,大概能做出一些效果,但不一定一模一样。
设计原理:这种图片本身最开始只是一个平面的形状,是通过明暗层次来达到立体感的,颜色深的三角形和颜色浅的三角形组成的一种立体机械效果。
做法:在ps里面,先画出一个鸟的形状,然后用选区把里面分为很多块,颜色深浅就用曲线或者色阶来实现,,或者直接用加深和减淡工具对每一个三角形的选区单独操作。
难点是哪些地方该深,哪些地方该浅,如果没有一个样本,就需要一定的美术功底了

F. 请问在PS里这种效果怎么做出来回答的好一定加分!谢谢!
我试了一下,可以这样做出来。你也试试看!
以上图为例:1、用铅笔工具在相机周围按轮廓乱画、乱画。。。(为A图层)。
2、复制A图层在剪贴板备用(为B图层)。
3、将A图层的铅笔路径轻微羽化,再用渐变工具渐变出彩色光线。刚才羽化的目的就是达到类似外发光的效果。
4、将B图层粘贴到A图层并把铅笔路径填充白色。如果在b图层后面进行外发光的话效果不如按第3步那种做法效果好。
一家之言,你可以试试。呵呵!
G. PhotoShop CS5把美女打造成科幻机器人效果后期修图教程
如何把皮肤变的又白又亮,以及制造科幻灯光效果,如何把女人变得富有机械感,尽在我的未来的机器人。灵感来源于一个机器人的电影,
相信你也看到过类似的东西,我们一起来揭秘她。
制作软件:PS
CS5
英文版
*
教程效果图:
*原图
*制作步骤:
删除眉毛
1、在PHOTOSHOP中打开这张图片,,使用
多边形套索工具选择在左边的眉毛,你要适当的羽化选区,执行
编辑>填充
和选择
内容识别
作为填充内容。
2、这个命令将会智能择选附近的皮肤覆盖掉眉毛区域。
H. Photoshop如何把人P的像机械人
1、打开素材,然后钢笔抠图出来,边缘一定要平滑,这里还真的需要钢笔。通道抠图在后期处理图层样式的时候边缘会影响效果。可以稍微羽化一点点。
2、头发部分用蒙板+画笔来处理也行,用调整边缘也行,用抽出更没问题。这里不在我的教程范围内的事情,把美女抠出来之后在下面建个空白图层,然后拉个灰白渐变。
PS: 素背景:也可以说是临时背景,一般主要是为了区分图层的背景。 这是我的个人习惯,喜欢用素背景来看清楚边缘问题。另外这样的背景看起来舒服一些。 我做教程经常会涉入一些个人习惯,各位凭自己喜欢决定 如果觉得多此一举可以不做这步。
3、用仿制图章工具、污点修复画笔工具 把脸上、手上、身体上的痘疤,黑痣什么的处理掉。
4、由于这个教程做到后面图层太多了,我就不用可调整图层来处理了。 直接图层操作,参数方面因素材不同而改变,目的是提亮皮肤。Ctrl+L 色阶、Ctrl+M 曲线,