⑴ 什么是制图机械原理工具图的轴画法
第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转度,画出OX轴。第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前。眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状。这就是“正视图”,通常叫做“主视图”。掌握一个原则:“看不见,画虚线”。
第三步,把物体往怀里这个方向,扳倒它,让刚才的“主视图”一面贴在桌面上。然后再看胸前的图形。这就是“俯视图”。第四步,再把它“扳起来”。成刚才主视图的位置,再把物体的右边往后推转一个直角,让左侧面到我们胸前。看着胸前的形状,画下来。这就是“左视图”。
注意:
一。每一个“长宽高”的“测度”的“变形系数”。有两种选取方法。一种是,1比1比1。这种方法,假如是画“圆”,那么圆的直径,也就是椭圆形状的长轴,将成为实际圆的直径的一点二倍左右。看起来似乎有点大了。另一种是,“变形系数”都取0.86比0.86比0.86。这种画法,出来的效果,椭圆的长轴和实际的圆的直径相等。但是许多直边的长度就显得“短了一点”。总之,各有千秋,但是不少人喜欢用1比1的。因为计算过程省事多了。
二。在“正等测”画法,有一个原则,是旋转体,多用;多面体,尽量少用此法。
三。如果你画出的三个图里,绝对不允许有“水平的线条”出现,若有,那就是天大的笑话。
以上的,你是可以看懂的。
⑵ 机械原理图用什么工具绘制
那些是用三维软件建模然后转换成2D图纸,好多可以做,常见的有pro-e,UG,solidworks,inventor
⑶ 机械原理四杆机构设计作图法
圆心O可以任意选定,然后如下作图,可以得到圆的半径OF和OE:

⑷ 机械原理结构简图
复合铰链、局部自由度、虚约束都没有,
n=3,PL=4,PH=0,
F=3*3-2*4=1,
一个原动件的话机构运动确定,大圆和小圆与BC杆是一个构件,那这就是一铰链四杆机构,运动简图就简单了。
⑸ 哪位能帮我讲讲机械原理能量指示图各条线怎么画的各代表什意思怎么看盈亏功最大
综述:算出每一段的盈亏功,盈功向上画,亏功向下画,盈亏功的首尾要在同一条水平线上。每一段的线段长度是由【盈(亏)功/比例尺】得到的,而每一段线段表示的功是有每一段的面积决定的。
机械原理(theory of machines and mechanisms)研究机构和机器的学科,其主要组成部分为机构学与机械动力学。一般把机构和机器合称为机械,因而机械原理研究的对象为机械。

机械原理简介
机械原理研究机械中机构的结构和运动,以及机器的结构、受力、质量和运动的学科。这一学科的主要组成部分为机构学和机械动力学。人们一般把机构和机器合称为机械。机构是由两个以上的构件通过活动联接以实现规定运动的组合体。机器是由一个或一个以上的机构组成,用来作有用的功或完成机械能与其他形式的能量之间的转换。
⑹ 我看了F2,F2.8光圈的机械原理图,如何画F1,F1.4光圈的机械原理图
你贴的示意图,这个镜头最大光圈是f/2,也就是说开到最大是f/2,全开是f/2,所以第一张全白的、叶片一点也没收拢是f/2。
但并不是每个镜头最大光圈都是f/2啊。例如你现在要画的是最大光圈f/1.4的镜头,那么你就重新画个圆,把全白(叶片完全不收拢)写成f/1.4,以此类推,就是了。
当然光圈收拢的面积比例是有讲究的,和通光量有关,具体请参考相关镜头光学原理书籍。大致画一画也就这样了。
此外,也不是每个镜头都是七片光圈叶的。
⑺ 机械原理机构简图不知道怎么画了
在国家标准《GB/T4460-1984 机械制图-机构运动简图符号》中有详细规定,有关的章节摘录如下:

⑻ 机械原理画图

数据在图中。
⑼ 各位高手,请问机械原理机构简图用CAD怎么画啊,尤其是机架上的斜线和标注角速度的带箭头的弧线。请详解
斜线可以用相对坐标值画出,带角度箭头的弧线可以用“角度标注”这个工具呀~~~~。
⑽ 机械设计图纸怎么画
先画机械结构简图(这个机械原理上有),然后根据简图设计零件形状(这版个你可以手画,只要权自己知道是什么样的就行),接着确定零件的基本尺寸,当然确定的形状和尺寸不一定合适,你要经过调整使之合适,课程设计一般只要能满足功能就行,性能应该不会要求满足。