『壹』 炉石传说什么职业好用,具体点的
机械法,动物园,t7猎,土豪战,咆哮德,佛祖骑,嗜血萨,刀油贼,龙牧
『贰』 《炉石传说》机械流怎么玩
机械流是目前最强势最全面的套路了。虽说和两个熊妈野兽流打起来谁输谁赢还不一定,但是机械流成型更早,中期就可以抬人,保证自身血量的安全也提供了更高的容错率。
其实还有一个关键的蹦蹦兔,开局如果拿到3个蹦蹦兔升级成金色直接起飞。但是这个游戏每一回合可花费的铸币是固定且有限的,所以并不能围绕蹦蹦兔开发机械赌狗流,况且如果蹦蹦兔只拿了1个,第2个一直搜不到的话这盘就基本崩了。所以开局依旧选雄斑虎和鱼人猎潮者存钱是最好的,第一回合如果有微型战斗机甲也可以拿。
梦魇融合怪是这个战棋游戏里上限最高的棋子,因为可以接受所有buff加成。一般思路就是用吵吵模组贴圣盾,用剧毒鱼加剧毒,用金刚刃牙兽和光牙执行者加身材。
金刚刃牙兽,工具人,上完就可以卖了(这游戏里的战吼基本都是工具人)
钴制卫士,核心输出,一般最少拿两个,全放最左边然后钴制卫士后面紧接着放机械袋鼠、麦田傀儡、安保巡游者这一类能生成机械的,无限盾制就完成了。无限盾制还可以和浴火者伯瓦尔配合,但伯瓦尔不是必须的。
吵吵模组,一般贴在中间位置的亡语机械身上,用以保护最左边和最右边的随从。注意如果格子满了需要卖掉场上一个棋子才能贴磁力。所以中期看到必拿,因为后期很有可能没机会贴磁力。
安保巡游者,效果逆天,但是身材尴尬,最好能贴个磁力或者升级成金色的,用来配合钴制卫士和回收机器人都很合适,位置放在中间就行。
回收机器人,效果完爆土狼,加血比加攻击力有价值得多,如果拿到肯定放在最右边养成,缺点是一开始身材太差以及不容易升金色。
死神4000型,机械狂战斧,还可以贴磁力加身材,但是即便有磁力一般也没办法攻击两次,效果很强但没有那么关键(主要是没有剧毒并且星级太高来不及培养)

机械类核心的随从:
1、钴制卫士。
钴制卫士6-3的身材,每当召唤一个机械随从就可以获得圣盾。配合有亡语召唤机械的随从,你圣盾可以持续几次。吃鸡就看它能输出多少次伤害了(挨打也算)
2、回收机器人。
回收机器人要酒馆5级才能购买,初始1-5的身材,但是基本每一局活到后面都是三十四的身材。每死亡一个机械随从就获得+1+2的加成。
3、量产型恐吓机。
3级的酒馆就可以购买,磁力附在其它机械随从上,可以省去一个随从的位置(这就是机械流的最大优势,可以无限磁力)。最好的磁力在钴制卫士上,让其攻击力足够秒到对面的随从。
4、吵吵模组。
3级的酒馆就可以购买,磁力附在其它机械随从上,使其活动+2+4的身材以及圣盾。切忌不要磁力在钴制卫士和回收机器人身上,嘲讽容易先就被干掉。
『叁』 新手玩炉石传说选什么职业
建议选猎人,快攻职业,技能射箭,稳定2血,卡组主要是以蓝白卡为主,合成的成本低。冲天梯冲到10级难度不大,10级往后就有点卡卡组质量了,新手相对适合
『肆』 炉石传说新手玩什么职业好 麻烦详细一点
法师,猎人,术士是三个比较面向新手的平民职业,当前版本的代表卡组依次是机械法&火妖法、T7猎&变速猎、动物园&恶魔园。各个职业的选择中,前者(机械法、T7猎、动物园)的成本更低,更适合新人使用。具体卡组可以自己找一下,推荐去多玩炉石专区
ls.owan.com
『伍』 炉石里哪个英雄最适合机械牌组
机械法(法师)厉害,职业卡里的2-3冰冻很克制武器攻击的英雄,4-5-4的职业卡也不错(有机械随从就能发射4发随机的1伤害导弹)适合收红血;后面靠法术强杀对面随从,就能把优势保存到最后。
『陆』 炉石传说…想弄个机械卡组 配合什么英雄好,术士还是法师,还是有更好的
目前来看机械法是最成熟的机械流卡组了,前期压制力强,1费法力龙配合零件成长性极高,454堪称4费一霸,后期有安东尼一波火球斩杀,本身常驻4直伤法术也让机械法解场站场斩杀都强于其他机械卡组
『柒』 炉石传说机械卡组哪个英雄用的多
目前来看机械法是最成熟的机械流卡组了,前期压制力强,1费法力龙配合零件成长性极高,454堪称4费一霸,后期有安东尼一波火球斩杀,本身常驻4直伤法术也让机械法解场站场斩杀都强于其他机械卡组
『捌』 炉石传说玩什么职业比较好新手...推荐几个(一分钱不充。。)
1.法师猎人(这两个比较简单,易上手)
2.猎人术士(不怎么花钱牌组就可以很有强度--t7和动物园,并且比较简单,但是需要清晰的思路,萌新需要长时间的练习)
3.法师还有个机械法是最无脑而且比较便宜的,不过马上就要删除了,就不推荐了
反正都需要练习,我在新手区打时感觉新人都很萌很傻
『玖』 炉石传说 什么职业打机械法好打
现在比较容易克制这套卡组的只有城墙德,冰法等非主流卡组。
『拾』 炉石传说什么职业好 各职业卡组搭配分析 详解怎么玩
术士的形态非常多,多到难以形容。这里就不一一分析了。动物园和中速恶魔园,大优势。没什么好说的。贼天生就克制动物园。猫头鹰就是为了动物园的亡语生物准备的。
手牌术和龙术可以归结到一起来分析。因为前面三到四个回合节奏一直在我们这边,可以尽管对着脸虚区伤害。龙术的话刀扇乱舞清掉小鬼爆破算是重点。手牌术就要比较考验操作。什么时候抢伤害什么时候控血,在什么情况下能稳定斩杀都比较需要考虑。一般手里有过墙直伤的情况下才会去考虑抢脸。不过也不排除对面默认我们是刀油贼起手没留红石头。感觉打起来还是比较轻松的。毕竟没什么场面压力。
法师:现在常见的形态就是火妖法和机械法两种。其中以火妖法居多。起手留背刺光头没什么好说的 打任何职业都要这么留牌。后手选择留基佬。我还会适当选择留一张毒药来处理一下法力龙和跃迁。打火妖法算是小优,过镜像处理火妖跟某绿都还算比较容易。需要特别注意的是反制。这个很关键。机械法是劣势对局。即便处理掉前两费的全部随从。他三四费继续扔坦克跃迁还是很难受。碎雪更是盗贼最讨厌的随从之一。
骑士:现在遇到的大部分都是摸腿。应对起来比较简单。比较需要在意的就是要防对面王者祝福。在对面四费的时候不要给他留怪往往是明智的选择。至于中速骑,打起来就不会那么舒服了。前期肉僵圣盾人都不太好处理我们的随从质量又不是很高,很容易进入对面的节奏。抢不下来血就要慢性死亡。
萨满:萨满还是依旧的少,但是值得一提的是控场萨份额比机械萨还多。但是五级到传说的路上依旧没多少。所以我也不知道怎么打,2333333333。留牌是一样的 留一费留背刺光头,后手或者有背刺留基佬。我只能帮你们到这里了遇到自己尽力吧。
贼:除了刀油贼我还没遇到别的,而且刀油贼比萨满还要少,这一切都拜战士所赐。遇到刀油贼就对着脸疯狂虚区好了。不要跟他互相解场,你拖不起。
战士:这个算是认知里盗贼的最大天敌。这套牌很大程度上也延续了这一点。打豪战胜率几乎可以说跟T7遇到豪战的胜率差不多。至于奴隶战,相对来说要好打一些。加上奴隶战前期不太会扔生物生物,场面会在我们这里。比较值得在意的就是如果对面五费生一波是不是能解掉。
牧师:大部分都是恩泽牧,打赢恩泽牧的重点在于对面是否三费准时328。你又是否能解掉他的328。我是不推荐把闷棍交给裸的328。当然,恩泽之后两说。整体胜率大概在6:4开左右。环牧,虽然已经濒临灭绝,但是打起来绝B是劣势对局。没什么好说的。遇到算我倒霉。
最后一个就是小德:我觉得比战士还要难打的职业。因为这套牌给小德的场面压力很小。几乎一个横扫就什么都不剩。剩也是群残废。他的墙太多,尤其现在还有双炎爆树的德。几乎没什么胜率可言。起手留闷棍背刺和低费随从。