1. 星际争霸人族纯机械怎么打
起初
非机械派
M(机枪)和C(医疗)
最适合到农民群里打
对方损失特大
中期
半机械化
适合有些P在中间造BC
1.Tank
与机枪
2.雷车或者雷车+机枪
雷车埋雷
机枪扫就是了
中期到后期
纯机械化
起初
雷车+Tank
对付XX的强力组合
缺点
天上打不到(飞龙
)。
后期。
Tank+巨型机器人(高频率攻击)
记住带上科技球
无敌了。。必须兵多
我的心得
:P这个种族只是个体化强
而T整体化安排好之后
群攻
狂扫。。。
Z
刺蛇流
小狗流来就找死
望采纳
打了这么多了。。。
2. 求星际2人族机械化打法
机械化成型非常慢,而且机动性非常低,前期你有足够的时间扩张,他用火车骚扰你就用蟑螂守矿区,10分钟左右能补到70左右农民最好,尽量速升2本出飞龙控图,让他出不了门,人族没有3矿以上是不会有源源不断的坦克雷神的,没有这么多气支持。只要记住对人族,地面的主战兵种就是小狗和毒爆,飞龙起掩护作用,尽量能用飞龙点坦克,小狗咬雷神。中期只要你飞龙起到了牵制的效果,人族就离GG不远了。
3. 星际争霸中,在前期如何对抗人族的机械化
打人族机械化,最好前期出少量龙骑,不让雷车随便骚扰到你。自己速开2矿,看情况开3矿。前期由于人族机械化,给你的压力会小一些,开了2矿补几个兵营,出点后。三矿后全力暴力出科技,出大燕升传送冰冻。然后你的兵全部散开在外面,家里放几个地堡在主机旁就可以了。传送好了就随便你怎么A了,而且自己的兵尽量在外面,不要堆在一堆。散开还可以冲阵。
4. sc2 人族怎么用机械化
雷神+大和+维京+坦克+渡鸦少量+ghost在最早期机械化的开局的建筑顺序在所有不同的开局分支中都是大同小异的。首先,你造出你的补给站,然后兵营,然后(或同时)造第一个气矿。变化从这里开始,你要做出一个选择:先出单位快开分矿,还是出更多的重工厂?前者在第一个重工建成然后开始分基地(最好内部建造)开工前,你不必放下第二个气矿。但如果你想出两个重工,就要尽快建造第二个气矿。这样才会有足够的气做辅助建筑,研究并生产第一辆坦克。这就是星际2双气矿的微妙之处。新手注意,在建造这些建筑的同时,一定要不停地出SCV,确保经济不落后。在早期我一般用一下三种建造方式:单重工速开二矿:和星际1中的坦克速开矿基本上一样的。出4个左右的枪兵,一个重工厂,不一样的地方时气矿。我一般一个气矿一直撑到分基地开始建造,因为基地很耗钱,所以把第二个气矿的钱省出来。不过一旦分基地开始建造了,马上补第二个气矿。坦克出得可能比星际1的timing还要晚一点点,但问题不大,因为星际2没有龙骑射程了,所以神族开始能给的压力也小。新手不要忘了出一个工程湾(BE),然后在主基地,分基地,斜坡等位置建造防空。因为防空可以防止敌人巨像的骚扰,防止空降,防隐刀Rush。最好的事,可以防,OB侦查。在星际2中,如果没有视野,神族就不能打上坡。而且追踪者也不能闪到上面来。如果你侦查发现对手神族在做一些非常进攻性的发展,你可能需要牺牲一些经济,把分基地升级为星球堡垒。后者建一两个地堡,把刚才出的防守枪兵放进去(不用了可疑退100%的钱)。无论如何,要保证坦克是安全的,无论放在斜坡上面,还是放在防线后面,总之不要让神族破口。利用地堡枪兵的攻击杀伤不朽者的护盾,然后坦克就无敌了这种开局是用来早出恶徒战车然后空投到敌人的矿区,打残对方的经济。这样可以把防守型的玩家下住,并把进攻型的玩家一次打回石器时代。恶徒战车非常非常快,等于是低速雷车+火兵。恶徒的攻击时线形溅射伤害,非常适合杀逃跑的农民(因为农民拉走时是走一条线的)。恶徒还有一个升级,可以对轻型单位造成双倍伤害。对于低血的神族农民来说,恶徒就是噩梦。早期出几个枪兵,防止敌人最早期狂徒的骚扰。与前面的那个开局不同,这个开局一定要早出第二气矿。第一个重工厂好了之后马上加研究附属建筑。(除非你的对手出一大堆狂徒,要破口,枪兵支持不住。出一个恶徒战车)。造好重工厂后马上开始建造机场,与重工的附属建筑同步。附属建筑好了以后研究恶徒对轻型的+10杀伤。机场好了出医疗船(现在出运输不要附属建筑了)。如果你的运营正确,这时你应该有3个恶徒。你可以等第四个出来,可以不等。把恶徒装上走人。但注意,你等得越久,这种战术效果越小。把恶徒放在敌人矿区,什么都不管,只打农民,农民逃跑追着打,这个恶徒进去时遗书都是写好的。大功告成,有些神族会直接GG。有些神族会回家舔伤口。但最怕的是反大一波的神族,因为这个时候你基地里什么都没有,所以,恶徒那边能多拖延时间,就多拖延时间,基地应该在去骚扰的同时出坦克的。虽然神族反打可能会很伤,不过要记住,他比你还要伤。指望早期取胜的心理是投机的。一个有实力的神族都能应对这些开局。星际2的中期推进和星际1的很像。但有一个非常不同的地方:没有地雷!没有地雷人族要非常注意自己的侧翼。好消息是你的部队的正面交战能力比星际1更强。因为恶徒对狂热者(轻型)的杀伤更强,而且是范围杀伤。一般我推出的时候,我脑子里有3个问题:-我的这一波攻击时做什么的,为什么要出击?-打完后我的不对会打到什么地方?-从我的出兵点到这个终点,那个路线最安全?等你想好了这些问题,就可以出发了。但最不好的情况就是出门却不知道要去做什么。如果你的部队在外面零散地游荡,部队敌人造成压力/压制,神族出来一泼也是很致命的。当你已经推到敌人家门口,但你还没有打破敌人的防御体系,这时你要做的是围城。当你出来的时候,带一些SCV。用这些SCV造些防空,如果还有枪兵的话也可以造个地堡。把恶徒放在坦克主力和敌人战线之间。然后用前方坦克步步推进。边推边造更多防空。然后家里也要不停续兵。如果资金充足,可以造一个扫描塔保护侧翼。如果神族一直按兵不动,他可能就在老家里面憋高科技,比如航母或大量的不朽者。这时一定要雷达扫描。(译者加注:针对航母,如果你发现敌人出多个机场,而且看到敌人在造航母(星际2神族机场出的东西可以看出来)。但还没有出来,这是非常好的时期,坦克推出攻城模式,推他一波,一般神族挡不住。如果已经出来一两艘,就要加强前线的防控数量,出兵点开始出雷神。更好的办法是吧有反应堆的那个重工厂飞起来,把机场放上去。这样就有双机场出维京了。如果敌人航母已经基本成型,证明你侦查不够,前方部队能杀多少敌人杀多少,然后空出人口出反航母的兵种。航母逐个清除你的分矿的时候,要溜出去一些恶徒打对方分矿,迫使航母回防,以争取时间出更多的对空部队。不过一般情况,神族航母成型,人族就回天乏术了。针对大量的不朽者,最好的办法其实是ghost。用EMP(电磁脉冲)打掉不朽者的护甲,不朽者也就是一个攻击比较强的龙骑,在坦克炮火前很快就化为一滩滩的蓝血。
5. 星际1中对于人族的机械化,神族该怎么玩,才能占上风(本人新手,求指教)
T都机械化了你还抄怎么打,除非你手速快,仲裁者冰冻坦克XX紧跟,这种旷世大战的难度就不说了,没成功便成仁,个人认为PVT主要打早中期,早期XX龙骑,然后用金甲空投不断骚扰敌后,或者纯科技XX(踩的汽全用来做几只金甲空投及升级XX三个属性,当然速度是必须的,有科技和没科技你试了就知道,特别是对方忘了提科技了)
求采纳
6. 星际里人族走机械化路线,该注意些什么
呃```注意的多了去了,说几点我的心得吧
1、侦察很重要。机械化路线无非就是TANK 雷车 机器人,根据对方科技、兵种走向合理调控3者的配比。
2、机械化一般由2个以上的资源点支持,所以暴兵的速度一定要好好练习,推荐养成造完房子就暴一拨兵,而且房子一般是一次造2个,正好对应8重工,16人口
3、推出的时机,不要死板,看到有便宜可占就可以推出去,当然要小心对方的陷阱,这个是另一方面的技术问题,不讨论。
4、部队在外,记得把阵形排好,然后再切回家做兵,做一轮以后再收起坦克,继续推进
我知道就这么多了,希望能帮到你
7. 人族机械化怎么用
正常开局,伐木场早点造。两个塔防御,大法师带四个步兵开矿。先塔后矿。稳定后,升级基地。多塔,一个矿五六个都算少的,最好能升级塔的生命力。后期(三本后)可以选择暴直升机或者坦克~
8. 星际争霸2中人族的MM部队和机械化部队各自有什么优点适合打什么样的敌人和局面
一、星际争霸2中人族的MM部队和机械化部队的优点:
MM部队具有快速支援、换家、有运输机可以空投、机动性好、成型快、蓄兵速度极快的优点。
机械化部队具有拖得住强大火力、较稳健、单位性价比高、高攻防、防守超强、正面能力强硬的优点。
二、人族的MM部队和机械化部队适合打的敌人和局面:
MM部队适合打的敌人是虫族;适合打的局面是防守强的游击战局面(不适合阵地战,防守偏弱)。
机械化部队适合打的敌人是协防慢的种族;适合打的局面是阵地推进的机械化战斗局面、机械化内战局面。
三、人族除了MM部队和机械化部队外,经常用的战术和部队组成:
人族经常用的战术:铁鸦空投、双矿哲学流、速空投地雷、速雷神一波、4BB兴奋剂一波、隐形女妖骚扰、2BB震撼弹前压、野兵营死神,野双兵营机枪等等。
人族经常用的战术:多线骚扰+空投枪兵+寡妇雷、MM部队+维京打巨像+鬼兵打电兵、机械化部队+空军要维京+渡鸦占制空等等。

(8)人族机械化怎么玩扩展阅读
在星际争霸2中,除人族之外的其他族经常用的战术:
1、异虫族:狗毒爆一波、7蟑螂一波、提速狗压制、蟑螂毒爆一波、泉水沟、蟑螂刺蛇、庐山升龙霸、龙狗毒爆、牛狗感染虫、两矿虫洞等等。
2、星灵族:凤凰巨像、天地双鬼、双矿8兵营闪烁一波、速先知骚扰、4BG快攻、速隐刀、野双BG快攻、宇宙天空流、提速叉白球一波等等。
9. 星际争霸2人族机械化推进教程
机械化的重点在于猥琐……而且支持机械化最基本的经济是三矿六气,而且重点就是气……所以三矿能不能开出来直接决定了机械化成不成功。基本上是先跑火车然后转坦克,机械化主体在坦克,雷神则是对空,数量依据对方而定,维金是要出的,也是看对方打法,主要用于抢制空(机械化也很注意制空的,空中的视野直接决定了坦克的射程)。成型以后就是各种猥琐一厘米架了。注意前线拖农民,一个可以修理、二个可以造防空(又可以反隐)、三可以拍行星要塞帮助猥琐开四矿五矿(三矿也推荐用行星要塞方便防守)。一般可以三矿六重工双飞机场。REP的话自己上MATCHDAY搜就好了,MVP的机械化不错,够猥琐,有教主的风范可以学学。
10. 星际争霸1人族机械化发展流程。我每次都先BB-BS-BR-VF。。总觉得怪怪的,求高手教(无限矿+有限矿)发展
我来吧
先开始搞两个地保然后在它的周围围上(一定要围住每个角落 对付小狗,XX,喷火的
十分有效因为他们攻击不到地保)供给站再加2个农民修复
要以最快的速度建造 机枪 8 个(装在地保的)加三个护士(供给站诺没有成功的围上了的话那么对付小狗 XX 就要用喷火的8个)
不要管其他的速度一定要快 对付前期的Rush一定要用攻城防御才能挡住(他们的火力非常适合对付刺蛇,龙骑或者同类的) 直接机械化 造8个(最好是12或15辆)攻城 4个在基地还有其他的在友军的基地里部署
绝对不要用雷车(因为研究他的技能很麻烦而且耗时间)埋地雷
就要用很多的攻城和喷火的(装在地保的) 几下敌人就全灭了