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三国杀守卫剑阁机械有多少

发布时间:2022-05-18 09:14:42

A. 求解:三国杀诸神之战,王者归来,杀神附体,守卫剑阁,捉鬼驱邪玩法

三国杀的节日活动或者常规的月度活动玩法非常多,主要分为pvp模式和pve模式两种类型,诸神之战说的应该是神将包里的武将对决,神将本就不多主要也是线下民间的玩法,王者归来貌似是竞技比赛模式,以天梯或者专业选手比赛的方式进行。
三国杀ol端的话主要是有后面两个守卫剑阁和捉鬼驱邪模式,守卫剑阁属于player vs player,随机分配蜀国和魏国两个阵营,两边各带两个机器人司机就是四个玩家,全灭对方就能取胜,有些机器人的技能非常硬霸,躺着都能带你飞,很看电脑发挥的模式。
捉鬼就是玩家对抗电脑了,每关会有几个小鬼和boss,玩家协作闯过所有关卡即可,鬼的种类很多可以在活动期间查找具体攻略。

B. 手机三国杀3.0版本守卫剑阁怎么玩

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操
(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
士,合理的人物选择是成功的一半。
2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖
的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对
主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼
的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与
主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火
力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,
由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时
候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成
2反贼vs主公局面,胜率很高。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多
靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果
主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻
击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,
静若处子,动如脱兔。
内奸兵法:骗人先要骗自己
内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺
机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性
胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫
摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

主公兵法:团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
这样的防御达人。
2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑
必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都
是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地
制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武
将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大
,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备
一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以
参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ
修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大
乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库

弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守
,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯敦:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中
规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前
者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏
侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不
能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
回来稍微计算了下概率
红色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30张杀牌
15张闪牌
8张桃
被闪电击中的概率2/13
三张+1马
三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
......
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响

赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌

甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯敦:四分之一概率回馈

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃

关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是闪。
另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

C. 守卫剑阁的器械介绍

除8名独创英魂外,三国杀守卫剑阁模式中还设计了8具器械。魏国作为攻城方可使用攻城器械,蜀国可使用守城器械。器械均为电脑操控。 缚地狴犴:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【地动】结束阶段开始时,令一名敌方角色将其武将牌翻面

食火狻猊:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【炼狱】结束阶段,对所有敌方角色造成1点火焰伤害

吞天螭吻:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【贪食】锁定技,摸牌阶段,你须少摸一张牌
【吞噬】锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害

裂石睚眦:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【奈落】结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌 云屏青龙:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【魔箭】锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张[万箭齐发]

机雷白虎:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【镇卫】锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1
【奔雷】锁定技,准备阶段,对敌方攻城器械造成2点雷电伤害

炽羽朱雀:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【浴火】锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害
【天陨】结束阶段,你可以失去1点体力,然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌

灵甲玄武:
【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标
【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效
【灵愈】结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的己方其他角色回复1点体力

D. 三国杀至今有多少武将,谁能清晰的告诉,包括风火山林、军争、SP、星SP、一战成名等等

仅按照编号和武将名称来看,共计232名武将。如果算上技能不同但名称或者编号相同,由于武将一直在修订中,所以很难统计,数量在260+。

身份局武将包括:

标准包25个武将,13年修订后新增标准华雄和标准袁术。

神话再临包括风火林山四个包,每个包包含10个武将,其中有两个神将。风包张角先后修订过两次,新增新于吉。目前界限突破神话再临筹备中。

一将成名2011-2015每个包包含11武将。由于钟会在2011年设计不成功,所以一将成名2012出了12个武将,2011-2013每个包分别于次年修订过4个武将。一将成名2015中修订全琮和曹休。online后来上修订过马谡、于禁、王异、刘表、徐盛、马岱。这些武将部分出了实体卡,即编号为re的卡牌,共6张,分别为马谡、徐盛、刘表、步练师、马岱、于禁。

2016原创设计共计8个武将。

sp系列
传统的sp武将包含sp001-sp040共计39个sp武将+银月枪。其中张星彩、孙鲁育后来修订。期间还出过旱魃,但未出实体卡。
⭐sp武将共计10个,但不被官方认可。
JSP系列出过6个。
官方于15年至今先后又出过孙皓、马云禄、张鲁、士燮、王基、严白虎、踏顿、兀突骨、王朗这些武将。

忠胆英杰模式新增武将崔琰。

界限突破共计22个武将。

手杀专属武将,包括凌操、孙茹、朱灵、留赞、李丰、诸葛果、曹纯共计7个武将。

国战武将
标准包全部,神话再临部分,其中部分修订。仅国战专属武将共计12个武将,新增两名君主武将。国战新的扩展包变包近期发布。

新11武将,部分修订,新增韩遂、牛金、何进。

新33武将,文聘(后出sp卡牌,技能不同)。

守卫剑阁,8个英魂武将。

为推广三国杀,出了武将凯撒。

如有遗漏,在所难免。

E. 三国杀 守卫剑阁的器械 裂石睚眦奈落为什么扣血

缚地狴犴
机关:锁定技,你不能被选择为【乐不思蜀】的目标。
地动:结束阶段,你可以令一名敌方角色将其武将牌翻面。
裂石睚眦
机关:锁定技,你不能被选择为【乐不思蜀】的目标。
奈落:结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌。
食火狻猊
机关:锁定技,你不能被选择为【乐不思蜀】的目标。
炼狱:结束阶段,你可以对所有敌方角色分别造成1点火焰伤害
吞天饕鬄
机关:锁定技,你不能被选择为【乐不思蜀】的目标
贪食:锁定技,摸牌阶段摸牌时,你须少摸一张牌。
吞噬:锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色各造成1点伤害。
云屏青龙
机关:锁定技,你不能被选择为【乐不思蜀】的目标。
魔箭:锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张【万箭齐发】。
灵甲玄武
机关:锁定技,你不能被选择为【乐不思蜀】的目标。
毅重:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效。
灵愈:结束阶段开始时,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的己方其他角色回复1点体力。
机雷白虎
机关:锁定技,你不能被选择为【乐不思蜀】的目标。
镇卫:锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1.
奔雷:锁定技,准备阶段开始时,对敌方攻城器械造成2点雷电伤害。
炽羽朱雀
机关:锁定技,你不能被选择为【乐不思蜀】的目标。
浴火:锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害。
天陨:结束阶段开始时,你可以失去1点体力,然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌。

技能里,所有机械都没有主动掉血的技能,可能是受到对方机械或英魂或玩家攻击,如果以上都不是,那就是游戏出BUG了。

F. 三国杀守卫剑阁出牌顺序

魏国机器-蜀国机器-魏国二号将-蜀国二号将-魏国英魂-蜀国英魂-魏国四号将-蜀国四号将。

G. 三国杀online守卫剑阁是什么

一种模式,就像炫舞里面有各类模式一样,不过三国杀里的有时间限制,现在这个模式已经下线了。

H. 三国杀守卫剑阁战车有什么用

你好!

你是想问三国杀OL守卫剑阁的机械具体技能吧?

魏国势力:攻城战车共四个

缚地狴犴:体力4 性别男

技能:

机关:锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标

毅重:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效

灵愈:结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的己方其他角色回复1点体力


以上就是守卫剑阁的所有机械战车的资料,希望能为你提供帮助。

虽然目前OL上剑阁模式已经下线,但以后肯定还会继续开展活动的。

祝你游戏愉快!

I. 求三国杀守卫剑阁攻略!!越详细越好

其实怎么说呢,大蜀国必胜!!!不过我刚玩的魏国一来电脑就被干掉了(渣)还有个孔明,我郭嘉队友死光了,一个人打三个,最后打的剩个孟获的乐,居然红桃!还是输了。所以,人品很重要,如果你不幸分到了魏国,直接打NPC,那个什么黄月英,别出就无邪了,如果你碰上孔明,有没有司马自宫,等待雷杀吧!如果再倒霉碰上朱雀,节哀。

阅读全文

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