Ⅰ DNF 90版本男机械搬砖加点,怎么加
1、dnf男机械还是以大技能为主,如果是刷白图的话可以舍弃一两个大技能。

5、再就是伪装,主要是用于特殊图,如果没有什么用处可以不点。
6、再就是风暴,还有空投,都是需要点满的技能,爆发比较高,伤害也可以。
Ⅱ DNF男机械TP技能改版后怎么加点 求高手分析 谢谢 很着急!
整体地说一下,以这个版本的TP紧缺程度,一般只够加5个左右的EX,但是EX每个都有各自的用途,取舍是必须的,“有用”并不能成为他们不被放弃的理由,对单个技能的提升是次要,对整体地提升才是主要。
EX踏射:首先这版本TP紧缺你还想玩7发踏射的话,我可以跟你说这不太现实,这是第一个建议放弃的。
EX银弹:EX银弹对银弹的加成可以说是非常诱人,不过其实即使没有EX的满级银弹,也有450%攻击(有EX是518%),至于装弹数,现在对于我来说已经很少会有银弹打完还在冷却中的情况,所以少6发影响还是不大的,所以即使是加满了银弹,EX银弹也是可以放弃的。
EX手雷:这个改版前也没什么人加吧,改版后估计就更少了。
EX引爆:这个技能的加成范围太大,21%的伤害直接涵盖了追击、自爆、反击以及改版后空投,这个技能想放弃的话,很难很难...加满6TP,是个烧TP大户。
EX追击:第三季追击者的强大有目共睹,这个技能优点还是在于消耗TP少而提升又不低,加上还是没异议的。
EX自爆:从开70级以来,自爆就一直远远弱于追击者,从出了EX之后差距有所减少,满级36%的提升很强大,但是自爆本身的CD太长是硬伤,现在机械刷图的主要输出是追击者和G系列,36%的自爆者伤害对于整体输出来说虽然不算少但是也不多,而且加满6TP,又是个烧TP大户,所以在TP不足的时候,可以从EX自爆中扣。
EXG1、EXG2、EXG3:现在的男机械刷图大多数都是全程G3,所以一般只加满G3就够了,毕竟EX的G系并没有互相加成这一条,只有EXG2、EXG3对G1有加成,全部加满的话只有G1能获得特别大的提升,但是那TP你懂的。
EX毒蛇:现在满毒蛇的人不少,没有钉射和掌控的话,一般就是双炮,以控制为主,既然是控制,穿刺就没多大作用了。但是如果你是钉射+掌控的蛇炮流,毒蛇作为输出技能,在群战中穿刺是很重要的。所以EX毒蛇的加法:单炮、双炮不加,三炮以上可加满。
EX高达:今天检查帖子发现漏了这个,存在感实在太低了,所以还是无视就好。
EX空投:空投在改版前一直是个不被看好的技能,但是有了EX之后那是完全不同的两个技能,而不是像一般的EX一样加加属性就完事。瞬间15个小红着陆,配合引爆全中目标很容易,很好地缓解了机械爆发力不足的问题,加满消耗4TP,不算多,个人建议点上,缺点是想加这个的话很多人都要去买洗点水......
参考网站:顶游资讯网
Ⅲ DNF男机械PK如何加点
让哥来回答你吧,先说加点,两个机器人满,机械复仇满,pk神技,漫游也要偷满,引爆自己琢磨,一般3点足够了,伪装满,毒蛇1,没什么用,就控场的,高达满,空投满,工厂满,控场加压制,觉醒直接无视…G系列前置,你的改良不加这个,而且女枪pk就是败在了G机器人上…体术托马斯1级,踏射1级,战术毛雷满,重火器巴巴抠1级,也可以出强制,为什么加巴巴抠和托马斯?因为皮太脆,被近身了要有技能保命,踏射可以扯巴巴抠…通用就点不屈和蹲伏,懂的…至于tp点就加体力,智力和精神,命中和回避,顺便说一句,Ex技能Pk无效,包括被动…
Ⅳ 机械的Tp点怎么加,空投的Tp什么意思,求
命中满 ex蛇炮1 智力满 强化追击者满(前提是你满了追击者) 强化银弹满 强化科罗纳满 反击者别加 攻击低cd长不容易命中 属性攻击那个你可以考虑 以后还会出强化空投强化鸟巢 所以先别把tp用光了
Ⅳ DNF男机械师怎样加点啊
机械啊
属于高魔法伤害
无色技能多的职业
建议楼主吧状态点满
无色点满
魔爆魔备满
在弄吧好点的武器就差不多了
单刷嘛
强强装备应该够了
纯手打望采纳
Ⅵ dnf90级男机械玩具纵火者9怎么加点
纵火九就是加强小机器人引爆,所以把增强的小机器人全部点满,毒蛇炮舍弃了,没啥用,大技能全部满,多余的tp可以点个暴风机器人。
Ⅶ 机械师刷图TP点如何加
1.智力之源满(+智力的不用多说了吧,花费TP3点),2.追击者强化满(加走路机器的爆炸范围和伤害,TP3点).可以选择的:3.命中精通满(TP3点,PK时候MISS就悲剧了,我是机械我深有体会),4.强化克罗纳满(我这个技能满了所以也点了,SP多,建议你也满,刷图很好,TP2点),5.强化银弹满(我这个技能点到10了考虑满的,所以我也点了。伤害很给力!TP3点)6.强化毒蛇炮满(就1级,带激光的。很帅,TP3点)
7反击者满(大技能啊,。伤害还行TP6点)。我就这样选的正好23点TP。。我用技术放弃了防御追求伤害,你可以略微改动,望采纳!!
Ⅷ DNF男机械TP技能怎么加
SP模拟器加点情况: 请进入多玩DNF专区关注更多内容: http://dnf.owan.com 欢迎使用多玩70级加点模拟器: http://dnf.owan.com/s/app/jd/sqs.html 职业:机械战神 等级:70 总SP:6164 已用SP:500 剩余SP:5664 任务获得:0 总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1 =======【技能分类】================= -------【射术】--------------------- 膝撞,等级:1 强制-膝撞,等级:1 浮空弹,等级:1 瞬踢,等级:1 -------【机械】--------------------- 机械改良,等级:1 RX-78追击者,等级:1 斗志之歌,等级:1 Ez-8自爆者,等级:5 Ez-10反击者,等级:3 G-1科罗纳,等级:10 强化 - G-1科罗纳,等级:1 Ex-S毒蛇炮,等级:5 Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1 强化 - 机械引爆,等级:3 -------【战术】--------------------- G-14手雷,等级:1 -------【重火器】--------------------- M-137格林机枪,等级:1 -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 机械师布甲精通,等级:1 回避精通,等级:3 命中精通,等级:3 智力之源,等级:3
Ⅸ dnf机械师tp点怎么加
全方位分析机械的加点
一、先说无争议的地方:
1、机器人满
2、3秒定时满
3、10秒定时满
4、机械升温满
以上4个基本没什么争议,都是吃饭的家伙,不满就不叫机械了。特别说明一下10秒定时,就1级而且皮很厚,放上后倒数到4秒时能再放一个,杀伤力同3秒定时,PK和刷图都是很好的盾牌,尤其是防大狙。
二、下面说说公共技能:
1、远古 满或者加1以上
说明:这个加满能在使用时提供20秒150的智力,提升机器人不少攻击,同时发出时的动作也是抬手,跟引暴很相似,很有迷惑性,当你炸的别人看你抬手就想跑的时候这个技能很实用。并且按下空格就能发。
2、TMS(回旋踢) 1或者5
说明:这个技能不光是防身,而且可以配合连机器人,加的越高物攻越高,回旋速度越快,早期能防空(崩山可能顶不住,至少我不敢顶),建议最少加1,我加了8感觉有点多余14回旋速度,我觉得10差不多了,防空够用了。还有这个技能一般是平行用来挂人的,切记不要一条直线用,否则很受伤。
3、 不屈意志 要么不加,要加就加满
说明:这个技能就是协助引暴的,我暂时没加,经常容易被打断,至于空投被打断的几率很小,对于概率性的技能还在研究。
4、魔法暴击 加满
说明:本人暂时没加,同上,概率性技能还在研究,但要说明的是机器人有暴击,这个是事实。所以打算加满。
5、其他均不加
说明:机械本身不是个玩体数的命(个别华丽高手除外),简单说明一下个别技能
空中射击 这个技能不能加,你在上面了谁在下面放机器人?所以最好不要加,逃命用跑铲,多练习跑位。
踏射 因为我放弃了所有浮空技能,并且在PK时一直与对手保持一定距离,手雷和空弹打起来后跑过去已经来不急踏了,也许还是技术问题时机把握不对。还有因为浮空高度问题即使近身也难放完炸弹再踏。
很少与对手近身,也避免一条直线,我放弃其他体术。
三、下面说其他职业技能
1、手雷 满
说明:10级的手雷圈很大,杀伤也高一些,刷图和PK都很好用,尤其对付跳枪和跳刀的很使用,炸对方高达也方便。用好上下手雷是很关键的。
2、火焰喷射器 加1
说明:这个技能PK的时候还是比较实用,尤其在接近角落,可以掩护机器人进去,而且松手就取消,方便快捷。
其他技能均不加。
四、下面说明本职业技能
1、引暴 加4或者5
说明:我觉得4够了,加5有点大,加大了就缺乏战术性了,把不该暴的暴了是很尴尬的。还有这个技能必须加,不加你的机器人就没有威慑力,而且容易发“←→+空格”。
2、变色龙(隐身) 加1
说明:PK和刷图都比较实用,可惜CD时间太长,6秒能干很多事情了。而且一发招就显形了。
3、炮台 满或者只加1
说明:升级加攻击力,PK场上就放下来的时候有用,后面很少再会有人往上撞了,对付近战前期有用,暴了后的杀伤也很大,但后期出远程技能了这个就很脆弱了,加不加满就看个人喜好了。
4、高达 建议加满
说明:虽然很脆弱,但是组织进攻时候还是比较有用的,他不是用来骚扰的,是用来配合陆空作战的,相互配合,相互保护,尤其导弹的杀伤很大。
5、空投 建议加满
说明:刷人和刷图都很爽,跟上飞机过去,追上引暴那些没暴的非常狠的。运气好还能加血和蓝。
最后说明:
其实加点完全看个人习惯,机械这个职业,高达、空投和手雷就占掉3个快捷键,而且除了手雷另2个在PK一开场就是闲置的等CD,所以如何更快更大量的输出机器人和炸弹这个要好好斟酌和练习。玩机械要有秒人和被秒的心理准备,加了远古和升温2个机器人加2个炸弹是可以秒掉一个人的,当然不可能一次就炸死,如何配合机器人靠近对手也是门学问,还有引暴的时机和站位,运用远古和升温迷惑对手以为你要引暴等等。
很多人都说机械YD,其实机械很薄弱,因为对手太过惧怕机器人老是急着想弄死人而拼命的近身,可惜机械是个远能攻近能守的职业,机器人和炸弹控制了战场,TMS和手雷防身,跑铲一般都很容易脱险。但是稍不留神一套连招就可能毙命,因此机械不跑就等于投降。
机械师:一样的华丽的职业
本人不杂会耍枪.
耍大叔出生的.
原来PK的时候.看到机械很等级高点的召唤. 就烦.
后改耍了很多职业. 发现.
枪.
一个很强大的职业.
- 就耍了2个职业.
弹药和机械.
弹药.你要学习漫游的扣枪方法. 让人.倒下就站不起来.
很多人都鄙视机械. 跟个召唤差J2不多.
那是垃圾猥琐流的打法.
以下是我的加点方法.
XT +5.(为学BBQ)
M-173 +1(为学BBQ)
TMS +1
ST +1
踏射 +1
BBQ +5 出取消.
手雷 满
RX-78 满
自爆 满
机械改良 满
引爆 +3
延迟 +1
毒蛇 +3
高达 满
空中支援 满
后跳. 出取消
远古记忆 满
就这样. SP看到还是满紧张的
我耍机械. 不放机器人.照样虐人
连跟漫游的打法存差不多
我是这样连的
手雷+RX-78+踏射+手雷↓.+BBQ+浮空+RX-78+踏射+自爆者.+引爆.
你觉得时间够的换. 可以先放个自爆.开延迟.在开个自爆.
踏射的要求有点高. 看你有那个速度不.~跟BBQ的接法差不多.
完全落地是接不起的.他人在空中的时候可以直接接出来.
耍机械. 不要只晓得跑.乱放机器人. 那是侮辱职业.那种打法. 还不如切耍召唤.
综合以上2种加点,自己斟酌吧,没有最强的加法,只有适合自己的加法
Ⅹ 男机械刷图时装属性到底怎么加详细点。
刷图点:追击者、自暴者、机械改良、远古记忆、空投、嗜魂追击者都满,这些无争议。引爆点3就够用。毒蛇炮点5。风暴点5,嫌少10就行。踏射1,伪装1,银弹1。机场10或满。觉醒1。G1满。照这样加还会剩800左右sp,可以加G3,和风暴,楼主可按自己喜好点。 手机党纯手打,望采纳!有异议可追问! 时装那
一移动,两施放,两攻速,一回避率刷图不用智力么??
加智力也行,就施放满点是智力好 还是 释放好 怎么个满点法
当然施放了,智力可以附魔来提高,施放呢,提高靠装备太贵了,难道要买玛尼吗?智力高刷图攻击高么 啊
高的,当然
RX-78追击者,等级20,满(机械师双暴的瞬间伤害输出是最牛的)Ez-8自爆者,等级20,满(同上)机械改良,等级10,满(增加机械人攻击伤害,要是四个机械师组队刷图,4个人技能效果能够叠加)机械引爆,等级3(能够定位引爆后不需要太多的范围,+3足够)伪装,等级3(有些图还是需要伪装支持,比如机械牛的第二个图)Ex-S毒蛇炮,等级1(加高了,攻击伤害没有太大的变化)空战机械:风暴,等级9(+9风暴等级是51,对付现在地图怪们伤害足够了)下面就是比较争议的机械加点,本人比较偏爱G系列G-1科罗纳,等级20,满(为了G系列的持续时间和G2,G3的攻击加成,并且攻击怪时,僵直效果挺不错)改装:G-2旋雷者,等级10(轮子旋转速度比女机械的慢,面对高级怪保护自己的作用不大,主要是激光伤害挺不错,没有必要加满,+10和比+满伤害从数据来看攻击差别不大)改装:G-3捕食者,等级13,满(持续的高伤害刷图很好用)空投支援,等级1(可能这个是最有争议的,改版前+满,现在+1,许多人受不了,SP不够时第一个,还有一个是+1每个机械人攻击力是200%,+11攻击力士305%,攻击力没有显著的变化,只要记住放大招的时候加上机械改良和远古记忆,攻击能抵的上+满的攻击力)拦截机工厂,等级1(攻击力没有显著的变化,加1就行了)斗志之歌,等级1(再死之前蹦出一个机械仔增加智力,而且还不会随时跟着你走,加高了简直就是浪费SP)盖波加之拳,等级7,满(改版后物理攻击改为魔法攻击,攻击与智力有关,要是加上机械改良和远古记忆,那个伤害高啊,+1攻击力是3924,加7攻击力是6300,要是带上觉醒武器,+8攻击力是6800,纯刷图的需要)时装方面
帽子释放
头发释放(布甲职业很多都有进度条的)
上装定时(刷图输出主力)
下装HP(机械物防很低)
腰带回避(增加打不到你的几率)
鞋子移动(放了机器人马上就跑)
皮肤物防(同上上上)
胸/脸加硬直(释放需要时间,减少被破招的几率)至于装备属性,选冰吧,怪冻住你就完了玩法?玩法?玩法?连玩法都要教给你的话你还玩什么游戏冲了钱把号给我就行了
仍机器人放G机械放无色别让怪打到你觉醒会了吧你是加物功还是加别的 都说一下子