『壹』 炉石传说机械法怎么玩
机械法强在前期铺场能力强,中后期还有电影的法术斩杀能力。
虽然专机械法卡组都差不多,不过带属机械雪人的真的不多,容易卡手...再加上你没有安东尼达斯,一旦站不住场后期没有翻盘点,所以这个卡组还是有一定缺陷的,不过问题不是很大。我觉得你可以考虑改一下卡组别带机械雪人和碧蓝幼龙,试试带科学家和镜像的复古机械法。
因为现在的蓝龙机械法是基于后期有女王,有砰砰这种橙卡的,你还是以追求前期能力为主好。
机械法的打法很简单啊,天胡就铺死对面。不胡就靠炎术士返场。
总之就是站场抢血,打到中期被别人反场也正常,但是如果前期抢到足够多的血就可以用法术去斩杀了,没啥特别多的讲究。
『贰』 炉石传说怎么打机械法
看你用的什么卡组。大的来说,现在多数卡组都能打机械法。机械法的思回路就是快速铺场打答光手牌来打死对方。现在的主流机械法就是一种带传送门伏龙的,带科学家镜像的两种,然后还有就是一些细节的区别比如带碰碰或者带螺丝的。前期靠铺场后期靠安东尼。
所以说打法师的一般就是在低费一波AOE,比如刀油贼这种很轻松打出全场打3的AOE,清掉2波之后只要摸到老司机机械法基本就GG了。之前一段时间用动物园打机械法有奇效,但是现在天梯T7猎横行,术士这种每回合自动掉4血的简直不好混。另外恩泽牧打起来效率也可以。T7猎也是有一战之力,主要就是抓猫头鹰沉默吵吵机器人无脑打脸。
最后送你一个打机械法的大杀器,天梯专制各种机械法,还天梯美丽环境。这套就是拿来搞机械法搞各种冰法,,顺带搞搞各种T7猎,中速猎也能打。想要打打别的职业可以换个红龙。

『叁』 炉石传说怎么打机械法,炉石传说纳克萨玛斯克尔苏加德怎么打
机械法是一个非常看脸的职业。和天胡德(德鲁伊起手激活成长)一样,机回械法天胡起来答(机械跃迁者强铺)也是很无解的。不过,机械法如果前期的铺场被解了又跟不上过牌,那么中后期就很无力了。打机械法可以用动物园术士和T7猎以快打快,其它中后期职业也有其控制住前期强铺的方式(例如战士的武器、术士地狱烈焰、盗贼剑刃乱舞等)。
纳克萨玛斯全攻略可以在多玩里找到:http://ls.owan.com/1404/m_261163866777.html
『肆』 炉石传说向!我用一套k神的机械法准备上传说。
现在环境中机械法上传说还是有一定难度的
毕竟在卡组强度上 机械法已经进入第二梯队了
在对阵奴隶战这种强势卡组的时候基本上是比较困难的 满大街的动物园打起来也是相当吃力的
在对阵节奏法的时候也很难占到甜头
总体来说
在对阵猎人的时候 起手尽量找吵吵和碎雪这类能保脸和控制对面武器的 2-3的身材也可以控制对面一费的马蜂和狼人 总体来说现在天梯中我见过最多的还是中速猎和T7猎。
咆哮德这种 只要对面不是天胡还是没太大问题的。如果碰见偏门的墙德就GG吧。
冲传说这个。。。到了5级基本就说明你技术层面没太大问题了
剩下的5-1级基本就是看运气 牌序这些了
最后祝你好运吧
纯手打 望采纳
『伍』 炉石传说机械法(蓝白)

介绍一下这套牌的思路:前期生物铺场快攻,后期由于生物质量低下场面失控借助法术斩杀。简单一句话,实战中要注意的东西不少,牌组廉价,就要用更多的思考来弥补。比如前期快攻相对,有限水晶下的出牌选择(根据对各职业的卡组的了解);又比如面对有可能到来的AOE,是非孤注一掷随从全下的抉择。这些都来源于一年多的实战经验,一套主流套牌,一旦被辨认出来,LZ可以立刻知道其中25张以上的牌,从而在每一回合确定打法,这也是所有传说玩家应该做到的。
『陆』 炉石传说如何打败机械法
炉石传说是一款很受玩家们喜爱的卡牌手游,在炉石传说手游中机械法让很多玩家都很头疼,那么如何来打败它呢?小编来带你了解一下
简单分析一下,机械法思路:
1.依靠前期优质BUG级机械仆从战场,4费炎术士抢一波场面,满地4攻4血怪,一般性法术清不完(闪电风暴泪目),在8费以后通过火球、寒冰箭法术斩杀。
2.机械法前期有什么:21发条白吃2血仆从,223身材迁跃、机器人仆从可以白吃222;334蜘蛛坦克、伐木机强势战场,中期为炎术士、工匠提供配合。
3.机械法中期有什么:镜像奥秘压制对手仆从质量、炎术士配合残血怪清场抢场面,工匠技师提供额外的零件牌。
4.机械法后期有什么:打到后期,往往控场职业通过AOE、优质仆从交换获得了场面优势,但是机械法依靠血量优势,空场丢出安东尼战场吸引火力,被火球火球寒冰箭的15血斩杀线带走。
我们要做什么:
1.前期通过优质仆从、法术在比机械法有更多的场面优势。
2.中期清光一切机械仆从,让机械法卡一手白板炎术士、工匠,没有配合,保留足够数量的低费仆从破镜像。
3.后期保证血量,高于15血,机械法空场是打不死你的。
机械法没有什么:
1.除了王阿姨,没有优质大嘲讽(他丁狗、董大师、小母牛等)。
2.没有清场法术,只依靠优质仆从和英雄技能抢夺场面优势。
3.没有王牌,解大哥的手段只有无视继续打脸逼你用大哥解场或者火球强杀。
4.没有足够的过牌手段,场面没有优势的机械法使用奥术智慧就是亏节奏的开始。
5.机械法是有可能卡手的,没有配合的炎术士、工匠技师,早早入手的奥术智慧、奥秘、安东尼,都是卡手之源头。
我们需要和不需要什么:
1.不需要黑骑士,机械法是没有嘲讽的,德鲁伊的嘲讽是激活丢出的,带黑骑士是自己找卡手。
2.需要足够的铺场手段,迅速持续铺场,机械法每使用2点水晶英雄技能解场,就是少下一个怪,并且低费怪足够多还可以破奥秘。
3.需要优质多功能的大哥,不用很多,但足够致命。
4.需要不断消耗机械法仆从,消耗对方手牌。
5.每一套牌都是有可能卡手的,需要减少自己的卡手可能,在双方都卡手的情况下,你有事可做,对场面有帮助。
推荐卡组:
『柒』 炉石传说机械法卡组怎么搭配

【单卡解析】
法力浮龙:这是控场法师必带的一张卡,一费三点血量。虽然这套卡组偏快攻,但是有4张2费法术,让传送门不至于太拖节奏,让法力浮龙不会太弱。因为需要combo,带1张足矣。后期抽到作用不大,是起手留牌之一。
齿轮大师:机械类卡组起手必留卡牌,不要一味的用来抢血,有时候1费3攻换对方一个3血的随从还是不错的。
发条侏儒:小零件大作用,有时候根据对方职业看是否上,要是白送上去干什么,留着和地精炎术士配合也是不错的选择。
寒冰箭:3血伤害带冰冻效果,合理利用好的话,会给你随从多一轮的抢血机会。前期清场加养龙,我觉得最重要的作用就是后期冻结大随从抢节奏。
不稳定传送门:K神觉得对于快攻,这张是有点拖节奏的卡,但是有时候就靠这一张牌赢过很多局,什么4费的砰砰博士,什么5费的大螺丝了,这都是逼退对方的节奏。大多数时候都不会太亏的。好像牧师的思维窃取,会给你新鲜的感觉,能让你偶尔提前获胜的牌留着吧。
碎雪机器人:对于一些武器类的职业,这张牌无疑是对方最讨厌的机械类的职业牌吧。
吵吵机器人:嘲讽圣盾实在是不错,尤其是对战T7猎时,很吸伤害,但是后期抽到实在是无力,带一张即可。
机械跃迁者:多存在一回合,胜算就大一点。跃迁者是天胡机械法最重要的根本。
工匠镇技师:3费4-4的身材,还送1零件,实在是太好,如果你机械卡组,没有机械去配合,不是你运气不好抽牌不行,更多时候是你打法有问题。
蜘蛛坦克:3费3-4的机械,怎么都不亏,机械卡组里必带的一张低费卡。
火球术:不要太吝啬,如果不能做到斩杀就留着解场吧,保护一个随从有时候是会给你大于6点伤害的回报的。
地精炎术士:这张卡就是催生出机械法类似卡组的原因。如果想削弱机械法,就必须从这张牌下手。是为了机械法而生,其他类卡组根本就没有可利用的价值。
强化机器人:如果前期很顺的话,4、5费时会很缺手牌,这时候如果抽到强化机器人的话,无疑是个很好的爆发,我多次靠这张牌,4费上场劝退对手。我相信这是机械法最快的节奏了吧。
载人收割机:把它当成了小一号的血蹄吧,总之站场还是不错的。
机械雪人:4费需要独挡一面的时候,有时候会比载人收割机更稳定点,留着吧,还给零件呢。
洛欧塞布:5费有可能让对方绝望的一张卡,一般快攻,防止清场魔法都会带这张卡吧。
烈焰风暴:7费的费用,对于快攻实在很大,这张牌的加入会让你打法更多变起来,如果手上有这张牌,你又无法利用机械跃迁者做到爆发铺场的话,不妨放慢一点节奏,不要让对方总是单解你牌,留着8费爆发铺场吧。有谁会想到机械法带7费的群4?这就是出其不意。有时候机械法无法做到天胡的话,面对对面比你更顺的快攻铺场,不在是没有一点机会。当然了,如果你非要较真这张牌不是每次都能扭转局面的话,那你能告诉我有哪张牌是每局都能起到决定性作用么?能偶尔扭转败局,增加一点胜率就可以了。
大法师安东尼:前期铺场抢血,后期零件刷火球,火球补刀,这是让对方无从防范的节奏。
砰砰博士:有时候空场,也可能扭转战局的一张牌,没理由不带。对于机械法来说,那2个小炸弹有时候作用更大。
【对战其他主流职业的打法】
法师:你比同类机械法顺手的话,有可能打出更强的爆发。比对方卡手的话,你有群4,清场后你就会有手牌优势。如果你劣势的话,对方7费正好又上个砰砰,那确实是没救了,谁让人家从头顺到尾呢。起手留齿轮大师、跃迁者、寒冰箭。齿轮、寒冰箭吃掉一个对面的机械跃迁者的话可以稍微降低点对方的节奏。就是比谁更顺手,以解场为主。
骑士:起手留各种1费随从,最好是法力浮龙,用来解对方有可能的报告兵。如果是护盾机器人的话可以用英雄技能点掉圣盾。对方如果后手的话,3费上动员的话,这时候最好的办法就是场上有机械,然后放炎术士,如果没办法的话,可以先解掉2到3个报告兵,如果让跳5费上了军需官的话就崩了,除此以外就是一直铺场即可,越拖越不好赢。
术士:对战动物园就是铺场,谁手顺可以做到控场谁就赢了。手牌术士的话,虽然对方有很多AOE,但因为缺少爆发和沉默,所以前期铺场很重要,如果手上有洛欧塞布,不妨试着抢血,卡对面法术,火球不要用来解场,就是斩杀用,如果逼到你用火球解场的话,基本没有胜算了。
牧师:因为缺少爆发和沉默,所以前期铺场很重要,干掉第一个328是成功的开始。牧师会给随从奶,所以不是太好打,这就需要前期强力的铺场,如果铺场不到位,你连前期的墙都解不了。后期的话就不要盲目铺场了,要考虑对方的圣光炸弹。
盗贼:现在大多数是刀油贼。起手留低费随从,碎雪机器人能冻住对方的话,那就只有逼对方毒药加乱舞清场,那样的话对方会很亏,不那样的话掉血更快。小心对方的两个乱舞即可。盗贼解场能力强,但是掉血也很快。相对好打。
战士:赌对放乱斗不到位,强力铺场,见强拆墙,比如对方的可能带的淤泥,只有足够的铺场,才能做到解场的同时抢血。如果拖到后期,那基本就输了。至于现在挺流行的奴隶主战士的话,打法相同。小心对方8费,战歌指挥官加奴隶主是有可能做到铺场加清场的。
德鲁伊:主要是咆哮德,就是拼站场控场,注意计算对方咆哮后的场攻。9费前做到安全血量和清场还是很重要的。
猎人:无论是对战T7猎还是中速猎,起手都要找低费随从,尤其是VIP吵吵机器人。T7有很多的1血怪,吵吵机器人有时候可以做到换2个,嘲讽技能是很吸伤害的。不要和对方比抢血,否则你会死的很惨。只要撑下来,越往后胜算越大。
萨满:前期就是有几费随从上几费随从,最好做到没回合后有2个随从场上就可以了,这样就可以解掉对方每回合可能的图腾。否则被火舌利用清场了,就太亏了。寒冰箭可以留着给螺旋装置,中后期,不要盲目铺场了,萨满手里很有可能已经有了闪电风暴,场上保持最多3个随从即可。只要坚持这样做,打萨满胜率还是不错的。
(本文来源于炉石传说官网)
『捌』 炉石传说机械法师卡组是什么意思
在以往,机械牧的概念并不是没有,但它的最大问题就是容易后劲不足,在版最初的攻势权被抵消之后,很容易出现后继乏力的情况,即使套牌里有带北郡牧师这个过牌引擎的时候也是如此。在牧师在已经拥有龙体系情况下,机械流牧师从来都未能成为主流卡组。深知这个后劲不足的问题必须得到解决才有玩机械流的意义,我在卡组里加入了布莱恩·铜须和伊莉丝·逐星。逐星为我们提供了宝贵的后期能力,而铜须给了我们一次额外洗牌的机会。而且,铜须不只可以和逐星配合,通过博物馆馆长和A3机器人,我们的续航能力得到了显著提升。由此,我们解决了机械流派最大的续航问题。
除了龙牧,我相信机械牧完全可以在中速牧师中占据一席之地,它的曲线更低,续航能力也相对强大。虽然现在有些龙牧也开始带上铜须和逐星了,但是龙机制的触发条件使他们很容易出现卡手的窘境。当然,一个不卡手的龙牧还是很强的。
『玖』 炉石传说怎么打机械法,炉石传说猎人打什么好打
那就必须是属那个桑馥拉的,莪们都是在里面打的,哈哈,你要是要打的去看看吧,嘿嘿一定要 采 纳哦
『拾』 炉石传说机械卡组哪个英雄用的多
目前来看机械法是最成熟的机械流卡组了,前期压制力强,1费法力龙配合零件成长性极高,454堪称4费一霸,后期有安东尼一波火球斩杀,本身常驻4直伤法术也让机械法解场站场斩杀都强于其他机械卡组