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如何评论尼尔机械纪元

发布时间:2021-12-25 13:03:14

❶ 尼尔机械纪元剧情怎么样 尼尔机械纪元剧情深度解析

终于打完尼尔机械纪元的A-Z全26各结局,心情挺难平复的,收集各方资料以及前作相关,在此总结梳理一下尼尔机械纪元的主线重要剧情与内幕。

先是重要的官方文档翻译
【Top Secrect】YoRHa
[人类灭绝]
3400 CE前后,Gestalt 计划失败,剩余的Androids 试图寻找解救人类的方法,但失败。人类与4200CE前后灭绝。Gestalts的基因和Replicants的结构信息被发射至月球的存储设施。
[Android士气丧失]
人类灭绝的信息被严密封锁,但谣言依旧四起。失去了被设计的唯一目的 - 保护人类,android 士气急速跌落。为逆转这一情况,寄叶计划(YorHa Prject)被下令实施,以振奋andriod的士气。
[Project 01-03: 月面服务器]
计划的第一步是向所有的营地发出讯息 – 人类并没有灭绝,残存的人类逃亡到了月球。在月面建设通讯设施并持续发送通讯,以维持该骗局。此服务器被设计为越少人员维护越好。
[Project 02-01 建立寄叶部队]
虽然更换下一代作战单位的计划已被提出,“寄叶(YoRha)”型号依然开始建造。制造正式型号的数据取自实验部队(A2的部队)所返回的战斗数据,然后发展至全部区域。YoRha的特定操作员将获知计划全貌,这些成员负责操作及保护月面服务器
【Top Secrect】黑盒(black box)
该文件包含寄叶计划最终阶段细节
(注:此文档为SS级机密,任何寄叶成员,包括太空堡垒(Bunker)司令官,不得接触)
[Project 03-01 废弃寄叶部队相关事项]
太空堡垒(Bunker)的后门在所有战斗数据全部转移至下一代型号时开启。通过可以引导机械生命体(machine lifeform)攻击,太空堡垒将被废弃。同时,所有有关寄叶计划的信息 – 包括此文档, 将被销毁,以最终确保人类仍生存在月球上的骗局。
[附加信息]
每一位寄叶成员都装备了”黑盒”(Black Box),此物品由机械生命体(machine lifeform)的核心改造而成,所以,本质上寄叶成员与机械生命体拥有相同构造。黑盒的安装是考虑到把常规AI安装至注定被废弃的Android上是不人道的。
(根据记录,黑盒的存在有使寄叶成员转变为敌机的风险)

【Top Secrect】废弃寄叶部队实施
该文件包含寄叶计划最终阶段细节
(注:此文档为SS级机密,任何寄叶成员,包括太空堡垒(Bunker)司令官,不得接触)
[Project 03-01 废弃寄叶部队实施]
在新型号活得足够战斗数据后,太空堡垒的后门已被打开。太空堡垒故意暴露在机械生命体的攻击下已完成废弃。同时所有寄叶计划的实体与数据,包括此文档,将被销毁。人类仍生存在月球上的骗局被彻底完成。
【机械研究报告】
机械生命体的网络在巨塔(the tower)崩溃后被摧毁,从残骸中我们获悉了曾经无人知晓的有关机械生命体与盟友(指Android,或寄叶部队)的信息。作为研究及推测的一部分,我们判定机械网络及机械生命体代号N2 – 一般称为红衣女孩 – 一直在智慧命令机械生命体。
机械生命体是有外星人创造的武器。他们被给予的唯一命令是“消灭敌人”。虽然,机械生命体成长与进化过度,最终导致他们(机械生命体)转而杀死了他们的创造者(外星人)。
此时,机械生命体意识到“击败敌人”意味着需要“敌人”的存在。未达到此目的,他们得出了矛盾的结论:此时他们的敌人Android,不能被彻底消灭,以免他们(机械生命体)将不再有敌人去消灭。
为了解决这与生俱来的(固有的)矛盾,机械生命体网络开始可以切断部分机械生命体与网络的连接,已使进化的方向多样化。这时候一些“特殊”机械生命体出现的原因,例如Pascal及森林之王(Forest King)。
同时,具有缺陷的机械生命体网络在吸收周遭信息以重复自我修复的过程,直到最终形成一个全新的网络。从过去的量子服务器中发现了人类的信息,显示他(机械生命体)也将人类的信息作为了进化最终环节的一部分。服务器包括了废弃的的“Project Gestalt”的记录,以及第一个人类Gestalt化的信息。
通过获取人类的信息,机械生命体网络的结构再次改变,或者被更好的称作meta network(实在不知咋翻译,或许是“元网络”),(或者是如机械生命体所属,一种“概念(concept)”)。这直接导致了我们称之为N2的人格的产生。
所以,总的来说:数百年来,我们都在与一个以“人类的幽灵”为核心的机械生命体网络战斗。我们打着一场永无止境的,绝不可能战败的战争,就为了那压根就不存在的月面上的人类议会(Council of Humanity)。
我真不知道这一切都是为了什么,但我发誓我要杀掉所有进化到头的机械生命体,连带着每一个在寄叶计划幕后的ass*hole(真不想翻译这个词,照搬才最爽)。
I’m coming for all your heads. Fu*ck you.
情报分析官
Jackass
以上就是官方文件中对主线及内幕比较有营养的文档

❷ 《尼尔机械纪元》嘲讽怎么用 尼尔机械纪元嘲讽

尼尔机械纪元嘲讽敌人方法:
嘲讽其实就是对着怪连续开关灯,反复几次就会看到怪的脸冒气红了,效果持续一定时间。
嘲讽敌人键盘是连续按2,XBOX手柄是按L。

❸ 如何评价尼尔机械纪元里2B和9S两者之间的关系

如下复:
最开始2B(其实是2E)只是作制为处决者隐藏身份,监视拥有旺盛好奇心以及强大骇客能力的9S。在漫长的相处中,9S已经无数次被2B处决然后重置记忆。在这个过程中,2B对9S开始产生感情(同伴),她感到迷茫和痛苦,但却只能将内心的感情压抑,表现出冷漠的样子。森林王国调查时,2B失口叫9S为【奈兹】,后来马上改口,被9S追问时假装严厉中断了话题。从这点就可以看出,2B其实一直是在隐藏自己的情感而已。
一周目的时候,9S一直在找2B搭话,试图拉近关系,但2B一次次强调人造人不需要感情,叫9S不要再这样表露出情感。最初给人的感觉是2B太正经死板,其实到最后才知道,2B是在保护9S,不愿意他再次被自己处决。
至于9S是否知道2B多次处决自己,这不得而知,但是9S在知道了2B是监视处决自己而存在于自己身边后,却依然没有怨恨2B,反而为了给2B报仇而冲入塔中屠杀机械生命体。由此可见,9S也是真心将2B当做自己的同伴(也有一说是爱慕),并没有因为不合理的制度和残酷的现实而去改变对2B的态度。

❹ 为什么有人说《尼尔:机械纪元》是神作呢

‍‍‍‍我觉复得是因为《尼尔:机制械纪元》能够征服玩家,产生情感共鸣,出色的战斗特效,极富美感的场景设计,机械与藤蔓共同构筑了凄凉图景。‍‍‍‍

❺ 《尼尔机械纪元》的好玩程度值得入手吗

如果你是抄玩过巫师啊龙腾啊等等冒险游戏的人,我不推荐你入手。这游戏更偏向于唯美风格,风景人物音乐不错。但是说到游戏体验,我真的忍不住吐槽。就是瞎几把乱砍。

跟地下城与勇士那种少儿风格差不到哪去。steam好评都是给音乐给场景给2B小姐姐面子的。真的是瞎几把乱砍系列,所有怪都是傻闭机器人。

如果你觉的花400块玩这些内容你就入吧,也不能说这个游戏多不好多不好,场景是蛮多的,音乐也不错。

❻ 《尼尔机械纪元》感觉好玩吗

跟很多人可能都不一样,这代尼尔我从一开始就是用很慢的节奏玩,凡是遇到支线都不放过,凡是去到新场景都必探索每一个角落,所以到我前两天刚通关E结局时,存档上显示的时间早已超越了99:59:59——很可惜系统设定上居然不允许三位数的小时记录存在,所以只能定格在这个最大值上——这点是否也可以说明,恐怕连制作团队都没想到,有人会在这游戏上花上这么多时间?


❼ 如何看待认为《尼尔机械纪元》是垃圾游戏

不好评价,个人有个人的观点,不能一概而论。

《Niall:AgeofMechanics》是一款m级动作冒险游戏,由SquareEnix和PlatinumStudios开发,是《Niall:thePreterer》和《Niall:FullForm》的续集。

《Niall:MachineAge》于2016年12月22日在日本由SquareEnix发布。Demo于2016年12月22日在北美和欧洲发行(基于PS4),完整版本于2017年2月23日在日本发布于PlayStation4,在PC上推迟到3月17日,在Steam上发布。中国将于4月27日开放。

2020年12月24日,《机器时代》正式宣布这款游戏的全球出货量和数字销量已经超过500万。在PC版本中,该游戏在中国的销量占12.68%,在中国的玩家比例为19.94%,均排名第二,在中国约有7万玩家。

背景设定:

《尼尔:机械纪元》的故事背景设定在遥远的未来,讲述的是人类的敌人——外星人派出的机械生物和人类派出的人造人类“Jurha”部队之间的战斗。

外星人突然入侵地球,他们创造了一支叫做“机械生命”的军队。面对势不可挡的外星力量,人类逃到了月球。为了夺回地球,人类建立了由“战斗机器人”组成的战斗抵抗组织。为了打破战场上的僵局,人类设计了最新的先进机器人战士——“Jurha”战斗单位。在一个贫瘠而荒凉的地球上,机械生命和机器人士兵正在进行一场战争,这将是解开未知谜团的钥匙。

❽ 如何评价尼尔机械纪元

人工智能题材神作,游戏剧情发人深省。彩蛋也很多为数不多的容易白金且推荐白金的游戏。

❾ 尼尔机械纪元好玩吗 是否值得购买分析

尼尔机械纪元不是简单的动作游戏,它结合了很多种总动作游戏元素,包括横板闯关式视角,除了动作,也是第三人称射击游戏。游戏的画面很唯美,但不属于颜色艳丽美式风格游戏。游戏属于开放式,有N多的支线任务。在PS4版上,游戏容量高达40GB,如果有了解主机游戏的,就应该知道游戏的内容有多么庞大。游戏的动作很绚丽且种类很多,不同的组合键能打出不同的连招,并结合辅助机器人的帮助,动作种类真的很多。而且游戏中的武器多样化,大概已知的武器种类有39种,每种武器的动作都不相同。而且随着武器的升级以及手机芯片,后期还会很多新的连招动作。游戏节奏很快,基本上的boss场都很气魄。不过游戏难度始终,比不上暗黑之魂3和血缘诅咒之类高玩类动作游戏。不过游戏在对战boss时也需要一定的判定,尤其是在躲避漫天的密集火力的同时还是伺机靠近打出高伤害连招。但又不能贪刀,这点和血缘、暗黑一样。对动作游戏比较陌生的玩家,上手容易,玩好较难。FAMI通接近满分的游戏,fami评分39分(满分40)。国内各大游戏网站,近一年排名或近3个月排名,前5位都能看到这款游戏。所以好不好玩,一目了然。至于说巫师什么的,拜托游戏类型不同,能比较吗?!拿ACT和RPG比,不知道怎么想的。不过,考虑到尼尔后期的DLC,还是入手主机版较好

❿ 尼尔机械纪元真的好玩吗

《尼尔机械纪元》是由白金游戏开发室所制作的一款RPG动作冒险游戏,这个工作室不来不会开发3A级作品,但是他们的作品往往都是超高水准的小品。甚至有的更是超越了3A级的水准,例如本期所说的《尼尔机械纪元》就是一个很好的例子,是一款非常好玩的游戏,下面就围绕这款游戏来做个介绍吧。总之,这款游戏有着很浓厚的“奇诺之旅”的感觉,残酷中又充满了爱,绝望里有带有一丝希望,让玩家们可以体验极具丰富性的故事内容以及可玩性,是一款非常好玩的游戏。

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