1. 机械迷城最后一关的音乐密码为什么是这样
《机械迷城》(Machinarium)是由独立开发小组开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。是一款比较早发行的游戏,游戏采用传统点击式互动界面。这款游戏刚一问世,就获得了当年的独立游戏节上面的视觉艺术奖,相当于一部电影在奥斯卡上面获得了最佳视觉效果和最佳摄影,足以说明游戏的优秀。
在过去了八年之后,游戏开发商对游戏进行了改进,完成了这款游戏的"最终(definitive)版本",开发商运用了新的引擎,重新编写了符合现在设备的程序代码,让这款游戏能够正常的在现在的新型设备上也能够完美运行,甚至还能够插入手柄进行游戏。
互动式游戏
一般互动式游戏有着艺术般的剧本、跌宕起伏的剧情、的人物关系、鲜明的人物形象为特点的方式让玩家"深入"游戏中的世界,不断的探索发现其中的乐趣。
在游戏中玩家的操作方式为鼠标点击,操控人物行动以推动游戏剧情的发展,游戏中布置了许多的烧脑解密情节,玩家需要通过线索,进行遐想,在不断的思考、探索、尝试之后能够继续游戏后面的情节。由于"超出常理"的世界概念,常常令玩家在游戏中"摸不着头脑",玩家就需要进行换位思考,代入主角的角度来看待这个"机械之城"
背景故事
《机械迷城》讲述的是主角和小女友在机械之城之中美好的生活,不知从哪来了三个坏蛋,想要破坏这个美好的机械之城,并掳走主角的小女友。主角踏上了拯救女友阻止坏蛋的道路,并在前行中帮助机械城之中的居民,克服种种困难打败坏蛋的故事。
《机械迷城》是一款烧脑解密类游戏,玩家需要不断的思考,运用游戏中的线索,解开一个个困难,进行通关。
游戏"第一感觉"
当我们进入游戏之后,通过画面就能够看到游戏的背景世界,一片荒芜除了,这里的"人们"都生存在蒸汽废土的世界当中,自然他们也是由钢铁所组成的"机器人"。不由得引起玩家的遐想,在这样的一个世界当中,会产生怎样的一个故事。
手绘铅笔画的画风,使每一个画面都有极高的质量,极具艺术感,每个画面都能够当做艺术品来欣赏。在机械的风格上加入了"朋克"的元素,让这座"机械之城"变得锈迹斑斑,更为的贴近现实,而游戏中使用偏冷色调的风格,更加突出了这个"世界"的荒凉。
独特的游戏风格
非语言共同
在游戏的故事情节推动上,开发商没有采用通常的语言文字对话,而是采用了跨越语言障碍的非语言沟通,游戏角色运用肢体语言以及气泡里(角色脑中的想法)的行为动作来表达。通俗易懂,不受语言的限制,全世界的玩家都可以享受这款游戏的快乐。
"联系"的道具
在游戏的道具的设计上,开发商设计了许多不相关的物件,它们看似没有联系,但在组合起来之后,就会变得不一样,或者能提供一定的线索帮助获得其他的道具,充分带动玩家的动脑能力和逻辑能力。
小提示
在游戏还有一些人性化的设计,当玩家在游戏中碰到困难无法突破时,就可以点击右上角的小灯泡进行提示帮助。
当提示还是不足以让玩家能够突破关卡时,我们就可以使用右上角的"宝典",进行帮助,但是也是有条件的需要我们玩一个简单地小游戏,过关之后就可以看完完整的过关攻略了。建议不要经常使用,容易形成依赖性,破坏了游戏性。
游戏中的"游戏"
在游戏中,由于情节设定,我们还需要参与许多其他的小游戏
例如:五指棋,推箱子,打外星人······但却也是需要思考的小游戏,增加了游戏的玩法,在烧脑的情节中能够"放松",不禁更让人感到有趣。
游戏评价
这款游戏在画风上自然不用多说,故事情节也设计的不错,给玩家一种"勇者斗恶龙"的感受,在行进的道路上不断的帮助别人,也让人不禁心暖暖,虽然这里是个"蒸汽废土"的世界,但是能够让人感受到"温暖"。
这款游戏适合比较有耐心的玩家,喜欢解密、动脑的玩家。游戏中的解密情节对于频频提示的玩家,就失去了解密的趣味性,没有耐心的玩家,容易半途而废,而不能够很好的享受这款游戏带来的快乐。
对于游戏的评分(7.6/满分10分),这款游戏与现在的这些游戏相对比,画面上无法被超越,但是游戏的耐玩性及故事情节长度都略有所欠缺,所以给了一个中等偏上的分数。
希望大家能够自行去享受这款游戏带来的乐趣。
2. 机械迷城最后最后一关!
按完音符(顺序1423523)楼梯开后,你就按旁边的另一个机器人把楼梯卡住,不让它关上就行啦。
3. 机械迷城 怎么样
的有耐性,不然会疯...
4. 机械迷城(游戏)的结尾和最后的音效控制器
恩 这样试试
文件夹11里的最后一个文件用windows media player 放
风笛?瞎猜的
结尾是什么
我也不太理解
夫妻俩 坐警用直升机跑了....
5. 机械迷城第八关最后怎么跳不下去
点坐轮椅的机器人,下楼进乐队左边的门,在油渍那里把壶放下来,满了后再还给那个机器人,他就会让开,点下水道盖子,再点就下去了。
6. 机械迷城这款游戏怎么样啊好玩么
机械迷城很好玩啊~真的是经典的游戏呢~
主要的故事线索就是可爱的机器人主角专去机械迷城里救他被属关起来的女朋友~全程鼠标操作~也没有繁琐的台词~~一切都很直观~~
过程中会遇到很多不同角色,玩家需要满足他们提出的要求,并且可以从他们身上得到关键物品~
而且解谜闯关的过程中需要通过很多种小游戏~也就是说一个打游戏中间还能玩很多小游戏啊~
每个关卡的设计都很玄妙很神奇~每经过一个场景都会很有成就感啊~
还有很重要的一点就是它的画面实在是很华丽啊~全都是手绘的场景~并且也很能让人有空间感~刚刚开始玩可能有点搞不清方向~玩着玩着整个机械迷城的概况就可以在脑海中组织了~
总的来说真的是一款不可多得的经典单机游戏~如果关卡太难网上还有很多攻略~憋不住可以去看的~
我这两天刚好玩了这个游戏~所以说得太激动了~总之就是强烈推荐啊~~我都玩了两遍了~第二遍都觉得很有意思~~想找类似的游戏都难找~~O(∩_∩)O哈哈~
7. 机械迷城最后一关问题
你这样调,就是大脑袋旁边那个机器 然后听声音
8. 机械迷城讲了什么故事
主角是一个机器人,由一辆飞船送到一片杂物堆,主人公是个残缺报废的机器人,它把散落的四肢组建好后,随后进入机械之城。在游戏过程中,通过气泡提示方式逐渐介绍了主角曾经的女友被几个邪恶机器人抓走的情况。
这几个邪恶机器人制造炸弹企图炸毁城市。主角在穿过层层障碍后解除了炸弹并将邪恶机器人送入下水道,解救了女友。另外,《机械迷城》游戏过程没有任何文字提示,所有信息的传递包括解密信息和故事描述都采用图像方式。
(8)机械迷城后来怎么样了扩展阅读:
游戏介绍——
《机械迷城》(英语:Machinarium)是一款点击式冒险游戏,由Amanita Design制作并发布于2009年10月16日。Microsoft Windows、Mac OS X和Linux平台皆可。其中PC和Mac的试玩版发布于2009年9月30日。
此作以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。
《机械迷城》游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。游戏中中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对从 "Black Cap Brotherhood"来的坏人。 本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。
9. 机械迷城最后一个拼图怎样放不上去
玩不了,第一关BOSS过了
10. 机械迷城最后一关那个梯子怎么过了一会就消失了
那个黄色的仪器依然不知道怎么用.从右边的门出来,可以看到屋顶上有架直升飞机,画面左方有个电路板,上面写着7.0:108,可能是频率什么的,再次回到屋内,来到黄屏幕的仪器前.把那个坐标调到7和108上面,不知道会发生什么.调好后,响起了几声音乐,记下音乐声,再次来到屋外的那个电路板,把刚才听到的声音按出来,估计那架上楼顶的梯子就出来了.