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火炬之光2机械师用什么炮

发布时间:2021-11-28 17:51:59

㈠ 火炬之光2机械师装备选择

学那个火炮 很不错的 输出高 ,力场也要学满 加很多防的,主要就是火焰伤害,但是基础的火焰伤害值要高 否则火焰加成在高也白搭

㈡ 火炬之光2工程师火炮加点(不要说明,有图最好)

火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明
一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。
壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。
最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。
能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。
回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。
三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。
四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。
PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。
火炬之光2下载地址 http://www.douxie.com/game/10212.html

五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)
六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。
七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。
PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。
八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。
九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。

㈢ 火炬之光2火炮机械师用什么卷轴

人物技能卷轴的话我建议你全部使用被动,虽然网上各种攻略提到种种搭配,但就个人而言我是比较懒,手也没那么利索,对于能抗第一位的工程师而言,还是倾向于全被动比较好,第一个冒险精神,增加经验,为了升级快,第二个专注,提升回蓝,为了保证输出回蓝速度还是很有必要的,第三,武器双持,因为你是用的火炮,属于双持武器,第四个随意,可以用财宝猎人也可以用护甲专精,这个倒是无所谓,因为有复制大法存在,所以,那些掉宝率真心没啥用处,到了后期基本弄点钱自己买装备穿,也省了你来回折腾刷图的了。

㈣ 火炬之光2工程师的打法,纠结到底选择大炮流,还是近战呢 谁能给我点建议

感觉近战好点,近战武器放出来就有的那个技能就是比较好的群攻
不过可以带个大炮,用在走不到但打得到的地方

㈤ 火炬之光2 工程师后期 锤子 火炮哪个好

看你走什么流派了,最好锤子加盾,保证生存环境
纯召唤无所谓,不过纯招开荒太难,需要大量头骨(加宠物伤害的为主)和召唤书(各个等级骷髅兵、弓箭手等召唤法术),但如果有这些资源后期基本平推,注意下走位,站在后面不停召就好。(我只有这种玩到了难度4)
锤子后期基本都是惩戒之锤,双持还是比较少的,毕竟后期没有力场护盾的情况下,被群殴还是秒躺的,持盾的格挡非常有效
火炮主要能力也就是个远程眩晕,但后期的怪都是成片的,眩晕的了这个,眩晕不了那个,也很容易秒躺。(感觉远程的,除了漂泊者火枪外其他都比较容易死,火枪有致盲效果,持续时间较长,单挑boss基本无伤,boss原地转圈=。=)

㈥ 火炬之光2工程师用什么武器

重武器(火炮,重剑),剑盾,其实属性够了那些对职业无要求的武器都能用,只不过,剑盾对应第三技能树,火炮对应第二技能树,工程师说白了就是武器战,对应1的战士的一条技能树

㈦ 火炬之光2机械师和漂泊者都带什么武器啊.是炮啊还是枪啊还是锤子啊

机械师有双手流 剑盾流 火炮流 召唤流等等
加点什么的都不一样
漂泊者主要有物理双枪和法系两种
具体可以去火炬之光2贴吧置顶帖里自己看

㈧ 火炬之光2机械师用火炮系 可否给点加点建议呢

火炮的话核心技能是第二系技能的最后一个被动技能,那个技能是按力量的7.5倍计算伤害,所以力量啊,第二系的的二个技能火炮专属必点,其他技能自选个人喜欢点护盾和跳跃必点,自保能力强

㈨ 火炬之光2机械师(近战)武器

火炬之光我也玩过啊,告诉你无压力辗压火炬之光的角色吧,第一个是
灰烬法师
五彩流。第2个是漂泊者,毒标流。其他角色到后期都很蛋疼。
求采纳

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