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尼尔机械纪元义体有什么用

发布时间:2021-11-10 17:41:21

A. 尼尔机械纪元里面等级是干什么的,芯片又是干什么的

随等级提升人物基础近战攻击力、射击攻击力、防御力会增加,芯片是占用内存条容量,在人物基础属性之上再提高属性,以及增加其他附加效果

B. 《尼尔机械纪元》芯片合成有什么作用 芯片配置

芯片合成攻略
(1)种类上几乎不可能达到面面俱到,选择自己需要的就好,不要想着各种便宜都占。
(2)芯片除了OS外都可以随意插,能力值越好,所占用消耗的槽越多。
(3)每种级别芯片对应占用槽的浮动范围。◆代表对应级别中为最低值.
级别+0+1+2+3+4+5+6+7+8
浮动范围4~115~126~137~219~2311~2514~2817~3121~35
(4)2枚芯片都是最小值,合出来一定是最小值。一枚是最小,其余一枚是最小+1,也可合成为最小,但仅限+2以下芯片。
(5)商店所有芯片都不是最小,包括隐藏商店艾米鲁和谷之底商人。
(6)艾米鲁在沙漠入口和坑底低速行走时候,卖+3芯片;在营地门口高速行走时,卖+6芯片。每次购买有枚数限制。
(7)谷之底商人可以将芯片最高合成为+8。
综上所述,如果你是强迫症患者,芯片不是最小值不要合,+2以下比最小值大1以上以及+2以上不是最小值都可以舍弃。
但是如果按照这个标准,游戏内90%获得的芯片都可以扔了,所以比最小值大1~3的可以随便合,能用即可。
游戏前期推荐
(1)近接攻击,必装,直接提升攻击类,收益最高芯片。
(2)冲击波,必装,不单延长攻击距离,更可以直接把红球砍没。
(3)count攻击,随意,提升紧急回避后攻击伤害。
(4)暴击攻击,随意,提升暴击率。
(5)物理攻击防御,随意,+3以下装了也加不了太多。
(6)受伤后无敌时间,必装,有这个不用装自动吃药,毕竟吃药也不是100%安全。
(7)击破回血,必装,+4就有回血30%效果,+2都足够用到白金。
(8)无伤回血,必装,6秒以上不受伤害自动回血,+2以上回血速度非常恐怖,而且是不受伤,不是不战斗,战斗中也可回。
(9)加速移动,必装,+2+3即可,到游戏结束也装不了+8,因为没地。
(10)掉落,随意,顺带经验完全不用装,后期刷兔子经验不是问题。
*其他未提芯片为前期无法入手,或不推荐。
游戏中期推荐
(1)物理攻击防御,可以入手+6,防御率提升30%CUT,非常明显,经常捡尸同学请装。
游戏后期推荐
(1)近接攻击+8,必装。实在凑不够,就去找爱米鲁买4张+6,然后找谷之底商人合成+8,这是唯一一个不是+8不行的芯片。
(2)combo继续,必装,双子商店入手,回避不会中断连招。
(3)冲击波,必装,+3以上即可,艾米鲁也不卖,想高也高不到哪去。

C. 尼尔机械纪元如何反击 尼尔机械纪元反击有什么用攻略

装了反击芯片后等对面攻击 一定时机往他的方向闪避

D. 尼尔机械纪元9S问什么要带项圈。。。还有为什么要戴眼罩。。。

这个游戏的概念在于,眼罩是本看的见却视而不见,面纱是本能说却选择不说。像2b和9s都是有眼罩的出战人员,对于自己身份的定义是模糊的,原本拥有这些记忆,但是反复复制重生在成千上百的义体轮回里,早已经忘掉自己是谁,真相又是什么。加上被上层篡改控制的记忆下,对自己看到的只会有相似的感觉而却道不出其所以;而在大空堡垒上的电脑桌前的后台人员,各个都是面纱,他们每天接到的大大小小命令,是信息的接受者和中转站,对于很多事情是知道而选择不说的一方。只有像a2和司令这样,一种脱离机械体制,一种全知而最后透露9s真相的人的设定才不会有眼罩和面纱的。这两个并无实际作用,就像你写作文里的象征手法而已,面纱并不是为了防沙尘才添加上,太空堡垒哪里有那么多沙尘~
至于项圈,现实参考的流行元素就是chocker,这个你要说起源sm,不如说是狗项圈好了,或者更早的什么?我认知里狗项圈是最早出现这种形式的设计的。那么问题来了,不管是sm还是狗项圈,都是被征服者的一方携带的,也就是m一方,9s的设定本来就是很虐的,这个项圈一定程度上强化了玩家的心理上对这种“虐”的程度,更容易触发对9s的怜惜的情愫。
总之,都是制作组的“痛苦用心”(taolu)

E. 尼尔机械纪元 义体是其他玩家尸体吗

目前已经确认的消息,尼尔机械纪元ps4版是没有中文版的,不知道以后厂商会不会考虑了,这种可能性很小的。
,。

F. 尼尔机械纪元里面的材料有什么用

强化武器

G. 尼尔机械纪元好玩吗 是否值得购买分析

尼尔机械纪元不是简单的动作游戏,它结合了很多种总动作游戏元素,包括横板闯关式视角,除了动作,也是第三人称射击游戏。游戏的画面很唯美,但不属于颜色艳丽美式风格游戏。游戏属于开放式,有N多的支线任务。在PS4版上,游戏容量高达40GB,如果有了解主机游戏的,就应该知道游戏的内容有多么庞大。游戏的动作很绚丽且种类很多,不同的组合键能打出不同的连招,并结合辅助机器人的帮助,动作种类真的很多。而且游戏中的武器多样化,大概已知的武器种类有39种,每种武器的动作都不相同。而且随着武器的升级以及手机芯片,后期还会很多新的连招动作。游戏节奏很快,基本上的boss场都很气魄。不过游戏难度始终,比不上暗黑之魂3和血缘诅咒之类高玩类动作游戏。不过游戏在对战boss时也需要一定的判定,尤其是在躲避漫天的密集火力的同时还是伺机靠近打出高伤害连招。但又不能贪刀,这点和血缘、暗黑一样。对动作游戏比较陌生的玩家,上手容易,玩好较难。FAMI通接近满分的游戏,fami评分39分(满分40)。国内各大游戏网站,近一年排名或近3个月排名,前5位都能看到这款游戏。所以好不好玩,一目了然。至于说巫师什么的,拜托游戏类型不同,能比较吗?!拿ACT和RPG比,不知道怎么想的。不过,考虑到尼尔后期的DLC,还是入手主机版较好

H. 尼尔机械纪元地上捡的东西有用吗

《尼尔:机械纪元》捡回自己的尸体被称为义体系统:当玩家在游戏内中死亡后,容在那个场所里会留下义体。义体上有各种各样的数据插件芯片(plug-in chip),通过回收义体,就能取回这些。在回收义体之前,再次死亡的话,之前的义体将会消失。同时,如果长时间不去回收的话,再次进入那个场所,义体也会消失。

如果没有回收义体,而是将其进行修理的话,那个义体会在一定时间内和玩家一起共同作战。在线上模式的话,也能发现其他玩家死亡后留下的义体,对其进行修理后,其他玩家的义体也会在一定时间内和你一起共同战斗。如果是回收的情况下,能否获得其他玩家的插件芯片,目前还是秘密。

I. 尼尔机械纪元 某种技术书有什么用

强化第二个pod的素材,那些材料最高都不要卖后面都会有用,当然耳环镯子什么的除外

J. 尼尔机械纪元不同结局有什么不同影响

我想说一下结局D和E。第三周目,最后选择9S还是A2的时候我真的难过了好久.....其实我更喜欢第内三周目的容9S。在目睹了2B的死亡之后,9S一直在寻找着关于她的记忆,其中更多的是对于无奈的一种宣泄吧,我的情感跟9S是一致的。在塔里面他跟2B的形体战斗的时候真的太虐了。最后A2和9S的战斗难以避免的时候,9S当然也知道感染了病毒的2B除了被A2杀死并没有更好的选择。可是他不能停止战斗,这是他唯一的救赎。我也知道选择了9S之后不会有好的结局出现(结果是双杀),我第一次打到这里还是选择了9S。如果我是9S,我会做出与他同样的选择。选择A2应该是真结局,当在看职员表时,看到两个Pod的对话我感觉2B,A2和9S并没有离去。因为ta们的记忆数据并没有被删除。然后才是最后的boss,游戏制作组的所有成员。打完这个弹幕游戏之后,迎来了最后一个真正的结局,我感觉可以把它命名为“The possibility of a different future”,希望最后ta们能够打破这种轮回。我把最后的游戏视频(主要是喜欢片尾曲)传到了这里,有兴趣可以看一下

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