⑴ 为什么我玩尼尔机械纪元的推荐配置画质看的好渣啊
显卡好自己开高点。尼尔颜色偏艳丽,应该不会渣,你玩玩生化7我开到极效 2k画面我感觉都是模糊的。问朋友他说就是这,
⑵ 有大佬能说明一下尼尔机械纪元ps4和ps4pro的画质差距吗
你好,以下是对尼尔机械元ps4版和ps4 pro版的专门对比评测,你可以看看:SE社预定2月23日发专售的PS4游戏《尼尔属:机械纪元(NieR: Automata)》近日公开了PS4实机画面和PS4pro实机画面的比较截图。从截图来看,差距还是十分明显的。PS4版本的分辨率为1600*900,PS4pro版本的分辨率为1920*1080。PS4Pro版本追加了动态模糊系统,动作更加的平滑和爽快。PS4Pro版本在空气感方面表现的十分到位,从树叶缝隙透过的阳光到空气中的漂浮物等。尤其是光的照射,每一束光线都显得十分尖锐。
望采纳,谢谢。
⑶ 为什么尼尔:机械纪元PC版画质不如RPO版
你好,这个和机能是有关系的,尼尔机械纪元的ps4普通版确实比pc版要稍微差一些,不过ps4
pro版则和pc版差不多的。
望~~,谢谢。
再看看别人怎么说的。
⑷ 尼尔机械纪元 什么画质都是30帧
,尼尔机械纪元这个游戏个人认为还是建议选择ps4
pro版,ps4版的锯齿稍微比较明显一些,但是不影响使用就是了。这个是经典游戏,还是值得的。
,。
⑸ 尼尔机械纪元的画质怎么样
在今天(12月22日),尼尔来机械纪元自的试玩版正式登陆PSN日服。本次的试玩版会将玩家送往一个废弃工厂,在那里玩家将与大量敌人进行战斗。
在本次试玩版的消息中,官方还公布了一名新角色。新角色是一名人类,角色名为“银莲花”,这位女性是反抗军的领导人物,执掌YoRHa军团。同时,作为人类的银莲花也是主角2B的导师。
⑹ 为什么有人说《尼尔:机械纪元》是神作呢
我觉复得是因为《尼尔:机制械纪元》能够征服玩家,产生情感共鸣,出色的战斗特效,极富美感的场景设计,机械与藤蔓共同构筑了凄凉图景。
⑺ gtx1050ti玩尼尔机械纪元怎么设置画质
尼尔机械纪元最低要求是GTX960 2G独显,所以GTX1050ti性能和960差不多,稍强点点,哪你玩尼尔的话最多开由低特效流畅,因为这个游戏开高效需要GTX1070 8G显卡的,
⑻ 飞行堡垒fx50玩尼尔机械纪元可以开到什么画质
通常来说,涉及到具体某个游戏还是建议先参考游戏官网提供的信息。因为不同游戏对硬件和软件的要求是不同的,如显卡,CPU,内存,操作系统等。
在对应游戏的官网中,都会有关运行游戏的推荐配置,可以和列出的相关配置进行对比,确认个人电脑的配置是否符合游戏的推荐配置,如果满足推荐配置的话,运行一般会比较流畅。
《尼尔:机械纪元》配置需求如下,来源网络,仅供参考:

⑼ 我的电脑配置能不能玩尼尔机械纪元,要什么配置能稍微流畅点,画质好
⑽ 《尼尔机械纪元》全画面设置选项一览
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画面设置选项
屏幕分辨率——不言自明,这一选项会列出你的显示器与Windows支持的所有分辨率选项
刷新率——会与你的显示器所支持的刷新率匹配,同样支持144帧的高刷新率显示器与英伟达G-Sync技术
显示模式——支持全屏、窗口化与无边窗口化
FOV——游戏中的视角角度可在此处调节
帧率——可选择30帧、60帧与不锁定帧率(无上限)
垂直同步——可选择开启或关闭
渲染方式——可选择普通渲染与交叉渲染
分辨率缩放——控制游戏内部渲染分辨率。这一选项决定游戏最终输出画面是进行拉伸还是降采样,选择范围从0.5X到2.0X,这一数值越高,贴图质量越高,但也越消耗GPU
纹理质量——可调节范围从非常低到非常高,高纹理质量需要更多的显存
材质过滤——可调节范围从非常低到非常高,包括三线性过滤与最高16X的各向异性过滤
网格质量——可调节范围从低到非常高,这一选项也影响LOD质量
抗锯齿——可选项包括FXAA、TAA、FXAA+TAA和SMAA
动态模糊——可选择开启或关闭
特效渲染——可调节范围从低到高,这一选项控制特效的强度和密度
景深——可选择开启或关闭
阴影质量——可调节范围从非常低到非常高
动态阴影——可选择开启或关闭
阴影缓存——可选择开启或关闭,开启时静态物体的阴影会缓存到显存中
环境光遮蔽——可选择关闭、SSAO(动态)、SSAO和HBAO+[www.geforce.com](由英伟达显卡独占)
耀光效果——可选择开启或关闭
镜头光晕——可选择开启或关闭
体积照明质量——可选择关闭、低和高,该选项控制动态光照的强度与质量,包括射穿窗户与叶片的光线质量
反射——可选择开启、关闭与动态,影响镜面反射的保真度与质量
次表面散射——可选择开启或关闭
色差——可选择开启或关闭
色彩空间——可选择SGRB和BT.709