① 机械三维设计哪个软件好
要是问先进的话,catia
② 机械设计有哪些3D软件
UG,抄Solidworks,Pro/E,这三个用的比较多;袭AutoCAD也有三维建模功能,但是不是很强。UG最贵,功能最强大,但是只有大公司用,一般公司用的是Solidworks和Pro/E;Pro/E做的最好的就是参数化,我三个软件都用过,目前在用Pro /E;
③ 现在机械三维制图都用什么软件
常用的机械制图软件有cad,ug,proe,sw等等,工厂中用这几款软件的比较多,其回中cad用的最多,ug主要用在答数控方面,而proe用在模具方面的比较多,sw用于做一些中端产品有一定的优势。用什么软件主要由工厂决定。
④ 3D机械动画制作软件有哪些
做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA.
都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.
做游戏比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。
maya 做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DMAX
ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI
si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
LightWave 3D
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
⑤ 学机械设计,用哪种三维制图软件最好
CREO(Pro/Engineer)拥有广泛用户群,Pro/Engineer具有先进的参数化设计、基于特征设计的实体造型和便于移植设计思想的特点,该软件符合工程技术人员的机械设计思想。Pro/Engineer有二十多个模块供用户选择,故能将整个设计和生产过程集成在一起。在最近几年Pro/Engineer已成为三维机械设计领域里最富有魅力的软件,在台湾模具工厂得到了非常广泛的应用。早年运行在工作站的Unix的系统下,后受软件瀑布界面易用性不佳的影响,改头换面推出了“野火版”,但软件仍操作繁琐,上手不易,由于Pro/Engineer早年打下了坚实的基础,拥有众多的老用户群,且功能非常全面,在市场上仍是非常强大的CAD系统。随着市场压力巨大和其他CAD系统蚕食用户,2010年PTC推出了闪电计划,出资2亿美元研发全新的CAD系统CREO,CREO集合了参数化技术+直接建模技术+可视化技术,目前最新版本为CREO5.0。
Unigraphics NX技术实力强大,难逢对手Unigraphics起源于美国麦道(MD)公司的产品,早年运行在工作站的Unix的系统下,受Pro/Engineer打压,1991年11月被并购入美国通用汽车公司EDS分部,Unigraphics由其独立子公司UGS开发,后与同样被并购入的SDRC公司I-deas软件整合,推出UnigraphicsNX,是一个高端的CAD机械工程辅助系统,适用于航空、航天、汽车、通用机械以及模具等的设计、分析及制造工程。UnigraphicsNX以优越的参数化和变量化技术与传统的实体、线框和表面功能结合在一起。Siemens的收购后让UG获得了全面的发展,现在的Unigraphics NX的地位可不是Pro/Engineer能动得了的了,其唯一对手应属高高在上的CATIA。目前最新版本为UG12.0。
CATIA高高在上,最顶尖的CAD系统CATIA是法国达索飞机公司开发的高端CAD系统,模块众多,早年运行在工作站的Unix的系统下,达索大家都知道,是法国的军工企业。CATIA软件以其强大的曲面设计功能而在飞机、汽车、轮船等设计领域享有很高的声誉。CATIA的曲面造型功能体现在它提供了极丰富的造型工具来支持用户的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲线曲面功能,次数能达到15,能满足特殊行业对曲面光滑性的苛刻要求。CATIA市场稳健,从没出现过对手,其功能的强大应该说是任何一个三维CAD系统所不能比的。目前最新版本为CATIA V6。
SolidWorks起步较晚,可以利用更先进的技术开发软件,因此SolidWorks的整个系统框架设计比较严谨、接口全面、界面人生化。1993年PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁成立SolidWorks公司,SolidWorks是1995年11月研制开发而成,是当时第一个完全基于Windows平台的全参数化特征造型的CAD系统,由于SolidWorks出色的技术和市场表现,终于在1997年由法国达索公司以三亿一千万的高额市值将SolidWorks全资并购,公司原来的股东以原来一千三百万美元的风险投资,获得了高额的回报,创造了CAD行业的世界记录。SolidWorks是世界市场占有率第一的三维CAD系统,富有技术创新的软件系统,已经成为三维机械设计软件的标准。
⑥ 目前国内最常用最好的三维机械设计软件是什么
不知道你现在做的是哪一个行当。PRO/E和SOLIDWORKS,现在北方用SOLIDWORKS用得比较多,南方用PROE比较多,但是在回深圳广州这些答城市也有很多公司存在员工同时使用这两种软件的情况。最好都掌握。 SOLIDWORKS现在功能有了很大的改进,而且他的工程图功能比PROE要强大,现在国内搞机械加工的用得较多的是AUTOCAD,直接导入图形,模具成型之类的用PROE用得比较多,如果单纯搞设计的话,二者平分秋色,但是就学习而言,solidworks是比较好学,而且个人感觉他的界面很不错的。我现在用的2008。
如果你现在还在搞电路方面的建议你不要学那么复杂,毕竟软件只是一种工具,最重要的是你的设计理念,如果现在让你设计模具,可是你连最基本的设计思路都没有,软件用的再好也是没用,所以要结合你自己的实际情况来确定自己使用哪种软件。
祝你工作顺利!
⑦ 机械绘图三维软件哪个好
solidworks也是一种3D绘图软件,对于新手来说,较proE UG相比之下这个比较好学一些,且功能也是很强大的一个软件.
⑧ 机械行业(设计)用的比较多的三维软件是什么软件
你好!不晓得你是哪个学校的,机械行业比较公认的三维设计软件是PRO/E,UG,CATIA,航专空航天、属汽车外观造型的话用CATIA比较多,做通用机械以及国内发动机行业的话用PRO/E比较多,如果设计中需要一些加工方面的用UG的就比较多了。同理还有一些solidworks、solidedge这些是比较低端的软件,但是应用面也是比较广,关键看你将来要面临哪个行业。从入手难易程度上说的话solidworks的UI比较简单,CATIA的受众群体比较狭窄。从你的长远发展来看PRO/E、UG这些功能强大的软件比较适合你,通用性强上手也比较容易,关键是就业率很高,现在沿海,包括内地很多规模以上的企业都是往这两个软件上转,不仅是因为他们建模能力强,关键是对企业来说如果一个软件拥有完整的产品研发解决方案,对于他们自身的数据管理是非常方便的,同理对于一个设计人员来说到后期你会感觉建模只会是你工作的30%-40%,更多的要求是让你要解决产品功能,性能方面的东西。就这些吧,我经常用PRO/E感觉很强大,所以向你推荐,具体怎么选择,你可以自己继续了解!好的话别忘采纳哦呵呵
⑨ 3D的机械设计软件哪个用的比较多呢
pro/e比较适用于产品造型设计(比如小家电等);
ug则有强大的曲面功能;
solidworks比较适合纯机械设计,由3d出二维图非常快,曲面功能不如前两者,但易学易用。
三种软件我都用过,现在用的是solidworks。
⑩ 三维机械软件有哪些
三维机械软件具体有:
1、Pro/ENGINEER:是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件,Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。
Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
