① 群星已有合成人 为什么不出机器人叛乱
只有有人研究了:Sentient AI(自我意识AI)+ Synthetic (合成人)两个科技之后,你又没有在政策里面给机器人公民权,机器人才会叛乱。而且一般发生在开始游戏200年以后。
② 群星stellaris灾难事件有哪些 灾难事件条件一览
灾难主要是3种:
1 机器人叛乱 引发科技:Sentient AI(自我意识AI)+ Synthetic (合成人)
研究完这两个科技以后,如果你不给予机器人公民权他们就会不开心导致叛乱,解决方法很简单,给他们公民权或者直接杀光所有机器人人口就可以了。不过如果是从别的国家开始的叛乱就没那么简单了。
叛乱的机器人会试图夺取该国政权,然后以该国为基地四处扩散,其目的是消灭有机生物,十分可怕。因为叛乱机器人有“机械意志”(-50%陆军维护-50%船只维护-50%船只花费-50%船只升级花费-20%建造花费+30%研究速度)buff,其实ai很难扛得住,很容易发生机械帝国灭掉好几家ai的事情。
2虫族入侵 引发科技:PSi Jump Drive(超能力跳跃引擎)
这个研究达成后,会有几率引发天灾虫群入侵。虫族实际上战斗力并不是太强,如果入侵时你的实力已经足够强大可以第一时间干掉他们的女王,然后剩下的虫族舰队就会成为你的,挺划算对吧~ =不过虫族有一点很烦人,他们占领过的星球就废了,占领回来也成了贫瘠的行星,被虫子给吃空了。 有的富庶的行星被占据就哭都哭不出来了。
3恶魔入侵 引发科技:Jump Drive跳跃引擎
这个科技研究后,有一定概率会引发虚空恶魔入侵。
恶魔一出来先头部队就有将近20K的战斗力,传送门如果不第一时间打掉的话,援军会源源不断破门而出。而且恶魔舰队竟然能自己建防御点,堕落帝国一般又不插手帮忙共同对抗恶魔,袖手旁观!一般都是玩家来做主力打源源不断的虚空恶魔,真的很吃不消啊!恶魔应该是三种天灾里最难的一个。要是传送门刷在距离玩家极远的位置,无法第一时间摧毁传送门,真有可能会整个世界一起玩完~
三个事件一般每次游戏只发生一个,而且时间一般在游戏开始200年之后。
③ 群星唯心附庸流玩法攻略 群星唯心附庸流怎么玩
群星唯心附庸流玩法攻略

最后贴个ko堕落爸爸的图,由于这个堕落爸爸只有2个星球,100k军队基本都在首都蹲着,我只有集合附庸舰队跟它硬钢。打的过程由于附庸军队会不断撤退再回来,实际上一直在顶住堕落爸爸的舰队只有我的buff护卫海,其他都是打一半就撤退然后继续跑过来远程黑枪。
结果可以看出护卫海还是非常给力的,我并没有出专门针对堕落爸爸战列舰的配装,输出很低,但是当肉盾当得特别好,接了堕落爸爸的接近100艘战列大部分输出,自己打到最后只死了一半。
关于换装的小技巧 其实是要等开始换装马上结束的时候再保存新的完全体,这样的话进度的百分比是不变的,所以比如在99%的时候保存新的就只多出1%的新装备应有换装时间这样,但如果开始了马上保存新的的话,效果应该是没有的。。。
最后提一下5个星球的发展方向,我是首都和一个25盖亚星专门发电,一个25大陆星采矿,剩余两个星一个全建物理研究所,一个全建社会研究所,首都放物理科研星上面,这样造满海军上限的时候能源基本平衡。
侧重顺序是科研>能源>矿产,前期矿产会给一些政策或者总督偏向,但是基础建设和舰队建设完成之后,矿产就没什么用了,所以矿产的星条件给最差的,科研是后期最重要的资源,所以科研星都是条件最好的,总督也放最好的。(基建的时候注意开政策,时间花费-25%,非常好用)
至于为什么不建工业研究所,一是附庸流实际上根本不用很好的舰队,只要保证不打光防止附庸叛乱就行了,完全可以开局的舰队用到胜利,我这里出完全体护卫完全是为了硬钢堕落和恶魔(刷出来了);二是有一个机制叫逆向工程,可以用科研船研究敌人飞船的残骸来获取敌人的科技,我护卫舰的4级推进器、5级电池和5级护盾都是捡的,直接跳过了中间科技的研究过程。
至于为什么要把物理放第一位,而不是大家公认最重要的社会,因为我感觉社会研究本来就可以跳过各种移民科技省了很多点数,并且要是出门尊者就根本不用研究续命,而来物理后期无限刷的科技是能源+5%和护盾+5%船体+5%,这三个都是很有用的。
这里还提下大家都很为难的科学家练级,实际上科学家练级最快的方法是挂星球协助科研,不要管到底是不是科研星球。我一般8个科学家,3个研究科技,2个5星的挂科研星,剩下3个低星的就挂其他星球,到探索或者捡垃圾的时候再拍低星的出去,回来继续挂,这样基本绝大部分科学家都是4星以上,并且8个科学家包含了绝大部分科研方向,研究加成一般是40%以上(开政策之后)。
这样我114人口有接近700科研点,加上科研加成,点什么科技都是5年以内,打堕落爸爸的时候科技已经追平了优势ai。
PS:最后提一个关于影响力的小技巧,对ai开战之前先设定宿敌,会加影响力,附庸ai之后这个加成迷之不会消失,然后你又可以设置新宿敌了,另外还有一个就是多收保护国,收一个加一点影响力,比什么刷选举承诺好用多了。
此外还谈下我对科研与人口关系的理解:
buff情况下,1人口产10电,1个三级实验室产出12点科研消耗2.5电,每人口增加2%科技费用,相当于每增加9.8点科研就加2%科研费用。
(这个模型是建立在人口远大于10的情况的下,产粮人口跟星球自带科研点数设定抵消)
假定要研究的科技消耗为K,科研时间为T,科研和辅助科研人口为M
建立方程为 T= K*(1+0.02M)/9.8M 明显是一个线性方程
说明后期不增加矿产星,光增加科研星和发电星,科研速度是不断加快的。
对于5星2科研2发电1采矿的格局来说,总人口116,科研人口63
根据公式 T=K*(1+0.02*106)/63*9.8=K/617+0.003,实际上人口根本没有影响,后期科技一般基础研究点数不到5000,三个就是15000,一般24个月就可以完成一轮。
假如占了5个环之后,总人口241,科研人口188
算出T≈K/1842,基本几个月一轮
总的来说当建筑基本到顶之后,爆人口是可以大大加快科研速度的
④ stellaris ai叛乱结束后能不能造合成人
常情况下ai是不会宣野爹的,方法就是先在野爹极近距离殖民一个星球,然后等这里和军事孤立野爹开始边界摩擦了,就转手或卖或送给某想要陷害的ai,就等待野爹正义的惩罚吧,然后那货拿了城:
一是圣地守护者,有时候玩家会恶意制造野爹宣ai,它家的圣地谁殖民打谁,不管你ai还是人控;
另一个是军事孤立野爹,但是野爹可能会宣ai。
大部分野爹都不会惹ai,只有两种情况比较常见
⑤ 群星Stellaris中一不小心成为了AI的附属国还能翻身做主人吗
叛变有很多中情况,主要是以下几种。
一种异形叛乱。 跟你不同种族的人在你的帝国,得看你的国策,你有排外倾向这些异形就不好过,丫的想叛乱也是正常。所以如果你是极度排外的民族性,就不要试图和外星人其乐融融,不如都奴隶化了。
一种是奴隶叛乱。奴隶是吃得少产的多的好工人。但是奴隶制会让奴隶们不满(废话,这有开心当奴隶的吗?)。奴隶制最好配合相对的民族性和政体。民族性比较适合奴隶制的是极端集体主义,政体是神权制和集权帝国制度。
一种是幸福度不够的叛乱。有些星球条件差,环境恶劣,居民不爽。还有的星球出了某事件减幸福,大家都不爽,这样就会出现既不是奴隶也不是外星人的叛乱。
上述三种叛乱都是要先形成派系的。派系形成后要考虑派系的要求,加以改善,否则派系就会组织叛变。
最后一种叛乱是作为天灾出现的。游戏中机器人对环境不挑剔,适应性极强,干活又麻利,比奴隶还好用。但是如果你研究了“有感情的ai”等红色危险科技之后就有可能触发机器人天灾(事实上即使你不研究别的电脑也会研究,也会触发天灾)。机器人天灾的结果是机器人占据某个随机的星球,并且四处出击打击所有非机器人的国家,你国内的机器人全体叛变,ai家的机器人也叛变,所有机器人都叛变。。。。世界一片大乱!机器人叛变的应对招数有两个,一个是给机器人公民权,并且允许机器人担任国家领导人(机器人领导人类,我真心不爽,一想到我的电脑在我身上熟练地打字我就恶寒。。。)。另一个办法更光棍,那就是不要制造任何机器人!
⑥ 《群星》防止机器人反叛方法解析攻略
一种选择是不研究红色有感情机械人科技,但你研发其它机械人科技没事,一种是给予机械人平等。前者没了一个科技但是可以奴役机械人,后者有这个科技但是机械人因为平等,会介入到领导群中,看你喜欢咯。这是针对自己的,两种选择你的机械人都不会反,电脑的没法解决,使劲干啊,要我就把反叛机械人的星全推平了,我自己玩都是常年挂着三光轨道攻击政策的,直接飞船无差别炸它地表。
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1.1版本更新内容
1.1版本补丁更新

⑦ 群星有机帝国吞并机械附庸国会怎样
战争结束了通过协议进行割让才是你的星球。
你必须在宣战时(主动)后者宣战后(被宣)提出战争目标,达成目标会按照你提出的目标进行和谈。对堕落帝国,那那环带星系简直有毒,富得流油,没理由不要。所以对付堕落不打则以,打了就要割他地,最好全割,这样就吞并了。
⑧ 《群星》机器人殖民方法 机器人怎么殖民
先研究出机器人技术
然后制造机器人
然后在有机器人的星球上造机器人殖民舰
有些版本或许无法造机器人殖民舰
那么开局种族要选个人唯物主义,然后研究机器人技术,私人殖民船技术,造机器人,然后造私人殖民船(按机器人人口比例有一定概率出机器人殖民船)
机器人的优点就是星球适应力200,可以殖民任何星球