㈠ 机械行业做动画演示,哪个软件好
修改
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3D Studio Max,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.
应用领域
1、游戏动画
主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作
2、建筑动画
北京申奥宣传片等
3、室内设计
在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型 餐厅模型、卧室模型等等
4、影视动画
《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的3D技术。
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希望对楼主有帮助。
㈡ 画机械三维图用哪个软件图最好
三维软件很多,每个软件都有优缺点。
catia:用这个软件的企业比较少,但今后是趋专势,主要属在汽车航空领域比较通用,取代了UG的位置。得益于他的曲面成形性好。
UG:主要针对于曲面
SOLIDWORKS:和catia同属一个开发公司,画固定零配件比较有优势。
PROE:和SOLIDWORKS差不多,目前社会上比较流行,在江浙一带很受青睐。
3DMAX:主要用于动画制作设计行业。
㈢ 画机械图哪个软件好
CAD 然后配一个三维的,UG 或者野火, 我用UG
㈣ 画机械三维图用什么软件好
Auto-CAD的二维很好,但三维比起其他软件很差
三维的可以用以下软件:
SolidWorks上手较快,操作较简单,建模还行
pro-e功能挺强的,但学起来较慢
UG和CATIA的曲面造型比较厉害
mastercam也可以三维造型,但他主要在于CAM而非CAD
根据你自己的情况选吧,但你三维至少要掌握2个才行
加油
㈤ 画机械图最好用的是什么软件
既然说到是机械图就说明白一点 AutoCAD的Mechanical版本 专为机械人士使用的 网上常见的06版有得下 2009版本也有得下了
国产的就推荐CAXA的电子图版了 也有很多的机械专业模块 用着还可以
三维的话 本人用proe UG也挺强悍
㈥ 绘制三维机械图用什么软件好
既然是机械图抄,当下设计用大多是solidworks、ug、pro-e和autocad四款。
cad的话个人觉得三维图比较繁琐。
前三款软件在立体、工程图和有限元、cnc编程运动仿真等领域很广泛。
建议先学solidworks相比较更容易上手,工作中不少要遇到por-e等软件格式图纸所以必须要逐步接触其它三款。
㈦ 做机械的动画,用什么软件好啊
用得最多的是CAD和SOLIDWORK,先用SOLIDWORK来作3D模型,再出工程图,有时客户那边只接受回CAD图纸,那只有再转一次CAD的了答。电脑锣编程时就是直接拿我的3D模型编刀具路径的!PRO-E也有用到,但相对来说有点少,因为我是搞机械为主,相对塑胶模具方面用得少!
㈧ 画机械立体图都有哪些软件,那个比较好用
catia
强大,对协同工作的抄支持非常有用。
solidworks
UG
proe
都挺不错的,我觉得也主要要看你应用的单位大家都用什么比较多,就应该学什么。一般做设计的话UG和proe都是必学的。
现在其实cad软件也可以画立体图了啊。
㈨ 这些机械图是用什么软件画的啊
如果是设计机械设计比赛的机械运动示意图的话,用CAXA比较好,它兼容AutoCAD,与AutoCAD R12-R2006进行数据交换后保持相同的图面效果,交换后的数据可以编辑修改。
㈩ 机械动画用什么软件制作
目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。
三款主要的机械动画制作软件:
3DMAX介绍:
3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。
【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。
Maya介绍:
Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。
【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。
AE介绍:
After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。
优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。