⑴ 什么叫冷暖色、互补色、浊色
1、间色x0dx0a任意两个原色相混合所得的新色称"间色"。红+黄=橙,蓝+黄=绿,红+蓝=紫,等量相加产生的橙、绿、紫为标准三个原色混合的比例不同,间色也随之产生变化。 2、复色x0dx0a任意两间色相混合所得之色,称之为"复色"。橙+绿=黄灰,橙+紫=红灰,绿+紫=蓝灰,等量相加得出标准复色;两个间色混合比例不同可产生许多纯度不同的复色。x0dx0a3、同种色x0dx0a颜色产生不同明度变化,称同种色。如将翠绿色加白或加黑出现的许多深浅不同的绿色,这深浅不同的绿色为同种色。x0dx0a4、同类色x0dx0a两种以上的颜色,其主要的色素倾向比较接近,如红色类的朱红、大红、玫瑰红,都主要包含红色色素,称同类色。其他如黄色类中的柠檬黄、中铬黄、土黄,蓝色类的普蓝、钴蓝、湖蓝、群青等,都属同类色关系。5、类似色x0dx0a在色环上任意90°角度以内的颜色,各色之间含有共同色素,故称"类似色"。x0dx0a6、邻近色x0dx0a在色环上任一颜色同其毗邻之色称为"邻近色"。邻近色也是类似色关系,仅是所指范围缩小了一点。x0dx0a从同类色、类似色、邻近色的含义来看,都是含有共同色素。采用此类色彩配合给人以统一而调和的感觉。x0dx0a7、对比色x0dx0a在色环上任一直径两端相对之色(含其邻近色)称对比色。x0dx0a8、补色x0dx0a补色又称互补色、余色。 如果两种颜色混合后形成中性的灰黑色,这两种色彩为互补色。如黄与紫、青与橙、红和绿均为互补色。 一种特定的色彩总是只有一种补色。如绿与红、黄与紫、蓝与橙,皆属补色关系,绿的补色是红色,红的补色是绿色。补色与对比色的区别,一种特定的色彩总是只有一种补色。对比色是一个范围色。x0dx0a一、色彩的三要素x0dx0a色彩具有三种基本要素:明度、色相、纯度。x0dx0a1、明度x0dx0a明度指色彩的明暗程度。以光源色来说可以称为光度。对物体色来说。可称亮度,深浅度等。在无彩色类中,最高明度是白色,最低明度是黑色。在白、黑色之间存在一个系列的灰色,一般可分为九级。靠近白色的部分称为明灰色;靠近黑色的部分称暗灰色。在有彩色类中,最明亮是黄色,最暗的是紫色,这是因为各个色相在可见光谱上,振幅不同,对于眼睛的知觉的程度也不同而形成的。黄色,紫色在有彩色的色环中,成为划分明暗的中轴线。任何一个有彩色渗入白色,明度会提高,渗入黑色明度则会降低,渗入灰色时,依灰色的明暗程度而得出相应的明度色。x0dx0ax0dx0a2、色相x0dx0a色相指色彩的相貌。色彩的相貌是以红、橙、黄、绿、青、蓝、紫的光谱色为基本色相。不同色相是不同波长给人的一种感觉。基本色相的秩序以色相环形式体现,称为色环。色环分别可作为六色相环,九色相环,十二色相环,二十色相环等多种色彩秩序。3、纯度x0dx0a纯度指色彩的鲜、浊程度。纯度也称为艳度、彩度、鲜度或饱和度。x0dx0a凡有纯度的色彩,必有相应的色相感。各色相最高纯度、色的知觉度不同,明度也不同。x0dx0a高纯度的色相加白或加黑,将提高警惕或降低色相的明度,赐教也会降低这它们的纯度。如果加适当明度的灰色或其它色相,也可相应地降你色相的纯度。美国色彩家孟谢尔的纯度色标把色相的纯度、明度分别用数字加以标定,这样能明晰地分出色彩的各自不同纯度差别。 x0dx0a 2、各色相的心理分析x0dx0a1、红色x0dx0a红色的纯度高,注目性高,刺激作用大,人们称之为"火与血"的色彩,能增高血压加速血液循环,对于人的心理产生巨大的鼓舞作用。x0dx0aa、纯色的心理特性:热情、活泼、引人注目,热闹、艳丽、令人疲劳,幸福、吉祥、革命、公正、喜气洋洋,同时也给人以恐怖的心理。x0dx0ab 、纯色加白(明清色)的心理特性:圆满、健康、温和、愉快、甜蜜、优美,同时也给人以幼稚、娇柔的心理。x0dx0ac、纯色加黑(暗清色):给人以枯萎、固执、孤僻、憔悴、烦恼、不安、独断的心理。x0dx0ad、纯色加灰(浊色):给人以烦闷、哀伤、忧郁、阴森、寂寞的心理。x0dx0ax0dx0a2、橙色x0dx0a橙色的刺激作用也虽然没有红色大,但它的视认性和注目性也很高,即有红色的热情又有黄色的光明,活泼的性格,是人们普遍喜爱的色彩。x0dx0aa、纯色的心理特性:火焰、光明、温暖、华丽、甜蜜、喜欢、兴奋、冲动、力量充沛、引起人们的食欲。同时也给人以暴躁、嫉妒、疑惑、悲伤的心理。x0dx0ab、纯色加白(明清色):给人以细嫩、温馨、暖和、柔润、细心、轻巧、慈祥的心理。x0dx0ac、纯色加黑(暗清色):给人以沉着、安定、茶香、古香古色、情深、老朽、悲观、拘谨的心理。x0dx0ad、纯色加灰(浊色)给人以沙滩、故土、灰心的感觉。x0dx0ax0dx0a3、黄色x0dx0a黄色是最为光亮的色彩,在有彩色的纯色中明度最高,给人以光明、迅速、活泼、轻快的感觉。它的明视度很高,比较温和。x0dx0aa、纯色的心理特性:明朗、快活、自信、希望、高贵、贵重、进取向上、德高望重、富于心计、警惕、注意、猜疑。x0dx0ab、纯色加白(明清色)给人以单薄、娇嫩、可爱、幼稚不高尚、无诚意等心理。x0dx0ac、纯色加黑(暗清色):给人以没希望、多变、贫穷、粗俗、秘密等心理。x0dx0ad、纯色加灰(浊色):给人以不健康、没精神、低*、肮脏、陈旧的心理。4、黄绿色x0dx0a是黄色和绿色的中间色,由于在日常生活中黄绿色并不突出,所以易被人们所忽视,有很多色彩心理的研究把黄绿与绿色合并。x0dx0aa、纯色的心理特性:幼芽、新鲜、春天、青香、纯真、无邪、活力、含蓄、新生、有朝气、欣欣向荣、生命、无知、未成熟等。x0dx0ab、纯色加白(明清色):给人以嫩苗、清脆、爽口、芳香、明快的心理。x0dx0ac 、纯色加黑(暗清色):给人以泡菜、酸菜、忧愁、委屈的心理感觉。x0dx0ad、纯色加灰(浊色):给人以不新鲜、温湿、俗气、迷惑、泄气的心理感觉。x0dx0ax0dx0a5、绿色x0dx0a绿色的心理概念:绿色为植物的色彩,绿色的明视度不高,刺激性不大,对生理作用和心理作用都极为温和,因此人对绿色的嗜好范围很大,给人以宁静、休息、使之精神不易疲劳。x0dx0aa、纯色的心理特性:草木、自然、新鲜、平静、安逸、安心、安慰、和平、有保障、有安全感、可靠、信任、公平、理智、理想、纯朴、平凡、卑*等。x0dx0ab、纯色加白(明清色):给人以爽快、清淡、宁静、舒畅、轻浮的心理感觉。x0dx0ac、纯色加黑(暗清色):给人以安稳、自私、沉默、刻苦的心理感觉。x0dx0ax0dx0a6、蓝绿色x0dx0a蓝绿色的明视度及注目性,基本与绿色相同,只是比绿色显得更冷静、凉湿、其他人的心理感觉与绿色差不多。x0dx0aa、纯色的心理特性:浓阴、森林、深谷、清泉、深海、凉爽、深远、沉重、安宁、平稳、智慧、酸涩、嫉妒。x0dx0ab、纯色加白(明清色):给人以淡漠、高洁、秀气。x0dx0ac、纯色加黑(明清色):给人以顽强、冷硬、阴湿、庄严的心理感觉。x0dx0ad、纯色加灰(浊色):给人以灰心、衰退、腐败的心理效果。x0dx0ax0dx0a7、蓝色x0dx0a蓝色的注目性和视认性都不太高,但在自然界如天空、海洋均为蓝色,所占面积相当大。蓝色给人以冷静、智慧、深远的感觉。x0dx0aa、纯色的心理特性:天空、水面、太空、寒冷、遥远、无限、永恒、透明、沉静、理智、高深、冷酷、沉思、简朴、忧郁、无聊。x0dx0ab、纯色加白(明清色):给人以清淡、聪明、伶俐、高雅、轻柔的心理.x0dx0ac、纯色加黑(暗清色):给人以奥秘、沉重、大风浪、悲观、孤僻的心理。x0dx0ad、纯色加灰(浊色):给人以粗俗、可怜、笨拙、压力、贫困、沮丧的心理。x0dx0ax0dx0a8 蓝紫色x0dx0a蓝紫色与黄色的刺激相反,是明度很低的色彩,所以纯度效果显不出力量,注目性较差,明视度必须靠背景的衬托。给人以收缩、后退的感觉。x0dx0aa、纯色的心理特性,深远、崇高、珍贵、凄凉、残酷、秘密、神奇、恐惧、鬼祟、阴险、地狱、孤独、严厉、粗莽、凶猛、幻觉。x0dx0ab、纯色加白(明清色):给人以迷惑、妖美、幻梦、无情、离别、谦让的心理感觉。x0dx0ac、纯色加黑(暗清色):寒夜、固执、阴森、邪恶、狠毒、千古。x0dx0ad、纯色加灰(浊色):麻烦、讨厌、不幸、老成、消沉、自卑的心理。x0dx0ax0dx0a9、紫色x0dx0a紫色因与夜空、阴影相联系,所以富有神秘感。紫色易引起心理上的忧郁和不安,但紫色又给人以高贵、庄严之感,所以妇女对紫色的嗜好性很高。x0dx0aa、纯色的心理特性:朝霞、紫云、紫气、舞厅、咖啡厅、优美、优雅、高贵、娇媚、温柔、昂贵、自傲、美梦、虚幻、魅力、虔诚。x0dx0ab、纯色加白(明清色):给人以女性化、清雅、含蓄、清秀、娇气、羞涩的心理感觉。x0dx0ac、纯色加黑(暗清色):给人以虚伪、渴望、失去信心的心理感觉。x0dx0ad、纯色加灰(浊色):给人以腐烂、衰老、回忆、忏悔、矛盾、枯朽的心理感觉。x0dx0ax0dx0a10、紫红色x0dx0a紫红色指紫味的红色,视认性和注目性冷暖程度介于红色和紫色之间,此色的嗜好率很高。据说对忧郁症、低血压的人有治疗作用x0dx0aa 、纯色的心理特性:温暖、开放、大胆、享受。x0dx0ab、纯色加白(明清色):给人以温雅、轻浮、秀气、细嫩、柔情、美丽、美梦、喜欢、甜美的心理感觉。x0dx0ac、纯色加黑(暗清色):给人以野性的、有毒的、灾祸、自私的心理。x0dx0ad、纯色加灰(浊色):给人以灰心、嫉恨、堕落、不新鲜、忧虑的心理。x0dx0ax0dx0a11、白色x0dx0a白色为不含纯度的色,除因明度高而感觉冷外基本为中性色,明视度及注目性方面都相当高,由于白色为全色相,能满足视觉的生理要求,与其它色彩混合均能取得很好的效果。x0dx0a白色的心理特性:洁白、明快、清白、纯粹、真理、朴素、神圣、正义感、光明、白皮书、失败等。x0dx0ax0dx0a12、黑色x0dx0a黑色为全色相,也是没有纯度的色,与白色相比给人以暖的感觉,黑色在心理上是一个很特殊的色,它本身无刺激性,但是与其它色配合能增加刺激,黑色是消极色,所以单独时嗜好率低,可是与其它色彩配合均能取得很好的效果。x0dx0a黑色的心理特性:黑夜、丧服、葬礼、黑暗、罪恶、坚硬、沉默、绝望、悲哀、严肃、死亡、恐怖、刚正、铁面无私、忠毅、粗莽等。x0dx0ax0dx0a13、灰色x0dx0a灰色为全色相,也是没有纯度的中性色,完全是一种被动性的色,由于视觉最适应看配色的总医院为中性灰色,所以灰色是最为值得重视的色,它的视认性、注目性都很低。所以很少单独使用,但灰色很顺从,与其它色彩配合可取得很好的效果。x0dx0a灰色的心理特性:阴天、灰尘、阴影、烟幕、乌云、浓雾、灰心、平凡、无聊、模棱两可、消极、无主见、谦虚、颓丧、暧昧、死气沉沉、随便、顺服等。3、各色相的心理分析x0dx0a 淡的颜色→→使人觉得软x0dx0a 暗的颜色→→使人觉得强硬x0dx0a 暖色有前进感,冷色有后退感x0dx0a 明的颜色→→给人轻的感觉x0dx0a 暗的颜色→→给人重的感觉红色→有兴奋.热烈.冲动x0dx0a 在深红色的底上加上红色→→有平静.热度熄灭x0dx0a 在蓝绿色的底上加上红色→→有炽烈燃烧的火焰x0dx0a 在黄绿色的底上加上红色→→有一种冒失鲁莽的闯入者.激烈而又寻常x0dx0a 在橙色的底上加上红色→→有被积郁着.暗淡而无生命.好像焦干橙色→有十分欢快活泼.一种富足.快乐而幸福。使我们联想到金色的秋天,丰硕的果实。x0dx0a有一点黑色或白色渲染→→有稳重.明快的感觉x0dx0a较多的黑色→→烧焦的感觉x0dx0a较多的白色→→甜腻的味道 黄色→亮度最高.灿烂.辉煌。象征照亮黑暗的智之光。有金色光芒,象征着财富和权力,是最骄傲的色彩。x0dx0a 黑色或紫色衬托→→达到力量无限扩大的强度,白色是吞没黄色。x0dx0a 淡淡的粉红色与黄色搭配,达到最佳。x0dx0a x0dx0a绿色→美丽.优雅.宽容.大度。x0dx0a 黄绿色→→单纯.年青x0dx0a 蓝绿色→→青秀.豁达x0dx0a 灰绿色→→宁静.平和.像暮色中的森林或晨雾中的田野。x0dx0a x0dx0a蓝色→最响亮.最欢快的色彩,也是最冷的色。有辽宽的感觉。x0dx0ax0dx0a蔚蓝→冰川的倒影,冷静.理智.纯净。x0dx0ax0dx0a弄浑了的蓝色→→令人的情感缩到冷酷悲哀的感觉。x0dx0ax0dx0a紫色→神秘.印象深刻.压迫感.象征虔诚,倾向紫色,可以产生恐怖。x0dx0a x0dx0a蓝紫色→孤独.献身x0dx0a x0dx0a红紫色→神圣的爱x0dx0a x0dx0a深化紫色→蒙昧迷信象征.潜伏的大灾难就常从暗紫色中爆发出来。x0dx0ax0dx0a紫色渗入少量白色→优美.动人。色彩象征x0dx0a各种色彩的象征:x0dx0a红色 x0dx0a热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险由于红色容易引起注意,所以在各种媒体中也被广泛的利用,除了具有较佳的明视效果之外,更被用来传达有活力,积极,热诚,温暖,前进等涵义的企业形象与精神,另外红色也常用来作为警告,危险,禁止,防火等标示用色,人们在一些场合或物品上,看到红色标示时,常不必仔细看内容,及能了解警告危险之意,在工业安全用色中,红色即是警告,危险,禁止,防火的指定色。x0dx0a大红x0dx0a桃红x0dx0a砖红x0dx0a玫瑰红x0dx0ax0dx0a橙色x0dx0a光明、华丽、兴奋、甜蜜、快乐橙色明视度高,在工业安全用色中,橙色即是警戒色,如火车头,登山服装,背包,救生衣等,由於橙色非常明亮刺眼,有时会使人有负面低俗的意象,这种状况尤其容易发生在服饰的运用上,所以在运用橙色时,要注意选择搭配的色彩和表现方式,才能把橙色明亮活泼具有口感的特性发挥出来。 x0dx0a鲜橙x0dx0a橘橙x0dx0a朱橙x0dx0a香吉士x0dx0ax0dx0a黄色 x0dx0a明朗、愉快、高贵、希望、发展、注意...... x0dx0a黄色明视度高,在工业安全用色中,黄色即是警告危险色,常用来警告危险或提醒注意,如交通号灯上的黄灯,工程用的大型机器,学生用雨衣,雨鞋等,都使用黄色。x0dx0a大黄x0dx0a柠檬黄x0dx0a柳丁黄x0dx0a米黄x0dx0ax0dx0a绿色 新鲜、平静、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想......x0dx0a在商业设计中,绿色所传达的清爽,理想,希望,生长的意象,符合了服务业,卫生保健业的诉求,在工厂中为了避免操作时眼睛疲劳,许多工作的机械也是采用绿色,一般的医疗机构场所,也常采用绿色来作空间色彩规划即标示医疗用品。x0dx0a大绿x0dx0a翠绿x0dx0a橄榄绿x0dx0a墨绿x0dx0ax0dx0a蓝色 x0dx0a深远、永恒、沉静、理智、诚实、寒冷......x0dx0a由于蓝色沉稳的特性,具有理智,准确的意象,在商业设计中,强调科技,效率的商品或企业形象,大多选用蓝色当标准色,企业色,如电脑,汽车,影印机,摄影器材等等,另外蓝色也代表忧郁,这是受了西方文化的影响,这个意象也运用在文学作品或感性诉求的商业设计中。x0dx0a大蓝x0dx0a天蓝x0dx0a水蓝x0dx0a深蓝x0dx0ax0dx0a紫色x0dx0a优雅、高贵、魅力、自傲、轻率......x0dx0a由于具有强烈的女性化性格,在商业设计用色中,紫色也受到相当的限制,除了和女性有关的商品或企业形象之外,其他类的设计不常采用为主色。x0dx0a大紫x0dx0a贵族紫x0dx0a葡萄酒紫x0dx0a深紫x0dx0ax0dx0a白色 x0dx0a纯洁、纯真、朴素、神圣、明快、柔弱、虚无......x0dx0a在商业设计中,白色具有高级,科技的意象,通常需和其他色彩搭配使用,纯白色会带给别人寒冷,严峻的感觉,所以在使用白色时,都会掺一些其他的色彩,如象牙白,米白,乳白,苹果白,在生活用品,服饰用色上,白色是永远流行的主要色,可以和任何颜色作搭配。x0dx0ax0dx0a灰色x0dx0a谦虚、平凡、沉默、中庸、寂寞、忧郁、消极...... x0dx0a在商业设计中,灰色具有柔和,高雅的意象,而且属於中间性格,男女皆能接受,所以灰色也是永远流行的主要颜色,在许多的高科技产品,尤其是和金属材料有关的,几乎都采用灰色来传达高级,科技的形象,使用灰色时,大多利用不同的层次变化组合或他配其他色彩,才不会过於素,沉闷,而有呆板,僵硬的感觉。x0dx0a大灰x0dx0a老鼠灰x0dx0a蓝灰x0dx0a深灰x0dx0ax0dx0a黑色 x0dx0a崇高、严肃、刚健、坚实、粗莽、沉默、黑暗、罪恶、恐怖、绝望、死亡...... x0dx0a在商业设计中,黑色具有高贵,稳重,科技的意象,许多科技产品的用色,如电视,跑车,摄影机,音响,仪器的色彩,大多采用黑色,在其他方面,黑色的庄严的意象,也常用在一些特殊场合的空间设计,生活用品和服饰设计大多利用黑色来塑造高贵的形象,也是一种永远流行的主要颜色,适合和许多色彩作搭配。x0dx0ax0dx0a褐色x0dx0a在商业设计上,褐色通常用来表现原始材料的质感,如麻,木材,竹片,软木等,或用来传达某些引品原料的色泽即味感,如咖啡,茶,麦类等,或强调格调古典优雅的企业或商品形象。x0dx0a茶色x0dx0a可可色x0dx0a麦芽色x0dx0a原木色三、色彩的对比x0dx0a当两种或两种以上的色彩放在一起,由于相互影响的作用显示出差别的现象,称为色彩对比。 x0dx0a色彩对比的重点,是认识色彩对比的特殊性。色彩的千差万变形成了色彩的多种对比关系。 x0dx0a1、明度对比x0dx0a由于明度对比程度的不同,这些调子的视觉作用和感情影响各有特点,一般为:高明度基调给人联想到的是晴空、清晨、朝霞、昙花、溪流、女人用的化妆品等ˇˇ。这种明亮的色调给人的感觉是轻快、柔软、明朗、娇媚、纯洁。如应用不当会使人感觉疲劳、冷淡、柔弱、病态。x0dx0a中明度基调 给人以朴素、稳静、老实、庄重、刻苦、平凡的感觉。如运用不好也可造成呆板、贫穷、无聊的感觉。x0dx0a低明度基调 给人的感觉沉重、浑厚、强更刚毅、神秘。也可构成黑暗、阴险、哀伤等色调。x0dx0a明度对比强时 如:"高长调、低长调、中间长调"给人的感觉光感强,体感强,形象的清晰程度高,锐利,明白。x0dx0a明度对比弱时 如:"高短调、中间短调、低短调"给人的感觉光感弱,体感弱,不明朗,模糊,含混,平面感强,形象不易看清楚。x0dx0a明度对比太强时如最长调有生硬、空洞、简单化的感觉。x0dx0a因明度差别而形成的色彩对比称为明度对比。明度对比为主构成的色调x0dx0a根据色彩明度色标的划分,色彩可分为低调色(零度至三度),中调色(四度至六度),高调色(七度至十度)。色彩之间的明度差别大小决定明度对比的强弱,三度差以内为弱对比又称短调对比。三度至五度差的对比称为中对比,又称中调对比。一至九度之间以外的对比称强对比,又称长调对比。x0dx0a由于明度倾向与对比程度不同,给人们视觉作用和感情影响也各不相同。从装饰色彩应用角度来说,明度对比的恰如其份是其对比的基础,是决定图案色彩的光感、明快感、清晰感等多种感觉的关键。x0dx0a明度对比 因明度之间的差别形成的对比。(柠檬黄明度高,蓝紫色的明度低,橙色和绿色属中明度,红色与蓝色属中低明度)。x0dx0a明度对比将相同的色彩,放在黑色和白色上,比较色彩的感觉,会发现黑色上的色彩感觉比较亮,放在白色上的色彩感觉比较暗,明暗的对比效果非常强烈明显,对配色结果产生的影响,明度差异很大的对比,会让人有不安的感觉。x0dx0ax0dx0a2、色相的对比x0dx0a因色相的差别形成的色彩对比称色相对比。色相对比的强弱决定于色相在色环上的距离。色相对比一般可以分为四种程度的对比:同类色相对比、邻近色相对比、对比色相对比(130度)、互补色相对比(180度)。x0dx0ax0dx0a色相对比的效果可见于各种艺术种类中。色相对比在现代装饰图案中起着重要作用,它可以给我们带来鲜明的色彩感觉。x0dx0ax0dx0a互补色相的色相感,比对比色相效果更强烈、更丰富、更完美、更有刺激性,是最强的色相对比。在色相对比中,当你心目中的主角相确定之后,其它色彩的运用必须清楚与主色相是什么关系,是要表现什么内容、感情,这样才能增强构成色调的计划性、明确性与目的性,使配色能力有所提高。x0dx0a色相对比因色相之间的差别形成的对比。当主色相确定后,必须考虑其他色彩与主色相是什么关系,要表现什么内容及效果等,这样才能增强其表现力。将相同的橙色,放在红色或黄色上,我们将会发现,在红色上的橙色会有偏黄的感觉,因为橙色是由红色和黄色调成的,当他和红色并列时,相同的成份被调和而相异部份被增强,所以看起来比单独时偏黄,以其他色彩比较也会有这种现象,我们称为色名对比。除了色感偏移之外,对比的两色,有时会发生互相色渗的现象, 而影响相隔界线的视觉效果, 当对比的两色, 具有相同的彩度和明度时, 对比的效果越明显, 两色越接近补色,对比效果越强烈。x0dx0a补色对比 将红与绿、黄与紫、蓝与橙等具有补色关系的色彩彼此并置,使色彩感觉更为鲜明,纯度增加,称为补色对比。(视觉的残像现象明显)。x0dx0ax0dx0a3、纯度对比x0dx0a纯度对比 一种颜色与另一种更鲜艳的颜色相比较时,会感觉不太鲜艳,但与不鲜艳的颜色相比时,则显得鲜艳,这种色彩的对比便称为纯度对比。以高纯度色彩在画面面积占70%左右时,构成高纯度基调,即鲜调。x0dx0a以中纯度色彩在画面面积占70%左右时,构成中纯度基调,即中调。x0dx0a以低纯度色彩在画面面积占70%左右时,构成低纯度基调,即灰调。x0dx0a高纯度基调 给人的感觉积极、强烈而冲动。有膨胀,外向,快乐,热闹、生气、聪明、活泼的感觉。如运用不当也会产生残暴、恐怖、低俗、刺激等效果。x0dx0a中纯度基调 给人的感觉是中庸、文雅、可靠。如在画面中加入5%左右面积的点缀色就可取得理想的效果。x0dx0a低纯度基调 给人感觉为平淡、消极、无力、陈旧、但也有自然、简朴、耐用、超俗、安静、无争、随和的感觉。如应用不当时 会引起脏、土气、悲观、伤神等感觉。如加入适当的点缀色,可使画面产生理想的效果, x0dx0a纯度对比越强,鲜色一方的色相感越鲜明,因而增强了配色的艳丽、生动、活泼及注目。纯度对比不足时,如鲜弱对比,中弱对比,灰弱对比,由于因纯度过于接近,而易使画面产生含混不清的毛病。单纯的纯度对比很少出现,其主要表现为包括明度、色相对比在内的以纯度为主的对比。x0d
⑵ 谁玩过“STANLEY博士的家”这个游戏,逃离密室1.2.3部攻略 是什么
第一部
1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。
2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。
3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随机产生)。
4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。
5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。
6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。
7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一只眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)
8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……
9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。)
10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。
11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)
12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢!
13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码(后面有用),点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)
14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码(博士日记最后一页的数字,据说是设计游戏的人的QQ)。然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。
15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去叫救护车子。 16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,这时,你会发现电话下面有一张证件。
第二部
游戏中隐藏了5块石头,是否找到石头不影响游戏过关;完成游戏之后可以提交游戏成绩,参加排行榜;排行榜首先根据找到的石头数量排列名次,石头数量相同的情况下,所用时间越少排名越靠前,游戏中的所有动画计算在游戏时间之内。
1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。
2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)
3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。
4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。
5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。
6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。
7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。
8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。
9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。
10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。
11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。
12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)
13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。
14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。
15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。
16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。
17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。
18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。
19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。
20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。
21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。(注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)
22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。
23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。
24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)
25、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。
26、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。
27、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
28、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。29、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。
30、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。
31、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。
32、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。
33、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。
34、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。
35、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。
36、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。
37、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。
38、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。
39、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。
40、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。
41、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。
42、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。
43、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。
44、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。
45、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
46、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。
47、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画