㈠ RTk测量仪点测量修改仪器高,怎么修改
点测量时候那个仪器高的地方,要填你的移动站的杆高,比如说,你点点测量,仪器高里面是2,但是你的移动站水平杆刻度是1.8,如果不改的话你的测量结果高程就会差0.2,就不准了,你得把那个杆高填的跟你手持杆一样的。
㈡ 怎么发现自己的天赋
假如你以为小学生就该好好学习考个好初中,初中生就该好好学习考个好高中,高中生就该好好学习考个好大学的话,那么你会发现,等你到了高考报志愿的那一天,你的内心是多么茫然无措,无枝可依。
你问老师,问家长,问了一堆没什么见识的亲戚,然后懵懵懂懂地选了一个他们认为很有前途的专业。而等你进了大学门,才会发现这个专业所学的内容跟你想象中完全不一样。你厌学,你逃课,你在寝室睡觉玩电脑,你挂科,你留级,你闹抑郁想自杀,你的人生渐渐滑向一个堕落与麻木的深渊。
这一切将由你自己负责,而当年给你“建议”的家长和亲戚们是不会为你负责的,他们只会为你惋惜,唉,这孩子小时候学习挺好的,现在怎么变成了这样!
而你所不知道的是,早在中学时代,当你老老实实在家做习题,刷卷子,上补习班的时候,有一批早熟的同学,早已经开始摸索自己的天赋,而且已经和更高层级的平台建立链接了!
有的人通过课外班发现了自己的艺术天赋,已经开始跟着音乐美术学院的教授上小课了;有的人通过阅读发现了自己的写作天赋,已经开始给报纸杂志投稿,甚至出书了;有的人钻研数理,已经拿到了奖项,被各大高校数学系抢着订购了;有的人相貌出众心思活泛,已经开始接触网红圈、选秀圈、广告圈、影视圈了……
假如中小学只顾闷头读书,没去发掘天赋,现在发现自己对什么都不感兴趣,怎么办?
假如小时候家庭贫困,没有能力培养我的天赋,现在发现自己只会学习考试,怎么办?
假如高考时缺乏对专业的了解,现在已经选了不喜欢的专业,怎么办?
——没关系,我们依然还有机会,本科四年正是我们重新认识自己,发掘天赋的黄金时期!
一定要相信,天赋人人都有,但是天赋不会自动显现,必须要靠一件一件地去尝试,才能把它找出来!
㈢ 普通人如何找到自己的隐藏天赋
天赋究竟是个什么东西?我其实是非常懵逼的。从小到大,我最头疼的就是语文,中考、高考语文都拖了我平均成绩,而语文中,我最头疼的就是作文,不管时间多充裕,就是憋不出来,一般都是马上要交卷了,提笔一顿狂写,自己都不知道扯的什么,应付完事。高考之后,终于解放了,十多年时间,没再写过一篇文章,就连QQ空间之类的分享,也没写过,但是,2016年以来,我居然开始在网上写东西,就目前看,写的还不错,业内很多人说,我很有写作天赋,其实我内心是很惶恐的。

天赋,比我们想象的要主观,天赋不再是"卵巢彩票",而是一种可以经由后天发展的能力,通过清醒的、刻意的练习,我们能以期望的方式塑造大脑,锻炼出神经肌肉,创造出天生不具备的才华和能力。现代科学从另一个角度阐述了天赋,一种主观的天赋,一种人为创造的天赋,一种可以主动掌握的天赋!我是年初了解到这个天赋理论的最新研究,毁三观,真的是毁我三观,本来被"冒名顶替综合征"折磨的疲惫不堪的我,突然发现,原来我真的是有"天赋"的,只不过这不是上天的恩赐,而是我用努力争取到的幸运!对于现在而言,写作可能仅仅是有点天赋,但我相信,只要坚持努力,这种天赋会越来越大,与普通人的差距也会越来越大,如果给我10年时间,这种天赋会成长为什么样的程度!刻意努力,你就能成为一个有天赋的人,这是我的真实感受!可能有点夸大,毕竟我们不能否认先天基因的决定因素,你让马云去NBA,这就有点难为他了,不过心理学证实了"门槛效应",即对于绝大多数的领域,门槛并不高,比如国际象棋,智商跨过110左右,智商对棋艺的提升就并不明显了,成功主要来自于对棋艺长时间的刻意练习。对于绝大多数人、绝大多数领域而言,所谓的天赋,无关智商,而是刻意练习,正确的刻意练习,当然,偶尔几次的练习是不够的,需要时间的积累,需要坚持到大脑经层面的改变,然后你就真的成为一个有天赋的人,不仅仅是一种能力成长的错觉,而是大脑切切实实"无中生有"了一种天赋。刻意练习,刻意坚持,做一个有天赋的人!
㈣ Cheat Engine怎么修改魔兽世界天赋 物品
您好,魔兽世界的天赋和物品数据保存在服务器上而不是您的内存里,所以CheatEngine等等内存修改器无法修改魔兽世界的数据。谢谢。
㈤ 流放之路怎么把自己的天赋导入游戏
进入客户端,打开天赋模拟器,接下来是点击远处的天赋点会出现蓝色的天赋规划路径,然后就会自动保存使用BUILD文件需要设置文件关联。
㈥ 魔力宝贝手游怎么修改天赋加点
一般点加减即可,唯一一种不行的可能性:有解锁天赋学习需要14天赋点的天赋在,所以前置中的天赋点加减无用,必须将最后的如PVE减法伤之类的天赋取消,才能再取消前置天赋
㈦ 如何找到自身天赋
天赋也分很多种,我们可以根据其指向的学科来分,比如理工科和人文科,以及体育和其他杂类。也可以按照天赋“寄存”的部位分,分为肌体天赋和思维天赋。按照这种分类方法,姚明就是一个天才。谁说天赋一定是看不见的东西呢?异常的身高本来就是一种天赋。上世纪巴西有一位传奇球星,叫加林查,一条腿是瘸的,走路摇摇晃晃。但是他作为边路球员,却恰好利用了这个特点,劣势反成优势,终成一代足球名宿。
不同类型的天赋本质上没有太大区别,但是由于天才生活在一大群凡人包围之中,所以不同的天赋还是会遇到不同程度的“人情阻力”的。比方说,理科天赋就不容易被否认,且容易被发现。这主要是由于理科大多涉及高精尖,离日常生活远,题目拿出来,会就是会,不会就是不会,数字不会欺骗人。所以理科似乎靠的都是真本事。
人文科目就恰恰相反。从事人文活动,说穿了就是三件事:阅读、思考、写作。可是只要识得几个字,谁不会看书、谁不会写字、谁没点想法呢?由于人文与日常生活息息相关,所以要较量高低就很难。以艺术来讲,最显著的是,不同的审美水平的个体之间存在着不可跨越的判断鸿沟。审美水平不够,就看不懂更高级别的作品。正是因为这个原因,人文科的天才之中更容易出现狂傲者,因为他们必须用一种强烈的姿态,以增强自己的信心和信仰,并回击世界对他的不解和误会。
天赋也有量与质的区别,不同的天才个体之间,天赋的保有量并不是相同的。不过这个质与量也不是从出生开始就固定不变的,个体通过外界教育与自我教育,可以提高或降低他所拥有的天赋。当然,这个过程一般是不自觉的。
天赋最重要的分类方法不是以上的任何一种,而是一套“两分法”的体系,其一是“输入”天赋,其二是“输出”天赋。两者通常关联,但不必然关联。参考德国哲学家康德的文艺创作理论,我大致归纳出“输出”类天赋的四型:
1.判断力天赋。判断力一般指的是审美判断力,这一项是天赋输出的基础。一个人对“美”的认知,决定了它创作出什么样的“美”。这其中当然有环境和时代的影响,但是个体的个性也是不容忽视的因素。
2.理性力天赋。理性也称知性,康德以宗教和道德为纲对理性力进行阐释。我则认为可以将所谓的理性力理解为“掌控力”,或者“控制力”、“意志力”。毕竟文艺创作并非徜徉肆恣,不能完全任由自己天马行空,心里想什么就倒出什么来。
3理解力天赋。理解力又称悟性。在创作过程中表现为对自己作品的理解。
4.想象力天赋。想象力包括联想力和想象力,我在之前的一篇名为《论修辞》的文章中已经谈过这一点。
而“输入”类天赋也可以根据以上的这四项套用,它也表现为想象力、洞察力、感受力、记忆力等等诸多方面。当然,这些都是以审美判断力为基础的。
天才与成长
天才分很多种,有早熟型,有晚熟型,当然也有到死也没熟的。早熟型是最受瞩目的一种,我们通常唤之为“神童”。神童不常有,但一出现就光彩夺目,以至于人们常误会天才都应该是那样。其实很多最终被证明天赋异禀的学科大师或艺术家都是半路开窍的,最典型的是法国野兽派画家马蒂斯。
早熟有早熟的坏处,晚熟也有晚熟的好处。不难明白,由于人处于幼年,心智不够成熟,行动多为那些(没有任何天才教育经验的)周围人和家长老师左右,所以太早开的花更容易被摧残掉。等到二三十岁的时候才发现自己是天才,那个时候人已成年,对自己有较准确的认识,心智和知识等方面有比较充分的准备,所以此时“发光”,恰在其时。
天才最主要的荒废方式,不是不努力,而是没发现。天才的发生是从意识到自己是天才的时候算起的,如果没意识到,那你的天赋就永远不被激活。但我们也必须弄清楚一点,一个音乐天才从小就得以接触音乐,是一种十分难得的幸运。许多天才可能会因为小时候条件不允许,而没能觉察到自己某方面的特殊能力。等到了一定岁数,又老于世故,忙于琐事,或开始虚度人生。
天才的第二大荒废方式是错误的环境和教育。天才不是一种功利的存在,但天才教育却完全出于功利心态,最终导致天才被扼杀。天才并不像我们所熟知的“伤仲永”和“江郎才尽”的例子。正常情况下,天赋这种东西是不会随着年龄的增长突然就消失的。之所以会荒废,大多是因为周围环境对天才本人造成过分的压力,以至于出现抵触或涣散。这是心理的问题,并不是才华用尽,所以说晚熟天才尤有抗压方面的优势。
天才的第三大荒废方式,是我们最熟知的――不努力。其实这是一个悖论。大多数天才都是很努力的,比一般人都努力。道理谁都懂。同样是一天弹五个小时钢琴,对于一个没天赋的孩子,可能会累得半死,难以坚持。对于一个天赋高的孩子就不同了。天赋高,进步快,成就感也就强,天才往往对他所擅长的领域乐在其中。所以只要他自己愿意,连续弹三天三夜也没问题。
小时候经常听到数学家陈景润的故事,说他大热天一个人躲在闷热的阁楼里演算哥德巴赫猜想,用掉稿纸如雪片一样飞啊飞。教科书往往以此鼓励学生们要像他一样刻苦努力。我们似乎忽略了一点,天才本人对努力的定义跟我们是不一样的。你看他很努力,他自己并不觉得,做数学题只是像玩儿一样。你逼他出门去玩,或者看电视打游戏,他反而很痛苦。
本文作者:图特亚斯坦[来自于简书]
责任编辑:罗格格
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㈧ 怎么发现自己的天赋
法接受刻板的“填鸭式”教育方式,他像个皮球一样被许多学校踢来踢去,就连最差的学校也不愿意招收他。开始他也像老师们一样认为自己非常笨。十几岁以后才明白,自己不是笨,是有学习障碍。他发现自己天生对文字反应迟钝,但对图形很敏感。谈到求学时的痛苦经历,朱德庸说:“我的求学过程非常悲惨!学习障碍、自闭、自卑,只有画画使我快乐。”画画是惟一能让朱德庸感到松弛的事情。他说:“外面的世界我没法待下去,惟一的办法就是回到自己的世界,因为这个世界里有我的快乐。在学校里受了老师的打击,我敢怒不敢言,但一回到家我就画他,狠狠地画,让他死得非常惨,然后自己心情就会变好了。”他的父母为此伤透了脑筋,也吃了很多苦头,他们动不动就被老师叫到学校去,听老师训话,还时常要带着小德庸到各个学校去看人家的脸色,求人家收留这个学生。幸运的是,朱德庸的父母从不给他施加压力,一直任他自由发展。他的爸爸会经常裁好白纸,整整齐齐订起来,给他做画本。朱德庸后来回忆说:“如果我的父母也像学校老师一样逼我学习,那我肯定要死。”“每个人都有天赋,但是有些人的天赋被他们的家长或者被社会的习惯意识遮盖了,进而就丧失了。”在这一点上朱德庸很感谢自己的父亲,在他小时候非常想画画又总拿着笔画个不停的时候,他的父亲没有阻止他,相反支持了他。关于天赋,朱德庸有两段非常精彩的见解:“我相信,人和动物是一样的,每个人都有自己的天赋,比如老虎有锋利的牙齿,兔子有高超的奔跑、弹跳力,所以它们能在大自然中生存下来。人也是一样,不过是很多人在成长过程中把自己的天赋忘了,就像有的人被迫当了医生,而他可能是怕血的,那他不会快乐。人们都希望成为老虎,而这其中有很多只能是兔子,久而久之,就成了四不像。我们为什么放着很优秀的兔子不当,而一定要当很烂的老虎呢?”“社会就是很奇怪,本来兔子有兔子的本能,狮子有狮子的本能,但是社会强迫所有的人都去做狮子,结果出来一批烂狮子。我还好,天赋或者说本能,没有被掐死。”
㈨ 侠客风云传前传怎么修改存档 天赋武学存档修改方法一览
最简单的改存档方法:
首先大家找到游戏存档位置,config文件夹里SAVEDATE
然后,里面有很多存档,下方save0就是你的第一个存档,上面的是自动存档
把存档复制桌面上,打开记事本,直接拖进去,你会发现很多很多字母和数字,然后最简单的搜索方式,第一行往后拖就能看见"m_iMoney这个就是你的金钱,数字自己改,m_iAttributePoints这个是阅历点数,
天赋修改最简单的方法,如何找到自己想找的人物,直接去搜当前人物的天赋代码,比如301,335 就是天龙线的古月轩,然后在这个数字后面添加逗号和想要的天赋代码,比如妙手空空是305.
有些人物天赋相同怎么区分,也很简单,首先先搜出天赋代码数字,然后看这个数字前面的英文字母"DefSword":,代表破剑 ,DefBlade代表破刀,一次类推,自己去游戏里对应看是否是你要改的人物,
另外如何添加武学,"NpcType":2,"NowPractice":100109,"strNowDoQuest":"NQ00002","这行是武学的意思
NpcType":2是武学等级 后面是武学代码,想要添加的,先找到自己人物,在武学最后添加自己喜欢的武学代码。
都完成后保存,然后拖回原文件,覆盖,再进游戏就可以了。
另外记得标点符号一定不错,不然存档就坏了,所以多保存几个,自己慢慢试验下。
另外给出全天赋代码
200=讨价还价。能以较低的价格买入道具
201=无奸不商。能以较高的价格卖出道具
202=明察秋毫。容易发现场景上的隐藏物品
203=潜龙蝶影。敌人警戒的距离降低
204=大收藏家。可以看见商店隐藏的物品
205=喜从天降。战斗掉宝的机率增加
206=天生神童。平时可以帮助全队获得更多的经验
207=见多识广。平时可以帮助全队获得更多的阅历
208=神农百草。容易发现场景上的草药
209=矿石冶炼。容易发现场景上的矿石
210=毒物探索。容易发现场景上的毒虫
301=兄弟情深。每有一名队友伤重离场时,获得霸体,下次攻击必定暴击
302=血战到底。第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战
303=隐匿。休息后进入隐匿状态,隐匿状态下攻击必定暴击
304=遗策点穴。伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动
305=妙手空空。攻击时有概率偷得敌人身上物品,目标血量越低,成功概率越大
306=有事先走。血量低于15%必定离场(把史燕这个天赋去除,她就不会乱离除让我们破财了)
307=国色天香。周遭二格男性角色伤害提升
308=我佛慈悲。攻击后不会造成对方伤重离场,必定留下一条生路
309=背刺。从背后攻击,必定暴击
310=逆境。气血越低,攻击越高
311=战意。周遭二格敌人越多,攻击越高
312=玉树临风。周遭二格女性角色伤害提升
313=反击必暴。反击时必定暴击
314=霹雳火。伤重离场时,投掷霹雳雷火弹造成周遭二格敌人损伤气血
315=以眼还眼。被暴击后,下次攻击必定暴击
316=老子有钱。每次攻击时有机率耗损队伍财产,洒出金钱镖提升伤害
317=唯我独尊。我方场上只剩自己时,每次攻击必定暴击
318=以眼还眼。被暴击后,下次攻击必定暴击
319=天生神童。战斗后获得经验加成
320=妙手着春。战斗中使用丹药成效提升。我方道具使用冷却时间减少,敌方冷却时间大幅增加
321=越战越勇。攻击造成对方伤重离场后,获得聚气与狂暴状态
322=武器大师。使用武器的队友攻击提升
323=搏击大师。拳掌指腿的攻击提升
324=花香四溢。队友内力耗损降低,敌人内力耗损提升
325=绵里藏针。同伴离场时,获得绵里针状态,恢复气血、减伤并且必定反击
326=神机妙算。我方侠客休息时可回复更多气血与内力
327=凌波微步。攻击后可再次移动
328=十香软筋。伤重离场时,施放烟雾让周遭四格敌人内力流失
329=天意难违。伤重离场时,给予攻击者意志消沉三回合
330=意乱情迷。伤重离场时,随机让一名敌人暂时陷入混乱状态
331=吃香喝辣。攻击时有概率食用背包的食物,提升能力
332=王者风范。周遭二格同伴越多,伤害越高
333=趁人之危。攻击造成对方伤重离场后,下一次攻击必定暴击
334=惺惺相惜。同伴伤重离场时,其他队友会登场帮助
335=并肩作战。身旁同伴攻击时,有概率一起攻击
336=锦上添花。我方道具使用冷却时间减少,敌方冷却时间增加
338=嗜酒如命。攻击时有概率饮用背包的酒,提升能力
339=神偷盗帅。攻击时有概率偷得敌人身上物品,目标血量越低,成功概率越大
341=遗策内伤。伤重离场时,造成周遭二格敌人内伤
342=遗策破甲。伤重离场时,造成周遭二格敌人破甲
343=遗策目盲。伤重离场时,造成周遭二格敌人目盲
344=遗策晕眩。伤重离场时,造成周遭二格敌人晕眩
345=遗策恐惧。伤重离场时,造成周遭二格敌人恐惧
346=遗策气盾。伤重离场时,让周遭二格友方获得气盾
347=遗策必暴。伤重离场时,让周遭二格友方获得必定暴击
348=遗策聚气。伤重离场时,让周遭二格友方恢复气血
349=遗策归元。伤重离场时,让周遭二格友方获得归元
350=遗策噬气。伤重离场时,让周遭二格友方获得噬气
351=意志坚定。不受意乱情迷影响
352=支持。身旁同伴攻击时,有概率一起攻击
353=损人利己。每有一名队友伤重离场时,获得气盾,下次攻击必定暴击
㈩ 侠客风云传碧血丹心怎么修改天赋 天赋修改方法一览
侠客风云传的存档文件在游戏目录里面config的savedate下 里面的save0.save就是游戏里面的第一个存档。用记事本打开这个文件搜索Talent。我最大化记事本在第三行就看到了 有Talent1id Talent2id Talent3id 分别对应第一天赋 第二天赋第三天赋 。比如第一天赋冒号:后的102 就表示第一天赋的第二个机敏聪慧 如果改成101那当然就是刻苦耐劳了。 我喜欢前世情缘和老子有钱 代码分别是214 304。第二天赋一共有15个 大家可以从201-215自己改成自己想要的 第三个天赋一共有七个从301-307.
这样就可以很简单的自己修改 来玩游戏了