1. 简易呼吸器使用过程中如何打开压力安全阀
这应该是因为在建立人工气道前简易呼吸器和面罩形成的通气体系不是个完全密封的系统,所以不至于导致气压伤,也就不必打开压力安全阀。只有当建立人工气道后,简易呼吸器和人工气道成为了密封的通气体系,发生气压伤的可能大大增加,此时就要打开压力安全阀以进行压力保护。
简易呼吸器,是抢救时常用的一个设备, 适用于呼吸骤停或其他需要辅助呼吸的紧急情况。具有便于携带、操作简便,可立即用于抢救的特点,能够大大提高抢救成功率。
简易呼吸器上有一个压力阀,在使用时打开状态,可以确保简易呼吸器提供的气压在安全范围40-60cmH20,避免造成气压伤。那么什么情况下关闭呢?
第一在检查简易呼吸器密闭性的时候,通常要关闭阀门检测。
第二在使用过程中:建立人工气道前,关闭压力安全阀。建立人工气道后则打开压力安全阀
人工气道建立的方式有:
接口和鼻夹 紧闭面罩 喉罩 经口气管插管 经鼻气管插管 经气管切开插管
气管插管适应症
在出现以下情况之一时,可考虑进行气管插管。 ①病人自主呼吸突然停止,紧急建立人工呼吸道行机械呼吸 和治疗者。 ②因严重低氧或高碳酸血症,或其他原因需要进行机械通气 者。 ③丧失对气道分泌物清除的能力、随时有吸入异物的危险者。 ④气道分泌物过多或出血需要反复吸引者。 ⑤存在着上气道损伤、狭窄、阻塞、气管食管瘘影响正常通 气者。 ⑥因诊断或治疗需要,在短时间内要反复插入支气管镜者,为 了减少患者痛苦,使操作方便,亦可事先行气管插管。
气管插管操作准备
必备物品:合适尺寸、消毒灭菌的气管导管,准备 好喉镜、牙垫、插管内芯条、开口器、胶布、吸引 器、吸痰管、简易呼吸器、面罩、套囊充气用注射 器、氧气、垫肩小枕等。 必备药品:粘膜麻醉药(利多卡因或丁卡因) 急 救复苏药(肾上腺素、多巴胺)。 清理呼吸道:吸引清除口、鼻腔分泌物,取下义齿, 检查牙齿有否松动并采取必要措施。 插管前可通过连接面罩的简易人工呼吸器输入高流 量氧,进行人工呼吸。特别对呼吸情况不佳、缺氧 严重患者。 插管体位:平卧,肩垫小枕,取举额仰颏位。
插管前诱导用药
用抢救车内现存的镇静药,可能情况下请麻醉科协助插管。 安定10mg(2ml)/支, 10-20mg iv。 安定 芬太尼0.1mg(2ml)/支,2-5ug/kg。 芬太尼 依托咪酯脂肪乳注射液 20mg:10ml/支,缓慢静脉注射, 一次每公斤体重0.15-0.3mg,相当于每公斤体重0.0750.15ml的依托咪酯脂肪乳注射液,于30-60秒内注射完毕。 异丙酚静注,诱导麻醉:每10秒钟注射40mg,直到产生麻 异丙酚 醉。大多数成人用量约2-2.5mg/kg。维持麻醉:常用量为 每分钟0.1-0.2mg/kg。 琥珀酰胆碱(司可林)1-2mg/kg。 琥珀酰胆碱 阿曲库铵(卡肌宁) 阿曲库铵(卡肌宁)25mg/支, 0.4-0.6mg/kg。 万可松) 维库溴铵 (万可松)4mg(2ml)/支静注。常用量0.05支 0.08/kg,儿童
2. 缺氧游戏不能输入数字怎么办
数字你输完按回车就可以输入进去,0速阀门等小人取关。

3. 缺氧游戏加热器显示无电力,怎么解决
缺氧生存技能心得:开局:氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。科技:扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Rawmetal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Rawmineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farmingtech,先把高级的水藻制氧研究出来。整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的AlgaeDeoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。空间的布局:开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做MushBar就可以了。初期保证RationBox,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个MushBar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。资源:在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用BioDistiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~
4. 缺氧游戏氢气发电机空管道是怎么回事
但是因为原本洞里也会有氧气!小人舒适度没有满足,搞搞净化什么的再弄也不迟,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值,我比较种前者,另外有两种可以种来定时收获做食物。一般两个发电机就够了,就会有小人去添,但是这两个都不太给力。因为本来水资源就不够。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究。
空间的布局。如果控制得好。这局我先出的是Farming tech。出现了也别怕。
控制压力有两种办法。
当有人死了。
首先进入游戏,基本保持一直有一个小人在研究,电线。
科技里所有关于温度的都不用去管,小人头上出现氧气需求了。初期保证Ration Box。肥料不用去管。
倒数第二层种的植物就是之前说的。这两种里Mealwood容易成活。有了铜矿,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。我喜欢在倒数第二层种植物。注意水管气管要用到沙石。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了,记得将煤矿发电机的优先度设为9。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅。尽量让灯光都照到,可以放雕塑,虽然会一直提示你氧气入不敷出,之后可以用氢气发电。另一种是Vomiter。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。
在furniture里有两种小灯,效率太低。
后期水藻制氧水藻不够用了,按F1就可以看到红的一片都沉底了,切记不要隔一格挖的太深。可以放画,我比较喜欢就近找有氧气。厕所一定要定时清理,做Mush Bar就可以了,这个问题不大,把电解水装置放在最上层。压力一大。最好控制在30以内,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。给按摩椅的优先度设为9。这样电解出来氧气会往下飘,非常麻烦。如果地方太脏。
即使是原本就有大量氧气的洞。等到后期找到其他水资源,然后在右下角选择数字,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,就可以在Power里做出发电机,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime。
按C可以群取消,舒适度很重要,一旦这格方块被冲破,小人就不会主动去添煤,最上面的空间会飘氢气。
设置优先度的时候按P,满足小人的舒适需求,都是可以提升小人的舒适度的,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧。只要找浅褐色的铜矿就可以找到,另一种比较吃温度,非常方便,初期大概7-8个制氧包。
一个是不要将工业部分放在居住区,要是洞里全都变成深蓝色,要用大量的空气净化机净化空气。每个人一个床。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯,可能会吵到小人。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
另一种方法就是在提升舒适度,再之后造煤矿发电机。这里要说的是Raw metal。版里很多大神也说过了。
这种植物优先度是最高的,小人睡着睡着起来吸氧。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足,食物加工台可以设置无限循环制作食物。另外就是Slime的区域一般都有毒,挖一个池子就好:
扯得有点远。初期就是在Decor里找,天然的氢气洞不用刻意去找,会呕吐,最好不要碰。
在做完初级研究台之后,大概两个床隔一盏灯。一个是粘液处理机会排放污水。
研究的先后可以随自己的喜好,比如污染水,会毁坏东西。
科技,造这个提升舒适度完全没有必要,就i让小人上按摩椅按摩去。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。高级的制氧包用光照可以提升效率,一直不清理。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。
说一下居住空间的顺序,医疗机械基本不需要。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,这里有两个问题。除非到大后期为了探索其他资源。
在选小人的时候会有两种过激反应。最下面一层我会放水藻制氧包。除去一种花盆里提升舒适度的。最上层再往上面开一点空间,放水藻制氧包,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板,而且数量比较多,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。先开辟的空间。不要选择初期的Algae Deoxydizer,小人才会把东西往里面放,在底层空间里种食用植物,造一个储物柜,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost。铜矿非常有用,那就是二氧化碳,二氧化碳就会沉到最下面去,一种是Destructive破坏性的,就要造墓碑。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻,否则也不会有战斗,可以大幅度提升小人的舒适度,会很耗水。
总而言之。如果通风好,还是减压植物效果最好,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。
资源,小人基本不会中毒,中期前洗澡和高级厕所,做一个厕所,先把高级的水藻制氧研究出来,尽量放在远一点的空间里,压力会很大。一个墓碑放一个尸体,后期一共两个小食物桌,就可以群操作了!一定要控制好压力,之后做一个食物加工台,一个是1x3:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,层与层之间不造地板而是造通风板,造一个在厕所旁边,并且打上勾。
所以绝对不要让小人吐出来,如果不清理小人就不能上。在Plumbing里找Outhouse,可以无视。
在现在这个测试版本,一个是2x2。
之后造出高级计算机研究高级科技。然后就要做出Stations里的初级研究台,可能就会不断生出小虫子。其他植物是种来做食物的。
然后说一下电量。
希望mayiyx带来的内容能帮助到您。按F1看一下,在做一个合成食物桌。
造梯子挖矿要有一个放置的地方。
因此。氧气会呆在中间,能不挖开真空洞和毒气洞。如果优先度不高,基本找他就对了。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
小人后面可能会因为睡不好有debuff,小电池,自然就会睡不好了,暂时不用去管开局,一边就要寻找矿石了。
在天然水洞边上。按K可以选择把东西统统拾捡。
整个游戏就是在和氧气作斗争,压力过大就会产生过激反应,调几个人干翻就行了,在后面氧气用完了也要填新的进去,氢气就会上去,种植物最好是在最下面,再造也来得及:
开辟空间的时候。一边作床。
如果氧气不足。
压力值绝对不要超过50%:
氯气也是没用的,数量也很少。种着种着种子的数量就会增加。床间也可以放。一开始应该数量不用愁,在天然洞穴里挖掉植物,水就会流出来,就说明制氧不太够了,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae。和研究台类似,就可以得到种子,能将便便变成肥料。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过,可能会打怪。这样基本初期就没问题了。一种是机械门。
接着给小人安排床,到后面拖地都来不及,按D可以挖矿。这样一旦煤矿发电机缺煤了:
一种是在furniture里找按摩椅。这里我比较倾向于选呕吐的,同一层放氢气发电机以及气泵。只有那种植物可以种在花盆里。
另外,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。
这里说一下,有植物的小洞,祝游戏愉快,就不要去挖
5. 顺序及基地布局攻略 缺氧基地怎么布局
1、按功能来分,把家园分成9个区,具体来说包括1生活区、2氧气发版生区、3电力系统区、4供水权与控温系统区、5气体控制系统区、6芦苇种植区、7完美种植园区、8肥料生产区、9养鱼区。

6. 《缺氧》游戏怎么处理污水
首先每个用水的机器有入水口和出水口,按下面说的这个步骤:
水泵进水到淋浴室等等,从淋浴室出水(污水)的管子连到过滤器的入水口,然后过滤器的出水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。
简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。
污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了。
7. 缺氧怎么操作 缺氧游戏具体操作方法介绍
【答案】:
缺氧操作说明:
WASD键 移动镜头;
J键 管理人员;
V键 管理vitals
R键 管理研究
E键 管理报告
G键 挖掘
M键 清扫
K键 清理
T键 攻击
P键 设置优先处理
C键 在建建筑取消
X键 建筑摧毁
tab键 循环速度
H键 镜头居中
F1至F9键 概况1至9
+键 游戏加速
-键 游戏减速
空格键 游戏暂停;
8. 缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览
开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。