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阀门动画是用什么软件做的

发布时间:2021-10-09 17:09:57

『壹』 用什么软件可绘制阀门图纸

CAD也可

『贰』 一般的动画是用什么软件做的

你好:首先不知道你指的是二维动画还是三维动画~那就都说说吧~

二维动画:使用Flash软件比较好~制作Flash动画~你所说的PS +imageready
制作出来的小动画是像QQ表情那种类型的··

三维动画:我自己是做三维动画的··所以对三维动画比较了解点~选择主流三维动画制作是MAYA和3DMAX
当然还有其他几款··但是没有使用这两款的人多···使用最多的人还是3DMAX··但3DMAX比较侧重建筑动画····但是其他功能也很强大···我自己使用的是MAYA··属于第一代三维软件··很强大····但是三维软件总说来比较难学···flash还不错··普通动画都能做··看你自己的选择了···祝你成功···

『叁』 我想做一个关于阀门开闭,流体在管道中流动的动画,请问用什么软件做最方便

Flash

『肆』 请问这种动画是用什么软件做的

用个二维动画软件能做出来啊,这个看你的动画制作水平,AE、premiere制作出来的动画短片挺专业的,但这俩个专业性要求也会比较高,如果不是专业人士,不建议新手去学。

新手的话推荐 万彩动画大师,我用的比较多。

软件内置比较多的动画模板,小白可以直接套用来制作动画,这个是比较快的方法。当然,如果不想用模板新建工程文件就可以了。在输出方面,可以输出视频格式,也可以输出云,这个是可以分享到微信的。

『伍』 动画片都是用什么软件做出来的

做动画常用软件有以下几个:

1、3dsmax

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

突出特点:

a、基于PC系统的低配置要求 ;

b、安装插件可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

c、强大的角色动画制作能力 ;

d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

主要应用的商业领域有:

a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

b、电影特技

Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。

带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。

5、rhino

Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。

Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。

『陆』 问:我想做一个关于阀门开闭,流体在管道中流动的动画,请问用什么软件做最方便

SolidWorks
具体制作实例教程请参版考:权http://jingyan..com/article/4d58d541ca71aa9dd4e9c00e.html

『柒』 请教 这个动画是用什么软件做的

AI+AE
这种比较简单主要分三步:
第一用AI设计素材(人物,房子等),
第二步:你需要录一段音频讲解,然后保存。
第三步:用AE,在AEA中视频帧中插入素材,导入音频,调整好保存导出就OK。
以上步骤需要你提前定位好,要做什么内容。

『捌』 阀门动画展示用什么软件制作,就像是这个http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0NzgyOTQ4.html

这种效果的动画只能用3DMAX、MAYA、PROE、CAD、UG一类的专用软件才能实现,不过技术难度都很大哟。

『玖』 请问这种动画是用什么软件制作的

看线条不像是flash,看起来有铅笔画在纸上的那种纹理,因为只有线条,所以可以是传统动画的制作方法,在纸上画完原画和动画,拍摄到电脑上,然后用某软件(我认识的,例如SAI,一种绘图软件,描一次,线条可以调纹理,或者那个RETAS_STUDIO,这个我只用过一两次,现在不用了,忘了线条可不可以画出那种纹理来)。又或者是在flash里画完所以动画后,输出到SAI里描线,最后嘛,都是要用AE之类的后期合成软件来合成,把声音之类的,调好之后,最后输出需要的视频格式,完成。
毕竟做动画的软件还是有不少的,特别是国外,有些软件,我们国内也没人知道,所以上面是我做动画的经验得出的能够做得到的方法......
动画现在一般就是这样,传统动画和数码绘动画,传统是用铅笔在纸上画完原画,补完中间画后拍摄到电脑上;数码绘嘛,就是直接在电脑上的动画软件上直接画原画,动画,例如flash,RETAS_STUDIO也是可以的,这个软件就是等于把传统动画的流程转变成了数据形式,直接在电脑上作业,摄影表之类的东西也跟传统动画一样.......

『拾』 阀门设计用什么软件好,主要要求如下:可以画3维图.可以用3维图生成平面图,并直接出图加工,可以动画演示内部

1,功能:solidworks,proe,ug等都可以完成你的要求。
2,其中国外著名企业用solidworks来设计和分析内阀门的比较多容
3,根据你的个人习惯、爱好,还有您公司同事之间配合、交流选择一种最便于工作的工具最好
供您参考了!

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