『壹』 数字视频信源编码包括哪些模块
数字视频信源编码包括信道编码,调制器,解调器模块。
目前采用的压缩编码方法有以下几种:
(1)统计编码,如霍夫曼编码和游程编码等;
(2)预测编码,如差值编码、帧内预测、帧间预测和运动补偿预测等;
(3)变换编码,如*%,变换、小波变换;
(4)量化技术,如均匀量化、非均匀量化和自适应量化;
(5)基于可视对象的编码;
(6)可分级编码。
『贰』 那些视频格式视频编码主流是那些收藏用什么 加悬赏!
注意啊,封装容器和内容是两回事啊,AVI等等和MPEG-x等等不是同一类事物啊
mkv、AVI只是封装容器的格式,和里面装有什么内容【基本无关】,里面放的什么都可以!
平时我们看到的.AVI、.mkv、.mp4、.flv都只是封装容器的格式
0. mediainfo最新版本0.7.47,即是文件不标注封装格式(甚至把AVI标成mkv),mediainfo都可以读取内容的类型,所以请检查你得mediainfo是不是损坏了。请到sourceforge开源网下载最新版本,该软件内置中文,请勿使用【汉化版】【破解版】等等
1. 目前为止,mediainfo是最好的检查工具了,可以检查出压制视频的x264的编码器版本、所有压制参数(添加mediainfo到右键菜单是个不错的选择)
2. 封装格式想必你也见多了,就是文件的后缀名
3. 封装容器里面的东西可以用很多,就视频来说,常见的码有h264、h263、MPEG-4、MPEG-2、MPEG-1、VP6、VP7、VP8、Xvid、DivX、VC-1、WMV、Real等等
总的来说,先有最古老的MPEG-1,然后2,2被广泛应用于DVD,然后出现了4,在4的基础上,然后又衍生出了XviD\DivX,最后出现了h264;VP8是谷歌的,有点向h264靠拢;VC-1是微软自己搞的,还好;Real(封装RMVB/RM)原来是非常出色的整套体系,但是一直没有更新,05年那时,Real才是王道,现在早该让位于新出的码了
4. 音频就更多了……不解释,查查更健康,最好的是AACv2,一般用最新nero AAC 1.5.4的编码器
5. 16位、24位有点像颜色的位,越大,可用的色彩越多,可用的声音大小等级越多
6. 每种码都有自己相应的编码和解码方式
7. 声道x,就是播放声音的方向有x个,你也要有x个音响放在x个不同的位置环绕着你才能享受
8. x264是最好的编码器,可以产出最好的h264视频,一般封装成mkv.第二好的是其他h264编码器、VP8、Real和VC-1.就速度来说,最快的是硬件h264编码(英特尔新一代处理器可以达到400fps的编码速率)
9. x264已经天下无敌了
10. x264和AVI容器有点小矛盾,所以放进去会有问题,一般还是放在mkv或者mp4里。不止mkv可能有高清内容,mp4也有的!
11. HDTV、STV、TV等等说明来源类型。常见的来源类型有VHS(电影胶片)、DVD(如D9光碟)、TV(电视)、BD(蓝光)。一般看见BD约等于看见了高清
12. 不同的码,码率越高,差别越小,码率越低,差别越大。
13. 编码是有损压缩,必定是比不上来源的质量的,所以不要轻易转码
还有什么~~
部分码和容器一般是一起出现的,不需要用mediainfo查,比如后缀是RMVB(RM)的里面一般都是Real视频流和音频流;MOV的里面一般都是QUICKTIME
sorry,我是不是写得太罗嗦了,哈哈?
『叁』 视频会议中常用的视、音频编、解码协议名称有哪些
H.323协议简介
在传统电话系统中,一次通话从建立系统连接到拆除连接都需要一定的信令来配合完成。同样,在IP电话中,如何寻找被叫方、如何建立应答、如何按照彼此的数据处理能力发送数据,也需要相应的信令系统,一般称为协议。目前在国际上,比较有景响的IP电话方面的协议包括ITU-T提出的H.323协议和IETE提出的SIP协议,本节主要介绍目前用得最广泛H.323协议。
一、H.323的体系结构
为了能在不保证QoS的分组交换网络上展开多媒体会议,由ITU的第15研究组SG-15于1996年通过H.323建议的第一版,并在1998年提出了H.323的第二版。H.323制定了无QoS(服务质量)保证的分组网络PBN(packet Based Networks)上的多媒体通信系统标准,这些分组网络主宰了当今的桌面网络系统,包括基于TCP/IP、IPX分组交换的以太网、快速以太网、令牌网、FDDI技术。因此,H.323标准为LAN、WAN、Internet、因特网上的多媒体通信应用提供了技术基础和保障。
H.323是ITU多媒体通信系列标准H.32x的一部份,该系列标准使得在现有通信网络上进行视频会议成为可能,其中,H.320是在N-ISDN上进行多媒体通信的标准:H.321是在B-ISDN上进行多媒体通信的标准:H.322是在有服务质量保证的LAN上进行多媒体通信的标准:H.324是在GSTN和无线网络上进行多媒体通信的标准。H.323为现有的分组网络PBN(如IP网络)提供多媒体通信标准。若和其它的IP技术如IETF的资源预留协议RSVP相结合,就可以实现IP网络的多媒体通信。基于IP的LAN正变得越来越强大,如IP over SDH/SONET、IP over ATM技术正在快速发展以及LAN 宽带正在不断的提高。由于能提供设备与设备、应用与应用、供应商与供应商之间的互操作能力,因此,H.323能够保证所有H.323兼容设备的互操作性。更高速率的处理器、日益增强的图形器件和强大的多媒体加速芯片使提PC成为一个越来越强大的多媒体平台。H.323可提供PBN与别的网络之间进行多媒体通信的互连互通标准。许多计算机、网络通信公司,如Inter、Microsoft和Netscape都支持H.323标准。H.323标准包括在无QoS保证的分组网络中进行多媒体通信所需的技术要求。这些分组网络包括LAN、WAN、Internet/因特网以及使用PPP等分组协议通过GSTN或ISDN的拨号连接或点对点连接。
从整体上来说,H.323是一个框架性建设,它涉及到终端设备、视频、音频和数据传输、通信控制、网络接口方面的内容,还包括了组成多点会议的多点控制单元(MCU)、多点控制器(MC)、多点处理器(MP)、网关以及关守等设备。它的基本组成单元是"域",在H.323系统中,所谓域是指一个由关守管理的网关、多点控制单元(MCU)、多点控制器(MC)、多点处理器(MP)和所有终端组成的集合。一个域最少包含一个终端,而且必须有且只有一个关守。H.323系统中各个逻辑组成部份称为H.323的实体,其种类有:终端、网关、多点控制单元(MCU)、多点控制器(MC)、多点处理器(MP)。其中终端、网关、多点控制单元(MCU)是H.323中的终端设备,是网络中的逻辑单元。终端设备是可呼叫的和被呼叫的,而有些实体是不通被呼叫的,如关守。H.323包括了H.323终端与其它终端之间的、通过不同网络的、端到端的连接。其体系结构如下面链接所示。
上为H.323的体系结构
二、H.323终端的组成
H.323为基于网络的通信系统定义了四个主要的组件:(Terminal)、网关(Gageway)、关守(Gagekeeper)、多点控制单元(MCU)。终端是分组网络中能提供实时、双向通信的节点设备,也是一种终端用户设备,可以和网关、多点接入控制单元通信。所有终端都必须支持语音通信,视频和数据通信可选。H.323规定了不同的音频、视频或数据终端协同工作所需的操作模式。它将是下一代因特网电话、音频会议终端和视频会议技术的主要标准。图6-2所示为H.323终端的组成框图,在发端,从输入设备获取的视频和音频信号,经编码器压缩后,按照一定格式打包,通过网络发送出去,在收端,来自网络的数据包首先被解包,获得的视频、音频压缩数据经解码后送入输出设备,用户数据和控制数据也得到了相应的处理。它所包含的各个功能单元及其标准备或协议分别是:
视频编解码(H.263/ H.261):完成对视频码流的冗余压缩编码。
音频编解码(H.723.1等):完成语音信号的编解码,并在接收端可选择地加入缓冲延迟以保证语音的连续性。所采用的标准为ITU-T的H.723.1,它提供5.3kbit/s和6.3kbit/s两种码率,采用线性预测综合分析编码方法,分别使用代数码本激励线性预测和多脉冲最大似然量化,从而各自获得编码复杂度和质量的优化。
各种数据应用:包括电子白板、静止图像传输、文件交换、数据库共存、数据会议、运程设备控制等,可用的标准为T.120、T.84、T.434等。
控制单元(H.245):提供端到端信令,以保证H.323终端的正常通信。所采用的协议为H.245(多媒体通信控制协议),它定义了请求、应答、信令和指示四种信息,通过各种终端间进行通信能力协商,打开/关闭逻辑信道,发送命令或指示等操作,完成对通信的控制。
H.225层:将视频、音频、控制等数据格式化并发送,同时从网络接收数据。另外,还负责处理一些诸如逻辑分帧、加序列号、错误检测等功能。
三、H.323标准协议簇 H.323是国际电信联盟(ITU)的一个标准协议栈,该协议栈是一个有机的整体,根据功能可以将其分为四类协议,也就是说该协议从系统的总体框架(H.323)、视频编解码(H.263)、音频编解码(H.723.1)、系统控制(H.245)、数据流的复用(H.225)等各方
上为H.323终端框图
面作了比较祥细的规定。为网络电话和可视电话会议系统的进一步发展和系统的兼容性提供了良好的条件。其中系统控制协议包括H.323、H.245、和H.225.0,Q.931和RTP/RTCP是H.225.0的主要组成部份。系统控制是H.323终端的核心。整个系统控制由H.245控制信道、H.225.0呼叫信令信道和RAS(注册、许可、状态)信道提供,音频编解码协议包括G.711协议(必选)、G.722、G.723.1、G.728、G.729等协议。编码器使用的音频标准必须由H.245协议协商确定。H.323终端应由对本身所具有的音频编解码能力进行非对称操作。如以G.711发送,以G.729接收。视频编解码协议主要包括H.261协议(必选)和H.263协议。H.323系统中视频功能是可选的。数据会议功能也是可选的,其标准是多媒体会议数据协议T.120。其结构如下面链接所示。
上为H.323协议栈
1、H.323组件 H.323终端是H.323定义的最基本组件。所有的H.323终端也必须支持H.245标准,H.245标准用于控制信道使用情况和信道性能。在H.323终端中的其它可选组件是图像编解码器、T.120数据会议协议以及MCU功能。
网关也是H.323会议系统的一个可选组件。网关提供很多服务,其中包含H.323会议节点设备与其它ITU标准相兼容的终端之间的转换功能。这种功能包括传输格式(如H.250.0到H.221)和通信规程的转换(如H.245到H.242)。另外,在分组网络端和电路交换网络端之间,网关还执行语音和图像编解码器转换工作,以及呼叫建立和拆除工作。终端使用H.245和H.225.0协议与网关进行通信。采用适当的解码器,H.323网关可支持符合H.310、H.321、H.322以及V.70标准终端。
关守是H.323系统的一个可组选件,其功能是向H.323节点提供呼叫控制服务。当系统中存在H.323关守时,其必须提供以下四种服务地址:地址翻译、带宽控制、许可控制与区域管理功能。带宽管理、呼叫鉴权、呼叫控制信令和呼叫管理等为关守的可选功能。虽然从逻辑上,关守和H.323节点设备上分离的,但是生产商可以将关守的功能融入H.323终端、网关和多点控制单元等物理设备中。由单一关守管理的所有终端、网关和多点控制单元的集合称之为H.323域。 多点控制单元支持三个以上节点设备的会议,在H.323系统中,一个多点控制单元由一个多点控制器MC和几个多点处理器MP组成,但可以不包含MP。MC处理端点间的H.245控制信息,从而决定它对视频和音频的通常处理能力。在必要的情况下,MC还可以通过判断哪些视频流和音频流需要多播来控制会议资源。MC并不直接处理任何媒体信息流,而将它留给MP来处理。MP对音频、视频或数据信息进行混合、切换和处理。MC和MP可能存在于一台专用设备中或作为其它的H.323组件的一部份。
音频编码器对从麦克风输入的音频信息进行编码传输,在接收端进行解码以便输出到扬声器,音频信号包含数字化且压缩的语音。H.323支持的压缩算法符合ITU标准。为进行语音压缩,H.323终端必须支持G.711语音标准,传送和接收A律和u律。其它音频编解码器标准如G.722、G.723.1、G.729.A、MPEG-1音频则可选择支持。编码器使用的音频算法必须由H.245来确定。H.323终端应能对本身所具有的音频编解码能力进行非对称操作,如以G.711发送,以G.728接收。
视频编解码器在视频源处将视频信息进行解码传输,在接收端进行解码显示。虽然视频功能可选,但任何具有视频功能的H.323终端必须支持H.261QCIF格式;支持H.261的其它格式以及可选支持H.263标准。在分组网络上,使用H.261、H.263编解码无需BCH纠错和纠错帧。数据会议T.120是可选功能。当支持数据会议时,数据会议可出现协同工作,如白板、应用共享、文件传输、静态图像传输、数据库访问、音频图像会议等。通过H.245处理后也可以使用其它的数据应用和协议。
2、H.225、H.245等协议 H.323系统中的通信可以看成是视频、音频、控制信息的混合。系统控制功能是H.323终端的核心,它提供了H.323终端正确操作的信令。这些功能包括呼叫控制(建立与拆除)、通力切换、命令和指示信令以及用于开放和描述逻辑信道内容的报文等。整个系统的控制由H.245控制信道、H.225.0呼叫信令信道以及RAS信道提供。H.225.0标准描述了无QoS保证的LAN上媒体流的打包分组与同步传输机制。H.225.0对传输的控制流进行格式化,以便输出到网络接口,同时从网络接口输入报文中检索出接收到控制流。另外,它还完成逻辑帧、顺序编号、纠错与检错功能。
在H.323多媒体通信系统中,控制信令和数据流的传送利用了面向连接的传输机制。在IP游戏栈中,IP与TCP协作,共同完成面向连接的传输。可靠的传输保证了数据数据包传输时的流量控制、连续性以及正确性,但也可能引起传输时延以及占用网络宽带。H.323将可靠的TCP用于H.245控制信道、T.120数据信道,呼叫信令信道。而视频和音频信息采用不可靠的、面向非连接的传输方式,即利用用户数据协议UDP(User Datagram Protocol)。UDP无法提供很好的QoS,只提供最少的控制信息,因此传输时延较TCP小。 在有多个视频流和音频流的多媒体通信系统中,基于UDP和不可靠传输利用IP多点广播和由IETF实时传输协议RTP处理视频和音频信息。IP多播是以UDP方式进行不可靠多点广播传输的协议。RTP工作于IP多播的顶层,用于处理IP网上的视频和音频流,每个UDP包均加上一个包含时间戳和序号的报头。若接收端配以适当的缓冲,那么它就可以种用时间戳和序号信息"复原,再生"数据包、记录失序包、同步语音、图像和数据以及改善边接重放效果。实时控制协议RTCP用于RTP的控制。RTCP监视服务质量以及网上传送的信息,并定期将包含服务质量信息的控制信息包发分给所有通信节点。
在大型分组网络如因特网中,为一个多媒体呼叫保留点足够的宽带是很重要的,也是很困难的。另一个IETF协议--资源预流协议RSVP允许接收端为某一特殊的数据流申请一定数量的宽带,并得到一个答复,确认申请是否被许可。虽然RSVP不是H.323标准的正式组成部份,但大多数H.323产品都必须支持他,因为宽带的预流对IP网络上多媒体通信的成功至关重要,RSVP需要得到终端、网关、装有多点处理器的MCU以及中间路由器或交换机的支持。
H.225.0适用于不同类型的网络,其中包括以太网、令牌环网等。H.225.0被定义在诸如TCP/IP,SPX/IPX传输层。H.225.0通信的范围是在H.323网关之间,并且是在同一个网上,使用同一种传输协议。如果在整个因特网上使用H.323协议,通信性能将会下降。H.323试图把H.320扩展到无质量保证的局域网中,通过使用强大的认可控制会议控制,使一个专门会议的参加者从几人到几千人。
H.225.0建立了一个呼叫模型,在这个模型中,呼叫建立和性能协商没有使用RTP传输地址,呼叫建立之后才建立若干个RTP/RTCP连接。呼叫建立之前,终端可以向某个关守(Gatekeeper)注册。如果终端要向某个关守注册,它必须知道这个关守的年限(Vintage)。正因为如此,发现(discovery)和注册(registion)结构都包含了一个H.245类型的对象标志,它提供了H.323应用版本的年限。这些结构还包含了可选择的非标准消息,它允许终端建立非标准关系。在这些结构的末尾,还包括了版本号的非标准状态。其中:版本号是必须的,非标准信息是可选的。非标准信息用来在两个终端之间相通知其年限及非标准状态。虽然所有的Q.931消息在用户到用户信息中具有可选的非标准信息,但在所有的RAS通道信息中还是具有可选的非标准信息。另外,在任何时候都能发送一个非标准RAS消息。进行注册、认可和状态通信的不可靠通道称为RAS通道。开始一个呼叫一般必须首先发送一个认可请求消息,接着发送一个初始建立消息,这个过程以收到连接消息为结束。
当可靠的H.245控制通道建立之后,音频、视频以及数据的传输通道都可以相应建立。多媒体会议的有关设置也可以在这里设置。当使用可靠的H.245控制通道传送消息后,H.225终端可以通过不可靠通道发送音频、视频数据。错误隐藏和其它一些信息是用来处理发生丢包的情况。一般情况下,音频、视频数据包不会重发,因为重发将引起网络网络上的延时。假设底层已经处理了对位出错的检测,而且错误的包不会传给H.225。音频、视频数据和呼叫信号不会在同一个通道里传输,并且不使用同样的消息结构。H.225.0有能力使用不同的传输地址,在不同的RTP实例当中发送和接收音频、视频数据,以确保不同媒体帧的序列号和每种媒体的服务质量。现在ITU正在研究如何把音频、视频数据包混合在同一个传输地址中同一帧中,虽然音频、视频数据能够凭错传输层服务访问点标识来共享同一个网络地址,但是制造商还是选择使用不同的网络地址来分别传输音频、视频数据。在网关、多点控制单元和关守中可以使用动态传输层服务访问点标识来代替固定传输层服务访问点标识。
一个可靠的传输地址用于终端与终端之间的呼叫建立,也可以用于关守之间,可靠的呼叫信号连接必须按照下例规则进行。在终端与终端的呼叫信号传输中,每个终端都可以打开或关闭可靠呼叫信号通道。对于关守的呼叫信号传输,终端必须保证在整个过程中打开可靠端口。虽然关守能够选择是否关闭信号通道,但是对于网关正在使用的呼叫通道,关守必须保证它打开。诸如显示信息等Q.931信息可以在端到端之间传输。如果由于传输层的某个原因使得可靠的连接被断开,这个连接必须重建,此次呼叫不认为是失败。除非H.245通道被关闭。呼叫状态和呼叫参考值不受关闭可靠连接的影响。同一时间可以打开多个H.245通道,因此同一个终端可以同时参加多个会议。在一个会议中,一个终端甚至可以同时打开多种类型的通道,例如,同时打开两个音频通道来得到立体声效果。但是在一个点对点的呼叫中只能打开一个H.245控制通道。
H.245协议定义了主从叛别功能,当在一个呼叫中的两个终端同时初始化一个相同的事件时,就产生了冲突。例如,资源只能被一个事件使用。为了解决这个问题,终端必须判断谁是主终端,谁是从终端,主从叛别过程用来判断哪个终端是主终端,哪个是从终端。终端的状态一旦决定,在整个呼叫过程期间都不会改变。性能交换过程用来保证传输的媒体信号是能够被接收端接收的,也就是接收端必须能够解码接收数据。这要求每一个终端的接收和解码能力必须被对方终端知道。终端不需具备所有的能力,对于不能理解的要求可以不予理睬。终端通过发送它的性能集使对方知道自己的接收和解码能力。接收性能描述了终端接收和处理信息流的能力。发送必须确保所发送的性能集的内容是自己能够做到的。发送性能给接收方提供了操作方式的选择集,接收方可以从中选择某种方式。如果缺省了发送性能集,这说明了发送方没有给接收方选择,但这并不说明发送方不会向接收方发送数据。这些性能集使得终端可以同时提供多种媒体流的处理。例如,一个终端可以同时接收两路不同的H.262视频信号和两路不同的H.722音频信号。性能消息描述的不仅仅是终端具有的固有能力,还描述了它可以同时具有哪些模型。它也可能表示了发送性能和接收性能之间的一种折中。终端可以使用非标准参数结构来发送非标准性能和控制消息。非标准消息是制造商或其它组织定义的,用来表明其终端所具有的特殊能力。
逻辑通道信号过程确保在逻辑通道打开时,终端就具有接收和解码数据的能力。打开逻辑通道消息包含了关于传送数据的描述。逻辑通道必须在终端有能力同时接收所有打开通道的数据时才通被打开。一个逻辑通道由传送方打开。接收方可以向传送方请求关闭逻辑通道,传送方可以接受请求,也可以拒绝请求。当性能交换结束时,双方终端通过交换的性能描述符都知道了对方的性能。终端不需要知道描述符中所有性通,只要知道它使用的性能即可。终端知道自己与对方终端的环型延时是很有用的。环型延时判别就是用来测试环型延时的,它还可以用来测试远方终端是否存在。命令和说明可以用来传送一些特殊的数据。命令和说明不会得到远程终端的响应消息。命令用于强迫远程终端执行一个动作,说明用于提供信息。
H.323协议规定,音频和视频分组必须被封装在实时协议RTP中,并通过发送端和接收端的一个UDP的Socket对来进行承载。而实时控制协议RTCP用来评估会话和连接质量,以及在通信方之间提供反馈信息。相应的数据及其支持性的分组可以通过TCP或UDP进行操作。H.323协议还规定,所有的H.323终端都必须带一个语音编码器,最低要求是必须支持G.711建议。
『肆』 音视频编码是什么
您好,先分开给您介绍一下视频编码跟音频编码:
视频编码就是通过特定的压缩技术,将某个视频格式的文件转换成另外一种视频格式文件的方法。
视频编码的主要功能是完成图像的压缩,使数字电视信号的传输量由1Gbit/s(针对1920x1080显示格式)减少为20-30Mbit/s。
自然界中的声音以及波形都非常复杂,声音其实也是一种能量波,它有频率和振幅;其中频率所对应的是时间轴线,振幅对应的是电平轴线。波是无限光滑的,弦线可看成由无数点组成。
音频编码主要是完成对声音信息的压缩。声音信号数字化后,信息量比模拟传输状态大很多,不能像模拟电视声音那样直接传输;因而需要对声音多一道压缩编码工序,即为音频编码。
音视频编码原理
视频编码主要是对图像进行有效的压缩。原始视频图像数据中包含大量的冗余信息视频编码主要采取块运动估计和运动补偿技术有效的去除图像帧间冗余度,来压缩码率和带宽,实现信号有效传输的目的。
我们需要通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字信号。抽样就是在时间上将模拟信号离散化。量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值,把模拟信号的连续幅度变为有限数量的有一定间隔的离散值。编码就是按一定的规律把量化后的值用二进制数字表示,然后转换成二值或多值得数字信号流。
通常我们采用PCM编码,其主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一段时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,并将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。更多的音视频编码可以看网络网页链接,希望可以帮到您。
『伍』 音视频编码器的类型
视频编码器的产品类型有很多种,比方说:有线编码器,无线WIFI编码器,4G编码器,SDI接口编码器,HDMI接口编码器,机架式编码器,4K编码器,H.264编码器,H.265编码器等等。
具体要根据自身的项目需求选择适合的编码器设备。
『陆』 视频编码设备有哪些
视频编码设备一般有采集卡、非编卡、压缩卡等等
『柒』 视频编码是什么来的
编码介绍
音频视频编码方案有很多,用百家争鸣形容不算过分,目前常见的音频视频编码有以下几类
MPEG系列
(由ISO[国际标准组织机构]下属的MPEG[运动图象专家组]开发 )视频编码方面主要是Mpeg1(vcd用的就是它)、Mpeg2(DVD使用)、Mpeg4(现在的DVDRIP使用的都是它的变种,如:divx,xvid等)、Mpeg4 AVC(现在正热门); 音频编码方面主要是MPEG Audio Layer 1/2、MPEG Audio Layer 3(大名鼎鼎的mp3)、MPEG-2 AAC 、MPEG-4 AAC等等。注意:DVD音频没有采用Mpeg的。
H.26X系列
(由ITU[国际电传视讯联盟]主导,侧重网络传输,注意:只是视频编码) 包括H.261、H.262、H.263、H.263+、H.263++、H.264(就是MPEG4 AVC-合作的结晶)[2]
视频编码原理
视频图像数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息。其中冗余信息可分为空域冗余信息和时域冗余信息。压缩技术就是将数据中的冗余信息去掉(去除数据之间的相关性),压缩技术包含帧内图像数据压缩技术、帧间图像数据压缩技术和熵编码压缩技术。
视频编码发展
传统的压缩编码是建立在香农(Shannon)信息论基础上的,它以经典的集合论为基础,用统计概率模型来描述信源,但它未考虑信息接受者的主观特性及事件本身的具体含义、重要程度和引起的后果。因此,压缩编码的发展历程实际上是以香农信息论为出发点,一个不断完善的过程。 从不同角度考虑,数据压缩编码具有不同的分类方式。 按信源的统计特性可分为预测编码、变换编码、矢量量化编码、子带-小波编码、神经网络编码方法等。 数眼的视觉特性可能基于方向滤波的图像编码、基于图像轮廓-纹理的编码方法等。 按图像传递的景物特性可分为分形编码、基于内容的编码方法等。 随着产业化活动的进一步开展,国际标准化组织于1986年、1998年先后成立了联合图片专家组JPEG和运动图像压缩编码组织MPEG。JPEG专家组主要致力于静态图像的帧内压缩编码标准ISO/IEC10918的制定;MPEG专家组主要致力于运动图像压缩编码标准的制定。经过专家组不懈的努力,基于第一代压缩编码方法(如预测编码、变换编码、熵编码及运动补偿等)的三种压缩编码国际标
详细:http://ke..com/view/746807.htm
至于你说的速度 快慢,与你计算机本身配置也有一定的关系,还有视频分辨率,分辨率越高图像越清楚相对来说速度较慢,反之速度较快。
通常分辨率分为:低(352x288),中(720x480),次高(1440x1080),高(1920x1080)。)
『捌』 家庭影音系统包含哪些设备
随着家庭影院技术的不断更新和发展,越来越多的都市精英家庭都有可能在家搭建一个家庭影院系统,实现足不出户就能享受视听的饕餮视听盛宴。如何才能快速组建一个家庭影院,选择一个合适的设备是很有必要的,一套完整的家庭影院系统,一般包括以下几个方面的影音器材!
一、播放器
家庭影院系统中可使用的播放器有很多种,常见的包括:蓝光机、硬盘高清播放器、电脑、游戏机等。市场品牌众多,蓝光机有华录、sony和先锋等等;硬盘播放器有海美迪、亿格瑞等等,当然现在的播放器有众多功能,所以具体某种单一的播放设备非常少。但他们的侧重点不一样,大家可以详细的去考察。
二、家庭影院功放
在家庭影院系统中,功放可以说是核心一环,一方面它要把播放器提供的声音信号进行放大以驱动音箱工作;另一方面,它还兼具了娱乐中心的功能,可以接驳多种播放器和娱乐设备。
目前整体市场上,家庭影院功放有4大品牌占据江山:Denon 天龙、Marantz 马兰士、Onkyo 安桥、Yamaha 雅马哈(依字母顺序排序)。市面上看到的都是很家庭化大众化的产品,所以功能差异化不大,选择一个靠谱的店家反而比较重要了。
三、音箱系统
由于空间的限制,客厅影院系统目前以5.1声道为主。当然还有包围感更强、环绕效果更为出色的7.1声道系统。随着技术的发展,全景声音效也开始得到普及——Dolby Atmos 与DTS:X,在5.1\7.1的增加了2只或者4只顶置声场音箱,安装在天花板上。
四、视频设备
影院系统常用的两类视频设备:电视机、投影机。目前电视机的屏幕尺寸在不断增大,甚至可以拼接在一起,但如果希望获得超过100寸的画面。视频设备还要考虑的方面,电视机接口,电视机接口并非统一,所以在对接功放之前,要先了解电视机的兼容性,这个可以减少安装的麻烦。投影机(当然就会需要幕布)品牌众多,高端品牌如sony等等。目前一般家庭使用1080p的投影机已经可以满足大部分需要,目前高端机都是4K,他的像素很好,而这种4K的资源目前也比较少,甚至需要转换。所以追求完美的家庭一定要选择4K,他的像素是普通的投影仪无法比较的,如果讲性价比的话,可以目前还不必介意4K,相信技术的发展以后都会普及。
五、线材
一套标准的5.1声道家庭影院,需要使用以下线材:2条HDMI:播放器—HDMI—功放—HDMI—视频设备;5条音箱线:功放—音箱线—5只音箱;1条低音炮线:功放—炮线—低音炮。当然对于没有时间研究的朋友,可以选择专业的团队来做这个设计。
『玖』 什么是视频编码器
视频编码器是把原来始拍摄或源者采集的视频进行压缩的功能硬件设备,随着音视频的不断发展,直播的热潮,视频编码器在我们生活中至关重要。当下广泛应用于广播行业(电视台直播、网络直播)、通信行业(视频会议、网络安全监控)、医疗行业(数字化医疗、远程示教)、教育行业(远程教学、资源共享、教学录播)等等都离不开视频编码器传输技术。
视频编码器作用
主要作用是将摄像机拍摄的视频信息直接编码然后推流到网络服务器上或者拾音器等设备采集到的音视频信号经过压缩编码,通过网络传输到后端的监控中心。目前应用的比较的多的网络直播编码器按照接口的不同有SDI编码器、HDMI编码器、VGA编码器等。要根据前端不同接口设备选择不同接口的编码器。

视频编码器工作原理图
『拾』 视频设备包括哪些设备
视频设备包括电视设备和视频采集卡两大部分:
1、电视设备
利用视频设备可以专方便地在电脑上看属电视,或将录像机、电视机等输出的视频传输到电脑中;
2、视频采集卡
视频采集卡能够将摄像机、录像机、视盘机、电视机等输出的视频数据或音视频混合数据输入电脑,并转换成电脑可辨别的数据,存储在电脑中。

(10)家用音视频设备编码包括什么扩展阅读:
常见视频网站:
1、优酷网
作为中国数字娱乐平台,优酷的内容体系由剧集、综艺、电影、动漫四大头部内容矩阵和资讯、纪实、文化财经、时尚生活、音乐、体育、游戏、自频道八大垂直内容群构成,拥有国内最大内容库。
2、腾讯视频
腾讯视频上线于2011年4月,是在线视频平台,拥有流行内容和专业的媒体运营能力,是聚合热播影视、综艺娱乐、体育赛事、新闻资讯等为一体的综合视频内容平台,并通过PC端、移动端及客厅产品等多种形态为用户提供高清流畅的视频娱乐体验。
3、网络视频
网络视频是网络旗下的视频聚合平台,主要依托网络在视频搜索、推荐、大数据等领域的核心技术,面向用户推荐个性化的视频内容。