❶ PLC怎样通过串口读取外部设备的数据
取决于什么品牌的,每个品牌可能都稍有差异。通过串口读取一般都是用协议,常用的plc串口通讯主要有modbus,profibus等,或者不基于协议直接读写串口,如读取条码枪等。
❷ 怎样查看串口通信的设备
要查看电脑的串口,可以使用设备管理器或命令行界面。
1. 使用设备管理器查看串口
设备管理器是Windows系统内置的一个工具,可以查看和管理电脑的所有硬件设备,包括串口。要查看电脑的串口,请按以下步骤操作:
打开设备管理器。方法有多种,例如按下Win+X键,然后选择“设备管理器”;或者在开始菜单中搜索“设备管理器”。
在设备管理器窗口中,展开“端口(COM & LPT)”选项。这将显示所有连接到电脑的串口设备。
查找你想要查看的串口设备。串口设备通常以“COM”开头,后面跟着一个数字。例如,“COM1”、“COM2”等。右键点击该设备,然后选择“属性”,可以查看该设备的详细信息。
2. 使用命令行界面查看串口
除了设备管理器外,还可以使用命令行界面查看电脑的串口。在Windows系统中,可以使用“mode”命令来查看串口的状态和配置。请按以下步骤操作:
打开命令提示符。方法有多种,例如按下Win+R键,然后输入“cmd”并回车;或者在开始菜单中搜索“命令提示符”。
在命令提示符窗口中,输入“mode com1”(其中“com1”是你想要查看的串口设备的名称)。然后按回车键。
系统将显示该串口设备的状态和配置信息,包括波特率、数据位、停止位等。如果该串口设备不可用或已被其他程序占用,系统将显示一条错误消息。
需要注意的是,在使用命令行界面查看串口时,需要知道串口设备的名称(例如“com1”)。如果你不确定串口设备的名称,可以先使用设备管理器进行查看。同时,还需要了解串口通信的基础知识,以便正确解释命令行输出的信息。
❸ 如何通过SerialPort读取和写入设备COM端口数据
SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同。由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取。一、线程实时读串口;二、事件触发方式实现。
由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1。
另外,SerialPort.DataReceived事件运行比较特殊,其运行在辅线程,不能与主线程中的显示数据控件直接进行数据传输,必须用间接的方式实现。如下:
SerialPort spSend; //spSend,spReceive用虚拟串口连接,它们之间可以相互传输数据。spSend发送数据
SerialPort spReceive; //spReceive接受数据
TextBox txtSend; //发送区
TextBox txtReceive; //接受区
Button btnSend; //数据发送按钮
delegate void HandleInterfaceUpdateDelegate(string text); //委托,此为重点
HandleInterfaceUpdateDelegate interfaceUpdateHandle;
public void InitClient() //窗体控件已在初始化
{
interfaceUpdateHandle = new HandleInterfaceUpdateDelegate(UpdateTextBox); //实例化委托对象
spSend.Open(); //SerialPort对象在程序结束前必须关闭,在此说明
spReceive.DataReceived += Ports.(spReceive_DataReceived);
spReceive.ReceivedBytesThreshold = 1;
spReceive.Open();
}
public void btnSend_Click(object sender,EventArgs e)
{
spSend.WriteLine(txtSend.Text);
}
public void spReceive_DataReceived(object sender,Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] readBuffer = new byte[spReceive.ReadBufferSize];
spReceive.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
this.Invoke(interfaceUpdateHandle, new string[] { Encoding.Unicode.GetString(readBuffer) });
}
private void UpdateTextBox(string text)
{
txtReceive.Text = text;
}