❶ linux中什么是块设备和字符设备
块设来备是I/O设备中的一类,是将信源息存储在固定大小的块中,每个块都有自己的地址,还可以在设备的任意位置读取一定长度的数据。数据块的大小通常在512字节到32768字节之间。块设备的基本特征是每个块都能独立于其它块而读写。
字符设备是在I/O传输过程中以字符为单位进行传输的设备。在linux系统中,字符设备以特别文件方式在文件目录树中占据位置并拥有相应的结点。结点中的文件类型指明该文件是字符设备文件。可以使用与普通文件相同的文件操作命令对字符设备文件进行操作。

(1)字符串设备是什么问题扩展阅读:
在大多数的linux操作系统中,块设备只支持以块为单位的访问方式,如磁盘等。KYLIN支持以字符方式来访问块设备,即支持以字符为单位来读写磁盘等块设备。所以在/dev目录中的块设备,如磁盘等,均以字符设备的外观出现。
当一台字符型设备在硬件上与主机相连之后,必须为这台设备创建字符特别文件。linux操作系统的mknod命令被用来建立设备特别文件。
参考资料来源:
网络——块设备
网络——字符设备
❷ 块设备文件和字符设备文件的本质区别是什么
设备文件分为Block
Device Driver和Character Device Drive两类。 Device Drive又被称为字符设备或裸设备raw
devices; Block Device Driver通常成为块设备。而Block Device Driver是以固定大小长度来传送转移资料
;Character Device Driver是以不定长度的字元传送资料 。且所连接的Devices也有所不同,Block
Device大致是可以随机存取(Random Access)资料的设备,如硬碟机或光碟机;而Character
Device刚好相反,依循先後顺序存取资料的设备,如印表机 、终端机等皆是。
/dev/dsk对应的为块设备,文件系统的操作用到它,如mount。/dev/rdsk对应的为字符设备(裸设备,rdsk的r即为 raw),fsck
newfs等会涉及到。一般我们的操作系统和各种软件都是以块方式读写硬盘,这里的块是逻辑块,创建文件系统时可以选择,windows里叫簇。可看 newfs or
mkfs的manual。oracle是比较常见的字符方式读写硬盘。
字符设备还是块设备的定义属于操作系统的设备访问层,与实际物理设备的特性无必然联系。设备访问层下面是驱动程序,所以只要驱动程序提供的方式,都可以。也就是说驱动程序支持stream方式,那么就可以用这种方式访问,驱动程序如果还支持block方式,那么你想用哪种方式访问都可以,典型的比如硬盘式的裸设备,两种都支持块设备(block
device):是一种具有一定结构的随机存取设备,对这种设备的读写是按块进行的,他使用缓冲区来存放暂时的数据,待条件成熟后,从缓存一次性写入设备或从设备中一次性读出放入到缓冲区,如磁盘和文件系统等字符设备(Character
device):这是一个顺序的数据流设备,对这种设备的读写是按字符进行的,而且这些字符是连续地形成一个数据流。他不具备缓冲区,所以对这种设备的读写是实时的,如终端、磁带机等。
系统中能够随机(不需要按顺序)访问固定大小数据片(chunks)的设备被称作块设备,这些数据片就称作块。最常见的块设备是硬盘,除此以外,还有软盘驱动器、CD-ROM驱动器和闪存等等许多其他块设备。注意,它们都是以安装文件系统的方式使用的——这也是块设备一般的访问方式。
另一种基本的设备类型是字符设备。字符设备按照字符流的方式被有序访问,像串口和键盘就都属于字符设备。如果一个硬件设备是以字符流的方式被访问的话,那就应该将它归于字符设备;反过来,如果一个设备是随机(无序的)访问的,那么它就属于块设备。
这两种类型的设备的根本区别在于它们是否可以被随机访问——换句话说就是,能否在访问设备时随意地从一个位置跳转到另一个位置。举个例子,键盘这种设备提供的就是一个数据流,当你敲入“fox”这个字符串时,键盘驱动程序会按照和输入完全相同的顺序返回这个由三个字符组成的数据流。如果让键盘驱动程序打乱顺序来读字符串,或读取其他字符,都是没有意义的。所以键盘就是一种典型的字符设备,它提供的就是用户从键盘输入的字符流。对键盘进行读操作会得到一个字符流,首先是“f”,然后是“o”,最后是“x”,最终是文件的结束(EOF)。当没人敲键盘时,字符流就是空的。硬盘设备的情况就不大一样了。硬盘设备的驱动可能要求读取磁盘上任意块的内容,然后又转去读取别的块的内容,而被读取的块在磁盘上位置不一定要连续,所以说硬盘可以被随机访问,而不是以流的方式被访问,显然它是一个块设备。
内核管理块设备要比管理字符设备细致得多,需要考虑的问题和完成的工作相比字符设备来说要复杂许多。这是因为字符设备仅仅需要控制一个位置—当前位置—而块设备访问的位置必须能够在介质的不同区间前后移动。所以事实上内核不必提供一个专门的子系统来管理字符设备,但是对块设备的管理却必须要有一个专门的提供服务的子系统。不仅仅是因为块设备的复杂性远远高于字符设备,更重要的原因是块设备对执行性能的要求很高;对硬盘每多一分利用都会对整个系统的性能带来提升,其效果要远远比键盘吞吐速度成倍的提高大得多。另外,我们将会看到,块设备的复杂性会为这种优化留下很大的施展空间。
linux驱动程序中字符设备和块设备的三点区别
1.字符设备只能以字节为最小单位访问,而块设备以块为单位访问,例如512字节,1024字节等
2.块设备可以随机访问,但是字符设备不可以
3.字符和块没有访问量大小的限制,块也可以以字节为单位来访问
❸ Linux的设备和设备号是指什么可否简单的解释一下
Linux中I/O设备分为两类:字符设备和块设备。两种设备本身没有严格限制,但是,基于不同的版功能进行了权分类。
(1)字符设备:提供连续的数据流,应用程序可以顺序读取,通常不支持随机存取。相反,此类设备支持按字节/字符来读写数据。举例来说,键盘、串口、调制解调器都是典型的字符设备。
(2)块设备:应用程序可以随机访问设备数据,程序可自行确定读取数据的位置。硬盘、软盘、CD-ROM驱动器和闪存都是典型的块设备,应用程序可以寻址磁盘上的任何位置,并由此读取数据。此外,数据的读写只能以块(通常是512B)的倍数进行。与字符设备不同,块设备并不支持基于字符的寻址。
总结一下,这两种类型的设备的根本区别在于它们是否可以被随机访问。字符设备只能顺序读取,块设备可以随机读取。
❹ C语言字符串问题
1. 字符串初始化,如果逐个赋值的话,系统不一定会自动添加'\0',除非指定了长度且指定的长度大于等于你赋值的字符的个数加1,即最小为你赋值的字符个数加1。假设你指定的字符个数为n,长度为len,则系统会将剩下的(len-n)个元素都赋值为'\0',当n等于len时,不会添加任何'\0'。
之所以出现图1的情况,是因为当前栈顶刚好等于(纯粹是碰巧)'\0',假设当前栈顶为100,则有[100]='\0';,而为m_str分配内存时,栈顶要减4,因为栈设计成了先自减(即分配内存)后入栈,于是[100]='\0';[99]='P';[98]='O';[97]='T';[96]='S';m_str赋值为地址96,当前栈顶为96。当为u_str分配内存时,栈顶又要减4,于是[100]='\0';[99]='P';[98]='O';[97]='T';[96]='S';[95]='P';[94]='O';[93]='T';[92]='S';u_str赋值为地址92,当前栈顶为92。当计算m_str的长度时会从最低96开始,一直计算到99(遇到第一个'\0'前停止),所以m_str的长度为4,同理,计算u_str的长度时会从92开始,一直计算到99,所以其长度为8,从以上分析中显然可以看出,这两个字符串是不相等的,所以strcmp返回-1。
图2就不用过多解释了,手动添加了'\0',输出自然是那样的。又由上面对于图1的解释,要分析出出现图3和图4的原因,也是很容易的了,这里也不解释了。
❺ unlx/linux操作系统中将设备分为字符设备和块设备进行管理,有什么特点
字符设备是一些串行端口的设备,比如键盘、鼠标等,它的特点是串行读专取,不能够截断输出属(也就是不能随机访问)。比如鼠标,它的移动是滑动而不是跳跃。
块设备一般是存储设备,比如硬盘、软盘等。它的特点是让系统随机访问,比如硬盘,你可以在硬盘的不同块读写,也可以随机访问硬盘的数据。
❻ 输入设备可有哪6种逻辑功能请举出各自对应的物理设备
问题里的输入设备应该是指图形输入设备,才有6中逻辑功能:
1. 定位设备
定位设备主要用来定位屏幕光标。常用的定位设备有鼠标器、操纵杆、跟踪球、空间球、数字化仪的触笔或手动光标等。
2. 笔划设备
笔划设备产生一系列的坐标值,可进行多边形和曲线等的输入。一般用作定位设备的都可以用作笔划设备。
3. 定值设备
定值设备常用来输入各种参数和数据。常用定值设备是用数字键盘。
4. 字符串设备
字符串设备用来进行字符串输入。典型的字符串设备是键盘。
5. 选择设备
选择设备主要用来选择菜单选项、属性选项和用于构图的对象形状等。常用的选择设备有功能键、热键和定位设备等。
6. 拾取设备
拾取设备用于选择场景中即将进行变换、编辑和处理的部分。拾取设备根据图形系统的不同,往往采用定位设备、选择设备、定值设备或者它们的组合方式实现。常用拾取设备是用鼠标、光笔、触摸屏等。
❼ 最近在做GPIB连接方面的项目,连通以后写入字符串:*IDN,设备只给我返回一个数字,出什么问题了
应该要设置一下通讯方式吧。或者当前的通讯方式是RS232。
❽ 什么是字符设备
字符设备是指在输入输出传输过程当中,以字符为单位进行传输的设备,例如键盘打印机等等。
❾ 字符设备和块设备
提供连续的数据流,是一个线性设备,应用程序可以顺序读取,通常不支持随机存取。相反,此类设备支持按字节/字符来读写数据。举例来说,调制解调器是典型的字符设备。
如:键盘、鼠标、显示屏
应用程序可以随机访问设备数据,程序可自行确定读取数据的位置。硬盘是典型的块设备,应用程序可以寻址磁盘上的任何位置,并由此读取数据。此外,数据的读写只能以块(通常是512B)的倍数进行。与字符设备不同,块设备并不支持基于字符的寻址。
如:硬盘、U盘
两种设备本身并没用严格的区分,主要是字符设备和块设备驱动程序提供的访问接口(file I/O API)是不一样的
Linux的设备管理是和文件系统紧密结合的,各种设备都以文件的形式存放在/dev目录下,称为设备文件。应用程序可以打开、关闭和读写这些设备文件,完成对设备的操作,就像操作普通的数据文件一样。为了管理这些设备,系统为设备编了号,每个设备号又分为主设备号和次设备号。 主设备号用来区分不同种类的设备,而次设备号用来区分同一类型的多个设备。 对于常用设备,Linux有约定俗成的编号,如硬盘的主设备号是3。
一个字符设备或者块设备都有一个主设备号和次设备号。主设备号和次设备号统称为设备号。主设备号用来表示一个特定的驱动程序。次设备号用来表示使用该驱动程序的各设备。 例如一个嵌入式系统,有两个LED指示灯,LED灯需要独立的打开或者关闭。那么,可以写一个LED灯的字符设备驱动程序,可以将其主设备号注册成5号设备,次设备号分别为1和2。这里,次设备号就分别表示两个LED灯。
一般的, 主设备号标识出与设备关联的设备驱动 。如 /dev/null 和 /dev/port 由 1 号驱动来管理。
现在的 Linux 内核允许多个驱动共享一个主设备号,但更多的设备都遵循一个驱动对一个主设备号的原则。
内核由 次设备号确定当前所指向的是哪个设备。 根据所编写的驱动程序,可以从内核那里得到一个直接指向设备的指针,或者使用次设备号作为一个设备本地数组的索引。但不论如何,内核自身几乎不知道次设备号的什么事情。
当静态分配设备号时,需要查看系统中已经存在的设备号,从而决定使用哪个新设备号。可以读取/proc/devices文件获得设备的设备号。/proc/devices文件包含字符设备和块设备的设备号,如下所示:
用于创建Linux中的字符设备文件和块设备文件。
❿ 正常使用中电脑蓝屏,出现字符串,有图,请教是什么情况
一般蓝屏是自己不正确操作引起的,记住容易引起蓝屏的操作不做。电脑不要满负荷操作,就是在玩游戏、看视频时、下载时、看网页的同时在干别的操作最容易死机、蓝屏,因此在玩游戏、看视频、下载时、看网页时不要在操作别的东西了。
不管您在干什么,只要一有卡的迹象时就赶紧停止手头的操作退出在试,这样就不会蓝屏,如果还是这样就不要玩了或是不要看了。
硬件方面:如果内存小请加内存条,硬盘是否有坏道,硬件是否不兼容或是故障,在用鲁大师测试一下CPU等硬件的温度是否高。
2)如果您说的是开机蓝屏是与您关机前的不当操作有关系吧?比如:玩游戏、看视频、操作大的东西、使用电脑时间长造成的卡引起的吧?或下载了不合适的东西、或删除了系统文件、或断电关机等,故障不会无缘无故的发生吧?
反复开关机试试,放一段时间试试,确实不可以就重装系统吧,如果自己重装不了,到维修那里找维修的人帮助您。
只要注意自己的电脑不卡机、蓝屏、突然关机,开机就不会这样了。