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什么是常见的图形显示设备

发布时间:2022-07-12 13:31:21

Ⅰ 常用的图形显示技术有什么

计算机图形显示技术,可分为硬件和软件两大部分,且这两大部分密切相关。就广义的图形来说,可以分为由计算机生成的字幕与图形、由扫描仪输入的图 形、由图像卡输入的活动图像及由该卡捕捉到的单帧图像(可以用某一规定的图形格式来存储)等。当这些图形图像以文件形式存储下来时,可以有静态或动态、低 分辨率或高分辨率等数十种格式。计算机图形显示 (computer graphics display)是计算机绘图术语,计算机所绘图样在屏幕上的显示,计算机绘图一般指在计算机的控制下,从绘图机上输出永久性的图形.适用于静态绘图.如果图形输出设备不是绘图机,而是阴极射线管(CRT)构成的显示器,则称为计算机图形显示,简称CGD。

它既适用于静态绘图,也适用于动态绘图,输出的是供临时观察或实时监视的屏幕图形。随着计算机科学技术的迅猛发展,借助于计算机的图形显示技术、图像处理技术和模式识别技术均取得了重大进展。仅在电视节目制作系统中,就有电视字幕机、三维动画工作站和非线性编辑系统等几大应用领域。而在这几大应用领域中,都离不开计算机图形显示技术。谈到计算机图形显示技术,可分为硬件和软件两大部分,且这两大部分密切相关。就广义的图形来说,可以分为由计算机生成的字幕与图形、由扫描仪输入的图 形、由图像卡输入的活动图像及由该卡捕捉到的单帧图像(可以用某一规定的图形格式来存储)等。当这些图形图像以文件形式存储下来时,可以有静态或动态、低 分辨率或高分辨率等数十种格式。

Ⅱ 显示器分类及工作方式是什么

目前常用的显示器主要有两种类型。一种是CRT(CathodeRayTube,阴极射线管)显示器,用于一般的台式微机;另一种是液晶(LiquidCrystalDisplay,简称LCD)显示器,用于便携式微机。下面主要介绍CRT显示器。

按颜色区分,可以分为单色(黑白)显示器和彩色显示器。

彩色显示器又称图形显示器。它有两种基本工作方式:字符方式和图形方式。

在字符方式下,显示内容以标准字符为单位,字符的字形由点阵构成,字符点阵存放在字形发生器中。

在图形方式下,显示内容以像素为单位,屏幕上的每个点(像素)均可由程序控制其亮度和颜色,因此能显示出较高质量的图形或图像。

显示器的分辨率分为高中低3种。分辨率的指标是用屏幕上每行的像素数与每帧(每个屏幕画面)行数的乘积表示的。乘积越大,也就是像素点越小,数量越多,分辨率就越高,图形就越清晰美观。

Ⅲ 图形显示器和图像显示器的区别

简单的就抄是图形显示器输出袭的是矢量的图形,显示简单,占用显示器带宽低,没有颜色,饱和度,明度等变化。一般用在工程控制,金融等部门(如股票市场的K线图)。图像显示器主要输出的是图像,像素图,(有时也可以输出矢量图)显示复杂,颜色丰富,有颜色,饱和度,明度等变化,占用显示器带宽高,一般用在后期平面设计,影视编辑,打印等对颜色要求高的

Ⅳ 常用的图形显示都有哪些

计算机图形显示技术,可分为硬件和软件两大部分,且这两大部分密切相关。就广义的图形来说,可以分为由计算机生成的字幕与图形、由扫描仪输入的图 形、由图像卡输入的活动图像及由该卡捕捉到的单帧图像(可以用某一规定的图形格式来存储)等。当这些图形图像以文件形式存储下来时,可以有静态或动态、低 分辨率或高分辨率等数十种格式。计算机图形显示 (computer graphics display)是计算机绘图术语,计算机所绘图样在屏幕上的显示,计算机绘图一般指在计算机的控制下,从绘图机上输出永久性的图形.适用于静态绘图.如果图形输出设备不是绘图机,而是阴极射线管(CRT)构成的显示器,则称为计算机图形显示,简称CGD。

它既适用于静态绘图,也适用于动态绘图,输出的是供临时观察或实时监视的屏幕图形。随着计算机科学技术的迅猛发展,借助于计算机的图形显示技术、图像处理技术和模式识别技术均取得了重大进展。仅在电视节目制作系统中,就有电视字幕机、三维动画工作站和非线性编辑系统等几大应用领域。而在这几大应用领域中,都离不开计算机图形显示技术。谈到计算机图形显示技术,可分为硬件和软件两大部分,且这两大部分密切相关。就广义的图形来说,可以分为由计算机生成的字幕与图形、由扫描仪输入的图 形、由图像卡输入的活动图像及由该卡捕捉到的单帧图像(可以用某一规定的图形格式来存储)等。当这些图形图像以文件形式存储下来时,可以有静态或动态、低 分辨率或高分辨率等数十种格式。

Ⅳ 显示器的常见种类

从早期的黑白世界到色彩世界,显示器走过了漫长而艰辛的历程,随着显示器技术的不断发展,显示器的分类也越来越明细,LED显示屏的工厂主要分布在深圳有500多家,其中40%主要是提供加工服务,还有小作坊式生产,也有像一批以品质和研发为主的生产企业。 是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器,阴极射线管主要有五部分组成:电子枪(Electron Gun),偏转线圈(Deflection coils),荫罩(Shadow mask),荧光粉层(Phosphor)及玻璃外壳。它是应用最广泛的显示器之一,CRT纯平显示器具有可视角度大、无坏点、色彩还原度高、色度均匀、可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显示器难以超过的优点。按照不同的标准,CRT显示器可划分为不同的类型。
显像管的尺寸一般所指的是显像管的对角线的尺寸,是指显像管的大小,不是它的显示面积,但对于用户来说,关心的还是他的可视面积,就是我们所能够看到的显像管的实际大小尺寸,单位都是指英寸。一般来说,15英寸显示器,其可视面积一般为13.8英寸,17英寸的显示器,其可视面积一般为16英寸,19英寸的显示器,其可视面积一般为18英寸。
关于笔记本电脑与液晶显示器,以往的笔记本电脑中都是采用8英寸(对角线)固定大小的LCD显示器,基于TFT技术的桌面系统LCD能够支持14到18英寸的显示面板。因为生产厂商是按照实际可视区域的大小来测定LCD的尺寸,而非像CRT那样由显像管的大小决定,所以一般情况下,15英寸LCD的大小就相当于传统的17英寸彩显的大小。
CRT显示器的调控方式从早期的模拟调节到数字调节,再到OSD调节走过了一条极其漫长的道路。
模拟调节是在显示器外部设置一排调节按钮,来手动调节亮度、对比度等一些技术参数。由于此调节所能达到的功效有限,不具备视频模式功能。另外,模拟器件较多,出现故障的机率较大,而且可调节的内容极少,所以已销声匿迹。
数字调节是在显示器内部加入专用微处理器,操作更精确,能够记忆显示模式,而且其使用的多是微触式按钮,寿命长故障率低,这种调节方式曾红极一时。
OSD调节严格来说,应算是数控方式的一种。它能以量化的方式将调节方式直观地反映到屏幕上,很容易上手。OSD的出现,使显示器得调节方式有了一个新台阶。市场上的主流产品大多采用此调节方式,同样是OSD调节,有的产品采用单键飞梭,如美格的全系列产品,也有采用静电感应按键来实现调节。
显像管种类的不同
显像管:它是显示器生产技术变化最大的环节之一,同时也是衡量一款显示器档次高低的重要标准,按照显像管表面平坦度的不同可分为球面管、平面直角管、柱面管、纯平管。
球面管:从最早的绿显、单显到许多14英寸显示器,基本上都是球面屏幕的产品,它的缺陷非常明显,在水平和垂直方向上都是弯曲的。边角失真现象严重,随着观察角度的改变,图像会发生倾斜,此外这种屏幕非常容易引起光线的反射,这样会降低对比度,对人眼的刺激较大,这种显像管退出市场只是早晚的事。
平面直角显像管:这种显像管诞生于1994年,由于采用了扩张技术,因此曲率相对于球面显像管较小,从而减小了球面屏幕上特别是四角的失真和反光现象,配合屏幕涂层等新技术的采用,显示器的质量有较大提高。一般情况下,其曲率半径大于2000毫米,四个角都是直角,大部分主流产品仍采用这种显像管。
柱面管:这是刚推出不久的一种显像管,柱面显像管采用栅式荫罩板,在垂直方向上已不存在任何弯曲,在水平方向上还略有一点弧度,但比普通显像管平整了许多,就常见的柱面管而言又可分为单枪三束和三枪三束管。
纯平面显像管:显示器的纯平化无疑是CRT彩显今后发展的主题,这种显像管在水平和垂直方向上均实现了真正的平面,使人眼在观看时的聚焦范围增大,失真反光都被减少到了最低限度,因此看起来更加逼真舒服。 LCD显示器即液晶显示器,优点是机身薄,占地小,辐射小,给人以一种健康产品的形象。但液晶显示屏不一定可以保护到眼睛,这需要看各人使用计算机的习惯 。
LCD液晶显示器的工作原理,在显示器内部有很多液晶粒子,它们有规律的排列成一定的形状,并且它们的每一面的颜色都不同分为:红色,绿色,蓝色。这三原色能还原成任意的其他颜色,当显示器收到电脑的显示数据的时候会控制每个液晶粒子转动到不同颜色的面,来组合成不同的颜色和图像。也因为这样液晶显示屏的缺点是色彩不够艳,可视角度不高等。 LED显示屏(LED panel):LED就是light emitting diode,发光二极管的英文缩写,简称LED。它是一种通过控制半导体发光二极管的显示方式,用来显示文字、图形、图像、动画、行情、视频、录像信号等各种信息的显示屏幕。
LED的技术进步是扩大市场需求及应用的最大推动力。最初,LED只是作为微型指示灯,在计算机、音响和录像机等高档设备中应用,随着大规模集成电路和计算机技术的不断进步,LED显示器正在迅速崛起,逐渐扩展到证券行情股票机、数码相机、PDA以及手机领域。
LED显示器集微电子技术、计算机技术、信息处理于一体,以其色彩鲜艳、动态范围广、亮度高、寿命长、工作稳定可靠等优点,成为最具优势的新一代显示媒体,LED显示器已广泛应用于大型广场、商业广告、体育场馆、信息传播、新闻发布、证券交易等,可以满足不同环境的需要。
LED结构及分类:
通过发光二极管芯片的适当连接(包括串联和并联)和适当的光学结构。可构成发光显示器的发光段或发光点。由这些发光段或发光点可以组成数码管、符号管、米字管、矩阵管、电平显示器管等等。通常把数码管、符号管、米字管共称笔画显示器,而把笔画显示器和矩阵管统称为字符显示器。
结构:
基本的半导体数码管是由七个条状发光二极管芯片排列而成的。可实现0~9的显示。其具体结构有“反射罩式”、“条形七段式”及“单片集成式多位数字式”等。
1、反射罩式数码管一般用白色塑料做成带反射腔的七段式外壳,将单个LED贴在与反射罩的七个反射腔互相对位的印刷电路板上,每个反射腔底部的中心位置就是LED芯片。在装反射罩前,用压焊方法在芯片和印刷电路上相应金属条之间连好φ30μm的硅铝丝或金属引线,在反射罩内滴入环氧树脂,再把带有芯片的印刷电路板与反射罩对位粘合,然后固化。
反射罩式数码管的封装方式有空封和实封两种。实封方式采用散射剂和染料的环氧树脂,较多地用于一位或双位器件。空封方式是在上方盖上滤波片和匀光膜,为提高器件的可靠性,必须在芯片和底板上涂以透明绝缘胶,这还可以提高光效率。这种方式一般用于四位以上的数字显示(或符号显示)。
2、条形七段式数码管属于混合封装形式。它是把做好管芯的磷化镓或磷化镓圆片,划成内含一只或数只LED发光条,然后把同样的七条粘在日字形“可伐”框上,用压焊工艺连好内引线,再用环氧树脂包封起来。
3、单片集成式多位数字显示器是在发光材料基片上(大圆片),利用集成电路工艺制作出大量七段数字显示图形,通过划片把合格芯片选出,对位贴在印刷电路板上,用压焊工艺引出引线,再在上面盖上“鱼眼透镜”外壳。它们适用于小型数字仪表中。
4、符号管、米字管的制作方式与数码管类似。
5、矩阵管(发光二极管点阵)也可采用类似于单片集成式多位数字显示器工艺方法制作。
分类:
1、按字高分:笔画显示器字高最小有1mm(单片集成式多位数码管字高一般在2~3mm)。其他类型笔画显示器最高可达12.7mm(0.5英寸)甚至达数百mm;
2、按颜色分有红、橙、黄、绿等数种;
3、按结构分,有反射罩式、单条七段式及单片集成式;
4、从各发光段电极连接方式分有共阳极和共阴极两种。
参数:
由于LED显示器是以LED为基础的,所以它的光、电特性及极限参数意义大部分与发光二极管的相同。但由于LED显示器内含多个发光二极管,所以需有如下特殊参数:
1、发光强度比:由于数码管各段在同样的驱动电压时,各段正向电流不相同,所以各段发光强度不同。所有段的发光强度值中最大值与最小值之比为发光强度比。比值可以在1.5~2.3间,最大不能超过2.5。
2、脉冲正向电流:若笔画显示器每段典型正向直流工作电流为IF,则在脉冲下,正向电流可以远大于IF。脉冲占空比越小,脉冲正向电流可以越大。 3D显示器一直被公认为显示技术发展的终极梦想,多年来有许多企业和研究机构从事这方面的研究。日本、欧美、韩国等发达国家和地区早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发,于90年代开始陆续获得不同程度的研究成果,现已开发出需佩戴立体眼镜和不需佩戴立体眼镜的两大立体显示技术体系。传统的3D电影在荧幕上有两组图像(来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机),观众必须戴上偏光镜才能消除重影(让一只眼只受一组图像),形成视差(parallax),产生立体感。
技术分类
利用自动立体显示(AutoSterocopic)技术,即所谓的“真3D技术”。这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。平面显示器要形成立体感的影像,必须至少提供两组相位不同的图像。其中,快门式3D技术和不闪式3D技术是如今显示器中最常使用的两种。
1、不闪式3D技术
不闪式3D的画面是由左眼和右眼各读出540条线后,俩眼的影像在大脑重合,所以大脑所认知的影像是1080条线。因此可以确定不闪式为全高清。
通过世界著名认证机关Intertek(德国)跟中国第三研究所客观认可不闪式3D的分辨率,垂直方向可读出1080(左/右眼各观看到540线),在佩戴3D眼镜后可以清楚的观看到全高清状态下的3D。
不闪式优越性:
无闪烁,更健康(Flicker Free)
不闪式3D,画面稳定,无闪烁感,眼睛更舒适,不头晕.不闪式3D经国际权威机构检测,闪烁几乎是零。
不闪式通过TüV 的ISO 9241-307规格测试,获得了不闪烁3D (3D Flicker free)认证。
高亮度,更明亮:度损失最小的偏光3D,色彩更好,电影更多细节、游戏特效更震撼。
无辐射,更舒适的眼镜:不闪式3D眼镜不含电子元器件,无辐射。而且结构简单,重量(25g左右)不足快门式3D眼镜(80g以上)的1/2,更轻便
无重影,更逼真:不闪式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。
价格合理,性价比高:不闪式3D显示器“等同于”普通显示器,在不用购买及安装昂贵GPU的状态下即可进入3D世界,主机配置总价位层面上,比快门式3D便宜2~4倍,性价比高。
2、门式3D
快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
快门式缺点
1)眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
2)画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现到主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
3)亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。 PDP(Plasma Display Panel,等离子显示器)是采用了近几年来高速发展的等离子平面屏幕技术的新一代显示设备。
成像原理:等离子显示技术的成像原理是在显示屏上排列上千个密封的小低压气体室,通过电流激发使其发出肉眼看不见的紫外光,然后紫外光碰击后面玻璃上的红、绿、蓝3色荧光体发出肉眼能看到的可见光,以此成像。
等离子显示器的优越性:厚度薄、分辨率高、占用空间少且可作为家中的壁挂电视使用,代表了未来电脑显示器的发展趋势。
等离子显示器的特点:
1、亮度、高对比度
等离子显示器具有高亮度和高对比度,对比度达到500;1,完成能满足眼睛需求;亮度也很高,所以其色彩还原性非常好。
2、纯平面图像无扭曲
等离子显示器的RGB发光栅格在平面中呈均匀分布,这样就使得图像即使在边缘也没有扭曲的现象发生。而在纯平CRT显示器中,由于在边缘的扫描速度不均匀,很难控制到不失真的水平。
3、超薄设计、超宽视角
由于等离子技术显示原理的关系,使其整机厚度大大低于传统的CRT显示器,与LCD相比也相差不大,而且能够多位置安放。用户可根据个人喜好,将等离子显示器挂在墙上或摆在桌上,大大节省了房间,及整洁、美观又时尚。
4、具有齐全的输入接口
为配合接驳各种信号源,等离子显示器具备了DVD分量接口、标准VGA/SVGA接口、S端子、HDTV分量接口(Y、Pr、Pb)等,可接收电源、VCD、DVD、HDTV和电脑等各种信号的输出。
5、环保无辐射
等离子显示器一般在结构设计上采用了良好的电磁屏蔽措施,其屏幕前置环境也能起到电磁屏蔽和防止红外辐射的作用,对眼睛几乎没有伤害,具有良好的环境特性。
等离子显示器比传统的CRT显示器具有更高的技术优势,主要表现以下几个方面:
1、离子显示器的体积小、重量轻、无辐射;
2、于等离子各个发射单元的结构完全相同,因此不会出现显像管常见的图像的集合变形;
3、离子屏幕亮度非常均匀,没有亮区和暗区;而传统显像管的屏幕中心总是比四周亮度要高一些;
4、离子不会受磁场的影响,具有更好的环境适应能力;
5、离子屏幕不存在聚集的问题。因此,显像管某些区域因聚焦不良或年月日已久开始散焦的问题得以解决,不会产生显像管的色彩漂移现象;
6、面平直使大屏幕边角处的失真和颜色纯度变化得到彻底改善,高亮度、大视角、全彩色和高对比度,是等离子图像更加清晰,色彩更加鲜艳,效果更加理想,令传统CRT显示器叹为观止。
等离子显示器比传统的LCD显示器具有更高的技术优势,主要表现以下几个方面:
1、离子显示亮度高,因此可在明亮的环境之下欣赏大幅画面的影像;
2、彩还原性好,灰度丰富,能够提供格外亮丽、均匀平滑的画面;
3、迅速变化的画面响应速度快,此外,等离子平而薄的外形也使得其优势更加明显。

Ⅵ 在图形用户界面的操作系统中,最常使用的设备是什么

打印机

Ⅶ 图形显示器是什么

显卡是处理图形的设备,比如游戏,某些软件的界面显示都要靠显卡来处理。

Ⅷ 图形系统的图形硬件设备

一、显示设备
显示设备是最终产生图形显示效果的部件,已有多种类型和技术的显示设备出现,但占统治地位的仍是阴极射线管(CRT)。
1、CRT
(1)单色CRT
原理:利用电场产生高速的聚焦电子束,偏转到屏幕表面的不同部位,以产生可见图形。
组成:电子枪、偏转系统和荧光屏。
电子枪:电流通过灯丝产生热量,即对阴极加热而发出电子束,在聚焦极上加一定的正电压,使之聚焦成电子束,再由加速极(可能是多个)加上正电压对电子束加速,使之有足够的能量射向荧光屏;靠近阴极有一控制极,加上负电压后可控制电子束的强弱,也可截止电子束。
偏转系统:可用静电场或磁场控制偏转(多数使用磁偏转系统)。
使用静电场时,垂直和水平两套平板放在阴极射线管的管颈内部。
磁偏转系统是外部偏转系统,它有两个线圈绕在管颈上,当电子束通过线圈时,一个线圈的磁场使电子束产生水平偏转,另一使之产生垂直偏转。
偏转系统最重要的特性是灵敏度,它反映了偏转信号所能产生的偏转角度的大小。
荧光屏:荧光屏上涂有荧光粉,电子束轰击荧光层某点产生荧光亮点,当电子束离开该点后,其亮度值随时间按指数规律衰减。余辉时间就是指光亮值衰减到初始值的1/10所需的时间。用于图形设备的荧光物质的余辉时间一般是几十到几百毫秒。为得到稳定、不闪烁的画面,需不断进行刷新。
单色CRT显示图像的质量取决于:设备固有的单个光点直径的大小以及“可寻址能力”。可寻址能力可以理解为单位长度内能够利用的单个光点的数目。通常希望点的直径大于点间距。一个CRT在水平或垂直方向上能够识别出的最大光点数称为分辩率。
(2)彩色CRT
产生彩色显示的基本方法有两种:射线穿透法、影孔板法。
射线穿透法:用于随机扫描显示器中,它是在屏幕上涂有两层荧光粉(红和绿),显示的颜色取决于射线穿透荧光层的深浅:低速电子只能激励外层红粉、中速电子可以激励绿粉和红粉产生两种附加颜色:橙和黄、高速的电子可以穿透红色层而激励绿色粉。这是一种廉价的方法,但图形质量较低。
影孔板法:广泛用于光栅扫描系统,这种CRT屏幕内部涂有很多组呈三角形的荧光粉,每一组有三个荧光点,当某组荧光粉被激励时,分别发出三原色。与之对应的三个电子枪。屏幕后面有影孔板栅网,上面有很多小孔,与屏幕上的三元组对应,三束电子聚焦成一组射线,穿过小孔,激活屏幕上的一个三元组,出现色点,通过控制电子束的强弱,就可使激发出来的三原色混合成很宽的色彩等级。影孔板的径距对CRT的分辨率影响较大,径距小,图形质量好,但成本高难度大。
(3)直视型存储管DVST
这种存储管的写电子枪与普通的CRT没有区别,但电子束不是直接写在荧光屏上,而是写在荧光屏前的存储栅上,这是一个很细的金属网,上面有介质,由写电子枪射出的高能电子束将栅网上的介质的电子轰击出来,栅网上被轰击的地方呈正电荷,即形成正电荷轨迹。第二电子枪(读出电子枪)发出的低能电子向收集极流去,收集极使这些电子均匀散开,流向存储栅,存储栅上呈正电荷的地方吸引电子,使之通过轰击荧光屏而发光,其它位置不通过电子,即存储栅起存储图形和控制电子通过的作用。优点:价格低、不需高刷新;缺点:不能做选择性修改。
2、其它类型显示器件
A、等离子板显示器
优点:重量轻、不需要刷新缓存;缺点:分辨率低、价格高。
B、液晶显示器件LCD
优点:低价、重量轻、尺寸小且耗低;缺点:被动显示。
C、电子发光显示器
优点:亮度高、通断迅速;缺点:价格高、功耗大。
3、随机扫描显示器
显示的图形由计算机加工成显示器的显示指令,即显示档案或显示文件,显示指令经接口电路送到显示器的缓冲存储器,固定存储器中存放常用字符、数字等显示指令。图形控制器取出缓存或固定存储器中的显示指令,依次执行。显示指令中的亮度、位移量等数字信息经线产生器化为控制电子束偏转和明暗的物理量,即电压和电流。再由管头控制电路使电子束以所需亮度偏转到所需的位置。并不断进行刷新,使之稳定显示。由于电子束的定位及偏转具有随机性,故称随机扫描。
优点:分辨率高、对比明显、软件丰富;缺点:价格贵。
4、光栅扫描显示器
光栅扫描CRT的屏幕可分为m行扫描线,每行分为n个小点,每个小点称为象素,每个象素都对应帧缓冲存储器中的若干位,黑白图象只需一位;若每个象素用i位表示其灰度,则可产生2i级灰度或颜色。即光栅扫描显示器的帧缓存中,存放的不是显示指令,而是对应象素的亮度或色彩信息,这种信息称为位图。
计算机将要显示的图形、图象转化为位图,经接口电路送入帧缓存,图形控制器控制电子束按照固定的扫描线和扫描顺序,按从帧缓存中读出象素值对整个屏幕进行扫描。扫描完成后,显示控制器向计算机申请中断,使计算机能利用帧回扫的时间修改帧缓存中的内容,以实现画面的修改。
要得到稳定的画面,需进行刷新;需高速大容量存储器;扫描分为隔行、逐行。
光栅扫描显示器的优点:线、面图形,图感真实;价格低;缺点:转换费时、软件复杂。
5、显示处理机(DPU)
图形系统中,为减轻主机负担,一般除CPU外,还有一个专用的显示处理机(DPU),用来与CPU交互和控制显示设备的操作。
(1)随机扫描系统的DPU
随机扫描系统的DPU差别很大,复杂度各有不同。
这种DPU可以设有缓存,也可不设(借助主存),不设缓存时,由主机CPU运行程序,形成DPU的显示文件,并由主机CPU把显示文件的起始地址送入DPU的指令计数器。DPU按这个起始地址从内存中依次读出显示指令,并送入指令寄存器,然后对操作码译码,在控制逻辑的参与下执行指令,这种DPU较简单。而具有缓存的则较复杂,功能也较强。
(2)光栅扫描系统的DPU
简单的光栅扫描系统是由CPU先计算出每个象素点坐标所对应的帧缓存地址,并赋以亮度或颜色值,但功能弱、效率低。具有独立DPU的光栅扫描系统可以克服上述缺陷。
这种DPU专门用来将输出图素扫描转换成象素位图,同时执行一些如象素或象素块的移位、拷贝、修改等光栅操作。具有独立DPU的光栅扫描系统有三个存储器:系统存储器、显示处理机存储器、帧缓冲存储器。
简单的DPU只执行某些有可能实现的与图形有关的操作;而较强的则可以实现裁剪、窗口视图变换,还有与拾取有关的逻辑及反馈等交互操作。有的DPU还具有显示表存储器按段存放显示指令,通过这些段可进行变换重画等操作。
(3)DPU的发展阶段
第一代单片图形处理器:1984年日立公司的HD-63484;1986年德克萨斯公司的TMS34010;Intel公司的82786。
第二代单片图形处理器:日本电气公司的72120;1988年德克萨斯公司的TMS34020;日立公司的GDP。
多片图形处理器:AMD公司的9560四象点数据流管理器;美国国家半导体公司的高级图形芯片组(ADCS)。
通用微处理器用作图形处理器:福兰第公司VARS。
流水线多处理器结构的图形机:每个高级图示命令都需要经过逐步进行几何变换的过程,最后才形成位图形式的输出。典型的流水线结构包括三个独立的处理器:显示表或命令处理器、几何处理器以及显示控制器或显示处理器,实际比三个要细得多。其性能要比单片图形处理器高得多,德克萨斯仪器公司的88XX。
阵列结构的图示系统:因莫斯公司的T800。
二、硬拷贝设备
1、点阵式打印机
2、笔式绘图仪
3、静电绘图仪
4、激光打印机
5、喷墨绘图仪
6、热转换打印机
7、摄象机
三、输入设备
图形输入设备可将用户的图形数据及各种命令等转换为电信号,并传递给计算机。从逻辑上看,可分为六种功能,即定位、笔划、送值、选择、拾取及字符串,也称六种逻辑设备。所谓逻辑设备,是指按逻辑功能定义的设备,并非具体的物理设备,实际的物理设备往往是某些逻辑设备的组合。
1、定位器:用于指示一个位置,其输入量是x,y。常见的定位器有:坐标数字化仪、图形输入板、鼠标器、跟踪球、操纵杆、接触控制板、声学输入板等。
2、拾取器:用于拾取显示屏上的一个形体、图组或图素。典型的拾取器有光笔、图形输入板。
3、定值器:是提供标量值的物理设备。
4、键盘:用来输入字符或字符串等。
5、按键:用于从一组动作或功能中作出选择,如已编程的功能键盘。
6、其它设备:如语音识别器等。

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