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设备的轴侧图怎么做

发布时间:2022-05-19 20:00:19

机械制图中,三视图怎么画轴测图

⑴认识第三视角的空间由来水平投影面H和正立投影面V将三维空间分割为如下第一组图的四部分,可以构成四组投影体系。如图可以分辨出第三视角投影面位置。

⑵投影面及展开如果将第三视角的两个H和V平面取出,再辅助一个侧立投影平面P,那么就构成了第三角投影体系。在这个体系中,物体位于三个平面包裹着的内部。所以,投影平面总是在人和物体之间。三个投影面得到投影后可以旋转到与V共面的位置。

下面是一个实例的投影三视图,观察方向分别是:

俯视图中反应的是长和宽。

⑶投影规律分析第三视角三视图的仍然符合主和俯视图长对正,主和右
视图高平齐,俯和右视图宽相等的“三等”投影规律。
⑷正等轴测图的画法第三视角正等轴测图的轴间角为120度,轴向变形系
数都是按照1来近似绘制。其正等轴测图符合轴测投影规律即:
一、实物中与投影轴平行的轮廓线,在轴测图中仍与轴测轴平行;
二、实物中相互平行的轮廓线,在轴测图中仍相互平行。
绘制过程中要按轴向1:1进行测量进行。椭圆和圆角的画法与第一视角的画法并无区别。

总结:第三视角三视图和正等轴测图和第一视角的三视图和正等轴测图在画法操作上并没有多少本质的区别。但是在看图方向和投影方向是不一样的。第一视角是人(观察者)->物体->投影平面;而第三视角是人(观察者)->投影平面-> 物体。在绘制正等轴测图中强调显示的是前视、顶视和右视三个表面。在一张正规技术交流的图纸中,为了区别视角问题往往附上图示进行提示(如下)。其实作为技校初学者来说,首先要立足我们国家习惯使用的第一视角画法。在学好第一视角的情况下,补充学习和练习几道简单形体的三视图和正等轴测图作业即可。谨以此文章奉献给广大的制图爱好者,作为课堂的补充。

Ⅱ 怎么画好轴测图

您可以分步进行绘制:
1.对所画物体进行形体分析,搞清原体的形体特征,选择适当的轴测图;
2.在原投影图上确定坐标轴和原点;
3.绘制轴测图,画图时,先画轴测轴,作为坐标系的轴测投影,然后再逐步画出;
4.轴测图中一般只画出可见部分,必要时才画出不可见部分。

Ⅲ CAD轴测图怎么画

绘图区域下方
对象捕捉处右键,出现对话菜单,选“设置”,选捕捉和栅格,在此选项的捕捉类型下,选定“等轴测捕捉”,确定退出。设置好后,从绘图区域的光标,也可看出,它的十字光标的形状已经变成有30度夹角的有色光标了,
然后,选“正交”模式,就可以画轴测图了,在绘图过程中,比如一个立方体的三个可见面,要用F5,来切换它们的绘图平面,还有一点很重要,等轴测图,不可以使用"圆"工具,必须用椭圆工具来画,它在椭圆工具下的"等轴测圆(I)",又要根据圆所在的平面,用F5切换绘图平面才行。
如图示:
这样就可以来画轴测图,
但有一点是必须知道的,,轴测图画出来的图,看似是个立体图,其实它还是个平面图形,它没有厚度,没有质量,,按住SHIFT加中键,可以旋转它,结果,这个图形就重合为一条线了,轴测图只是一种表达图形的辅助手段,而且,稍复杂一些的图,用轴测图来画是比较麻烦的.,有些时候,还不如直接画三维图来得快,更何况,三维图是真正的立体图,甚至可以通过实体的密度(比重),直接自动计算出实体的真实质量(重量),还可以通过旋转等方式,观察到它的背面,内部等.
例如这个图:用轴测图就很不容易表达,特别是内部和螺纹
,

Ⅳ solidworks如何画轴测图

1先打开三维模型。

2.再用命令“从零件制作工程图”,打开模板,在视图调色板中就能看见。

3.打开文件——从零件制作工程图,就可以画轴测图了。

在绘图过程中,比如一个立方体的三个可见面,要用F5,来切换它们的绘图平面,还有一点很重要,等轴测图,不可以使用"圆"工具,必须用椭圆工具来画,它在椭圆工具下的"等轴测圆(I)",又要根据圆所在的平面,用F5切换绘图平面才行。

但有一点是必须知道的,,轴测图画出来的图,看似是个立体图,其实它还是个平面图形,它没有厚度,没有质量,,按住SHIFT加中键,可以旋转它,结果,这个图形就重合为一条线了,轴测图只是一种表达图形的辅助手段,而且,稍复杂一些的图,用轴测图来画是比较麻烦的.,有些时候,还不如直接画三维图来得快,更何况,三维图是真正的立体图,甚至可以通过实体的密度(比重),直接自动计算出实体的真实质量(重量),还可以通过旋转等方式,观察到它的背面,内部等.

Ⅳ 怎么用SKETCHUP做30-60的轴测图

1、新建一个空白模型。

Ⅵ CAD怎么画轴测图

本次主要详细讲解通过AutoCAD绘图软件通过何种方法来绘制二维轴侧图,下面我们详细分解。

工具/原料

Ⅶ 轴测图怎么画

最简单的方法是坐标法,方法为:根据物体的特点,建立合适的坐标轴,然后按坐标法画出物体上各顶点的轴测投影,再由点连成物体的轴测图。
轴测图坐标法绘制一般有以下步骤。
1、先对所画物体进行形体上的分析,搞清楚要画物体的主要形体特征,然后再选择合适的轴测图。
2、在原来投影图上确定一下正确的坐标轴和对应的原点。
3、接着就是绘制轴测图,先画轴测轴,用来做坐标系的轴测投影,然后再逐步画出投影部分。
要注意的是,轴测图中一般只画肉眼可见部分,除非特殊要求才把不可见部分画出来。

Ⅷ 怎么用CAD画轴测图

他的回答是完全错误的,CAD是可以画轴测图的,只不过回答这个问题的人不会,就胡乱回答,真可悲!
Autocad
的正等轴测图的画法和标注
在autocad中可以方便的使用正等轴测图这个功能。下面CAD沙龙用比较浅显的简单的图形来介绍一下。只要掌握了方法,练习一下就可以画出复杂的图形来。
总的介绍
1.正等轴测图用来在平面图中示意三维图形,在二维空间画出视觉上的三维图。它是一个平面视图,不是三维视图。
在正等轴测图中,三个轴间角相等,都是120°。
2.正等轴测图的线性尺寸,一般应沿轴测轴方向标注。尺寸数值为零件的基本尺寸。
3.尺寸线必须和所标注的线段平行;尺寸界线一般应平行于某一轴测轴;尺寸数字应按相应的轴测图形标注在尺寸线的上方。当在图形中出现数字字头向下时,应用引出线引出标注,并将数字按水平位置书写。
4.标注角度的尺寸时,尺寸线应画成与坐标平面相应的椭圆弧,角度数字一般写在尺寸线的中断处,字头向上。
5.标注圆的直径时,尺寸线和尺寸界线应分别平行于圆所在平面内的轴测轴。标注圆弧半径或较小圆的直径时,尺寸线可从(或通过)圆心引出标注,但注写尺寸数字的横线必须平行于轴测轴。
6,正等轴测图的标注:
先用对齐标注标后,
再用标注菜单下的倾斜命令,
输入30度或者-30度
因为有两个方向,
30度与-30度,
为了美观,
文字样式也需要设计两种
,
30度与-30度
7,
偏移和镜像命令一般不能直接使用,自己可测试一下结果。
8,在正等轴测图中,三个轴间角相等,都是120°。
1,
设置环境
tools->drafting
settings->snap
and
grid->snap
type
and
style->选择
isometric
snap
然后在
tools->drafting
settings->
polar
tracking
中,设置
“Polar
tracking
on
(F10)”,
increment
angle:
30。(不一定要设置这一步)。
设置完成。
kiss
2007-11-13
00:57
2,画一个箱体
上面。改变
isometric
平面,要用
F5
键。我们选择
isoplane
top。
画下面。
剪裁看不到的边,完成箱体。
在箱体的拐角画出一个圆角。
F5
选择
isoplane
top。用椭圆命令
el,
选择
i,即选择了
isocircle。在上面画出椭圆。
在底面上,同样画出一个椭圆。连接两个椭圆,即为圆角。
同样在箱体的中央部分要画一个圆,也是这样的步骤。
[attach]20177[/attach]
4,标注。
为了使某个轴测面中的标注文本看起来像是在该轴测面内,必须根据各轴测面的位置特点将文字倾斜某个角
度值,以使它们的外观与轴测图协调起来,否则没有三维的感觉。
文字倾斜角度设置:
格式->文字样式->倾斜角度->应用/关闭。
应用上面的操作建立两个倾斜角分别为30°和-30°的文字样式
style
1

style
2。
标注样式的设定
建立不同的样式,其中对于不同的样式,文字采用刚才设定的不同的样式,主要是文字的角度不一样。
标注。
用DAL(aligned),标注所需要的尺寸。
5,改变标注的角度。
DIMEDIT命令来对尺寸做角度的修改,输入DIMEDIT后,选择“oblique”选项(输入0),倾斜度
30

者-30°。
在轴测面上各文本的倾斜规律是:
a、在左轴测面上,文本需采用-30°倾斜角,同时旋转-30°角。
b、在右轴测面上,文本需采用30°倾斜角,同时旋转30°角。
c、在顶轴测面上,平行于X轴时,文本需采用-30°倾斜角,旋转角为30°;平行于Y轴时需采用30°倾斜
角,旋转角为-30。
圆角的标注没有办法完美解决,用
leader
命令来指引即可。
其他标注均如法炮制。
后面写的这些不知道你需不需要

Ⅸ 如何画轴测图

AUTO CAD中利用二维图形实现实体造型的方法目前二维图形在工程设计,生产制造和技术交流中起着很重要的作用,但有很多场合,需要再通过实体造型来分析产品的动态特性、直观地表达设计效果、构造动画模型等。因此,三维造型设计是现代设计重要的手段之一。1三维建模方法 创建三维模型时,首先对模型的结构进行分析,选择最佳的建模方案,建立构成模型的各个简单实体,利用AutoCAD创建长方体、球体、圆柱体、圆环体、楔体、圆环等基本的实体,或通过将二维图形拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)创建实心体,然后对三维实体进行编辑、布尔运算等操作,从而构成复杂的实体模型。 但当我们已完成二维图形的绘制时,便可运用形体分析法,将复杂零件分解成几个组成部分,然后整理出各部分的特征视图,依据特征视图处在基本视图中的位置,将其分批复制(Copyclip)、粘贴(Pasteclip)至另一文件,采用拉伸和旋转创建各部分的相应实心体,经组合编辑,完成实体造型。既能充分利用现有图形资源,省去了二维图形的绘制,还避免了频繁改变用户坐标系,简化了建模过程,操作方便、直观,有效地提高了三维建模的作图效率。2三维建模实例 现以图1所示的支架为例,详述由二维图形进行实体造型的操作方法及步骤。2.1形体分析,特征视图 用形体分析法读图1,把支架分解成五部分,分别为底板、空心圆柱、耳板、肋板、空心圆柱凸台。在此“三视图”的文件中,以图1为基础,运用实体编辑和绘图命令,如复制(Copy)、修剪(Trim)、镜像(Mirror)、特性匹配(Matchprop)、Line(直线)等,分别整理出各部分及其相关要素的特征视图,如图2所示:2.2创建三维实体 把各组成部分的特征视图按其处在基本视图中的位置分类,分批将文件“三视图”中的图2复制,然后粘贴到另一新建的文件中。因为拉伸时的高度只能沿当前UCS的Z轴方向,复制和粘贴注意坐标系的对应关系。对于输出数据的图形文件在复制操作前要处于正确的摆放角度,对于接受数据的图形文件在粘贴操作前要调整好用户坐标系,以生成不同方向的实体,满足作图需要。2.2.1分析特征视图位置 在五个组成部分中,其特征视图在俯视图2中有:(a)、(b)、(c);特征视图在主视图2中有:(d)、(e)。2.2.2生成俯视图上的实体(1)执行复制命令,选择文件“三视图”中的图2(a)、(b)、(c)。(2)新建一个文件,命名为“实体造型”。因当前缺省视图为俯视图,可直接粘贴图2(a)、(b)、(c)。(3)选择图2(a)、(b)、(c),执行面域(Region)命令,并对由图2(a)、(c)建立的面域分别执行差集(Subtract)命令,减去一个圆后生成一新的面域。(4)单击视图工具条中的SWIsometricView按钮,表示将当前视图切换为正等轴测图,正等轴测图采用俯视图的用户坐标系,再分别拉伸上步生成的面域,得到图3中实体A、B、C。2.2.3生成其特征视图在主视图上的实体(1)单击“最小化”按钮,将当前文件“实体造型”的窗口“最小化”。(2)在三视图文件中执行复制命令,选择图2(d)、(e)。单击“最小化”按钮,将当前窗口“最小化”。(3)单击“最大化”按钮,将文件“实体造型”的窗口“最大化”。单击视图工具条中的FrontView按钮,将当前视图切换为“主视图”,粘贴图2(d)、(e)。(4)选择图2(d)、(e),执行面域命令。(5)单击视图工具条中的SWIsometricView按钮,将当前视图切换为正等轴测图,正等轴测图采用主视图的坐标系作为新的用户坐标系,再分别拉伸图2(d)、(e)形成的面域,得到图3中实体D和E。 图2(e)建立的面域要生成为空心圆柱凸台,联系零件铸造工艺过程,可执行拉伸命令,拉伸的高度为空心圆柱凸台与直立的空心圆柱在前后方向的定位尺寸48。2.3完成支架的三维实体图 针对零件的结构特点,灵活地组合应用移动(Move)、切割(Slice)、复制(Copy)、三维阵列(3Darray)、三维镜像(Mirror3D)、并集(Union)、差集等命令,对上步生成的实心体进行编辑。2.3.1根据相对位置移动各组成部分 移动的关键问题是定位,如要精确定位,首先要设置相应的参数。在“对象捕捉”选项卡中,对象捕捉设置为端点、中点、圆心等。在“捕捉和栅格”选项卡中,捕捉类型为极轴捕捉,设置极轴间距为1。在“极轴追踪”选项卡中,极轴角设置的“角增量”为90°。 移动时,可运用“对象捕捉”功能准确地获得实体上的特殊点。当位移第二点不是特殊点时,可调用“捕捉自(From)”功能,输入位移点相对于基准点的相对直角坐标;如果位移点相对于基准点是沿X,Y轴方向移动的,利用自动追踪对齐功能,则更为快捷。2.3.2布尔运算,完成支架的三维建模 对于复杂零件,在建模的时候并不需要准确地作出零件每一组成部分的实体,然后对它们求并集。而是简化其中的一些细节,如图3B和E表示的实体并不如实反映空心圆柱与空心圆柱凸台的结构形状(它们的真实结构如图3F和G所示),且相互间产生干涉。如果在组合时,先对各组成部分求并集,后对其上相关要素(中空部分)求差集,就能够消除干涉的影响,简化作图过程。2.3.3三维图像的处理 渲染(Render)能生成高质量的图像,使三维实体具有表面色彩或以某种材质表现出来,并产生透视效果。 在图中添加光源,对实体附加材质,经过渲染后结果如图4所示。3结论 由二维图形进行实体造型时,建立同一个模型的方法可以有多种,但只要处理好下述几方面的操作:利用剪贴板交换数据时,注意坐标系的对应关系;建模过程要联系零件的加工制造过程;设置良好的绘图环境以保证移动时精确定位;合理的布尔运算次序以消除干涉的影响。便会简化建模过程,提高建模效率,收到事半功倍的效果。

Ⅹ CAD绘制等轴测图怎么设置

第一种方法:
第一步,你按OS回画打开草图设置
第二步,你去OS那个画面,里找到一个叫等轴测捕捉的,打个勾就行了
第三步:你按F5可以在前视,左视,俯视三个面上切换,按下F8你就可以放心的画了
另一种方法要开极轴不用按F8,你先用好第一个方法吧.

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