Ⅰ 多媒体计算机一般包括哪些设备
一般来说,多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构可以归纳为七部分:
① 至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU);
② 可管理、控制各种接口与设备的配置;
③ 具有一定容量(尽可能大)的存储空间;
④ 高分辨率显示接口与设备;
⑤ 可处理音响的接口与设备;
⑥ 可处理图像的接口设备;
⑦ 可存放大量数据的配置等。
(1)多媒体系统常用设备有哪些类型扩展阅读
在多媒体计算机之前,传统的微机或个人机处理的信息往往仅限于文字和数字,只能算是计算机应用的初级阶段,同时,由于人机之间的交互只能通过键盘和显示器,故交流信息的途径缺乏多样性。
为了改换人机交互的接口,使计算机能够集声、文、图、像处理于一体,人类发明了有多媒体处理能力的计算机。重点谈谈多媒体PC机(MPC)。所谓多媒体个人电脑(Multimedia Personal Computer, MPC)就是具有了多媒体处理功能的个人计算机,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。
一般用户如果要拥有MPC大概有两种途径:
一是直接够买具有多媒体功能的PC机;
二是在基本的PC机上增加多媒体套件而构成MPC 。其实,现在最近用户所购买的个人电脑绝大多都具有了多媒体应用功能。
Ⅱ 常用的多媒体设备有哪些
一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、回多媒体操作系统、媒体答处理系统工具和用户应用软件。
多媒体操作系统: 也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。
多媒体硬件系统: 包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。
媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。
Ⅲ 常用的多媒体输入输出设备有哪些,主要功能是什么
输入输出设备有:
1、MPC
一般而言,配备了多媒体的硬件系统和相应的软件系统,使其具有综合处理图、文、声、像等信息的功能。这种计算机称为多媒体计算机。
多媒体计算机中使用最广泛的是多媒体个人计算机( Multimedia Personal Computer, MPC)MPC同时也是一种工业标准,所以,人们经常所讲的多媒体个人计算机指的是符合MPC标准的、具有多媒体功能的个人计算机,简称MPC.
2、扫描仪
扫描仪是一种图像输入设备,利用光电转换原理,通过扫描仪光电的移动或原稿的移动,把黑白或彩色的原稿信息数字化后输入到计算机中。
3、数码相机
是一种利用 电子传感器把光学影像转换成电子数据的照相机。主要由镜头,图像传感器,AD转换器,MPU, 存储芯片,LCD组成。镜头:数码相机镜头作用与普通相机镜头作用相同,取景。
4、显示器(display)
通常也被称为监视器,它是一种将一 定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。
5、投影仪
是一种可以将图像或视频投射到幕布上的设备,投影机包括核心投影成像部件、光学引擎、电气控制和接口三大主要部分,是一种用来放大显示图像或视频的投影设备号。根据工作方式不同,有CRT, LCD, DLP等不同类型。
6、麦克风
麦克风(Microphone) ,学名为传声器,微音器。 麦克风是将音频信号转换为电信号的能量转换器件。基本原理是将空气中的变动压力波转化成变动电信号。
7、音箱
音箱 (Speaker)是将音频信号还原成声音的一种设备。通俗的讲就是指放置扬声器(俗称喇叭)的箱体。
Ⅳ 多媒体设备包括哪些
多媒体复硬件系统:
包括计算机硬制件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。
媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
Ⅳ 常用的多媒体设备有哪些呢
不知道你所想了解的多媒体设备是广义的吗?常用的多媒体‘辅助’设备,根专据它们所属完成的功能,可以归纳为一下3类:
1、输入设备
键盘、红外遥感器、鼠标器、触摸屏、图像扫描仪、数字化仪、图形面板、磁卡编码和读入器、声音识别系统、数字照相机。
2、输出设备
视频设备、音频设备、显示器、打印机、绘图仪。
3、通讯设备
调至调节器(通常我们叫猫 MODEMS)、网络。
Ⅵ 多媒体设备包括那哪些
多媒体硬件系统:
包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输专入/输出设备及信号转换装属置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。
媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。
Ⅶ 多媒体计算机硬件系统应包括哪些基本设备
运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
1、运算器。
计算机硬件中的运算器主要功能是对数据和信息进行运算和加工。运算器包括以下几个部分:通用寄存器、状态寄存器、累加器和关键的算术逻辑单元。运算器可以进行算术计算(加减乘除)和逻辑运算(与或非)。
2、控制器。
控制器和运算器共同组成了中央处理器(CPU)。控制器可以看作计算机的大脑和指挥中心,它通过整合分析相关的数据和信息,可以让计算机的各个组成部分有序地完成指令。
3、存储器。
存储器指计算机的记忆系统,是计算机系统中的记事本。存储器不仅可以保存信息,还能接受计算机系统内不同的信息并对保存的信息进行读取。存储器由主存和辅存组成。
4、输入设备。
输入设备和输出设备都是进行人机互动的关键设备。输入设备包括鼠标、键盘等
5、输出设备。
输出设备也是计算机人机互动的关键设备,它的特点是可以将计算机的信息以画面的形式展现出来,具有很好的直观性。常见的输出设备有显示器、打印机、语音和视频输出装置等。
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硬件系统维护原则
1、由外而内的原则
在检查和解决计算机硬件安全故障的时候,一般遵循由外到内的原则。
2、由静到动的原则
对计算机硬件系统故障进行排查,一般首先要进行静态检测,即关闭电源,对计算机的各硬件设备进行检查。一旦静态检测没有问题,才会接通电源,对计算机进行功能调试和动态检测。这种由静再动的检测方法可以有效避免在检修的过程中造成对其他设备的损坏。
3、有先有后的原则
在进行计算机硬件系统安全故障检查的时候,要注意检测的先后顺序,要首先检查电源设备,再进行其他部件的检测。
4、由简到繁的原则
先检查简单的、常见的故障,遵循由简到繁的原则。
Ⅷ 多媒体设备是什么
多媒体(Multimedia)是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。
在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。
多媒体是超媒体(Hypermedia)系统中的一个子集,而超媒体系统是使用超链接(Hyperlink)构成的全球信息系统,全球信息系统是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP 协议的应用系统。
二维的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,三维的多媒体网页使用VRML等语言编写。许多多媒体作品使用光盘发行,以后将更多地使用网络发行。
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多媒体信息的类型及特点:
1、文本文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
2、图像图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。
3、动画动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。
4、声音声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。
5、视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。
Ⅸ 多媒体计算机的硬件设备有哪些
显卡
显卡又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。
PCI是Peripheral Component Interconnect(外设部件互连标准)的缩写
a重于民用级应用,更强调的是在用户能接受的价位下提供更强大的娱乐、办公、游戏、多媒体等方面的性能;目前设计制造普通显卡显示芯片的厂家主要有NVIDIA、ATI、SIS等,但主流的产品都是采用NVIDIA、ATI的显示芯片。
专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ用市场。专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。目前专业显卡厂商有3DLabs、NVIDIA和ATI等等)、CAD(计算机辅助设计)软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应几家公司,3DLabs公司主要有“强氧(OXYGEN)”和“野猫(Wildcat)”两个系列的产品,是一家专注于设计、制造专业显卡的厂家。
存储器
(memory)
在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器(主存储器又称为内存储器或内存,是指能够通过指令中的地址直接访问的存储器,它被用来存储正在被CPU使用的程序和数据。)和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存、主存),辅助存储器又称外存储器(简称外存、辅存)。外存通常是磁性介质或光盘等硬件设备,像硬盘,软盘,磁带,CD等,能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息,但是由机械部件带动,速度与CPU相比就显得慢的多。
内存
内存指的就是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并用其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序。它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失。
pc机上所使用的内存可以分为两大类,分别是只读内存【rom】(rom是read
only memory的缩写)和随即访问内存(ram)。数据不能随意更新,但是在任何时候都可以读取。即使是断电,rom也能够保留数据。至于ram则在任何时候都可以读写,因此ram通从它们的名字上可以看出,rom常用作操作系统或其他正在运行的程序的临时存储介质(可称作系统内存)。不幸的是,掉电时ram不能保留数据,如果需要保存数据,就必须把它们写入到一个长期的存储器中(例如硬盘)。正因为如此,有时也将ram称作“可变存储器”。
Ⅹ 多媒体计算机硬件系统应包括那些基本设备
多媒体计算机系统是指能把视、听和计算机交互式控制结合起来,对音频信号、视频信号的获取、生成、存储、处理、回收和传输综合数字化所组成的一个完整的计算机系统。一个多媒体计算机系统一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置);多媒体操作系统( MPCOS );图形用户接口( GUI );支持多媒体数据开发的应用工具软件。