⑴ 求CMYK 和RGB实际应用详解.
CMYK用于印刷,RGB用于显示器浏览,两个模式的色域有些不同,比如RGB255的红就会产生溢色,这样的红我们是印刷不出来的,同时,我用印刷时用的黑也不在在RGB中选择000,而是要在CMYK中选择,图层模式为正片叠底,俗称叠黑。
⑵ RGB和CMYK的颜色有什么分别,有什么作用
RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。 在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。 就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。 2、 CMYK模式 当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。 按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。 CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。 CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下: 用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个. 因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。 这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。 为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。
⑶ 印刷中为什么要用CMYK模式
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。
按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。
CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。
CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下:
用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图像,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个 馈?/p>
由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什么时候使用CMYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。
因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。
这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。
为了快速预览CMYK模式下图像的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。
这种打印前的模式转换,并不是避免图像损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图像失真。
⑷ 请问cmyk是什么印刷技术
是代表印刷的四种基本颜色,红(洋红),黄(明黄),兰(天蓝),黑,印刷所有的颜色都是由这4种颜色叠加完成的。
⑸ ps的CMYK在什么情况下会被用到
印刷
CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。
印刷四色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。
四种标准颜色是:
C:Cyan =青色,又称为‘天蓝色’或是‘湛蓝’M:Magenta =品红色,又称为‘洋红色’;Y:Yellow = 黄色;K:blacK=黑色,虽然有文献解释说这里的K应该是Key Color(定位套版色),但其实是和制版时所用的定位套版观念混淆而有此一说。此处缩写使用最后一个字母K而非开头的B,是因为在整体色彩学中已经将B给了RGB的Blue蓝色。
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
⑹ 平面设计的CMYK和RGB的使用
看你是用什么输出.如果用喷绘还是真印一般是用rgb色彩模式.如果是印刷的话应该用cmyk
其实对于调色的东西看似简单实质不简单.特别是你想调出精准的颜色.
第一步你要用色彩精度高的纯平.还要找专业的调
色师帮你的显示器较色.
这是很重要的一部.而且要跟你的输出机器配合.
第二步.上面第一步都是多年的经验来用感觉调色.还有种较为容易入门的就是买色标卡.买一本色标卡.用精准的输入色彩数值.之后把色标卡贴上让输出师傅对色.
人为能做的只有这些了.其他的还要看你的输出机器设备色准准不.
对于调色.你可以尝试用hsb来调色.h表示色相,s表示饱和度,b表示亮度。
色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是rgb模式全色度的饼状图。
饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。
你先把sb都为0,在h色相里先调到你想要的色相.再调节s,b来控制这一色相的深浅
⑺ ps中cmyk什么意思
CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。
印刷四色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。
四种标准颜色是:
C:Cyan =青色,又称为‘天蓝色’或是‘湛蓝’M:Magenta =品红色,又称为‘洋红色’;Y:Yellow = 黄色;K:blacK=黑色,虽然有文献解释说这里的K应该是Key Color(定位套版色),但其实是和制版时所用的定位套版观念混淆而有此一说。此处缩写使用最后一个字母K而非开头的B,是因为在整体色彩学中已经将B给了RGB的Blue蓝色。
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
(7)CMYK适用于什么设备扩展阅读:
CMYK和专色的区别
CMYK——即青、洋红(品红)、黄、黑四种色彩,在印刷中通常可由这四种色彩再现其它成千上万种色彩。
专色油墨是指一种预先混合好的特定彩色油墨(或者叫特殊的预混油墨),用来替代或补充印刷色(CMYK)油墨,如明亮的橙色、绿色、荧光色、金属金银色油墨等,或者可以是烫金版、凹凸版等,还可以作为局部光油版等等,它不是靠CMYK四色混合出来的,每种专色在付印时要求专用的印版(可以简单理解为一付专色胶片、印刷时为专色单独晒版),专色意味着准确的颜色。
加入黑色的原因
青、品红、黄三色也是美术三原色,三种颜色理论上可以混合出黑色,但是现实中由于生产技术的限制,油墨纯度往往不尽人意,混合出的黑色不够浓郁,只能依靠提纯的黑色加以混合。另外也可以节省油墨消耗,一副图中的黑色部分,如果在没有黑色油墨的情况下是由等量的CMY混合成黑色的,如果有黑色则可以直接使用黑色减少油墨的使用量。
⑻ CMYK是什么
CMYK为英文缩写,全拼是:
Cyan青色,Magenta品红,Yellow黄,BlacK黑 (奇怪了,为什么不是CMYB呢????!!!!因为印刷是CMYK格式,可也以说是CMYB,为了不让人BLACK和BLUE混晓,所以软件商就改为CMYK)
彩色图像通常采用青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色进行印刷复制,其色彩合成原理是减色法。我们知道,减色法的三原色或三基色是青、品红和黄。但是由于印刷中使用的三原色油墨的色相同理论上的三原色相差较大。尤其是品红和青。
比如,彩色网目调印刷使用的三原色油墨,我国主要有以日本标准或欧洲标准为准。日本标准的三原色油墨,其品红油墨的色相按C、M、Y比值大致为C23、M69;青为C63、Y29;黄为C3、M4、Y94。显然三色中只有黄色较为理想。
多色印刷时,几个颜色是按一定的次序依次印刷的。各个网目调颜色在图像的高光、中间调和暗调不同区域有不同表现。其中,高光区域各色网点表现为相互并列;中间调既有网点并列、又有网点交叠的两种情况同时并存;暗调主要表现为网点相互交叠。由于油墨的透明度不很理想,使各区域的颜色合成情况更为复杂。
首先来说明一下我们能看到物体呈现的各种颜色的原理。物体在受到光线照射时会反射或透过与自己颜色相同色相或可以合成这种颜色的间色,吸收与自己不相干的补色,透明物体的表面会同时透过和反射相同色光或间色。这里以C(青)为例。入射光线白光(RGB)首先在网点表面反射油墨色相的间色(GB),吸收补色(R),其余间色(GB)透过墨层到达纸面再反射出来。青(C)的间色绿(G)和蓝(B)混合仍然还原至青(C)。M(品红)和黄(Y)与青的情况是一样的。同时在高光区域还有大量的空白区域存在,这些区域将入射的白光仍然以白色反射出去。
网点既有并列又有重叠,我们来看黄与青重叠的情况。入射白光首先在黄墨表面反射黄的间色(RG),吸收黄的补色,其余在到达青墨表面时再反射青墨的补色。由于青墨补色中的蓝已被黄墨吸收,因此只剩下绿色。其余绿色继续透过青墨到达纸面再被反射出来。由于油墨的透明度并不理想,加上油墨本色色相不纯,造成三色油墨叠印形成的颜色并不是真正的黑色,而是深棕色。因此在实际印刷时需要增加一个黑色来弥补三原色油墨印刷的不足,这样就形成了CMYK四色印刷体系。