⑴ 上海富菱防爆儀表電器有限公司怎麼樣
簡介:上海富菱防爆儀表電器有限公司始創於1998年,系國內合資企業。作為較早專業致力於防爆電器儀表的製造商,富菱是中石油和中石化一級供應網路首批會員單位,也是上海寶鋼、美國3M、鎮海煉化、揚子石化等眾多國內外知名企業多年戰略合作企業。目前,富菱已成為中國最專業和最具活力的企業之一。富菱產品有防爆撓性管、防爆配電箱,防爆開關、防爆操作柱,防爆燈具、防爆接線箱、接線盒、防爆附件等。產品嚴格參照國際電工學會IEC標准、歐洲共同體EN標准、德國VDE標准及日本防爆指南,並根據GB3836國家標准生產,產品均經中華人民共和國防爆安全監督檢驗站(美國FMS、德國PTB國際互認實驗室)嚴格檢驗
法定代表人:周琰
成立時間:1998-03-18
注冊資本:500萬人民幣
工商注冊號:310229000352997
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:上海市寶山區城銀路318號5幢底層C區
⑵ 電光防爆電氣(宿州)有限公司怎麼樣
簡介:電光防爆電氣(宿州)有限公司 ,是中國電光集團旗下兩大生產、研發、銷售基地之一。2006年3月落戶宿州市經濟開發區,征地150畝,首期投入建設資金1.5億元。2008年計劃完成工業產值1.2億元;2009年1.6億元;2010年計劃1.5億元,力爭2億元。目前公司又投入基本建設資金近600萬元新建廠房兩棟,建築面積4527.2m²,並投資100萬元購進電磁線紙包機、鑽床、銑床、剪板機等大型機械加工設備,進一步擴大企業生產規模。力爭在5年內吸納安置各類就業人員500人,建成年產值達到5個億的生產企業,為中國電光集團創世界一流作出應有貢獻。公司主要生產礦用隔爆型變壓器和移動式變電站系列及隔爆型真空開關管,其中真空開關管屬高新技術產品,所有規格型號的產品已全部通過國家安標評審認證並取得安全生產許可證和ISO9001質量管理體系認證,為中國電光集團創世界一流企業作出應有貢獻。面對經濟全球化的浪潮,電光緊緊圍繞「聚合眾智、光耀電光」的企業精神,本著「立足行業榜首,爭創世界品牌」的目標,為實現民族工業振興而奮進。
法定代表人:石碎標
成立時間:2006-03-09
注冊資本:9200萬人民幣
工商注冊號:341300000004864
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股的法人獨資)
公司地址:安徽省宿州市開發區金河東路18號
⑶ 大家好!哪位大蝦知道本安手機、本安電話等是如何做到本安的!求助,另有高分打賞!
多功能礦用本安手機
產品介紹
◆ 支持動靜態無縫漫遊(為目前行業最快約40MS)
◆ 支持在沒有SIP伺服器的情況下可以 IP 對 IP 互撥
◆ 支持 WPS
◆ 屏幕尺寸:2.0」 TFT 170×220,65000 色,可調節對比度
◆ 待機時間:72小時以上,智能節電模式
◆ 通話時間:8-9 小時
◆ 支持電話本
◆ 支持中英文簡訊息
◆ 支持通話紀錄
◆ 支持匿名呼叫
◆ 支持未接來電提示
◆ 超低功耗,待機電流10maH,穩定性好
◆ 支持語言:中文簡體,中文繁體,英文
◆ 支持免提通話,靜音,振動
◆ 通話中可調節音量大小,超大音量設計滿足礦山特種吵雜環境
◆ 支持操作口令鎖,防止礦工隨意更改話機配置
◆ 支持 802.11 b/g/i; 支持 SIP 2.0
◆ 自動 WIFI 掃描,自動連接 WIFI 路由器,智能選擇AP
◆ 支持 4 個 SIP 賬號
◆ 語音編碼:G711a/u-law, G722, G729a/b
◆ 支持 DTMF RFC2833 and RFC3261
◆ 支持背景舒適噪音
◆ 支持靜音抑制
◆ 支持 STUN server
◆ 支持群呼及點對點廣播
◆ 盲區通話保持功能(為行業首創)
◆ WIFI基站定位功能(為行業首創,可選配)
隨機附件
◆ 北斗星主機一部
◆ USB 連接線一根
◆ 耳機線一根(選配)
◆ 防爆電池:3.7V;950mAh
◆ 電源一個:100-240VAC;60/50Hz
一、自救器:ZL60過濾式自救器、ZH30隔絕式化學氧自救器、ZH15隔絕式化學氧自救器。
二、燈具:鋰電礦燈、防爆白熾燈、防爆熒光燈、單體礦燈充電器,組合礦燈充電器。
三、接線通訊設備:本安電路接線盒、礦用低壓電纜接線盒、礦用高壓電纜接線盒、 通訊電纜分線箱、隔爆型高壓電纜連接器。
四、感測器:煤位感測器、速度感測器、溫度感測器、跑偏感測器、甲烷感測器、一氧化碳感測器等。
五、檢測儀器:瓦斯檢測報警儀、CO檢測報警儀、氧氣檢測報警儀等
六、礦用開關:礦用急停開關、防爆轉換開關、真空饋電開關等。
七、其他電器產品:U型傾斜式壓差計、U型壓力計、AFP皮託管、發爆器等。
⑷ 安防是做什麼的啊
安全防範系統(SPS,簡稱安防)
security
&
protection
system
以維護社會公共安全為目的,運用安全防範產品和其它相關產品所構成的入侵報警系統、視頻安防監控系統、出入口控制系統、防爆安全檢查系統等;或由這些系統為子系統組合或集成的電子系統或網路。系統一般由以下幾個子系統構成:1.入侵報警系統
入侵報警系統(IAS)intruder
alarm
system
利用感測器技術和電子信息技術探測並指示非法進入或試圖非法進入設防區域的行為、處理報警信息、發出報警信息的電子系統或網路。
2.視頻安防監控系統
視頻安防監控系統(VSCS)video
surveillance
&
control
system
利用視頻技術探測、監視設防區域並實時顯示、記錄現場圖像的電子系統或網路。
3.出入口控制系統
出入口控制系統(ACS)access
control
system
利用自定義符識別或/和模式識別技術對出入口目標進行識別並控制出入口執行機構啟閉的電子系統或網路。
4.電子巡查系統
電子巡查系統
guard
tour
system對保安巡查人員的巡查路線、方式及過程進行管理和控制的電子系統。
5.停車場管理系統
停車庫(場)管理系統
parking
lots
management
system
對進、出停車庫(場)的車輛進行自動登錄、監控和管理的電子系統或網路。
6.防爆安全檢查系統
防爆安全檢查系統
security
inspection
system
for
anti-explosion
檢查有關人員、行李、貨物是否攜帶爆炸物、武器和/或其他違禁品的電子設備系統或網路。
安防新手如何更具體的學習安防知識呢?
安防行業現在還沒有很完整的培訓資料,都是自己整理出來的,要想更具體的學習安防知識,關鍵還是實踐,安防知識必須經過自己動手操作才能得來,很多的安防高手都是經驗累計而來的。
總結一句話,安防新手學安防知識實踐是關鍵。
安防新手如何提高自己的設計能力?
要想成為一個真正合格的安防人員必須自己會設計施工方案或者系統設計方案,這點是必須要掌握的。
第一、知識累計:平時要多看一些技術方案的文章,自己保留起來,找其中關鍵部分記錄起來備用。
第二、模擬現場:根據施工現場的具體環境與客戶的具體需求,詳細的寫出施工中的各個環節部分,並在以後的工作中去驗證自己寫的施工方法是否可行。
第三、審閱:公司有新項目時可以審閱公司製作的施工方案,留意其中的銜接環節,比如網路設備如何將數字信號轉換為模擬信號、紅外報警如何與視頻圖像聯動報警、圖像報警後如何啟動的雲台自動跟蹤等等。這樣有助於自己了解公司的施工習慣,讓自己更快的融入到公司中,同時可以根據方案的實施與現場操作快速提高方案的設計能力。
第四、設備:方案設計中用到的設備,最好是經過自己親自測試過,或者是經過現場觀摩的設備,了解自己所使用的產品性能後才可以列在方案的設備表中。
⑸ 安佳防爆科技有限公司怎麼樣
簡介:樂清市安佳防爆有限公司是專業從事開發製造及銷售最可靠的安全的版廠用防爆產品(防爆燈具權;防爆電器;防爆接線箱;防爆接線盒;防爆開關;防爆操作柱;防爆風機;防爆配電箱;防爆燈;防爆棲配電櫃;防爆控制箱;防爆控制按鈕;防爆防腐箱;防爆防腐開關;防爆防腐控制箱;防爆防腐接線箱;防爆穿線盒;防爆活接頭;防爆撓性連接管;防爆防腐操作柱) 公司技術力量雄厚,設備先進,建立了完善的質量保證體系,通過ISO9001質量體系認證。公司生產的產品嚴格按GB3836-2000《爆炸性氣體環境用電氣設備》標准,全部產品已獲得國內相關防爆檢測中心的防爆合格證。產品質量經中國人民保險公司本單位承保。 服務和質量創新是安佳立企之本。公司營銷網路覆蓋全國各大中城市,可隨時為用戶提供快捷周到的服務。
法定代表人:胡賢武
成立時間:2005-09-27
注冊資本:5100萬人民幣
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:樂清市柳市鎮曹田後村
⑹ CS高手進!!!!!!!!!!!!!!!!!!
config修改參數比較方便,可以設置游戲的
一些後台參數、操作鍵位等等,如果改的比較好的話,對
游戲是又很大好處的,我的config就是借鑒col的storm的
修改的,兩個cmd參數都是101,rate是25000,ex_interp
是0.01,有點作弊的嫌疑啊~^_^
下面粘出我平時用的config,加了很多的買槍的快捷鍵,
呵呵。純粹是為了平時的方便,比賽時我是不用它的,很
浪費錢
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "*" "defuser"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "podbotmenu"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "drop"
bind "g" "impulse 100"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "CTRL" "+ck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F2" "net.cfg"
bind "F3" "adjust_crosshair"
bind "F4" "exec net.cfg"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F8" "toggel_demo_1"
bind "F9" "toggel_movie_1"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "b413"
bind "KP_PGUP" "awp"
bind "KP_LEFTARROW" "mp5"
bind "KP_5" "deagle;helm;hegren;fb;awp;fb;buyammo1;buyammo1;buyammo1"
bind "KP_END" "usp"
bind "KP_DOWNARROW" "deagle"
bind "KP_PGDN" "helm;hegren;fb;buyammo1;buyammo1;buyammo1;buyammo2;buyammo2;buyammo2"
bind "KP_DEL" "vest"
bind "KP_SLASH" "nvgs"
bind "KP_MINUS" "defuser"
bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"
bind "MWHEELDOWN" "hegren"
bind "MWHEELUP" "fb;fb"
bind "MOUSE1" "+attack;adjust_crosshair"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "helm;buyammo1;buyammo1;buyammo1;buyammo2;buyammo2;buyammo2"
bind "PAUSE" "pause"
voice_scale "1.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1.000000"
console "1.000000"
fps_max "150"
fps_modem "0.0"
crosshair "1.000000"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
con_color "232 324 12"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "3"
sv_voiceenable "1"
sv_aim "0.000000"
hpk_maxsize "0"
viewsize "120.000000"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
mp_decals "300.000000"
gl_dither "1"
gl_polyoffset "4"
gl_overbright "0.000000"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
ex_interp "0.01"
s_rolloff "1.0"
s_doppler "0.0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2.0"
s_automax_distance "30.0"
s_min_distance "8.0"
s_max_distance "1000.0"
s_leafnum "0"
s_refgain "0.4"
s_refdelay "4"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200"
s_bloat "2.0"
s_verbwet "0.25"
s_a3d "0.000000"
s_eax "0.000000"
volume "0.590000"
suitvolume "0.580000"
hisound "1.000000"
bgmvolume "0.000000"
MP3Volume "0.800000"
_snd_mixahead "0.1"
name " -=<F!@mE>=- | B!uE^F|@sH"
team ""
model "gordon"
skin ""
topcolor "30"
bottomcolor "6"
rate "25000.000000"
cl_updaterate "101"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_dlmax "128"
cl_himodels "0.000000"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "35"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdrate "101"
lookstrafe "0.000000"
lookspring "0.000000"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_vsmoothing "0.05"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "0.000000"
sensitivity "2.500000"
joystick "0.000000"
hud_takesshots "1"
fastsprites "0"
cl_corpsestay "3.000000"
_cl_autowepswitch "1"
hud_capturemouse "1"
hud_draw "1"
cl_righthand "1"
cl_minmodels "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
hud_fastswitch "1"
hud_centerid "1"
voice_modenable "1"
hud_classautokill "1"
setinfo "_ah" "1"
setinfo "lefthand" "0"
setinfo "vgui_menus" "1"
setinfo "ah" "0"
setinfo "dm" "1"
setinfo "_vgui_menus" "0"
+mlook
+jlook
Config完整解釋大全
一鍵換槍:hud_fastswitch 1
左手持槍:cl_righthand 0
滑鼠靈敏度:sensitivity 後面是數值
煙霧特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy
動態準星:cl_dynamiccrosshair 0是關閉即站立和蹲下沒有區別,1 是開啟
準星顏色:adjust_crosshair 輸入一次就換一個顏色,直到你滿意為止
控制台文字顏色:con_color "x x x"三個x代表三原色的分配,喜歡什麼樣的自己調節,記得至少第一個數字前要有一個「"」
買槍模式是文字還是圖形:setinfo "vgui_menus" 0 或者1
直接切換主武器與否:_cl_autowepswitch "0" 或者"1" ,以前這個參數有人有很多不同的見解,這個參數設置以後的效果是,買槍時,如果設1,買的大槍(非手槍)會直接出現在手上,0則反之。或者在路上撿到大槍,1則直接出現在手上,0則反之。
修改id:name 如果你的名字裡面有空格,那麼在name後面空一格加個",再隨便寫都可以顯示,或者在空格的地方用「%」號代替也一樣。在控制台修改名字里不能有「~」,呵,道理自己想。(當然,也有一些人無聊到會修改呼出控制台的熱鍵,那就沒辦法了,剛剛就遇到一個……如果修改了,那就不影響~符號的輸入。)
滑鼠控制視野:+mlook
顯示fps:cl_showfps 1
玩家id的顯示位置:hud_centerid 選1,id就出現在屏幕中間,選0id就在左下角。
顯示武器:r_drawviewmodel 1,如果選0,就看不到手和武器,也看不到動作,但是視野就沒有障礙了~我以前曾經用過一段時間~可是後來不習慣,就沒再用了。
bind "TAB" "+showscores"
用tab鍵來看玩家分數和ping值
bind "ESCAPE" "cancelselect"
用ESC鍵來退出
bind "SPACE" "+jump"
空格鍵=跳
bind "=" "podbotmenu"
「=」調出機器人菜單
bind "," "buyammo1"
「,」買主武器彈葯
bind "." "buyammo2"
「.」買副武器彈葯
bind "0" "slot10"
0=玩家選擇10
bind "1" "slot1"
1=玩家選擇1
以下類推:
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
a=左移
bind "b" "buy"
b=「打開購買菜單」
bind "c" "radio3"
c=語音信息菜單3
bind "d" "+moveright"
d=右移
bind "e" "+use"
綁定「e」為使用鍵(拆炸彈、救人質等等)
bind "f" "+voicerecord"
f= 語音通訊
bind "g" "drop"
g=丟棄武器
bind "m" "chooseteam"
m=選擇隊伍
bind "n" "nightvision"
n=夜視儀
bind "o" "buyequip"
o=打開購買裝備菜單
bind "q" "lastinv"
q=切換上一次的武器
bind "r" "+reload"
r=換彈夾
bind "s" "+back"
s=後退
bind "t" "impulse 201"
t=噴logo
bind "u" "messagemode2"
u=同隊文字信息
bind "v" "impulse 100"
v=戰術手電筒
bind "w" "+forward"
w=往前移動
bind "x" "radio2"
x=語音信息菜單2
bind "y" "messagemode"
y=公共文字信息
bind "z" "radio1"
z=語音信息菜單1
bind "~" "toggleconsole"
~=呼出控制台
bind "CTRL" "+ck"
CTRL=蹲
bind "SHIFT" "+speed"
shift=行走
bind "F5" "snapshot"
f5=截圖
bind "F9" "adjust_crosshair"
f9換準星顏色
bind "F10" "cname"
f10從我的id的list里選名字(這個後面講)
bind "F11" "start"
f11是r3的腳本的綁定也在後面講
bind "F12" "rcon sv_restart 1"
f12是一秒後刷新伺服器,當然前提是你必須有該伺服器的rcon_password
bind "MOUSE1" "+attack"
滑鼠左鍵=開火
bind "MOUSE2" "+attack2"
滑鼠右鍵=特殊攻擊(awp開鏡,單倍放大)
bind "PAUSE" "pause"
pause鍵暫停游戲
當你做完一個腳本之後,可以把內容全部粘貼到一個文本文檔,接著修改文件名,比如kk,然後在文件夾選項里把顯示擴展名打開,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然後覆蓋你的原始cfg文件,不過我建議還是保留你的原始的cfg比較好,因為怕萬一自己有什麼地方弄錯了,可以對比).
然後把kk.cfg這個文件放到cstrike文件夾下面,
進入游戲的時候,打開控制台,輸入exec kk.cfg ,就把你的腳本讀了一遍了。
部分config設置
部分config設置~~
config,即系統配置文件.對於cs,這個是保存在X:\\XXX\\Counter-Strike\\cstrike(前面是指您的具體安裝目錄).
config最初的作用,是用來保存定義的鍵值和一些游戲默認的參數,進入游戲的時候,系統程序將自動將其調用.
當cs逐漸成為電子競技的寵兒之後,一些歐洲的高手就對config文件產生了興趣,最早的是德國DKH戰隊的Gladiator(有沒有印象?就是和mtw的st2一場比賽的eco局中一把usp幹掉4個的怪物),他在經過詳細的研究後,最先使用了cfg參數,隨後cfg使用之風從德國國內席捲整個歐洲乃至世界.
由於使用了config修改以後會明顯的提高爆頭率,降低後坐力等等,對於比賽的公平性有著很大的影響,因此,一般在正規比賽(特別是lan)中是不允許修改默認config參數的(除了極個別參數),如果發現了config的非法使用,將取消其比賽資格.在正規比賽中,選手如果有懷疑,可以要求裁判中止比賽,檢查對手的config文件.比如說年內的三星杯,CBI比賽還有WCG比賽,都有這樣的先例.
下面是最常見的config修改,它們對您進行游戲,都將有一定的幫助.
// cl_himodels 禁用高畫質模型,從而提高FPS,默認為0.
cl_highmodel \"0\"
// cl_bob 這些bob系列參數用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數設置為以下的值,那麼在游戲中玩家的手臂是靜止不動的,對FPS有小小幫助,同時會降低後坐力,對波水彈道影響巨大.
cl_bob \"0\"
cl_bobup \"0\"
cl_bobcycle \"1\"
正規比賽是禁止修改cl_bob這些參數,如修改後是無法通過WWCL2.56的校驗,也就無法進入帶有WWCL2.56腳本檢查插件的伺服器。
// fps_max 設定游戲的最高FPS數值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同.如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100(游戲默認最高值是99),否則,75就足夠了.
fps_max \"100\"
// fps_moden 設定在網路聯機時的最高FPS數值。如果設成0,那麼這個參數會使用fps_max的數值.
fps_moden \"0.0\"
// gl_cull 激活後,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值.
gl_cull \"1\"
// gl_clear 如果設成1,那麼將會禁用引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值.
gl_clear \"1\"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes \"0\"
// gl_max_size 設定貼圖材質的最大解析度。CS1.1版這個數值默認為512X512,為了FPS,還是改成128吧.
gl_max_size \"128\"
// gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果 0 最好效果 (默認值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip \"2\"
// gl_picmip 這個參數非常重要,調整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值為0
gl_picmip \"0\"
// gl_round_down 這個參數涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質越差,而FPS也就越高.
gl_round_down \"10\"
// gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS
gl_smoothmodels \"0\"
// 此參數用於設置透視效果。它的調節范圍,從最差畫質(最高FPS)到
// 最優畫質(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS(但會很模糊),如果設成gl_liner則可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質
gl_texturemode \"gl_nearest_mipmap\"
//gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以後水面將永遠保持平靜,從而賺取FPS.
gl_wateramp \"0\"
// gl_ztrick 擴展渲染參數,只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊顯卡出現錯誤。一般來說,設置成1.
gl_ztrick \"1\"
// mp_decals 用以控制血花四濺和牆上的彈孔效果,設成0.
mp_decals \"0\"
// gmax_smokepuffs 用以控制煙霧表現效果,設成0.
max_smokepuffs \"0\"
// max_shells 設定同一時間內出現在屏幕上的彈殼數目,還是設成0.
max_shells \"0\"
// 調整控制台彈出的速度.
scr_conspeed \"8000\"
// r_decals 設定血花或者牆上的彈孔數目,這個值不可高過mp_decals設定值.
r_decals \"0\"
// r_drawviewmodel 設成0可提高FPS並增大視野范圍(但是就看不到你的槍和手了).
r_drawviewmodel \"1\"
// r_dynamic 動態光影,一定要關閉.
r_dynamic \"0\"
// r_mirroralpha 反射效果,也要關閉.
r_mirroalpha \"0\"
// r_mmx 在游戲中使用mmx函數,PentumII或者pentumIII的玩家可設置成1,A**,賽揚和CYRIX只能設為0.
r_mmx \"0\"
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 這些參數用以控制游戲中的各種暴力表現效果,例如血花四濺等等,關閉它們可以賺取一些FPS.
violence_ablood \"0\"
violence_agibs \"0\"
violence_hblood \"0\"
violence_hgibs \"0\"
//命令參數不能亂設,否則會出現畫面卡的現象,自己慢慢試吧~
//命令:ex_interp
//默認值:0.1
//插值是用來使玩家從一點移動到另外的點的時候移動更平滑,HL的引擎依據一個玩家以前所處位置以及在一定時間後的位置來顯示他在這兩點之間的移動,而這個時間是由ex_interp來進行設置,默認的設置是0.1即100毫秒,如果這個數值越低,那麼玩家在這兩點之間的移動也就更平滑。不過這個參數只作用在修改了該參數的機器上,在其他機器上並不會有任何影響.
ex_interp \"0.02\"
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默認值:0, 1.2
//網路代碼推測是HL的引擎在玩家的瞬間狀態,基於其的動作進行一定的預測,從而提高一定的游戲速度。使用這兩個參數得當可以大幅度的減少互聯網游戲中的遲鈍現象,就不需要依靠感覺來對對手的下一步行動進行一定的預測了。
//cl_nopred設置為0即為打開預測,ex_extrapmax即為設置預測的最大時間,該值設置為適中比較合適。
cl_nopred \"1\"
ex_extrapmax \"1.2\"
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默認值:0, 0.1, 0.05
//這部分的預測為屏幕顯示方面的預測,與網路代碼的優化無關。
cl_nosmooth \"1\"
cl_smoothtime \"0.1\"
cl_vsmoothing \"0.05\"
//最後提醒大家:使用 -console 參數會降低fps
cl_bob 這個指令在wwcl 插件伺服器里是禁止使用的,會被鎖死~
⑺ 國內安全防爆櫃
買防爆櫃不能太盲目,首先要明白儲存什麼物品,需要什麼級別的防護,不同的儲存物品選擇不同的防爆櫃,而且售後也要考慮的。性價比的話,我們公司去年項目招標選了好多家最後選得是上海意斯歐傢具有限公司的產品,可以參考一下。
⑻ 沈陽創西防爆電器有限公司怎麼樣
沈陽創西防爆電器有限公司是2016-03-30注冊成立的有限責任公司(自然人獨資),注冊地址位於沈陽市鐵西區北三西路17甲3-1號1-20-2。
沈陽創西防爆電器有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是91210106MA0P4HH30W,企業法人李凱,目前企業處於開業狀態。
沈陽創西防爆電器有限公司的經營范圍是:防爆電器、儀器儀表、照明設備、低壓開關櫃、機械電子設備銷售;防爆電器技術開發、技術咨詢、技術服務、技術轉讓及現場安裝。(依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動。)。
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