Ⅰ 方舟原始恐懼為什麼沒有毒系龍,有其他龍
方舟原版是沒有變異龍的,但是有mod能實現,比如起源mod的龍就有火(攻擊回燃燒)、冰(攻擊減速)答、毒(攻擊增加眩暈值)、地(攻擊骨折)這幾種屬性,還有各種大型boss,毒矛是起源mod是自帶的,也有單獨的毒矛mod。
Ⅱ 為什麼很多人對明日方舟這款游戲惡意很大
明日方舟本身劇情和玩法就很一般這種開包看立繪的模式之前就已經不少瞭然而它還是火起來了同時有部分玩家還在之前出的類似游戲區里、個別游戲的官方直播里刷「明日方舟天下第一」然而個人覺得自己玩好就可以了不需要參入到這些熱度之爭中去。
《明日方舟》這款游戲的處境其實和飯圈很像,其實很多玩著其它游戲的玩家也或許有接觸過這個游戲就游戲質量來說,在國內二次元手游中也算是不錯,只可惜其粉絲實在是太招人恨,導致路人玩家開始對這款游戲以及其玩家群體產生反感情緒。
(2)方舟為什麼沒人用防爆擴展閱讀
導致明日方舟「風評被害」的真正原因,便是玩法太過於單調,而且游戲內容也並不多。明日方舟「塔防」的游戲模式決定了它不是一個重肝型游戲,玩家每日在線時間不會太長。
但是作為一個塔防游戲,必須要經常開發新關卡,讓玩家有得玩。而在去年的危機合約高難關卡關閉以後,一大波玩家都進入了「長草期」。
就像上面的評論中所說,游戲節奏太慢了。玩家經常會對運營給出一些建議,甚至「幫」運營想出新的游戲內容,但是運營還是遲遲不更新游戲內容,經常給玩家「畫大餅」,這樣便令玩家們極其不滿。反觀明日方舟的日服,不僅宣傳力度大,有新的游戲內容,甚至還有官方PV。
總結下來,明日方舟運營的這波「令人窒息的操作」直接導致了玩家的不滿作為一個舟遊玩家,我個人很喜歡這個游戲,所以不希望看到這樣的現象只有希望國內運營能夠聽取玩家需求,增加游戲內容。
Ⅲ 方舟生存進化在登錄時為什麼說沒有通過安全檢查
沒有通過安全檢查肯定是系統出了問題,你應該退出來再登錄吧。
Ⅳ 方舟pve為什麼不能攻擊玩家
方舟:生存進化pve伺服器個人攻略:
此篇為pve個人攻略,pve可能會有白目拖三角龍內來撞茅草屋要注意
pvp建議當游俠容到10級再蓋家,因為草屋防低血少,很容易爆
pvp的話這游戲可能會更復雜許多,難度提升更多
建議要玩的話先摸摸pve再去挑戰pvp哦
lv1快速開局:
撿一顆石頭,拿手敲樹獲得10個茅草跟一個木棒作出十字稿
(小技巧:死掉之後物品欄原本裝備會變透明,此時如果材料足夠,直接點數字可快速製作)
再換十字稿敲一兩顆樹,快速獲得基本材料,再挖礦,獲得燧石,作出斧頭
(小技巧:使用十字稿敲樹獲得茅草較多,木板較少,使用斧頭反之
使用斧頭敲石頭,獲得石頭較多,燧石較少,使用十字稿反之
Ⅳ 方舟生存進化核心島為什麼沒人玩
有人玩,只是玩的人不多,因為焦土,老圖都有多種特色龍,焦土還有龍可以訓,內老圖幾乎有所有恐龍。
而且容焦土跟老圖主要是地形開闊,以陸地為主,而島嶼那圖大部分都是水域,群島,大幅降低了陸地恐龍的實用性,安家也比較糾結,想找片開闊地都難,島嶼,山坡,石林啥的很多,而且浮空島或者火山島上你訓了龍還很難帶走,而且河流海域太多,必然讓陸生恐龍,空中單位的刷新數量降低,(比如風神一般在山區或者樹林上刷新,水面上不會刷)這就讓很多玩家覺得有些坑。
Ⅵ 方舟生存進化多人模式為什麼物資6天後會消失
所需工具: 電腦,方舟生存進化1。找一隻你想馴服的恐龍,用彈弓把它打死。回第二,重要的答是要注意,食草恐龍在受到攻擊後會立即逃跑,食肉恐龍會反擊。圖3。打暈一隻恐龍,走到你身邊,然後按 e 打開飼料菜單。圖4。把食物拖到中間。食草動物放水果,食肉動物放肉,它可以加大自己的馴養喜歡吃,等到馴服的黃色可以充分。
Ⅶ 為什麼沒人說方舟啊,方舟都能出以後還怕游戲上不去
大多不是這個類型的,比他人多的方舟玩單機的人很多,但單看各種主流游戲伺服器內在線的人數,前容五位是沒有方舟的,但說到同類游戲的話,首先類似方舟的游戲基本都是單機,沒有聯機版的,比如L4D2,雖然國內玩的人不是特別多
Ⅷ 方舟裡面最脆弱的嘟嘟鳥,真的一點也沒有攻擊性可言嗎
方舟生存進化自從出現之後,一直受到眾多玩家的喜歡,而在游戲裡面,有渡渡鳥這樣的生物,一直都是玩家們用來下蛋或者飼養的對象。這種生物基本上是沒有傷害的,就算是和玩家的角色相互爭斗,也完全不能對玩家造成非常大的傷害,所以渡渡鳥本身的存在,更多的就是為了被飼養,然後為玩家們下蛋。
而渡渡鳥說白了就是這種生物,所以對於眾多的玩家來說,它們的作用就是幫助自己獲得食物,或者是幫助自己更好更快的生存下去。而游戲對於渡渡鳥的設定,也就是這樣的,並沒有很高的傷害。
Ⅸ 方舟生存進化用機甲殺了冰霜泰坦為什麼沒有獎勵
這個我沒遇到過,你可以去蟲蟲助手的社區發帖問問,那邊有專門的方舟社區,應該有大佬知道